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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: zhanxy781 于 2012-11-07, 周三 01:23:23

主题: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: zhanxy7812012-11-07, 周三 01:23:23
人物姓名:亚瑟戴恩
人物简介:【这部分最好和城主商量着填写,角色的背景只有在城主的世界里存在意义】
实在抱歉,新手实在不太懂重搞了一下,现在求看看
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:
体型:中体型
年龄:22
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士1
经验点数:0/1000

****************************************************************************
职业等级:战士1
经验点数:0/1000

****************************************************************************
购点属性:16,10,4,0,2,0
力量 18 (+4)
敏捷 16 (+3)
体质 12(+1)
智力 8(-1)
感知 10 (0)
魅力 8 (-1)
****************************************************************************
生命值 14
防御等级 17(3敏捷+4盔甲) 接触 13,措手不及 14
先攻调整 2
基本攻击加值 +2,擒抱 +6
速度 30
强韧豁免 +6
反射豁免 +3
意志豁免 -1
专长
专长1(猛力攻击),专长2(健壮),专长3(专攻武器巨剑)
技能点:8
游泳6 攀爬3 骑术5 跳跃3
盔甲罚值 -4

防具:鳞甲(AC+4,防具检定减值-4,速度20呎,30磅。)

武器:巨剑(2d6,重击19-20/x2,8磅,双手持用,挥砍)。
****************************************************************************
生命值 13
防御等级 17(3敏捷+4盔甲) 接触 13,措手不及 14
先攻调整 2
基本攻击加值 +2,擒抱 +6
速度 30
强韧豁免 +6
反射豁免 +3
意志豁免 -1
专长
专长1(猛力攻击),专长2(健壮),专长3(专攻武器巨剑)
技能点:8
游泳6 攀爬3 骑术5 跳跃3
盔甲罚值 -4

防具:鳞甲(AC+4,防具检定减值-4,速度20呎,30磅。)

武器:巨剑(2d6,重击19-20/x2,8磅,双手持用,挥砍)。

标枪 1d4 1d6 x2 30呎 2磅 穿刺

随身物品以后再说吧
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 谭森·变压器2012-11-07, 周三 07:42:20
看起来是28购
每个属性的加值最好标清楚,15(+2),16(+3),9(-1),8(-1)
一般奇数点属性不常用,点到偶数拿多一点加值比较好
感知魅力各加一点貌似没什么意义

然后是武器防具杂物都没买
买了武器要把武器的攻击骰伤害骰重击范围伤害形式什么的写清楚
根据你买的防具修改ac,还有防具减值(防具自带)
杂物可以考虑mimir姐姐的标准冒险者套装

先攻调整貌似要加敏捷调整值,现在的话是+2
擒抱加值忘了怎么看的了=。=
一级的经验是0/1000
豁免要记得把属性调整值也算进去 强韧+5 (+2战士+3体质)

建议按照人物卡模板一个一个填进去戳我 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=6549)
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 小丁2012-11-07, 周三 08:25:07
先攻调整貌似要加敏捷调整值,现在的话是+2
擒抱加值忘了怎么看的了=。=
先攻是要加敏捷调整。擒抱是bab+力量调整

