抓紧早上的时间草草翻译了一下模组中的宝物以飨诸位跑团众,有任何意见建议尽管提出,我会去官网转述,说不定你的想法会成为次世代规则的一部分。 :em021
附录:财宝
混乱洞窟是一大堆神奇宝物的家。以下是他们的具体描述。
魔法武器和护甲:一件魔法护甲或盾牌给予等于其加值的AC奖励。魔法武器给予等于其加值的伤害骰和攻击骰的奖励。
精灵靴:当穿着这双靴子的时候你的脚步将轻不可闻。当其他生物无法看见你时,你进行的任何隐秘鉴定都获得优势。
气化油(Oil of Etherealness):用一个行动你可以给自己灌下这瓶油。你将变成气化状态(ethereal)持续1分钟。
治疗药剂:用一个行动饮下这瓶药剂让你恢复1d8点生命值。
隐形药剂:用一个行动饮下这瓶药剂将会使你隐形10分钟。在此期间如果你攻击或是使用一个需要豁免的法术,你将显形。
力量药剂:用一个行动饮下这瓶药剂将会让你的力量变成18,持续1小时。
防护不死卷轴(Scroll of Protection from Undead):这张散发出轻微腐臭的皮卷轴上密密麻麻写满了充满魔力的咒语。你可以用一个行动来使用这张卷轴产生一道闪耀的光芒。当你朗读卷轴时,一个试图进入你20尺以内的不死生物必须经过一个DC18的感知豁免。如果它失败,它将无法进入这片区域。一个已经在该区域之内或是成功通过豁免检定的不死生物将不受影响。卷轴的效果持续1小时。
蛇杖(Snake Staff):当被一个牧师装备时,这把+2铁头木杖可以在击中目标后变成一条巨蟒并缠绕该目标。该目标变成受缚状态(restrained)且无法移动其手臂。目标可以使用一个行动来尝试通过DC14的力量检定来获得自由。如果该生物获得了自由,巨蟒将会变回一根木杖并掉在地上。牧师可以用另一个命令将这巨蟒变成木杖并传送回自己手中。
治愈之杖(Staff of Curing):用一个行动,你可以用这把杖触碰一个生物。该生物获得2d8点生命值。一把治愈杖一天之内可以被使用5次,但是对于同一个目标只能使用一次。
约束权杖(Wand of Binding):用一个行动,选择一个距离你30此以内的生物。该生物必须通过一个DC13的体质豁免检定,否则将被麻痹直到他的下回合结束。这支权杖储有10发能量。每次使用权杖都会花费1发能量。此外,该权杖亦能用作一件法器。你同一时间只能使用一件法器。该法器给予你的奥术法术带来的魔法攻击以及你的奥术法术造成的豁免DC以+1奖励。