第274至297页的1级与7级范例角色可以用以取代在Paizo.com上的可下载预设角色。12级范例角色禁止在PFS游戏中使用。在使用这些范例角色前,应注意275页的边栏内文所述。 |
奥能师ACG | 伊诺拉 | “你看,我并不认为有必要伤害你,但是谁让你站在我和那个神器之间了呢。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg735298#msg735298) | |||||||
血脉狂怒者ACG | 克罗 | “来尝尝闪电的滋味,保准你活不过随之而来的雷声。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg735312#msg735312) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg822303#msg822303) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg824946#msg824946) | |||||
拳师ACG | 凯丝 | “击剑是花花公子才玩的,决斗也不过是自娱自乐。我从来都是直接用拳头打脸来解决问题的。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg735326#msg735326) | |||||||
猎人ACG | 艾多雯 | “没有猎物能够逃过我的箭——或者莱琳的牙。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg735357#msg735357) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg807849#msg807849) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1148173#msg1148173) | |||||
调查员ACG | 奎因 | “男人仅需要三样东西就可以改变世界:灵活的头脑,正直的心灵和一件时髦的大衣。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg735377#msg735377) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg800709#msg800709) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1148172#msg1148172) | |||||
萨满ACG | 珊德拉 | “岩石和祖先之魂在对我低语,他们的力量充满我的全身。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736094#msg736094) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg874661#msg874661) | ||||||
歌者ACG | 哈康 | “飞舞的斧子和你的鲜血将会为我的下一篇传奇诗歌提供相当不错的素材。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736651#msg736651) | |||||||
杀手ACG | 扎蒂姆 | “我是正义审判的化身,会给予那些不可救药之人公正的待遇。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736663#msg736663) | |||||||
游荡剑客ACG | 吉莱尔 | “赢并不难。难得是将过程变成一场视觉盛宴,才是真正的挑战。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736705#msg736705) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg830096#msg830096) | ||||||
战争祭司ACG | 欧洛克 | “所有的战斗都应战斗至死!” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736714#msg736714) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1150989#msg1150989) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1255524#msg1255524) | |||||
铳士UC | 莉瑞安 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736726#msg736726) | ||||||||
忍者UC | 玲子 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736728#msg736728) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg812275#msg812275) | |||||||
武士UC | 隼人 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736733#msg736733) | ||||||||
野蛮人 | 艾米丽 | “恩,你块头很大。我砍过更大的!” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736743#msg736743) | |||||||
吟游诗人 | 雷姆 | “各位也不用那么悲观,现在离绝境还远着呢! | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736744#msg736744) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg822233#msg822233) | ||||||
牧师 | 凯拉 | “愿晨花的祝福能给格拉利昂每一个黑暗的角落带来光明。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736751#msg736751) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg810152#msg810152) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg818969#msg818969) | |||||
德鲁伊 | 李妮 | “是的朱戈蜜,他们确实看起来很友好。但是如果你感觉有什么不对劲的话请告诉我。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736842#msg736842) | |||||||
战士 | 瓦莱洛斯 | “干了这碗酒,我们就是兄弟了。过去的事情咱既往不咎。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736844#msg736844) | |||||||
武僧 | 沙简 | “我们可以不承认挑战,我们可以无视挑战。但正是因为我们正视挑战,我们才得到成长。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736863#msg736863) | |||||||
圣武士 | 希拉 | “艾奥梅黛赐予了我光明与力量。她会指引我的剑消灭世间的邪恶!” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736867#msg736867) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg903100#msg903100) | ||||||
游侠 | 哈斯克 | “金币是好东西,但是只要能让我痛快地打猎,然后来一杯浓茶,我就满足了。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736872#msg736872) | |||||||
游荡者 | 梅芮希尔 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736878#msg736878) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1291550#msg1291550) | |||||||
术士 | 塞奥妮 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736885#msg736885) | ||||||||
法师 | 艾兹伦 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg736890#msg736890) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1289089#msg1289089) | |||||||
操念师OA | 櫌 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg758582#msg758582) | ||||||||
秘学士OA | 马瓦罗 | “所有的物体都讲述着故事,朋友。当他们说话的时候,你只需要去倾听。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg830894#msg830894) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg830942#msg830942) | ||||||
通灵者OA | 艾拉斯穆斯 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg858225#msg858225) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1157162#msg1157162) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1157414#msg1157414) | ||||||
