純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: OckhamTheRazor 于 2014-09-21, 周日 03:41:40
-
开门见山先放结论:双持全面弱于长柄。
注意:本文只讨论战士为主要职业的build。
首先,要把人物的人生划为两个阶段:拿到长柄大师polearm master专长之前和之后。对战士而言,通常以8级为分水岭。
8级之前,特别是5级之前,由于双持比其他风格多一次攻击次数,输出比较可观。
如果人物使用的是长柄武器(伤害骰通常为d10),输出较双持要差一些。
然而我们没必要固步自封。长柄武器都是巨武,我们的战士风格选的也是巨武。既然还没拿到长柄大师,为什么不用巨武之王巨剑?
被巨武风格重投所拯救的我们,输出和双持相差无几。当然,双持还是稳定一些,但影响不大。
8级之后,在长柄大师的加持下,使用长柄的攻击次数和双持相同。于是这时候的问题变成了:
一个主手d10武器,副手d4武器的战士 和 一个主手d8武器,副手d6武器的战士(假设修了双持客dual wielder专长) 哪个好?
优势完全在长柄一边:
长柄是巨武,有重投增加伤害。
长柄是巨武,可以用目前最好的提升伤害专长巨武大师great weapon master。
长柄是长武器。
长柄只要一把武器,双持要两把。
长柄在全力输出时dpr优于双持,在没有附赠动作攻击时dpr优于双持,即使兼职之后由于攻击次数是相等的dpr仍然优于双持。同时,长柄还有更好的灵活性。
当然关于长柄还有一些疑问:
长柄的尾端攻击伤害是否加上属性调整?从描述看应该是加的。
长柄的尾端攻击伤害是否享受巨武重投?不清楚,但影响不大。
长柄魔法武器的算法?等DMG出了才知道。
这些会影响长柄在和其他巨武比较时的表现,但不会影响长柄对双持的压制地位。
再见,天国的双刀 :em003
-
这一点在公测的时候已经是这样了。公测时我开的5e团,PC们清一色用的长柄,不管是战士,野蛮人,游侠还是圣武士。从此我再也不带5e团。
-
如果长柄两端分开算的话巨剑之类还是有优势的。
弓战也有自己的优势不虚长柄...
-
巨剑巨锤的均伤太优异
-
普通双手出ch触发大师多砍一刀就已经爆掉双持,越后期双持越弱看来是必然趋势了...
-
弓战也是因为高命中一直开sharp shooter才有了高伤,就是不能打优势很不爽...
-
双持啊?……本作的双持是一个基本值还比较高,但是成长性非常非常低的东西。
主要就是拯救一些个本身攻击次数成长一塌糊涂,又不想投专长或者使用武器有限制的职业。
比如小贼什么的(现在娴熟和武僧徒手攻击的关系搞不明白,估计是搭不上)
作为本代攻击次数成长最高,专长位又最多,使用武器又最没有限制的战士就不要参合了说= =
-
枪为诸器之王,以诸器遇枪立败也。
长兵器强,说明游戏很RP!
-
巨剑巨锤的均伤太优异
巨剑均伤8.3,巨爹7.3,大砍刀6.3(茶
-
你让蛮子用巨剑人家还真不愿意。
与其说战士不要用双持,不如说长柄是战士专用...其他职业要选出长柄大师都太晚了。
-
你让蛮子用巨剑人家还真不愿意。
与其说战士不要用双持,不如说长柄是战士专用...其他职业要选出长柄大师都太晚了。
呃...表示不是很明白。
长柄大师......没看到这个专长有先决条件啊= =
有什么四级不能选的原因吗??
-
不优先加主属性是闹哪样...
从数字上讲巨武大师的提升也比长柄大师大。
假如你17属性开的卡,那要点两次属性,这都多少级了...然后如果再先选巨武大师...
-
15属性开卡敢问种族是啥?= =
就算是那个笑话一样的buy点规则至少也是17开吧(人类变体buy点可以18开,roll点甚至可能20开)
另外我总觉得多砍一刀的命中还是伤害都比一点调整值高那么一点点= =
(是错觉么...)
-
注意看我一楼的文章。
修了长柄大师拿长柄的人应该和拿巨剑的人比,而不是和没修长柄拿长柄的人比。
纯战士来讲,拿巨剑和长柄大师拿长柄dpr几乎一样。而你4级就修长柄大师的话命中伤害都降低,巨剑胜。
蛮子兼战士的长柄大师比巨剑输出高那么一点点。但是如果你选长柄大师人家选巨武大师,那又是巨剑胜...
所以单论输出长柄要胜过巨剑肯定是高级的事了。
-
我本来以为五版的节奏是先拿核心专长再堆主属性,没想到……?!
-
我本来以为五版的节奏是先拿核心专长再堆主属性,没想到……?!
反正构筑就是取舍
-
大致上可以这么说吧:
前期双刀;后期长柄;普适巨剑
-
我自己覺得,專長給的可能性,比命中 +1 更常用得上...
-
我自己覺得,專長給的可能性,比命中 +1 更常用得上...
我也一直是这么觉得的……命中伤害豁免分别+1,总觉得哪里不够
-
我自己覺得,專長給的可能性,比命中 +1 更常用得上...
我也一直是这么觉得的……命中伤害豁免分别+1,总觉得哪里不够
我也觉得应该是多段打击到一定数量例如11战士这样之后
调整值给的命中和伤害才会比专长给的可能性更实在。
-
我都是从最大化输出的角度说的,其他需求当然是自己考虑。