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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2014-09-30, 周二 09:04:19
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5e的偷袭是per turn一次,在偷袭伤害固定的情况下,我们需要做的就是尽可能地在不同的turn打出攻击。
最容易在不同turn使用的是各种reaction,而如何触发这些reaction,则非常依赖队友的配合。
1.准备动作:如果有施法者给你上加速术,可以在自己的turn使用加速术的额外动作进行攻击,随后用原有的动作进行准备动作,在其他人的turn进行攻击,在一个round内触发多次偷袭。
2.借机攻击:一些强迫敌人进行主动移动的效果会触发借机攻击,比如命令术,不谐和音等。
3.一些职业特性能让你直接在其他人的turn进行攻击,比如战神的指挥官奇袭。
4.自已多动:例如18盗贼/2战士,动作如潮自己turn打一下,准备动作其他人的turn打一下,盗贼反射第二个turn再打一下,一轮触发3次偷袭。
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总体来说这版盗贼不弱,就是打法上需要一些技巧。
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MM在twitter上说per turn就是别人turn也可以的时候我差点吐血。
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借机、准备和指挥都需要交反应
也就是两偷袭是极限了,自己回合一次,交反应一次(别管用什么途径交)
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借机、准备和指挥都需要交反应
也就是两偷袭是极限了,自己回合一次,交反应一次(别管用什么途径交)
17多个turn可破.
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借机、准备和指挥都需要交反应
也就是两偷袭是极限了,自己回合一次,交反应一次(别管用什么途径交)
17多个turn可破.
遭遇限定2333
不是每round都有的啦。。。
另外我还是觉得快手屌在使用魔法装置
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reaction似乎都少了一个c。。