女巫APG | 菲娅 | “吾身自由,此生如此,来世亦然。” | 1级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=75229.msg1156555#msg1156555) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg831060#msg831060) | 7级 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=75229.msg1156113#msg1156113) | |||||
先知APG | 阿拉哈兹拉 | “我是太阳的新娘,灼燃之沙的先知。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1150818#msg1150818) | 4级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1150807#msg1150807) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg874658#msg874658) | |||||
骑将APG | 阿莱茵 | “无论是正义的制裁还是残暴的侵略,我都将全力战斗,作为我最大的光荣。” | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg831255#msg831255) | |||||||
炼金术士 | DAMIEL | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1137681#msg1137681) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1187372#msg1187372) | |||||||
魔战士 | 賽爾特伊爾 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1137739#msg1137739) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1187373#msg1187373) | |||||||
审判者 | 伊玛莱卡 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1137741#msg1137741) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1187375#msg1187375) | |||||||
侠客 | 哈尔冯的爱里克/红渡鸦 | 1级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1137742#msg1137742) | 7级 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75229.msg1187371#msg1187371) |
伊诺拉 女性半身人 1级奥能师 守序中立 小型 类人生物 (半身人) 先攻+2; 感官 察觉+1 防御 AC 13, 接触 13, 措手不及 11 (+2敏捷, +1体型) hp 11 (1d6+5) 强韧+2, 反射+3, 意志+2; +2对抗恐惧 攻击 速度 30英尺 近战 精制品手杖 +1(1d4–1) 远程 轻弩 +3(1d6/19–20) 特殊攻击 奥能源泉(3次/天, 最大4), 转耗法术 奥能师已备法术(施法者等级 1级; 专注+4) 1环(3次/天)—七彩喷射(DC 14), 护盾术 0环(随意)—侦测魔法, 光亮术, 传讯术, 魔法伎俩 数据 力量8, 敏捷14, 体质12, 智力17, 感知8, 魅力16 BAB+0; CMB–2; CMD 10 | (https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/cc/eb/44/cceb44ccaa90e71f1b176b1dfd64623f.jpg) | “你看,我并不认为有必要伤害你,但是谁让你站在我和那个神器之间了呢。” 背景暂缺 |
克罗 男性人类 1级气元素血脉狂怒者 混乱中立 中型类人生物(人类) 先攻+1; 感官 察觉+4 防御 AC 17, 接触 11, 措手不及 16 (+6 护甲, +1 敏捷) hp 13 (1d10+3) 强韧+4, 反射+1, 意志+0 攻击 速度 30英尺 近战 裂地锤UE +5 (2d6+6/×3) 远程 投石索 +2 (1d4+4) 特殊攻击 狂血之力(元素打击), 血怒(6轮/天) 战术 当你进入血怒状态, 你的基本数据改变为下列数值 AC 15, 接触 9, 措手不及 14, hp 15, 强韧+6, 意志+2; 近战 裂地锤 +7 (2d6+9/×3); 远程 投石索 +2 (1d4+6); 力量22, 体质18; CMB +8 当你进入疲乏状态, 你的基本数据改变为下列数值 先攻+0; AC 16, 接触 10, 措手不及15, 反射+0; 近战 裂地锤 +4 (2d6+4/×3); 远程 投石索 +1 (1d4+3) 力量16, 敏捷10; CMB +5; CMD 14; 技能 特技–1 | (https://images2.imgbox.com/0f/4a/w2oowa5o_o.png) | “来尝尝闪电的滋味,保准你活不过随之而来的雷声。” 背景暂缺 |
凯丝 女性人类 1级拳师 混乱善良 中型类人生物(人类) 先攻+2; 感官 察觉+4 防御 AC 17, 接触 12, 措手不及 15 (+4 护甲, +2 敏捷, +1 盾牌) hp 11 (1d10+1) 强韧+3, 反射+4, 意志+0; +2 对抗魅惑和胁迫 攻击 速度 30 英尺 近战 徒手攻击 +5 (1d6+4) 远程 标枪 +3 (1d6+4) 特殊攻击 千招百式 4次/天 数据 力量19, 敏捷14, 体质12, 智力8, 感知10, 魅力12 | (http://paizo.com/image/content/PathfinderRPG/PZO1129-Brawler_180.jpeg) | “击剑是花花公子才玩的,决斗也不过是自娱自乐。我从来都是直接用拳头打脸来解决问题的。” 背景暂缺 |
艾多雯 女性人类 1级艾拉斯提尔猎人 中立善良 中型类人生物(人类) 先攻+4; 感官 察觉+6 防御 AC 17, 接触 14, 措手不及 13 (+3 护甲, +4 敏捷) hp 11 (1d8+3) 强韧+4, 反射+6, 意志+2 攻击 速度 30英尺 近战 木棒+0 (1d6) 远程 复合长弓 +2/+2 (1d8/×3) 或 复合长弓 +4 (1d8/×3) 特殊攻击 动物之力(1分钟/天) 猎人已知法术(施法者等级1级; 专注+3) 1环 (2次/day)—轻羽步APG, 抵抗能量 0环 (随意)—造水术, 光亮术, 修复术, 净化食粮 数据 力量10, 敏捷18, 体质14, 智力10, 感知14, 魅力10 BAB+0; CMB +0; CMD 14 | (http://pathfinderwiki.com/mediawiki/images/thumb/d/da/Adowyn.jpg/250px-Adowyn.jpg) | “没有猎物能够逃过我的箭——或者莱琳的牙。” |
奎因 男性人类 1级调查员 守序善良 中型类人生物(人类) 先攻+1; 感官 察觉+5 防御 AC 14, 接触 11, 措手不及 13 (+3 护甲, +1 敏捷) hp 10 (1d8+2) 强韧+1, 反射+3, 意志+3; +1对抗魅惑和胁迫,如果强迫他破坏法律+2重投 攻击 速度 30英尺 近战 杖剑UE +3 (1d6+2) 远程 匕首 +1 (1d4+2) 已备化合炼成(施法者等级 1级) 1环—变巨术, 护盾术 数据 力量14, 敏捷12, 体质12, 智力17, 感知12, 魅力12 BAB+0; CMB +2 (+3使用杖剑); CMD 13 | (https://paizo.com/image/content/PathfinderRPG/PZO1129-Investigator_500.jpeg) | “男人仅需要三样东西就可以改变世界:灵活的头脑,正直的心灵和一件时髦的大衣。” 背景暂缺 |
珊德拉 女性矮人 1级萨满 绝对中立 中型类人生物(矮人) 先攻+1; 感官 黑暗视觉; 察觉+4 防御 AC 15, 接触 9, 措手不及 15 (+6 护甲, –1 敏捷) hp 11 (1d8+3) 强韧+2, 反射-1, 意志+5; +3对抗毒素, +5对抗法术和类法术能力 攻击 速度 20英尺 近战 钉头锤–1(1d8–1) 远程 轻弩–1(1d8/19–20) 特殊攻击 精魂之力(惊世洞察 5次/天) 萨满已备法术(施法者等级 1级; 专注+4) 1环—强化认知ACG, 隐雾术,鉴定书S, 0环(随意)—眩晕术(DC 13), 神导术, 光亮术 S 魂术; 魂域(知识) 数据 力量8, 敏捷8, 体质14, 智力14, 感知17, 魅力14 | (http://paizo.com/image/content/PathfinderRPG/PZO1129-Shaman.jpg) | “岩石和祖先之魂在对我低语,他们的力量充满我的全身。” 背景暂缺 |
哈康 男性人类 1级歌者 中立善良 中型类人生物 (人类) 先攻+2; 感官 察觉+3 防御 AC 16, 接触 12, 措手不及 14 (+4 护甲, +2 敏捷) hp 10 (1d8+2) 强韧+3 (+4 在表演时), 反射+2, 意志+1 攻击 速度 30英尺 近战 手斧+2(1d6+3/×3)和手斧+2(1d6+1/×3) 或 手斧+4(1d6+3/×3) 远程 投石索+2(1d4+3) 特殊攻击 战怒之歌(激发狂暴+1[+2 力量/体质]), 11轮/每天 歌者已知法术(施法者等级 1级; 专注+3) 1环(2次/每天)—拯救谢幕曲APG, 适时启言APG 0环(随意)—侦测魔法, 神导术, 光亮术, 魔法伎俩 数据 力量16, 敏捷15, 体质13, 智力12, 感知8, 魅力14 | (http://36.media.tumblr.com/8909229fbc34d66d756b22a9f7607f23/tumblr_n8itcpgp401s6jkuco1_1280.jpg) | “飞舞的斧子和你的鲜血将会为我的下一篇传奇诗歌提供相当不错的素材” 背景暂缺 |
扎蒂姆 男性人类 1级杀手 绝对中立 中型 类人生物 (人类) 先攻+2; 感官 察觉+4 防御 AC 16, 接触 12, 措手不及 14 (+4 护甲, +2 敏捷) hp 14 (1d10+4) 强韧+3, 反射+4, 意志+2 攻击 速度 30英尺 近战 反曲刀 +5 (1d4+4/18–20) 远程 投石索 +3 (1d4+4) 特殊攻击 杀戮目标+1 数据 力量19, 敏捷14, 体质12, 智力12, 感知10, 魅力8 BAB+1; CMB+5; CMD 17 | (http://paizo.com/image/content/PathfinderRPG/PZO1129-Slayer.jpg) | “我是正义审判的化身,会给予那些不可救药之人公正的待遇” 背景暂无 |
