神血者·修格 CR20(教练!-10行不行?如果你不宣神血模板,你可以把LA1替換成戰刃等級,這樣你就可以全回合多打4次然後還能用武術~例如領導衝鋒神馬的~。)
混乱邪恶 中型类人生物
先攻+8;120尺黑暗视觉;强光敏感;聆听+9,侦察+14
语言:通用语,兽人语
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AC31,接触22,措手不及29;
(+2敏捷,+10幸运,+9盔甲,+2盾牌)
HP:229(19HD)
强韧+30,反射+11,意志+11
免疫:力竭
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速度:20尺(6格)
近战:+37兽人双头斧(1d8+15+7),+32巨剑(2d4+15+1),+32长枪(1d8+15+1),+32长剑(1d8+10+1,19-20 x2),+32战锤(1d8+10+1),+24飞斧(1d6+10+1);白龙变形:+32啮咬(1d6+10),+32爪抓(1d4+10)
面宽5尺,触及5尺
基本攻击加值+19;擒抱+19
攻击选项:猛力攻击,顺势斩,猛扑,无畏冲锋,格乌什铁拳,格乌什锐眼,格乌什雷啸
特殊动作:格乌什之凝视,格乌什之狂怒,神力忍耐,狂暴,狂怒
类法术能力(CL10):
1次/日——邪眼(鄙弃之眼),邪眼(恐惧之眼),邪眼(诅咒之眼)
1次/周——真兽人
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属性:力量30,敏捷14,体质20,智力10,感知14,魅力18
特殊攻击:格乌什之凝视,猛扑,盲从,格乌什铁拳,格乌什锐眼,格乌什雷啸
缺陷:力竭狂暴,盲目狂暴
专长:猛力攻击,顺势斩,精通武器熟悉*,专攻武器(兽人双头斧)*,武器专精(兽人双头斧)*,精通先攻,盲斗*,毁灭狂暴,恐惧狂暴,双武器攻击,领导力,突击煎饼,精通冲撞,精通武器战斗*,骑乘战斗*
技能:威吓+18,骑术+21,攀爬+44,生存+9,聆听+9,知识(宗教)+12,侦查+14
进化:-
财宝:格乌什之眼,+5(回力)锋锐狂暴冲刺饥渴青玄冰兽人双头斧,+1巨剑,障碍小圆盾,+1(血色狂怒晶体)精金长剑,+1(巫光集萃)寒铁长枪,+1(回力)飞斧x4,+1(破坏)精金战锤,流浪者便鞋,平衡护手,酋长的帽子,白龙之戒,次级移位斗篷,无敌圣甲虫,抗力背心+3,战斗腰带,次元袋,巨魔肠绳,+1秘银加速全身甲,牛之力量(药水)x10,朦胧术(药水)x5,治疗严重伤(药水)x10,移除目盲/耳聋(药水)x2,移除诅咒(药水)x2,飞行(药水)x5,抵抗元素(火)10(药水)x1,忍受环境(药水)x3,原始狂暴战斗油彩x10.骑士之旗,清醒之球,巨魔克星
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神力忍耐(Su):修格能够以一个自由动作获得10/-的DR。也可以以另一个自由动作关闭这个能力。当这个能力吸收超过40点伤害时,格乌什的庇佑就会离他而去,修格将会会失去神力忍耐、格乌什之凝视、格乌什之狂怒能力。
格乌什之凝视(Su):每日一次,修格可以在空空的眼窝中制造出一只可怖的闪光红眼。这只眼睛会制造出60尺锥形的红色能量。在范围内的所有生物都必须通过一个强韧豁免(DC为20+修格的体质调整值),否则会被麻痹一轮。精灵在该豁免上会承受-4罚值。
格乌什之狂怒(Su):每日一次,以一个迅捷动作,修格可以呼唤出体内神的血脉之力,在当轮余下的时间内,每次攻击伤害都获得+4加值(对精灵+8)。
猛扑(Su):修格在展开冲锋的时候可以进行全力攻击。
狂暴(Ex):修格每天可以2次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,修格会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+8力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-4减值。