/me 应ls要求,猛戳ls
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 邪恶のJr小黑2012-11-07, 周三 08:51:12
 :em006作为一个战士除非你要旋风攻击什么的专长我觉得敏捷没多大意义,不如专精力量和体质其他10就好了 :力量是命中和伤害,性价比比敏捷高,再加上双手武器的双手持握有1.5力量伤害加值,猛力攻击能把BAB变成伤害1转2,所以这时候命中尤为重要,所以力量高才是王道,如果是3R就别考虑双武器攻击了那是个坑,属性点尽量整数最高的一个奇数就算了,这样不会浪费升级送的点 :em006战士一般双手武器巨剑和镰刀好 :em006拿盾牌都是假的还降低命中
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: lesser2012-11-07, 周三 08:57:55
敏捷有接触ac、有战斗反射的话给借机次数,另外有些专长前置要求敏捷。
另外新手区不是不谈战力么?
/me 顺带也戳了变压器。
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 邪恶のJr小黑2012-11-07, 周三 09:04:45
敏捷有接触ac、有战斗反射的话给借机次数,另外有些专长前置要求敏捷。
另外新手区不是不谈战力么?
/me 顺带也戳了变压器。
:em003我错了把战力内容删掉.不过我觉得DM不会给我们那么多借机机会 :em006战士最简单就是精通和骑乘专长了和敏捷相关的都满奇葩的最神奇的就是那个旋风攻击了不知道有没人加出来过 :em006
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: lesser2012-11-07, 周三 09:17:46
你看lz专长就选了战斗反射和顺劈,就是想无双的吧。借机机会的话,看dm风格看自己走位和触及到后面还有神风、罗比拉什么的。
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 四月2012-11-07, 周三 09:20:24
 :em013
我也试着挑错……恩
因为选了健壮专长
所以加上16的体质,应该是【d10+3健壮+3】体质调整的生命值
专长顺势斩在3R的前提条件是【猛力攻击,力量13】
另外专场方面,建议注明
人类奖励,1级获得,战士1级
这样的,自己好记,DM审卡的时候也看得清楚


 :em014
/me 另外应变压器大大的要求我戳一下
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: lesser2012-11-07, 周三 09:24:38
忘记挑错了。。。
如ls所说,前置不满足的专长不能选。
另外计算hp时第一个hd取满,也就是那个d10就是获得10hp。
另外还有反射和意志的属性调整值(敏捷、感知)。
(话说,这是3r的吧?
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: joasy2012-11-07, 周三 09:30:14
对于新手的卡,首先掌握正确的规则才是最重要的,战力什么的以后再说吧
规则都不完全理解的人就算你跟他讲战力他也是一头雾水的成分居多
其实phb的章节顺序基本就是做卡的顺序了,你只要先找一张范例卡(本区置顶有),然后对照着phb一项一项的填基本就可以了,你这样直接贴半截的卡,我们也不知道你到底哪里不懂啊
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: lesser2012-11-07, 周三 09:37:36
另外刚开始看规则用phb比srd好些,有详细的要怎么做的说明。另外lz有团么?没有团的话,做卡就是熟悉规则用,拿着卡找团能用上的希望不大。
/me 表示咱这里群里都是一步步带着新手做卡的。
找个群还是不错的。
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 邪恶のJr小黑2012-11-07, 周三 09:38:14
你看lz专长就选了战斗反射和顺劈,就是想无双的吧。借机机会的话,看dm风格看自己走位和触及到后面还有神风、罗比拉什么的。
:em006但是没命中有什么用,2个15看上去不是一般的蛋疼啊,我跑了第2轮了借机次数屈指可数啊,除非DM故意放水 :em032新手不是都是看srd手册么
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 四月2012-11-07, 周三 09:39:09
哦对了,1级战士的技能点数为(2+智力调整值)x4
LZ的智力调整是负的所以好像没法有8个技能点?
【不太确定,因为我开卡的时候智力必定为10……不会负数,求他人解答】
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 小丁2012-11-07, 周三 09:48:14
哦对了,1级战士的技能点数为(2+智力调整值)x4
LZ的智力调整是负的所以好像没法有8个技能点?
【不太确定,因为我开卡的时候智力必定为10……不会负数,求他人解答】

技能点是【2+智力调整(-2)】(这里最低为1)X4+4(人类额外)。所以总共是8

你看lz专长就选了战斗反射和顺劈,就是想无双的吧。借机机会的话,看dm风格看自己走位和触及到后面还有神风、罗比拉什么的。
:em006但是没命中有什么用,2个15看上去不是一般的蛋疼啊,我跑了第2轮了借机次数屈指可数啊,除非DM故意放水 :em032新手不是都是看srd手册么
不要说得好像dm不想尽一切办法下狠手杀pc就是放水的意思。遭遇本来就是给pc打过去的,借机什么很正常。
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: apu2012-11-07, 周三 09:49:17
亚瑟戴恩要有把好剑才行...
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 四月2012-11-07, 周三 09:59:16
哦对了,1级战士的技能点数为(2+智力调整值)x4
LZ的智力调整是负的所以好像没法有8个技能点?
【不太确定,因为我开卡的时候智力必定为10……不会负数,求他人解答】