吉莱尔 女性半精灵 1级游荡剑客 混乱善良 中型 类人生物 (精灵, 半精灵,人类) 先攻+4; 感官 昏暗视觉; 察觉+3 防御 AC 18, 接触 14, 措手不及 14 (+4 护甲, +4 敏捷) hp 12 (1d10+2) 强韧+1, 反射+6, 意志+3; +2对抗惑控, +2对抗魅惑和胁迫,免疫 睡眠 攻击 速度 30英尺 近战 细剑 +6 (1d6/18–20) +1 借机攻击 远程 匕首 +5 (1d4) 数据 力量10, 敏捷18, 体质13, 智力10, 感知12, 魅力14 BAB+1; CMB+0 (+6 使用细剑); CMD 14 | (http://40.media.tumblr.com/0557ee405ef88fbc4eb25635e598c4a5/tumblr_n6nws60p2z1tytzobo1_1280.jpg) | “赢并不难。难得是将过程变成一场视觉盛宴,才是真正的挑战。” 背景暂缺 |
欧洛克 男性半兽人 1级古拉姆战争祭司 混乱中立 中型类人生物 (半兽人, 人类, 兽人) 先攻+3; 感官 黑暗视觉60英尺; 察觉+4 防御 AC 17, 接触 11, 措手不及16 (+6 护甲, +1 敏捷) hp 13 (1d8+5) 强韧+3, 反射+1, 意志+4 攻击 速度 20英尺 近战 巨剑 +5 (2d6+6/19–20) +1 对在24小时之内被你伤害过的目标 远程 投石索 +1 (1d4+4) 祝福超自然能力(3次/每天) 光荣威严(DC 12), 战地之心 战争祭司已备法术(施法者等级1级,专注 +3) 1环—祝福术,虔诚护盾 0环(随意)—造水术, 侦测魔法, 神导术 数据 力量18, 敏捷12, 体质13, 智力10, 感知14, 魅力10 | (https://i.imgur.com/qqNshQx.png) | “所有的战斗都应战斗至死!” 背景暂缺 |
莉瑞安 女性半精灵 1级铳士 混乱善良 中型类人生物(精灵,人类) 先攻+5;感官:昏暗视觉;察觉+7 防御 AC16,接触13,措手13(+3护甲,+3敏捷) hp13(1d10+3) 强韧+4,反射+5,意志+2;+2对附魔系 免疫:睡眠 进攻 速度 30尺 近战 长剑+2(1d8+1/19-20) 远程 手枪+5(1d8/*4) 数据 力量12 敏捷16 体质14 智力10 感知15 魅力11 BAB+1 CMB+2 CMD 15 | (http://paizo.com/image/content/PathfinderRPG/PZO1118-Lirianne.jpg) |
玲子 女性人类 1级忍者 绝对中立 中型类人生物(人类) 先攻+6;感官:察觉+5 防御 AC15,接触14,措手11(+1护甲,+4敏捷) hp8(1d8) 强韧+0,反射+6,意志+1 进攻 速度 30尺 近战:胁差+4(1d6/18-20)或锁链+0(1d3/1d6) 远程:手里剑+4(1d2) 特殊攻击:偷袭+1d6 数据 力量10 敏捷18 体质10 智力13 感知12 魅力14 BAB+0;CMB+0;CMD 14 专长:欺诈师*,武器娴熟* | (http://pathfinderwiki.com/mediawiki/images/thumb/7/71/Reiko.jpg/250px-Reiko.jpg) |
隼人 男性人类武士1 守序善良 中型类人生物(人类) 先攻+1;感官:察觉+3 防御 AC16,接触11,措手15(+5护甲,+1敏捷) hp13(1d10+3) 强韧+4,反射+1,意志+2 进攻 速度 20尺 近战 武士刀+4(1d8+2/18-20)或薙刀+3(1d8+3/*4) 远程 短弓+2(1d6/*3) 特殊攻击 挑战(+1,1/日) 数据 力量15 敏捷13 体质15 智力10 感知14 魅力12 BAB+1 CMB+2 CMD14 | (https://paizo.com/image/content/PathfinderRPG/PZO1118-Samurai.jpg) |
艾米丽 女性人类 1级野蛮人 混乱中立 中型类人生物(人类) 先攻+1;感官 察觉+5 防御 AC 15,接触11,措手不及14(+4护甲,+1敏捷) HP 15(1D12 +3) 强韧+4,反射+1,意志+1;+2对抗恐惧 攻击 速度 30尺 近战 大型重剑 +3(2d8+6/19-20) 远程 短弓 +2(1d6/x3) 特殊攻击 狂暴(6轮/天) 基本数据 力量18,敏捷13,体质14,智力10,感知12,魅力10 | (http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2014/297/6/e/amiri_by_madadman-d83v0vz.jpg) | “恩,你块头很大。我砍过更大的!” 在六熊部落看来,一个女人就应该成为一个温顺的家庭妇女。然而艾米丽丝毫不能接受部落为她设定的角色。相反,她坚持跟部落里的男性战士竞争并总是更胜一筹。如果另一个猎人给部落带回了一头驯鹿,那她就带两头。如果一个公认最好的战士在战斗时干掉4个兽人,那她就杀6个。 尽管许多人在私下里都对她的武艺赞赏不已,但其他部落却以此嘲笑六熊部落:整个部落最好的战士居然是一个女人。因此,村上的长老决定,如此蔑视传统的人必须受到最严重的惩罚:艾米丽必须死。于是,部落派遣艾米丽去执行一项自杀任务,但艾米丽并没有让长老们如愿以偿,相反她带回了一件巨大的战利品——一把霜巨人的剑。即便如此,等待艾米丽也只是她是被派去送死的残酷事实;那把巨大的剑也只给她带来了她从前同伴的嘲笑:她怎么可能驾驭如此巨大的剑。艾米丽的精神被这一切压垮了,狂怒支配了她,而在这盲目而嗜血的狂怒中,艾米丽发现了一种她一直拥有但从未知道的力量。在血雾散去后,她的身边只剩下了她猎队的同伴们的尸体。 虽然她并不后悔杀掉背叛而非承认她的家伙们,杀害同胞依然是她伴随终身的罪孽。她抛弃了自己的族人,离开了故乡的冻土冰原,一路向南迈向更文明的土地,享受那终于不再被愚昧的传统束缚的兴奋。从此之后,她只与对她表现出应有的尊重的冒险者及佣兵团合作。她很珍爱自己那把超大的剑(尽管只有当她狂暴时才能很好的施展),但对为何离开家乡只字不提。有些东西还是尘封为好。 |
雷姆 男性半身人 1级吟游诗人 混乱善良 小型类人生物(半身人) 先攻+2;感官 察觉+2 防御 AC 15,接触13,措手不及13(+2护甲,+2敏捷,+1体型) HP 11(1d8+3) 强韧+3,反射+5,意志+3;+2对抗恐惧 进攻 速度 20尺 近战 短剑+3(1d4-1/19-20) 远程 投石索+3(1d3-1) 特殊攻击 吟游表演(8轮/天)(破咒曲,清心,迷魂,激发勇气+1) 诗人已知法术(CL1,专注+5) 1环(2次/天):魅惑人类(DC 15),睡眠术(DC 15) 0环(随意使用):舞光术,侦测魔法,幻音术(DC 14),魔法伎俩 基本数据 力量8,敏捷14,体质14,智力13,感知10,魅力18 | (http://vignette3.wikia.nocookie.net/pathfinder/images/e/ef/Lem.jpg/revision/latest?cb=20080602015840) | “各位也不用那么悲观,现在离绝境还远着呢!” 虽然雷姆在富裕的家庭中长大,但那只因为他生为奴隶。他很小就学会了说他主人爱听的话,这让雷姆的工作稍微没那么繁重——例如在家庭聚会上弹鲁特琴。然而当他的同胞将要被献祭给魔鬼的时候,雷姆果断在庄园里放了几把火,以此确保他的半身人同胞能够安全地呆在奴隶区。 然而,让雷姆震惊的是,他的同胞们居然冲了回来,绝望地试图扑灭火焰。随着整个庄园化为灰烬,雷姆的同胞为失去庇护所痛哭流涕,而心烦意乱的雷姆自己则悄悄地离开了这里,嘴里满是苦涩。如今,雷姆依旧坚决地站在弱者的一方,现在的他已经掌握了他最强有力的特质,那就是乐观以及幽默的精神。 |
凯拉 女性人类 1级塞恩蕾牧师 中立善良 中型类人生物(人类) 先攻+0; 感知 察觉+3 防御 AC 14,接触 10,措手不及 14(+4护甲) HP 13(1d8+5) 强韧+3,反射+1,意志+5 攻击 速度 30尺 近战 弯刀+2(1d6+2/18-20) 远程 投石索+0(1d4+2) 特殊攻击 引导正能量 5次/天(DC 12, 1d6[+1对抗不死]) 领域类法术能力(施法者等级1级,专注+4) 6次/天 制止死亡(1d4) 牧师准备法术(施法者等级1级,专注+4) 1环—祝福术,治疗轻伤D(DC 14),虔诚护盾 0环(随意使用)—侦测魔法,光亮术,稳定伤势 D领域法术;领域 治疗, 太阳 数据 力量14,敏捷10,体质12,智力11,感知17,魅力14 | “愿晨花的祝福能给格拉利昂每一个黑暗的角落带来光明” 在凯拉的家乡,曾发生过一起野蛮的劫掠。只有少数人活了下来,凯拉就是其中之一。在浓烟滚滚的村庄废墟中,凯拉决定将自己的生命与剑献给塞恩蕾——太阳、救赎、诚实、治疗的女神。在那之后,凭借坚定的信念,虔诚的信仰,以及精湛的弯刀刀法,凯拉游历了很多地方。尽管她失去了家乡的一切,可当其他人会被暴怒与复仇吞噬之时,凯拉却在晨花中找到了安宁,并且相信只要她能从邪恶手中救下多一条人命,她自身的损失就没有白费。尽管凯拉乐于把恶人从世界上除去,她更愿意给予那些恶人救赎。 (https://pathfinderwiki.com/w/images/thumb/2/23/Kyra.jpg/725px-Kyra.jpg.webp?20101103210805) |
李妮 女性侏儒 1级德鲁伊 绝对中立 小型类人生物(侏儒) 先攻+1;感官 低光视觉;察觉+9 防御 AC 14,接触 12,措手不及 13(+2护甲,+1敏捷,+1体型);+4闪避 对抗巨人 HP 11(1d8+3) 强韧+5,反射+1,意志+5;+2 对抗幻术 攻击 速度 20尺 近战 镰刀-1(1d4-2) 远程 投石索+2(1d3-2) 特殊攻击:对抗地精和类人生物(爬虫)时攻击检定+1 侏儒类法术能力(CL 1,专注+3) 1次/天 舞光术,幻音术(DC 12),魔法伎俩,动物交谈 德鲁伊准备法术(CL 1,专注+4) 1环 纠缠术(DC 14),神莓 0环(随意使用) 侦测魔法,指北术,提升抗力 基本数据 力量6,敏捷12,体质16,智力12,感知16,魅力15 | (http://vignette2.wikia.nocookie.net/pathfinder/images/5/52/Lini.jpg/revision/latest?cb=20080602015131) | “是的朱戈蜜,他们确实看起来很友好。但是如果你感觉有什么不对劲的话请告诉我。” 李妮一直很擅长应对各种野生动物。她的营地(enclave)不止一次被巨熊或者老虎威胁,然而每一次她都能安抚这些野兽,让它们自行离去。雪豹朱戈蜜(Droogami)则是第一只真正威胁到李妮的动物,但李妮却向这只雪豹恳求希望得到帮助,结果她们很快就成为了伙伴。在她离开林诺姆诸王国之后的那些年里,每到一个树林她就会拾取一根树枝。到现在,她拥有的树枝已经超过一打。这些树枝是她经历的路标,任何一根树枝里都满是这个侏儒德鲁伊珍贵的回忆。 |