鲁莽冲锋(Su):修格在冲锋的时候在攻击骰上得到+4的加值并且在AC上受到-4的减值。这个值替代原本的冲锋角色得到的加值和减值。
盲从(Ex):修格可以引导30英尺内任何非善良且生命骰低于其修格等级的兽人或半兽人。那些服从其命令的生物意志豁免将获得+2的士气加值。任何的想要反对修格的兽人或半兽人受益者将立刻失去此奖励。
神佑(Ex):修格受到格乌什的看护。因此,修格在AC上获得10点的幸运加值。
格乌什铁拳(Su):每天一次,修格能用任何单攻击造成额外3d6点伤害。使用该能力必须在攻击检定前宣称。假如攻击失手,该次格乌什铁拳的使用次数会被浪费掉。
格乌什锐眼(Su):每天一次,修格可以在任意单攻击的攻击检定上获得+10幸运加值。使用该能力必须在攻击检定前宣称。假如攻击失手那么该次格乌什锐眼的使用次数会被浪费掉。
格乌什雷啸(Ex):每天一次,修格可以在他发出巨吼的那轮中加倍他所能做的攻击次数。比如说,以兽人双头斧+33/+28/+23,副手攻击+33/+28和啃咬攻击+26,修格在此时可以做十四次攻击(以+33/+33/+33/+33/+28/+28/+23/+23),四次副手攻击(以+33/+33/+28/+28/)两次啃咬攻击(以+26/+26)。修格必须能够发出能够听到的咆哮才能使用该能力——比如说,沉默术法术就能够使该能力无效。
狂怒(Ex):修格在战斗期间进入一种狂怒状态,在狂怒状态下,他获得+6的力量奖励,并且如果他使用全回合攻击,他每回合都将获得一次使用他最高攻击加值的额外攻击。(这个效果无法与加速术或其他赋予额外攻击的类似效果累加。)但是,他也会获得-4的AC惩罚和每轮2点的淤伤。每次他能狂怒8轮。在狂怒持续时间结束以前,修格可以每轮以一个即时动作来做一个DC20的意志检定,检定成功则立即结束狂怒,失败则意味着继续狂怒状态。狂怒效果和修格有的所有类狂暴能力累加。
修格每日可以进入一次狂怒状态。修格可以一个即时动作进入狂怒。即使这不花时间,他也只能在他的行动轮进入狂怒,而不能将其作为其他动作的响应。另外,如果他因为遭受攻击,法术,陷阱或其他任何来源的伤害,在他的下一个动作开始前自动进入狂怒,只要他依然有每日该能力的剩余次数。为了避免在挑衅下进入狂怒状态,角色必须在他的下一轮开始前通过一个意志检定(DC=10+他上一个动作以来所受的伤害。)。
当狂怒结束时,修格会进入疲乏状态直到该次遭遇结束。如果她在进入该状态时还处于其他狂暴状态下,在狂暴结束前不进入疲乏,当狂暴结束后,修格进入力竭状态。
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邪眼(鄙弃之眼)(类法术能力):修格在1轮中以一个攻击动作做出范围为30尺的一次凝视攻击。通过一次意志豁免可以抵抗该效果(DC 20+修格的魅力修正值),豁免失败者会在攻击,豁免和技能检定上受到-1减值,持续时间为10轮。
邪眼(恐惧之眼)(类法术能力):修格能在1轮中以一个攻击动作做出范围为30尺的一次凝视攻击。通过一次意志豁免可以抵抗该效果(DC 20+修格的魅力修正值),豁免失败者会如同受到施法者等级10的术士所施展的恐惧术法术影响一样陷入恐惧状态。
邪眼(诅咒之眼)(类法术能力):每天一次,作为一种类法术能力,修格能在1轮中以一个攻击动作做出范围为30尺的一次凝视攻击。通过一次意志豁免可以抵抗该效果(DC 20+修格的魅力修正值),豁免失败者会如同受到术士(施法者等级10)施放的降咒影响一样受到诅咒。
真兽人(类法术能力):修格能够祈求他的神祇的力量并以命令的语气和真正的兽人语言说出——该语言也就是被格乌什所使用给予他的后代生命的语言。这些话语能鼓舞所有听到它们的兽人(包括修格自己),给予修格100尺范围内这些生物在攻击检定,技能检定和豁免检定上+4士气加值10分钟。修格每周能使用该能力一次。
战术与策略:
修格领导着自己的部落,大约有200左右的勇士。
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格乌什之眼
