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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2014-09-26, 周五 09:41:58

主题: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 桑特2014-09-26, 周五 09:41:58
拿把魔法武器就几乎破掉所有的免疫和抗力了.
法系的话不仅不好破免疫,还有漫山遍野的魔法抗性,看来没有点信仰的话,法孙是玩不下去的呢.
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: Sheepy2014-09-26, 周五 09:45:00
+1
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 桑特2014-09-26, 周五 12:21:39
然后高级团pal几乎是必备职业,能有效提高队伍生存率,自身输出也强力.
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: byoung19992014-09-26, 周五 13:17:10
5e施法者有了一样的熟练加值,窃以为单体伤害型法术已没有太高价值,如今只是和武器一样,是战斗时的备选项之一。法术位的紧张,也同样体现了这个方向:PC的选择权更多更丰富了,但“炸弹”数量很少,考验你用的时机。
范围伤害型法术、伤害+控制型法术、控制型法术,仍然能体现施法者的价值。在高低等级怪物的实力差距缩小的年代,“战神”也单拳难敌4腿,没有施法者寸步难行。
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 桑特2014-09-26, 周五 15:05:06
5e施法者有了一样的熟练加值,窃以为单体伤害型法术已没有太高价值,如今只是和武器一样,是战斗时的备选项之一。法术位的紧张,也同样体现了这个方向:PC的选择权更多更丰富了,但“炸弹”数量很少,考验你用的时机。
范围伤害型法术、伤害+控制型法术、控制型法术,仍然能体现施法者的价值。在高低等级怪物的实力差距缩小的年代,“战神”也单拳难敌4腿,没有施法者寸步难行。
正因为满屏的魔法抗性所以不好a不好控啊orz
boss级的还有传说防御必过豁免.
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 好猫咪咪2014-09-26, 周五 15:39:51
如果怪物过于凶残,战神可能还是需要法狗的。

就好像RA2坦克大战中的动员兵和狗一样……
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: Sheepy2014-09-26, 周五 16:14:40
如果怪物过于凶残,战神可能还是需要法狗的。

就好像RA2坦克大战中的动员兵和狗一样……
我覺得怎樣看都是倒過來,如果怪物過於凶殘,法師還是需要戰爹的。如果法師自已能轉職聖武就更輕鬆。
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: Leaf2014-09-26, 周五 16:40:07
 :em016
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 四月2014-09-26, 周五 17:12:42
我对5E没啥兴趣,不过精灵妹子超萌————
 :em010
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 桑特2014-09-26, 周五 17:55:21
施法者是肯定要带的,不过法师是可有可无的.几个9环里一般先考虑牧师诗人这样的治疗,然后是术士战锁这种能打点dps的,最后才带上法师德鲁伊.
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: Sheepy2014-09-26, 周五 18:44:39
施法者是肯定要带的,不过法师是可有可无的.几个9环里一般先考虑牧师诗人这样的治疗,然后是术士战锁这种能打点dps的,最后才带上法师德鲁伊.
+1
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 桑特2014-09-26, 周五 19:07:43
控制方面的话,我觉得还是术士比较好呢,虽然表里少几个法术会吃点亏...
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: OckhamTheRazor2014-09-26, 周五 20:57:18
引用
几个9环里一般先考虑牧师诗人这样的治疗,然后是术士战锁这种能打点dps的,最后才带上法师德鲁伊.
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: OckhamTheRazor2014-09-26, 周五 21:02:30
我心里现在比较理想的四人队阵容
俩近战。一个骑士,黑骑或者白骑;一个纯职或兼职战士,用蛮子贼或者游侠兼职。
一个远程,魔导士或者术士。魔导士最佳因为是仪式施法者。弓战虽然也可以但那样技能就缺太多了。
一个辅助,诗人最佳,牧师也不错。
如果五人团再带个法师。
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 霜千翎2014-09-26, 周五 21:29:49
我心里现在比较理想的四人队阵容
俩近战。一个骑士,黑骑或者白骑;一个纯职或兼职战士,用蛮子贼或者游侠兼职。
一个远程,魔导士或者术士。魔导士最佳因为是仪式施法者。弓战虽然也可以但那样技能就缺太多了。
一个辅助,诗人最佳,牧师也不错。
如果五人团再带个法师。
..

法狗好惨
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 好猫咪咪2014-09-27, 周六 00:01:24
法狗铁三角的位置已经被战锁篡夺了!
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 桑特2014-09-27, 周六 00:04:29
法狗铁三角的位置已经被战锁篡夺了!
淡定啊,诗人还篡位牧师呢...
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: Sheepy2014-09-27, 周六 07:16:59
法狗铁三角的位置已经被战锁篡夺了!
淡定啊,诗人还篡位牧师呢...
就我的角度...

早該了  :em025
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: Leaf2014-09-27, 周六 10:02:05
负责存档的家伙自己当政委完全不正确
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: jabberwocky2014-09-28, 周日 19:12:30
我心里现在比较理想的四人队阵容
俩近战。一个骑士,黑骑或者白骑;一个纯职或兼职战士,用蛮子贼或者游侠兼职。
一个远程,魔导士或者术士。魔导士最佳因为是仪式施法者。弓战虽然也可以但那样技能就缺太多了。
一个辅助,诗人最佳,牧师也不错。
如果五人团再带个法师。

简而言之,这是个很可能没有贼的队伍………
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 桑特2014-09-28, 周日 19:16:56
我心里现在比较理想的四人队阵容
俩近战。一个骑士,黑骑或者白骑;一个纯职或兼职战士,用蛮子贼或者游侠兼职。
一个远程,魔导士或者术士。魔导士最佳因为是仪式施法者。弓战虽然也可以但那样技能就缺太多了。
一个辅助,诗人最佳,牧师也不错。
如果五人团再带个法师。

简而言之,这是个很可能没有贼的队伍………
贼从来没有哪个版本是必须带的...
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 弑君者伊恩2014-09-29, 周一 02:39:00
我心里现在比较理想的四人队阵容
俩近战。一个骑士,黑骑或者白骑;一个纯职或兼职战士,用蛮子贼或者游侠兼职。
一个远程,魔导士或者术士。魔导士最佳因为是仪式施法者。弓战虽然也可以但那样技能就缺太多了。
一个辅助,诗人最佳,牧师也不错。
如果五人团再带个法师。

简而言之,这是个很可能没有贼的队伍………

德鲁伊都没有被提及到,所以看淡点?
主题: Re: 这代mm果然是以战神为核心设计的呢
作者: 桑特2014-09-29, 周一 08:25:07
我心里现在比较理想的四人队阵容
俩近战。一个骑士,黑骑或者白骑;一个纯职或兼职战士,用蛮子贼或者游侠兼职。
一个远程,魔导士或者术士。魔导士最佳因为是仪式施法者。弓战虽然也可以但那样技能就缺太多了。
一个辅助,诗人最佳,牧师也不错。
如果五人团再带个法师。

简而言之,这是个很可能没有贼的队伍………

德鲁伊都没有被提及到,所以看淡点?
大萌德可是隐藏职业!