瓦莱洛斯 男性人类 1级战士 中立善良 中型类人生物(人类) 先攻+2;感官 察觉+0 防御 AC 17,接触 12,措手不及 15(+5护甲,+2敏捷) HP 16(1d10 + 6) 强韧+4,反射+2,意志+1 攻击 速度 20尺 近战 长剑+3(1d8 + 3/19-20)和短剑+2(1d6 + 1/19-20) 或 长剑 +5(1d8 + 3/19-20)或 短剑+4(1d6+3/19-20) 远程 短弓+3(1d6/x3) 数据 力量16,敏捷15,体质14,智力12,感知10,魅力11 BAB+1;CMB+4;CMD 16 | (http://vignette3.wikia.nocookie.net/pathfinder/images/f/f8/Valeros.jpg/revision/latest?cb=20080602020111) | “干了这碗酒,我们就是兄弟了。过去的事情咱既往不咎。” 瓦莱洛斯出生在一个安静的农庄,从小就梦想着冒险与探索。尽管他的对冒险的渴求随着他的成长与日俱增,他作为一个农夫的责任也同样越来越重。最后,在与当地另一个农夫的女儿处于利益而结婚的一个月前,瓦莱洛斯意识到他的冒险生涯还没开始就要永远结束了。于是,因为希望过一个比照料奶牛与稻谷更为丰富的生活(larger life),他悄悄的收拾好他仅有的一点财产,半夜出走。 在之后的那些年里,瓦莱洛斯成长了许多,再也不是当初那个只知道寻求探索(也许还有几个漂亮妞)的乐趣的天真少年了。漂泊的日子远比游吟诗人的歌谣中讲的来着艰难,成年的瓦莱洛斯身上的每一条伤疤都是明证。因为发现自己用剑多少有点天赋,瓦莱洛斯很快就加入了佣兵团,于是他也开始了解战场上的那些比传闻中更为肮脏的,残酷的真相。在为几十个不同主顾当完了打手后,瓦莱洛斯最终决定单干,做一个冒险者。 虽然他并不怎么服从命令,瓦莱洛斯在使双剑方面天赋秉异。在战斗中,他总能凭借他的坚韧与无畏——也可能是无脑——径直杀入战场。因此,在任何冒险团队中,他总能轻松地挣到他的那一份报酬。尽管粗鲁与不遵纪守法的名声在外,瓦莱洛斯在他的冒险生涯中也学习了不少东西,他甚至识字 (他“值得尊敬的”双亲可从来没学过)。瓦莱洛斯对生活,金钱与女人都很随意,都是一种来去随缘的态度。 尽管瓦莱洛斯喜欢享受物质生活以及把玩做工精良的武器,唯一一件他绝不离身的东西却是皮带上挂的大酒杯(毕竟你也不知道什么时候会有人请你来一杯)。这个杯子也是他对凯登•凯连忠诚的象征,因为对凯登•凯连所象征的每一件事物:勇气、自由、麦酒、葡萄酒,瓦莱洛斯都充满了热爱。 |
沙简 男性人类 1级武僧 守序中立 中型类人生物(人类) 先攻+2;感官 察觉+5 防御 AC 14,接触 14,措手不及 11(+2敏捷,+1闪避,+1感知调整) HP 11(1d8+3) 强韧+4,反射+5,意志+3 攻击 速度 30英尺 近战 徒手疾风连击+2/+2(1d6+3)或者 仪剑疾风连击+2/+2(1d8+3)或者 徒手击打+3(1d6+3)或者 仪剑+3(1d8+4/19-20) 远程 手里剑+2(1d2+3)或者 手里剑疾风连击+1/+1(1d2+3) 特殊攻击 疾风连击,震慑拳(1次/天,DC 11) 数据 力量16,敏捷15,体质14,智力10,感知13,魅力10 | (http://vignette1.wikia.nocookie.net/pathfinder/images/b/bf/Sajan.jpg/revision/latest?cb=20080602015916) | “我们可以不承认挑战,我们可以无视挑战。但正是因为我们正视挑战,我们才得到成长。” |
希拉 女性人类 1级艾奥梅黛的圣武士 守序善良 中型类人生物(人类) 先攻+0;感官 察觉+1 防御 AC 17,接触10,措手不及17(+5护甲,+2盾牌) HP 13(1d10+3) 强韧+4,反射+0,意志+3 攻击 速度 20尺 近战 长剑+5(1d8+3/19-20) 远程 短弓+1(1d6/x3) 特殊攻击 制裁邪恶 1次/天(+2攻击与AC,+1伤害) 圣武士类法术能力 (CL 1;专注+3) 随意-侦测邪恶 基本数据 力量16,敏捷10,体质14,智力10,感知13,魅力15 | (http://orig11.deviantart.net/00b5/f/2011/093/a/7/seelah_by_el_grimlock-d3d4xai.jpg) | “艾奥梅黛赐予了我光明与力量。她会指引我的剑消灭世间的邪恶!” |
哈斯克 男性矮人 1级游侠 守序中立 中型类人生物(矮人) 先攻+3;感官 黑暗视觉60尺,察觉+6 防御 AC 16,接触 13,措手不及 13(+3护甲,+3敏捷);+4闪避 对抗巨人 HP 12(1d10+2) 强韧+5,反射+5,意志+2;+2 对抗毒素,法术以及类法术能力 进攻 速度 20尺 近战 战斧+3(1D8+2/x3) 远程 重弩+4(1D10/19-20) 特殊攻击 对抗地精和兽人时+1命中,宿敌(巨人+2) 属性 力量14,敏捷16,体质15,智力10,感知14,魅力8 | (http://vignette1.wikia.nocookie.net/pathfinder/images/8/89/Harsk.jpg/revision/latest?cb=20080602015800) | “金币是好东西,但是只要能让我痛快地打猎,然后来一杯浓茶,我就满足了。” |
梅瑞希尔 女性精灵 1级游荡者 混乱中立 中型类人生物(精灵) 先攻+6;感官 昏暗视觉;察觉+7 防御 AC 17,接触 14,措手不及 13(+3护甲,+4敏捷) HP 10(1d8+2) 强韧+2,反射+6,意志+1;+2 对抗附魔 免疫 睡眠效果 攻击 速度 30尺 近战 细剑+4(1D6+2/18-20) 远程 匕首+4(1D4+2/19-20) 特殊攻击 偷袭+1D6 属性 力量14,敏捷18,体质12,智力10,感知12,魅力10 | (http://vignette3.wikia.nocookie.net/pathfinder/images/1/1f/Merisiel.jpg/revision/latest?cb=20080602015857) |
塞奥妮 女性人类 1级术士 守序中立 中型类人生物(人类) 先攻+2 感官 察觉+3 防御 AC 13,接触 13,措手不及 10(+2敏捷,+1闪避) HP 8(1D6+2) 强韧+1,反射+2,意志+3;+2 对抗恐惧 攻击 速度 30尺 近战 木棍+0(1d6) 远程 匕首+2(1d4/19-20) 已知术士法术(CL1,专注+5) 1环(4次/天) 法师护甲,魔法飞弹 0环(随意使用) 酸液飞溅,侦测魔法,闪光术(DC15),阅读魔法 血统 奥术 | (https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/ce/7b/28/ce7b2852f635614f53e9da2635915c38.jpg) |
艾兹伦 男性人类 1级法师 绝对中立 中型类人生物(人类) 先攻+2;感官 察觉+1 防御 AC 12,接触 12,措手不及 10(+2敏捷) hp 8(1d6+2) 强韧+3,反射+2,意志+3;+1 对抗神术 攻击 速度 30尺 近战 精制品手杖+1(1d6)或者 匕首+0(1d4/19-20) 远程 轻弩+2(1d8/19-20) 特殊攻击 学徒之手(7次/天;命中+7,伤害1d6) 已准备法师法术(CL1;专注+7[防御性施法+11]) 1环 燃烧之手(DC16),魔法飞弹 0环(随意使用) 酸液飞溅,侦测魔法,光亮术 | (http://vignette4.wikia.nocookie.net/pathfinder/images/c/c3/Ezren.jpg/revision/latest?cb=20080602015745) |
櫌 女性人类 1级操念师 混乱善良 小型类人生物(人类) 先攻+3;感官 察觉+5 防御 AC 16,接触 14,措手不及 13(+2护甲,+3敏捷,+1体型) hp 15(1d+7) 强韧+5,反射+5,意志+1;+2 对抗恐惧 攻击 速度 20尺 近战 木棒+0(1d4-1) 远程 轻弩+4(1D6/19-20) 特殊攻击 念袭 已知操念原力 注能:炎之扇(DC13) 念袭:火冲+4(1D6+1) 通用:基础赤炎念力 | (http://paizo.com/image/content/PathfinderRPG/PZO1132-Yoon.jpg) |
艾多雯 女性人类 4级艾拉斯提尔猎人 中立善良 中型类人生物(人类) 先攻+5; 感官 察觉+9 防御 AC 18, 接触 15, 措手不及 13 (+3 护甲, +5 敏捷) hp 31 (4d8+8) 强韧+7, 反射+10, 意志+4 攻击 速度 30英尺 近战 长剑+3 (1d8/19-20) 远程 精制复合长弓 +7/+7 (1d8/×3) 或 复合长弓 +9 (1d8/×3) 特殊攻击 动物之力(4分钟/天) 猎人已知法术(施法者等级4级; 专注+6) 2环 (2次/天)—荆棘丛生 (DC14), 风墙术 1环 (4次/天)—隼之型APG, 轻羽步APG, 重压之箭APG, 抵抗能量 0环 (随意)—造水术, 侦测魔法, 神导术, 光亮术, 修复术, 净化食粮 数据 力量10, 敏捷21, 体质14, 智力10, 感知14, 魅力10 BAB+3; CMB +3; CMD 18 | (http://pathfinderwiki.com/mediawiki/images/thumb/d/da/Adowyn.jpg/250px-Adowyn.jpg) | “没有猎物能够逃过我的箭——或者莱琳的牙。” |
疑为1d8+4点伤害,或者接触不死生物造成 1d8+4 点伤害。
玲子 女性人类 4级忍者 绝对中立 中型类人生物(人类) 先攻+6;感官:察觉+8 防御 AC17,接触15,措手12(+2护甲,+4敏捷,+1闪避) hp23(4d8) 强韧+1,反射+8,意志+2 防御能力直觉闪避 进攻 速度 30尺 近战:+1胁差+8(1d6+1/18-20)或精制锁镰+4(1d3/1d6) 远程:手里剑+7(1d2) 特殊攻击:偷袭+2d6 数据 力量10 敏捷19 体质10 智力13 感知12 魅力14 BAB+3;CMB+3;CMD 18 专长:欺诈师*,闪避*,灵活移动,武器娴熟* | (http://pathfinderwiki.com/mediawiki/images/thumb/7/71/Reiko.jpg/250px-Reiko.jpg) |