这块石头的正中镶嵌着一块榄尖形切割黑色蓝宝石,看上去活像只眼睛。在兽人传说,这块石头其实是格乌什和精灵神柯瑞隆.拉瑞斯安战斗中丢失的眼睛化成的。而精灵则对这个故事嗤之以鼻,认为柯瑞隆.拉瑞斯安彻底摧毁了格乌什的眼睛。
不论传言如何,格乌什之眼都是件强大的魔法物品,特别是掌握在具有兽人血统的家伙手里。由兽人持用时,它会给予+6力量和魅力,兽人黑暗视觉距离加倍。当非兽人持用时,将只会力量+2并且在魅力和智慧-2。
不论使用者的种族为何,使用者挥舞的任何武器都视为破敌(精灵)武器。此外,当你手持格乌什之眼时,你可以对自身施加真知术。这项能力一天能被激活一次,要维持这项能力你需要一直将注意力集中在格乌什之眼上。(需每轮都需使用一个标准动作)
提督双角帽:这顶带有精致流苏的帽子由华美的蓝色毛毡织成,上面还饰有金线。通常情况下这种帽子还带有一个显眼的帽章,彰显着穿戴人的国籍,信仰,或是家徽之类的纹章。
穿戴提督双角帽的类人生物或者人形怪物在专业(海员)检定以及任何基于魅力的检定(包括领导力)上获得+5加值。穿戴者的声音将被魔法放大,任何在100ft.内的人都能听得一清二楚;依赖于说话人声音的职业特性和效果的范围也将被放大。最后,提督双角帽的穿戴者能够为其声音范围内所有盟友(包括穿戴人本身)的攻击骰,豁免以及技能检定获得+2士气加值。
强烈咒法系灵光;CL10;制造奇物,鹰之威仪,英雄气概,枭之睿智,腹语术。价格51,000gp;重量1磅。
平衡护手
价格(物品等级):8000GP(11)
部位:双手
施法者等级:12
灵光:强烈变化系(DC21)
激活:无
重量:无
效果:穿戴者获得双武器战斗专长,如果已有,则获得精通双武器战斗专长。
先决条件:制造奇物、正气如虹(Righteous Might)或谭森变形术(Tenser's Transformation)
制造花费:4000GP、320XP、8天
RING OF FOUR WINDS
四风戒指
价格(物品等级):2000GP(6)
部位:戒指
施法者等级:3
灵光:微弱塑能系(DC16)
启动:即时动作(指令)
重量:-
朴素的木头戒指上刻着或蓝或绿形态各异的四朵云彩。侧面还雕刻了四张鼓起腮帮吹气的老人面孔。
启动四风戒指后,戒指产生一股强风,使你在对抗单次攻击中的防御等级+2偏斜加值。
或者你可以启动戒指,对你本人产生羽落术效果
戒指的能力每天共可使用四次。
先决条件:锻造戒指,羽落术(Feather Fall),造风术(Gust of Wind),虔诚护盾(Shield of Faith)
制造花费:1000GP,80XP,2天
流浪者草鞋(sandals of the vagabond)
价格(物品等级):4000gp(8)
装备位置:脚
施法者等级:11
灵光:中等(DC20)预言系灵光
激活:-
重量:1/2lb
这双沾满泥土的草鞋鞋底已经几乎磨穿,褪色的皮带似乎随时都准备好寿终正寝的样子。
你穿戴流浪者草鞋时,先攻获得+2幸运加值并免疫力竭。你仍会如常疲乏,任何使你力竭的法术只会让你变为疲乏。如果你已经处于疲乏状态,任何使你力竭的效果仅能使你额外疲劳相同的轮数。
先决条件:制造奇物,复原术
制造花费:2000gp,160xp,4天
原始狂暴战斗油彩:这种魔法战斗油彩一般装在含有吴个剂量的陶制广口瓶里。当生物脸上涂上了一个剂量这种油彩后,油彩的魔力会加强生物的信念和信仰,在一小时内获得意志豁免+2加值。
油彩的涂用者可以选择进入在许多方面类似于野蛮人狂暴的原始狂暴状态,视为一个即时动作。当处于原始狂暴状态时,人物获得难以置信的力量和敏捷,他的外貌变得野性和凶悍。人物获得+4力量,+4体质,基本移动速度加倍。原始狂暴时无法施法,在原始狂暴的持续时间内,人物所有和魅力相关的技能检定承受-4减值。
原始狂暴状态可以持续5轮,原始狂暴结束后人物会变得疲累(-2力量,-2敏捷,不能奔跑)直至该次遭遇结束。原始狂暴结束后战斗油彩会褪色消失。
施法者等级:7。先决条件:制造奇物,钢铁意志,“情绪术”。交易
价格:2800金币。重量:1磅