技能点是【2+智力调整(-2)】(这里最低为1)X4+4(人类额外)。所以总共是8

哦对,是人类呢……
/me 软泥已经忘记了人类还有这功能
说实话这就是我喜欢PF的一大原因之一……技能好算……3R的技能计算太蛋疼了……
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 邪恶のJr小黑2012-11-07, 周三 10:00:58
 :em006当初中了DM YY怪的一回合无助第二回合无助结束了队友还在喊着斩首他的话,我觉得我压根没被放水过 :em006真正的战士要连队友都嘲讽到(误),为什么我碰到的怪都会绕威胁范围,在我砍死 怪后一只100码外的食人魔还全防了(这就是威慑力么? :em006)
人类还有一个好处就是兼职惩罚方面,种族的话就人类和矮人做战士比较好吧核心.
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: mimir2012-11-07, 周三 17:11:32
引用
先攻调整 +3
基本攻击加值 +1,擒抱 +5
速度 20
强韧豁免 +3
反射豁免 +3
意志豁免 +0

引用
武器:巨剑(攻击+6,2d6+6,重击19-20/x2,8磅,双手持用,挥砍)。
这里要写上最终命中和伤害。

下半部分是什么?看不懂

错得很多啊,请仔细阅读PHB的人物创建相关章节

战力问题请与自己的DM和队友讨论,脱离具体的团来讨论战力没什么意义
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 四月2012-11-07, 周三 17:18:55
下半部分是什么?看不懂
错得很多啊,请仔细阅读PHB的人物创建相关章节
战力问题请与自己的DM和队友讨论,脱离具体的团来讨论战力没什么意义

大概是把标枪的S伤害和M伤害都写上了吧,因为不确定自己是S还是M之类的……
(好冷,我自己都觉得冷了,好吧,这里的S伤害和M伤害指的是小型以及中型武器的伤害值)
另外武器专攻专长增加的不是基本攻击加值(也就是bab)而是攻击加值(ab)
基本攻击加值只能从你职业的提升获得(详细请见战士职业能力的表格)
1级战士的bab就只有+1
武器攻击时的ab建议可以和武器属性写在一起。方便查阅
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: mimir2012-11-07, 周三 17:27:21
我没看懂“生命值13”以下的那堆数据是干嘛用的……
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 邪恶のJr小黑2012-11-08, 周四 10:28:08
速度 20
防具:鳞甲(AC+4,防具检定减值-4,速度20呎,30磅。)

衣服写着20你怎么还是30速度 :em006
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 邪恶のJr小黑2012-11-08, 周四 10:29:54
游泳6 攀爬3 跳跃3
盔甲罚值 -4

游泳等要算上盔甲惩罚值的鉴定
主题: Re: 新人第一次试着做卡,求指教
作者: 强生2012-11-11, 周日 04:38:22
似乎又变成32buy了
引用
先攻调整 2
基本攻击加值 +2,擒抱 +6
速度 30
强韧豁免 +6
反射豁免 +3
意志豁免 -1

那么,首先是先攻,你的敏捷调整值是+3,所以先攻应该是+3而不是+2,可能是改属性之后忘了改这里。
其次是1级战士的基础攻击加值是+1,同理后面的擒抱应该是+5
强韧豁免应该是2+体质调整值=2+1=3,不清楚那个6是怎么出来的,难道不小心把健壮也加进去了?
意志豁免应该是0+感知调整值=0

等等,底下是怎么回事,仔细一看似乎有很多重复的部分?还在施工中?