雷姆 男性半身人 4级吟游诗人 混乱善良 小型类人生物(半身人) 先攻+2;感官 察觉+2 防御 AC 17,接触13,措手不及15(+4护甲,+2敏捷,+1体型) HP 35(4d8+12) 强韧+5,反射+8,意志+6;+4对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果,+2对抗恐惧 进攻 速度 20尺 近战 +1短剑+7(1d4/19-20) 远程 投石索+6(1d3-1) 特殊攻击 吟游表演(20轮/天)(破咒曲,清心,迷魂,激发勇气+1,提振技能+2) 诗人已知法术(CL4,专注+8) 2环(2次/天):英雄气概,隐形术 1环(4次/天):魅惑人类(DC 15),油腻术(DC15,原文未给出DC),狂笑术(DC15),睡眠术(DC 15) 0环(随意使用):舞光术,侦测魔法,幻音术(DC 14),光亮术,法师之手,魔法伎俩 基本数据 力量8,敏捷14,体质14,智力14,感知10,魅力18 | (http://vignette3.wikia.nocookie.net/pathfinder/images/e/ef/Lem.jpg/revision/latest?cb=20080602015840) | “各位也不用那么悲观,现在离绝境还远着呢!” 虽然雷姆在富裕的家庭中长大,但那只因为他生为奴隶。他很小就学会了说他主人爱听的话,这让雷姆的工作稍微没那么繁重——例如在家庭聚会上弹鲁特琴。然而当他的同胞将要被献祭给魔鬼的时候,雷姆果断在庄园里放了几把火,以此确保他的半身人同胞能够安全地呆在奴隶区。 然而,让雷姆震惊的是,他的同胞们居然冲了回来,绝望地试图扑灭火焰。随着整个庄园化为灰烬,雷姆的同胞为失去庇护所痛哭流涕,而心烦意乱的雷姆自己则悄悄地离开了这里,嘴里满是苦涩。如今,雷姆依旧坚决地站在弱者的一方,现在的他已经掌握了他最强有力的特质,那就是乐观以及幽默的精神。 |
马瓦罗 男性人类 1级秘学士 绝对中立 中型类人生物(人类) 先攻+1;感官 察觉+4 防御 AC 15,接触 11,措手不及 14(+4护甲,+1敏捷) hp 11(1d8+3) 强韧+4,反射+1,意志+4;+2对抗影响情绪的法术和效果的豁免 攻击 速度 30尺 近战 独眼剑 +3 (1d8+3/19-20) 远程 投石索 +1 (1d4+3) 灵器学派 死灵(薇恩院长的头骨,3点):共鸣 死灵专精 灵器之力:恐惧之心(DC13) 变化(独眼剑,3点):共鸣 肉体附魔(+2力量) 灵器之力 :武器馈赠 (+1附魔) 哲人之触(1分钟) 秘学士已知法术(CL1;专注+4) 1环(2次/日)造成轻伤(DC14),重压之刃 0环(随意使用)疲乏之触(DC13),法师之手 | (http://tva2.sinaimg.cn/mw690/006hP6Gtgw1fb5ml2oglej309f0dwn39.jpg) | “所有的物体都讲述着故事,朋友。 当他们说话的时候,你只需要去倾听。” 所以你这个啤酒肚是怎么来的?傻豆翻译的马瓦罗的背景故事 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=82598.0) |
阿莱茵 男性人类 1级骑将 守序中立 中型类人生物(人类) 先攻+1;感官 察觉-1 防御 AC 16,接触 11,措手不及 15(+3护甲,+1敏捷,+2盾牌) hp 13(1d10+3) 强韧+4,反射+1,意志-1 攻击 速度 30尺 近战 长枪 +5 (1d8+6/×3)或 长剑 +5 (1d8+4/19-20) 远程 投石索 +2 (1d4+4) 特殊攻击 挑战1次/日(+1伤害,当仅有他与Donahan威胁敌人时的额外+1伤害),战术1次/日 | (http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=56859.0;attach=25250;image) | “ 无论是正义的制裁还是残暴的侵略,我都将全力战斗,作为我最大的光荣。” 这是背景 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56859.0) |
艾拉斯穆斯 男性 人类 通灵者 1 绝对中立 中型类人生物(人类) 先攻+4;感官 察觉+4 防御 AC 17,接触 14,措手不及 13(+3护甲,+4敏捷) hp 10(1d8+2) 强韧+3,反射+4,意志+2;+1对抗魅惑与胁迫 攻击 速度 30尺 近战 银制星刃+6 (1d4+4/*3) 远程 银制星刃+6 (1d4+4/*3) 通灵者已知法术(施法者等级 1;专注+3) 零环——侦测魔法,墓穴之语OA |
阿拉哈兹拉(Alahazra) 女性人类先知7(《探索者角色扮演游戏:进阶玩家指南》第42页) 守序善良,中型类人生物(人类) 先攻 +2;感官 黑暗视觉60尺;察觉+1 防御 AC 15,碰触 14,措手不及 12(+1偏斜,+2敏捷,+1闪避,+1天生) hp 59(7d8+21) 强韧 +5,反射 +6,意志 +8 攻击 速度 40尺 近战 精制品木棍 +6(1d6) 远程 精制品轻弩 +8(1d8/19–20) 先知已知法术(CL 7;专注+12) 3环(5次/天)──治疗重伤,解除魔法,火球术(DC 20),灼热光辉 2环(7次/天)──阵营武器,熊之坚韧,治疗中伤,抵抗能量伤害,音鸣爆(DC 19) 1环(8次/天)──祝福术,燃烧之手(DC 18),命令术(DC 16),治疗轻伤,隐雾术,防护邪恶,虔诚护盾 0(随意)──造水术,侦测魔法,神导术,光亮术,修复术,火花术PRG:APG(DC 17),伤势稳定 秘示域 烈焰 数据 力量 10,敏捷 14,体质 12,智力 10,睿智 13,魅力 21 BAB +5;CMB +5;CMD 19 专长 闪避*,额外启示PRG:APG*,高等法术专攻(塑能)*,灵活移动,法术专攻(塑能)*,健壮* 背景特性 好奇猫PRG:APG,百地乡音PPC:HoG 技能 特技+11(跳跃时为+15),交涉+16,医疗+7,威吓+9,知识(历史)+4,知识(位面)+5,知识(宗教)+4,语言学+2,察言观色+5,法术辨识+10,使用魔法装置+16 语言 通用语,奥斯里昂语,混通语 特殊能力 先知诅咒(障目),启示(余烬之舞*,火焰喷吐,热能光环,火之翼) 战斗装备 元素超魔权杖(次级,寒冷)PRG:APG,昼明术油,法师护甲药水,淩空而行卷轴,热诚祝福卷轴,生命之息卷轴,行动自如卷轴,消除隐形卷轴,治疗轻伤魔杖(15发),次级复原术魔杖(7发),法师护甲魔杖(12发),灼热射线魔杖(CL 7,8发),炽火胶,抗毒剂(2),医药箱;其他装备 精制品轻弩与10只弩矢,精制品木棍,天生防御护符+1,抗力披风+2,诱人魅力头带+2,防护戒指+1,背包,卷轴匣,法术材料包,干粮(4天份),水袋,268 gp *这些能力已经计入阿拉哈兹拉的数据中。 特殊能力 障目 阿拉哈兹拉无法看到60尺外的任何东西,但她在60尺范围内有黑暗视觉。 元素超魔权杖 阿拉哈兹拉每天可以调整三个法术,将其伤害的能量类型转为寒冷,或将其中的一半转为寒冷、另一半则保留原本的能量类型。 火焰喷吐 每天两次,阿拉哈兹拉可以用标准动作吐出15尺锥形的烈焰,造成7d4火焰伤害(反射DC 18减半)。 热能光环 每天最多两次,阿拉哈兹拉可以用迅捷动作,将自己垄罩在一团炽热的灵光之中,并对10尺内的所有敌人造成3d4点火焰伤害(反射DC 18减半)。灵光也会使她获得20%隐蔽,持续到她下回合开始前。 | “我是太阳的新娘,灼燃之沙的先知。” (https://images2.imgbox.com/81/90/ZMllj04W_o.png) |
灵活移动 阿拉哈兹拉在移动时可以忽略5尺的困难地形,这让她可以进行五尺移动。 火之翼 阿拉哈兹拉可以用迅捷动作显现出一对燃烧着炽烈火焰的双翼,并获得60尺飞行速度。她每天最多可以使用这对翅膀7分钟,每次使用须以1分钟为增量。 法术与装备 阿拉哈兹拉可以使用下列的法术与装备。 凌空而行 阿拉哈兹拉的卷轴会让碰触到的目标获得用正常速度在空中行走70分钟的能力。目标上升或下降的角度最大只能到45度(而且向上走会使移动速度降到原本的一半)。强风(Heavy winds)或以上的风力能将目标吹向风的方向,或可能有更加剧烈的效果。 阵营武器 阿拉哈兹拉可以让一把武器(或50发弹药)在穿透伤害减免时,依她的选择视为混乱、善良、邪恶或守序武器。此效果持续7分钟。 熊之坚韧 阿拉哈兹拉使触碰到的目标在体质上获得+4增强加值,持续7分钟。这个临时加值会使她每等级增加2点HP,并且强韧豁免也+2。 祝福术 阿拉哈兹拉可以使50尺半径内的盟友在攻击检定与对抗恐惧的豁免骰上获得+1士气加值。 热诚祝福 阿拉哈兹拉的卷轴可影响40尺内最多7个生物,而且他们都必须位于彼此的30尺内。每个目标都可以在自己的回合开始时,从以下五个效果中选择一个。此效果持续7轮。
燃烧之手 阿拉哈兹拉创造出15尺锥形的火焰,对范围内所有生物造成5d4点火焰伤害(反射DC 18减半)。 命令术 40尺内一名生物必须成功通过DC 16的意志豁免检定,否则必须按照阿拉哈兹拉的指示进行以下动作之一:靠近、丢掉物品、躺倒在地、跑走或站在原地不动。 造水术 阿拉哈兹拉在40尺内一处造出14加仑的水。如果没人喝掉这些水的话,它们会在1天内消失。 治疗轻伤 阿拉哈兹拉的魔杖可以使被碰触到的目标恢复1d8+1点HP。若她是自行施展此法术,那么改为恢复1d8+5点生命值。 治疗中伤 阿拉哈兹拉使碰触到的生命恢复2d8+7点HP。 治疗重伤 阿拉哈兹拉使碰触到的生命恢复3d8+7点HP。 昼明术 当阿拉哈兹拉将油涂抹在一件物体上时,该物体会使60尺范围者内的亮度变为明亮,再往外的60尺亮度则提升一阶,持续50分钟。若该区域内有魔法黑暗,那么效果重叠的区域则不会受到双方任一法术的影响。 侦测魔法 阿拉哈兹拉可以侦测到60尺锥形范围内的魔法。若她保持专注,她可以在下一轮侦测到范围内有几道灵氲。然后再下一轮,她可以对其中一道灵氲有更深入的瞭解。 解除魔法 阿拉哈兹拉可以尝试让170尺内的一个魔法效应结束。她想这么做的时候必须掷1d20+7,且结果必须大于11+目标的施法者等级。若成功,该魔法效果会立刻结束。或者,她也可以用准备动作来反制敌方施法者的法术。运作方式与前述的结束魔法效应一样,但成功时是使对手施展法术的动作失败。 火球术 阿拉哈兹拉可以将一颗小珠子射到680尺内的一处,珠子在该处会爆开来并变成20尺半径的烈焰(若珠子在到达该处前必须穿越狭窄的开口,那么她必须进行一次+7的远程触碰攻击检定,来避免撞到墙面而提早引爆火球)。火球术对范围内所有生物跟该区域内的物体造成7d6点火焰伤害(反射DC 20减半)。 行动自如 阿拉哈兹拉的卷轴能够让目标在70分钟内行动不受限制,使其免疫大部分会阻碍其行动的效果,例如被擒抱、缓慢或麻痹。 神导术 阿拉哈兹拉可以让碰触到的目标获得+1表现加值,它可以将此加值用在接下来一分钟内的其中一次攻击检定、豁免检定或技能检定上。 消除隐形 阿拉哈兹拉的卷轴能消除施法者25尺内所有的隐形效果。此效果会随着施法者一起移动,持续5分钟。 次级复原术 在3整轮的施法之后,阿拉哈兹拉的魔杖可以使被碰触到的目标恢复1d4点任意属性伤害,或解除大部分会降低目标属性值的魔法效果。目标将不再疲乏,而原本力竭的目标将会变为疲乏。 光亮术 阿拉哈兹拉碰触到的物体会发光70分钟。她同一时间最多只能保持一个此法术的效果。 法师护甲 阿拉哈兹拉的魔杖跟药水使被碰触到的目标在1小时内获得+4护甲加值。她必须成功通过DC 20的使用魔法装置检定才能使用此魔杖。 修复术 阿拉哈兹拉可以使10尺一个最多7磅的物体恢复1d4点伤害。她可以修复破损(但不能是被彻底摧毁)的魔法物品,只要该物品施法者等级不高于7。 隐雾术 阿拉哈兹拉招来一团迷雾,以她自己为中心弥漫20尺半径。迷雾会存在7分钟,或者直到常风或强风将雾吹散,或直到火焰法术将其烧尽。在迷雾消散之前,它都会遮蔽视线(即便是黑暗视觉)。在雾中攻击邻近生物会因为隐蔽而承受20%失手率,攻击距离更远的生物时则须承受全隐蔽(50%失手率,而且他们将无法靠视觉定位目标)。 防护邪恶 被碰触到的目标在接下来的7分钟内,对抗邪恶生物时的豁免检定获得+2抗力加值,AC获得+2偏斜加值。非善良的召唤生物无法碰触到目标,目标也免疫邪恶生物的直接心灵控制与占据。对已经受到直接心灵控制或占据的生物施展此法术,可以使其进行一次新的豁免检定,并获得+2加值。 抵抗能量伤害 接下来70分钟内,被阿拉哈兹拉碰触到的生物在对抗强酸、寒冷、电击、火焰或音波伤害时获得20点抗力,具体类别由她决定。 灼热射线 阿拉哈兹拉的魔杖可以射出两条灼热的火焰射线轰击敌人。这些射线最多可以打到40尺内的同一或不同目标(命中为+7远程触碰)。每条射线造成4d6点火焰伤害。她必须成功通过DC 20的使用魔法装置才能使用此魔杖。 灼热光辉 阿拉哈兹拉对170尺内一个目标打出一道光线,这是一次远程触碰攻击(+7命中)。弱攻击命中,目标受到3d8点伤害(若目标是不死生物,则是7d6点;若它既是不死又易受光线伤害,则为7d8点)。构装体跟物体会受到4d6点伤害。 虔诚护盾 阿拉哈兹拉让被她碰触到的目标在AC上获得+3偏斜加值,持续7分钟。此AC加值也会提升目标的碰触AC、措手不及AC与CMD。 音鸣爆 阿拉哈兹拉对40尺范围内的一处打出一道半径10尺的音波冲击。范围内所有生物受到1d8点音波伤害,且必须通过DC 19的强韧检定,否则震慑1轮。 火花术 阿拉哈兹拉可以让40尺内一个未被持有的物体着火。该物体的大小必须是超微型(差不多是一枚硬币的大小)。 伤势稳定 阿拉哈兹拉可以让40尺内的任何目标的伤势稳定下来。该目标不再处于濒死状态,但仍然失去意识。 |
珊德拉 女性 矮人 薩滿 7 絕對中立 中型类人生物(矮人) 先攻+1;感官 黑暗視覺60尺 察觉+12 防御 AC 20,接触 10,措手不及 20(+10護甲,+1偏斜,-1敏捷) hp 73(7d8+35) 强韧+6,反射+3,意志+11;+3對抗毒素,+5對抗法術或類法術能力 攻击 速度 20尺 近战 釘頭錘+4 (1d8-1) 远程 輕弩+4 (1d8/19-20) 特殊攻擊 引導正能量(4d6,4/天,DC 16) ,巫術(禪唱,邪眼,降禍),精魂之力(驚世洞察,6/天) 薩滿準備法術(施法者等级 7;專注檢定+12) 四環——任意門,弱能術,通曉傳奇S或復原術S 三環——晝明術,加速術,飛行術,物品定位術S或中和毒性S 二環——樹膚術,虛假生命,抵抗能量傷害,毒液糾纏術ACG(DC 17),巧言術S或次等復原術S 一環——糾纏術(DC 16),強化認知,隱霧術,防護邪惡,移除恐懼,波濤護盾ACG,鑒定術S或偵測死靈S 零環——造水術,偵測魔法,神導術,光亮術 S 魂域法術; 魂域:知識;縹緲魂域:生命 |
希拉 女性 人类 圣骑士 4 守序善良 中型类人生物(人类) 先攻+0;感官 察觉+1 防御 AC 22,接触 10,措手不及 22(+10护甲,+2盾牌) hp 40(4d10+12) 强韧+9,反射+4,意志+8;免疫疾病,恐惧 攻击 速度 20尺 近战 +1长剑+9(1d8+4/19-20) 远程 精制品复合长弓+5(1d8+3/×3) 特殊攻击 引導正能量(2d6,DC 15) ,制裁邪恶 2次/天(+3AB和AC,+4伤害) 圣骑士类法术能力(施法者等级 4;專注檢定+7) 随意侦测邪恶 圣骑士准备法术(施法者等级 1;專注檢定+4) 一环——次等复原术 |
复制人凯拉的一级LINK连到了野蛮人1级到啦已改,聖武士4級已添加鏈接
丹尼尔DAMIEL 男性精灵 1级炼金术士 绝对中立 中性类人生物(精灵) 先攻+3;感官 昏暗视觉 察觉+6 防御 AC 15,接触 13,措手不及 12(+2护甲,+3敏捷) hp 10 (1d8+2) 强韧+3,反射+5,意志+0(+2 对抗由精灵以外的类人生物造成的魅惑、强迫和恐惧效果);+2 对抗惑控 免疫睡眠 攻击 速度 30尺 近战 匕首+0 (1d4/19-20) 远程 炸弹 +4 (1d6+4 火焰) 特殊攻击 炸弹(7/天) (1d6+4 火焰 DC14) 炼金化合准备(施法者等级 1;专注检定+5) 1——缩小术(DC 15),护盾术 |
希拉 女性人类 7级艾奥梅黛的圣武士 守序善良 中型类人生物(人类) 先攻+0;感官 察觉+1 防御 AC 25,接触10,措手不及25(+11护甲,+4盾牌) HP 63(7d10+21) 强韧+11,反射+6,意志+10 免疫疾病,恐惧 攻击 速度 20尺 近战 +1长剑+13/+8 (1d8+5/19-20) 远程 +1复合长弓 +8/+3(1d8+5/×3) 特殊攻击 圣疗(3d6,造伤+1d6DC 16) ,制裁邪恶 3次/天(+3AB和AC,+7伤害) 圣武士类法术能力 (施法者等级 7;专注检定+10) 随意侦测邪恶 圣骑士准备法术 (施法者等级 4;专注检定+7) 2环——鹰之威仪 1环——神恩,次等复原术 基本数据 力量18,敏捷10,体质14,智力10,感知13,魅力16 | (http://orig11.deviantart.net/00b5/f/2011/093/a/7/seelah_by_el_grimlock-d3d4xai.jpg) “艾奥梅黛赐予了我光明与力量。她会指引我的剑消灭世间的邪恶!” |
阿拉哈兹拉(Alahazra) 女性人类先知4(《探索者角色扮演游戏:进阶玩家指南》第42页) 守序善良,中型类人生物(人类) 先攻 +2;感官 黑暗视觉60尺;察觉+1 防御 AC 14,碰触 14,措手不及 11(+1偏斜,+2敏捷,+1闪避) hp 31(4d8+8) 强韧 +3,反射 +4,意志 +6 攻击 速度 40尺 近战 精制品木棍 +4(1d6) 远程 精制品轻弩 +6(1d8/19–20) 先知已知法术(CL 4;专注+8) 2环(4次/天)──治疗中伤,抵抗能量伤害,音鸣爆(DC 17) 1环(7次/天)──祝福术,燃烧之手(DC 16),命令术(DC 15),治疗轻伤,隐雾术 0(随意)──造水术,侦测魔法,神导术,光亮术,火花术PRG:APG(DC 15),稳定伤势 秘示域 烈焰 数据 力量 10,敏捷 14,体质 12,智力 10,感知 13,魅力 19 BAB +3;CMB +3;CMD 17 专长 闪避*,额外启示PRG:APG*,法术专攻(塑能)* 背景特性 好奇猫PRG:APG,百地乡音PPC:HoG* 技能 特技+7(跳跃时为+11),交涉+12,医疗+7,知识(历史)+4,知识(位面)+4,知识(宗教)+4,语言学+2,察言观色+5,法术辨识+7,使用魔法装置+12 语言 通用语,奥斯里昂语,混通语 特殊能力 先知诅咒(障目),启示(余烬之舞*,火焰喷吐,热能光环) 战斗装备 法师护甲药水,昼明术卷轴,消除隐形卷轴,次级复原术卷轴,治疗轻伤魔杖(15发),法师护甲魔杖(12发),灼热射线魔杖(5发),炽火胶,抗毒剂(2),医药箱;其他装备 精制品轻弩与10只弩矢,精制品木棍,抗力披风+1,防护戒指+1,背包,卷轴匣,法术材料包,干粮(4天份),水袋,78 gp *这些能力已经计入阿拉哈兹拉的数据中。 特殊能力 障目 阿拉哈兹拉无法看到30尺外的任何东西,但她在30尺范围内有黑暗视觉。 火焰喷吐 每天两次,阿拉哈兹拉可以用标准动作吐出15尺锥形的烈焰,造成4d4火焰伤害(反射DC 16减半)。 热能光环 每天最多两次,阿拉哈兹拉可以用迅捷动作,将自己垄罩在一团炽热的灵光之中,并对10尺内的所有敌人造成2d4点火焰伤害(反射DC 16减半)。灵光也会使她获得20%隐蔽,持续到她下回合开始前。 | “我是太阳的新娘,灼燃之沙的先知。” (https://images2.imgbox.com/81/90/ZMllj04W_o.png) |
阿拉哈兹拉(Alahazra) 女性人类先知1(《探索者角色扮演遊戲:進階玩家指南》第42頁) 守序善良,中型类人生物(人类) 先攻+2;感官 黑暗视觉30尺;察觉+1 防御 AC 14,接触 14,措手不及 11 (+1偏斜,+2敏捷,+1闪避) hp 10(1d8+2) 强韧+1,反射+2,意志+3 攻击 速度 40英尺 近战 木棍 +0(1d6) 远程 轻弩 +2(1d8/19–20) 先知已知法术(CL 1;专注+5) 1环(4/天)——祝福术,命令术(DC 15),治疗轻伤 0(随意)——造水术,侦测魔法,光亮术,火花术(DC 14) 秘示域 烈焰(flame) 数据 力量 10,敏捷 14,体质 12,智力 10,感知 13,魅力 18 BAB+0;CMB+0;CMD 13 专长 闪避*,额外启示PRG:APG* 技能 特技+2(跳跃时+6),交涉+9,医疗+5,语言学+2,法术辨识+4,使用魔法装置+9 背景特性 好奇猫*,百地乡音*PPC:HoG 语言 通用语,奥斯里昂语,混通语 特殊能力 障目,启示(余烬之舞*,火焰喷吐) 战斗装备 法师护甲药水,治疗轻伤卷轴,炽火胶;其他装备 轻弩以及10枚弩矢,木棍,背包,卷轴匣,法术材料包,干粮(4),水袋,9 gp。 *这些能力已记入阿拉哈兹拉的数据中。 特殊能力 障目 阿拉哈兹拉无法看清30尺外的事物,但她在30尺内拥有黑暗视觉。 火焰喷吐 一天一次,以一个标准动作,阿拉哈兹拉可以从口中喷出一道15尺的锥形火焰。这个火焰会造成1d4的火焰伤害(反射 DC 14 减半)。 法术及装备 阿拉哈兹拉可以使用下列的法术与装备。 造水术 阿拉哈兹拉在25尺内一处造出2加仑的水。如果没人喝掉这些水的话,它们会在1天内消失。 治疗轻伤 阿拉哈兹拉的卷轴与法术可以使被碰触到的目标恢复1d8+1点HP。 侦测魔法 阿拉哈兹拉可以侦测到60尺锥形范围内的魔法。若她保持专注,她可以在下一轮侦测到范围内有几道灵氲。然后再下一轮,她可以对其中一道灵氲有更深入的瞭解。 光亮术 阿拉哈兹拉碰触到的物体会发光10分钟。她同一时间最多只能保持一个此法术的效果。 法师护甲 阿拉哈兹拉的药水使饮用者在1小时内获得+4护甲加值。 火花术 阿拉哈兹拉可以让25尺内一个未被持有的物体着火。该物体的大小必须是超微型(差不多是一枚硬币的大小)。 | “我是太阳的新娘,灼燃之沙的先知。” (https://images2.imgbox.com/81/90/ZMllj04W_o.png) |
欧洛克(Oloch) 男性半兽人 4级古拉姆战争祭司 混乱中立,中型类人生物(半兽人,人类,兽人) 先攻 +3;感官 黑暗视觉60尺;察觉+3 防御 AC 21,碰触 11,措手不及 20(+10护甲,+1敏捷) hp 36(4d8+13) 强韧 +6,反射 +2,意志 +6 攻击 速度 20尺 近战 +1巨剑 +9(2d6+7/19-20) 在对抗欧洛克过去24小时内伤害过的对象时额外+1 远程 精制品复合长弓 +5(1d8+4/x3) 特殊攻击 热诚 1d6(4次/日),引导正能量(DC14) 战争祝福超自然能力 光荣威严(5次/日,DC14),战地之心 战争祭司已知法术(CL 4;专注+6) 2环(4次/天)──牛之力量,敬畏武器 1环(7次/天)──祝福术,神恩,移除恐惧,虔诚护盾 0(随意)──造水术,侦测魔法,神导术,稳定伤势 数据 力量 18,敏捷 12,体质 14,智力 10,感知 14,魅力 10 BAB +3;CMB +7;CMD 18 专长 沉着暴怒*PRG:APG*,猛力攻击*,健壮*,武器专攻(巨剑)* 背景特性 反制者*,终结战斗PPC:BoG* 技能 攀爬+3,游泳+3,特技+7,知识(宗教)+4,法术辨识+4,察觉+3,生存+6,医疗+6,察言观色+6,威吓+6,表演(打鼓)+1;护甲减值-5 语言 通用语,兽人语 特殊能力 灵光(中等混乱),兽性PRG:APG,祝福(次级祝福),兽人血脉,神圣武器(4轮/日),自发施法(正能) 战斗装备 强酸瓶,炽火胶,治疗轻伤魔杖(6发);其他装备 +1全身甲,+1巨剑,精制品复合长弓(+4) 与20支箭矢,背包,卷轴匣,法术材料包,鼓,银制古拉姆圣徽,水袋,17gp *这些能力已经计入欧洛克的数据中。 特殊能力 灵光 在侦测混乱法术效果中,欧洛克的混乱灵光为中等强度。 祝福 欧洛克能够以任何组合方式使用他的两种次级祝福能力(光荣威严和战地之心),每天一共5次。 | “所有的战斗都应战斗至死!” (https://images2.imgbox.com/8c/46/9nZpCUyO_o.png) |
引导正能量 欧洛克可以用两种方式引导正能量,消耗2次热诚,欧洛克在以自己为中心的30尺爆发范围内,治疗活物或伤害不死生物(由他自己选择其中一种)。治疗和造成的伤害等于1d6,不死生物可以通过DC 14的意志检定来降低一半受到的伤害。 热诚 欧洛克可以通过一个迅捷动作为自己治疗1d6伤害。他也可以通过一个标准动作治疗盟友受到的1d6伤害,或是对一个不死生物造成1d6的近战接触伤害。同时,他能消耗一次热诚次数,从而用一个迅捷动作对自己释放一个战争祭司法术,这不需要任何姿势成分,并且不会让欧洛克因此受到借机攻击。当他以这种方式施展法术时,只能对他自身产生影响,即使这个法术本来能影响多个目标。 沉着暴怒 欧洛克在每轮的第一次近战攻击检定中不会承受猛力攻击的减值。 光荣威严 欧洛克可以使用标准动作碰触一位盟友。一分钟内,这名盟友被一个特殊的圣域术保护起来,不会被敌人(豁免成功则无效)攻击,除非这名盟友主动去攻击敌人。 兽人血脉 欧洛克在决定一些跟种族有关的效果时同时被视为兽人和人类。 猛力攻击 欧洛克可以选择在使用巨剑进行攻击时承受-1攻击检定减值,并且造成额外+3伤害。 神圣武器 若欧洛克想要,他可以用巨剑造成1d6点伤害。他也可以用一个迅捷动作,将自己的+1巨剑增强加值提升到+2,或附上护体、炽焰、冻寒、电击、反噬等属性。他能够将这些额外能力附加至武器上的时间为每天最多4轮,这些轮数不必持续,但一旦选择在第二天到来之前无法被修改。 自发施法(正能量) 欧洛克可以将他任何已经准备好的1环法术转化为治疗轻伤,或将他任何已经准备好的2环法术转化为治疗中伤。 战地之心 欧洛克可以用标准动作碰触一名盟友。一分钟内,这位盟友可以在他回合开始之前选择+10陆地移动速度,AC获得+1闪避加值,攻击获得+1洞察加值或者豁免获得+1幸运加值。选择的效果会持续一轮时间。 法术与装备 欧洛克可以用下列的法术与装备。 祝福术 欧洛克可以使50尺半径内的盟友在攻击检定与对抗恐惧的豁免骰上获得+1士气加值。 牛之力量 欧洛克可以使一个接触目标获得+4力量增强加值,持续4分钟。如果这个法术被施展给欧洛克自己,将会把他的攀爬和游泳技能加值提升到+5,并且把他的巨剑攻击数据提升到+12(2d6+10)。 造水术 欧洛克在35尺内一处造出8加仑的水。如果没人喝掉这些水的话,它们会在1天内消失。 治疗轻伤 欧洛克的魔杖可以使被碰触到的目标恢复1d8+1点HP。若他是自行施展此法术,那么改为恢复1d8+4点生命值。 治疗中伤 欧洛克使碰触到的目标生物恢复2d8+4点HP。 侦测魔法 欧洛克可以侦测到60尺锥形范围内的魔法。若他保持专注,他可以在下一轮侦测到范围内有几道灵光。然后再下一轮,他可以对其中一道灵光有更深入的了解。 神恩 欧洛克让自己在攻击检定和武器伤害检定上获得+1幸运加值,持续1分钟。 神导术 欧洛克可以让碰触到的目标获得+1表现加值,它可以将此加值用在接下来一分钟内的其中一次攻击检定、豁免检定或技能检定上。 移除恐惧 欧洛克选择在他视野35尺范围内,并且彼此相邻距离不超过30尺的两名生物,欧洛克在10分钟内压制这两名生物受到的所有恐惧效果。并且在这期间,这两名生物在对抗其他恐惧效果时获得+4士气加值。 虔诚护盾 欧洛克使一名接触目标的AC+2偏斜加值,持续4分钟,这也会影响目标的措手不及AC和CMD。 稳定伤势 欧洛克能够为35尺范围内的任意目标稳定伤势。这个目标免于死亡但将仍然处于失去意识当中。 敬畏武器 欧洛克把一件任意武器变成了令人敬畏的象征物。这把武器在伤害骰上获得+2神圣加值,并且当武器重击,被重击的目标将会无豁免的战栗一轮。 |
菲婭(Feiya) 女性 人類 女巫7(《Pathfinder: Advanced Player's Guide 》)P.65) 混亂善良 中型類人生物(人類) 先攻 +8;感官 察觉+3 防御 AC 15,接触 14,措手不及 12(+1偏斜,+2敏捷,+1闪避,+1天生) hp 64(7d6+35) 强韧 +7,反射 +6,意志 +8; +2對抗恐懼 攻击 速度 30尺 近战 匕首 +3 (1d4/19–20) 或木棍 +2 (1d6) 远程 輕弩 +3 (1d8/19–20) 女巫類法術能力(CL 7;专注+12) 隨意──羽落術 1/日──浮空術 女巫準備法术(CL 7;专注+12) 4環──任意門,弱能術 3環──解除魔法,英雄氣概(2) 2環──閃光塵(2, DC 17),噴吐蟲群APG,蛛網術(DC 17) 1環──刺耳尖嘯(DC 15),凶兆APG,法師護甲,隱霧術,虔誠護盾 0(随意)──舞光術,偵測魔法,神导术,傳訊術 庇護主 智慧 数据 力量 10,敏捷 14,体质 17,智力 20,感知 12,魅力 8 BAB +3;CMB +3;CMD 17 专长 警覺*,閃避*,額外巫術APG(2)*, 精通先攻*, 健壯* 背景特性 反制者APG,坚忍乐观ISG* 技能 工藝(煉金術)+9,交涉+5,飛行+12,醫療+5,威嚇+3,知識(奧術)+15,知識(地城)+6,知識(工程)+6,知識(地理)+6,知識(歷史)+9,知識(本地)+6,知識(自然)+15,知識(貴族)+6,知識(位面)+9,知識(宗教)+6,語言學+9,察覺+3,察言觀色+3,法術辨識+15,使用魔法裝置+9 语言 天界語,通用語,巨人語,哈利特語,明海語,烏爾芬語,木族語,天夏語,瓦瑞西亞語 特殊能力 女巫的魔寵(狐狸叫妲己) 战斗装备 熊之堅韌藥水,及遠超魔權杖(次級)APG,破除结界卷軸,防死结界卷軸,虚假生命卷軸,中和毒素卷軸(CL7),治疗轻伤魔杖(13发),法师护甲魔杖(10发),飛行卷軸,巧言術卷軸,強酸瓶;其他装备 匕首,帶20發矢的輕弩,木棍,抗力披风+2,健體腰帶+2,智力頭巾+2,防護戒指+1,天生防禦護符+1,背包,卷軸匣(2),法術材料包(2),水袋,407 gp (譯註: 下面的戰鬥裝備記得是貓之輕靈藥水,考慮到說明以及腰帶的存在,上面的熊之堅韌藥水應該是貓之輕靈藥水才對。) *这些能力已经计入菲婭的数据中。 特殊能力 巫術 菲婭有以下巫術。除非另有說明,否則巫術是不會引發機會攻擊的標準操作。 尖笑 菲婭以一個移動動作發出刺耳尖笑。任何距離女巫30尺之內,並受到她所施展的【邪眼】、【祈福】或【降禍】巫術影響中的生物,所受的以上效果延長1輪。 魔寵 菲婭的魔寵,一隻名叫妲己的狐狸,有以下統計數據:邪眼 目標的以下一項數據遭受-2減值(由菲婭選擇):AC、屬性、攻擊、豁免或技能檢定。此巫術持續8輪,成功的意志豁免(DC18)可以將其減至1輪。這是一項〔影響心靈〕的效果。 飛行 菲婭可以以 60 英尺的速度飞行并在飞行时获得 +6 加值检查。她每天可以使用此能力总共 7 分钟,并且将时间分成 1 分钟使用。该巫術还授予羽落術和浮空術在她的數據中列出的类法术能力。 治疗 菲婭可以为她接触到的生物恢复 2d8+7 点生命值。一个生物每 24 小时可以从这个巫术中受益一次。 祈福 菲婭能夠為30尺內的一名生物在1輪內帶來好運。每輪1次,目標能夠憑借好運使任何屬性、攻擊、豁免或技能檢定雙骰取高。生物必須在檢定開始前決定是否需要使用此能力。每當一名生物受益於此巫術,24小時內無法再次從中獲益。 降禍 菲婭能夠為30尺內的一名生物在1輪內帶來噩運。每當目標進行任何屬性、攻擊、豁免或技能檢定時,都必須雙骰取低。成功的意志豁免(DC16)可以令其無效。無論豁免成功與否,該生物在1天內都不會再次成為此巫術的目標。 超小型; 先攻 +2; 感知 昏暗視覺,靈敏嗅覺; AC 18,接觸14,措手不及16; HP 32; 強韌 +3,反射 +4,意志 +6; 防禦能力 精通反射閃避; 速度 40 英尺; 近戰 噬咬 +3(1d3–1);力量 9,敏捷 15,體質 13,智力 7,感知 12,魅力 6; 專展 技能專攻(察覺); 技能 特技 +2 (跳躍時+6),交涉 +4, 飛行 +16,醫療 +2,威嚇 –1,語言學 +2,察覺 +8,法術辨識 +6, 生存 +1(+5 通過氣味追蹤); SQ情感連結,法術儲存 (譯註:7級魔寵應該還有傳遞接觸法術、與主人交談及與動物同類交談能力) 警覺 菲婭在妲己在一臂之距內時獲得了警覺專長(察覺和察言觀色檢定+2)。 情感連結 只要菲婭和妲己待在1英里以內,他們就知道對方的一般情緒。 精通反射閃避 當妲己嘗試反射檢定以減半傷害時,他在失敗時會受到一半傷害,當他成功時不會受到任何傷害。 法術儲存 妲己儲存了菲婭的所有法術。菲婭每天花1個小時與妲己交流以準備法術。菲婭可以準備以下咒語而非她預設的準備法術:1環- 燃燒之手,命令術,通曉語言,治療輕傷,人類變巨術,鑒定術,坐騎術,移除噁心UM; 2環——尋找陷阱,梟之睿智。3環——移除詛咒,魔化防具。4環——冰風暴。 | “我将拥有自由,无论是今生还是来世。” (https://images2.imgbox.com/d2/94/HQ3iPps1_o.png) |
菲婭(Feiya) 女性 人類 女巫1(《Pathfinder: Advanced Player's Guide 》)P.65) 混亂善良 中型類人生物(人類) 先攻 +4;感官 察觉+3 防御 AC 12,接触 12,措手不及 10(+2敏捷) hp 12(1d6+6) 强韧 +2,反射 +2,意志 +3; +2對抗恐懼 攻击 速度 30尺 近战 匕首 +0 (1d4/19–20) 或木棍 +2 (1d6) 远程 輕弩 +2 (1d8/19–20) 女巫特殊能力(巫术,邪眼、尖笑) 女巫準備法术(CL 1;专注+5) 1環──刺耳尖嘯(DC 15),隱霧術 0(随意)──舞光術,偵測魔法,神导术 庇護主 智慧 数据 力量 10,敏捷 14,体质 14,智力 18,感知 12,魅力 8 BAB +0;CMB +0;CMD 12 专长 警覺*,額外巫術APG(2)*, 健壯* 背景特性 反制者APG,坚忍乐观ISG* 技能 工藝(煉金術)+8,醫療+5 交涉+5,飛行+12,醫療+5,威嚇+3,知識(奧術)+8,知識(自然)+8,察覺+3,察言觀色+3,法術辨識+8,使用魔法裝置+3 语言 天界語,通用語,巨人語,乌尔芬语,明海語,天夏語 特殊能力 女巫的魔寵(狐狸叫妲己) 战斗装备 治疗轻伤卷轴,法师护甲卷轴(2),強酸瓶; 其他装备 匕首,帶20發矢的輕弩,木棍,背包,卷軸匣,法術材料包(2),水袋,2gp *这些能力已经计入菲婭的数据中。 特殊能力 巫術 菲婭有以下巫術。除非另有說明,否則巫術是不會引發機會攻擊的標準操作。 尖笑 菲婭以一個移動動作發出刺耳尖笑。任何距離女巫30尺之內,並受到她所施展的【邪眼】、【祈福】或【降禍】巫術影響中的生物,所受的以上效果延長1輪。 魔寵 菲婭的魔寵,一隻名叫妲己的狐狸,有以下統計數據:邪眼 目標的以下一項數據遭受-2減值(由菲婭選擇):AC、屬性、攻擊、豁免或技能檢定。此巫術持續7輪,成功的意志豁免(DC14)可以將其減至1輪。這是一項〔影響心靈〕的效果。 超小型; 先攻 +2; 感知 昏暗視覺,靈敏嗅覺; AC 15,接觸14,措手不及13; HP 6; 強韌 +3,反射 +4,意志 +3; 防禦能力 精通反射閃避; 速度 40 英尺; 近戰 噬咬 +1(1d3–1);力量 9,敏捷 15,體質 13,智力 6,感知 12,魅力 6; 專展 技能專攻(察覺); 技能 特技 +2 (跳躍時+6),醫療 +2,威嚇 –1,察覺 +8,法術辨識 -1, 生存 +1(+5 通過氣味追蹤); SQ情感連結,法術儲存 警覺 菲婭在妲己在一臂之距內時獲得了警覺專長(察覺和察言觀色檢定+2)。 情感連結 只要菲婭和妲己待在1英里以內,他們就知道對方的一般情緒。 精通反射閃避 當妲己嘗試反射檢定以減半傷害時,他在失敗時會受到一半傷害,當他成功時不會受到任何傷害。 法術儲存 妲己儲存了菲婭的所有法術。菲婭每天花1個小時與妲己交流以準備法術。菲婭可以準備以下咒語而非她預設的準備法術:1環- 通曉語言,人類變巨術,凶兆,坐騎術,移除噁心UM | “吾身自由,此生如此,来世亦然。” (https://images2.imgbox.com/d2/94/HQ3iPps1_o.png) |
艾拉斯穆斯(Erasmus) 男性 人类 通灵者1(《Pathfinder: Occult Adventures 》)) 中立 中型 类人生物(人类) 先攻 +4;感官 察觉+4 防御 AC 17,接触 14,措手不及 13(+3护甲, +4敏捷) hp 10(1d8+2) 强韧 +3,反射 +4,意志 +2; +1对抗魅惑及压迫 攻击 速度 30尺 近战 银星刃+6 (1d4+4/×3) 远程 银星刃+6 (1d4+4/×3) 通灵者可知法术(CL1; 专注+3) 0(随意)──侦测魔法,墓穴之语OA 数据 力量 10,敏捷 18,体质 13,智力 12,感知 10,魅力 14 BAB +0;CMB +2 (+6 卸武, 破武, 绊摔);CMD 14 *(釋註:數據裡卸武, 破武, 绊摔的額外+4應該是使用武器娴熟後的數據) 专长 英灵专攻(勇士)*, 武器娴熟* 背景特性 瓦瑞西安刺青VBoL*,报复心QC 技能 唬骗+6, 交涉+6, 语言学+5, 察觉+4, 察言观色+4, 法术辨识+5; 防具检定减值-1 语言 深渊语, 天界语, 通用语, 瓦瑞西安语 特殊能力 斗士之威(套牛绳), 英灵(勇士), 英灵同调(+2), 灵力奔涌1d6 战斗装备 治疗轻伤药水,强酸;其他装备 银星刃, 镶嵌皮甲, 背包, 套牛绳, 蜡烛(10), 法术材料包, 香(10), 日光杖, 水袋, 木制圣徽(法莱斯玛), 3gp *这些能力已经计入艾拉斯穆斯的数据中。 特殊能力 法术 伊拉斯谟可以施展以下法术。完整的法术描述,请参阅Pathfinder RPG Core Rulebook的第 10 章或Pathfinder RPG Occult Adventures的第 4 章。 侦测魔法 艾拉斯穆斯可以注意到 60 英尺锥形范围内的魔法。 如果他集中注意力,下一轮就能查出有多少魔法灵光。 在那之后的这一轮,他可以尝试去了解更多关于一种灵光的信息。 墓穴之语 艾拉斯穆斯可以使一具被触碰的尸体在一轮内开始咿呀学语。 尸体的闲聊有 10% 的几率在某些方面有用(由 GM 确定)。 一旦尸体成为该法术的目标后,它就永远免疫它。 | “我可能看起來很弱,但我背後的靈魂卻不是。你自己好好考慮吧。” (https://images2.imgbox.com/90/49/YXyuGNg8_o.png) |
如果他降灵了一个喜欢小巷,迷宫,喧闹的酒馆,陷阱地宫的诡术师,他的统计数据是: 强韧+1, 反射+6, 近战 星刃+4 (1d4/x3), +2敏捷檢定, CMB +0 (+4 卸武, 破武, 绊摔)技能 +2敏捷技能檢定, 1个视为本职技能並+1加值, 特殊能力 移除斗士之威(套牛绳), 添加诡术师绝技:选择两个任意技能作为本职技能,且在这些技能上获得1个额外等级。此外,如果诡术师获得至少 3 点共鸣,那么艾拉斯穆斯永远不被其他生物在使用能力时视为一个盟友,也无法自愿成为任何法术的目标。任何接触法术都必须通过近战接触攻击传递(尽管伊拉斯谟可以放弃对抗无害法术的豁免)。伊拉斯谟无法从援助他人动作中收益。有关伊拉斯谟可以降灵的所有英灵列表,请参阅Pathfinder RPG Occult Adventures 33-36。 |
除了赋予伊拉斯谟力量外,降灵的英灵还可以影响他。通过降灵一个英灵,伊拉斯谟允许它获得 1 点共鸣。如果失去这一点,伊拉斯谟就会失去与英灵的联系,并且他无法进行新的降灵会,直到他上次降神后正常的 24 小时期限过去。当英灵在 24 小时持续时间后和下一次降灵之前离开时,其共鸣重置为 0。如果灵魂获得至少 3 点影响力,伊拉斯谟在先攻检定上会受到 –2 的惩罚,并且会受到与英灵相关的共鸣惩罚。然而,他也在豁免检定上获得+4 加值对抗占据(Possession)效果和+2加值对抗影响心灵的效果。如果英灵获得 5 或更多的共鸣,它会接管伊拉斯谟,后者将成为 GM 控制下的 NPC,直到第二天他醒来时英灵消失。 |
强酸 伊拉斯谟可以投掷一瓶酸液作为溅射武器,具有 +4 攻击加值(如果勇士英灵附身在他身上,则 +6)和 10 英尺的射程增量。直接命中造成 1d6 点酸伤害。酸液击中地点 5 英尺范围内的每个生物都会受到 1 点酸液溅射伤害。 治疗轻伤药水 伊拉斯谟的药水会为饮用者治疗 1d8+1 点伤害。 |
艾拉斯穆斯(Erasmus) 男性 人类 通灵者4(《Pathfinder: Occult Adventures 》)) 中立 中型 类人生物(人类) 先攻 +4;感官 察觉+7 防御 AC 20,接触 14,措手不及 16(+5护甲, +4敏捷, +1天生) hp 35(4d8+12) 强韧 +6,反射 +6,意志 +5; +1对抗魅惑及压迫 攻击 速度 30尺 近战 精製星刃+11 (1d4+8/×3) 远程 精製星刃+11 (1d4+4/×3) 特殊攻擊 制祟者2d6,降靈會 通灵者可知法术(CL4; 专注+6) 1(2/day)──偵測死靈,恐懼夢魘OA 0(随意)──侦测魔法,墓穴之语OA,光亮術,魔法伎倆 数据 力量 10,敏捷 18,体质 14,智力 12,感知 10,魅力 14 BAB +3;CMB +5 (+11 卸武, 破武, 绊摔);CMD 14 *(釋註:數據裡卸武, 破武, 绊摔的額外+4應該是使用武器娴熟+武器專攻(星刃)+精製品後的數據) 专长 優雅揮砍(星刃)*, 武器娴熟*, 武器專攻(星刃)* 背景特性 瓦瑞西安刺青VBoL*,报复心QC 技能 唬骗+6, 交涉+9, 知識(奧秘)+8, 知識(宗教)+5, 语言学+5, 察觉+7, 察言观色+4, 法术辨识+5, 使用魔法裝置+9; 防具检定减值-1 语言 深渊语, 天界语, 通用语, 瓦瑞西安语 特殊能力 斗士之威(套牛绳), 英灵(勇士), 英灵同调(+2), 灵力奔涌1d6 战斗装备 飛行術卷軸,治療輕傷魔杖(5發),强酸;其他装备 +1秘銀衫,+1天生防禦護符,+1抗力披風,精製星刃,背包,套牛绳,蜡烛(10),寒鐵星刃,香(10),法术材料包,銀星刃,水袋,木制圣徽(法莱斯玛), 5gp *这些能力已经计入艾拉斯穆斯的数据中。 特殊能力 法术 艾拉斯穆斯可以施展以下法术。完整的法术描述,请参阅Pathfinder RPG Core Rulebook的第 10 章或Pathfinder RPG Occult Adventures的第 4 章。 侦测魔法 艾拉斯穆斯可以注意到 60 英尺锥形范围内的魔法。 如果他集中注意力,下一轮就能查出有多少魔法灵光。 在那之后的这一轮,他可以尝试去了解更多关于一种灵光的信息。 墓穴之语 艾拉斯穆斯可以使一具被触碰的尸体在一轮内开始咿呀学语。 尸体的闲聊有 10% 的几率在某些方面有用(由 GM 确定)。 一旦尸体成为该法术的目标后,它就永远免疫它。 光亮術 艾拉斯穆斯接触的物体会发光 10 分钟。 他不能同时多次激活该法术。 恐懼夢魘 艾拉斯穆斯可以以 140 英尺内的 1 个活物为目标,使其相信它正在被攻击长达4轮。目标每一轮都会对幻象生物进行一次全力攻击。 成功的 DC 13 意志豁免可以使该法术无效,并且目标在每轮结束时接受一次新的豁免。 目标在法术结束后疲劳 1 分钟。 魔法伎倆 艾拉斯穆斯可以在 1 小时内表演简单的魔术,例如清洗衣服、冷却饮料或调味餐点。 | “我可能看起來很弱,但我背後的靈魂卻不是。你自己好好考慮吧。” (https://images2.imgbox.com/90/49/YXyuGNg8_o.png) |
如果他降灵了一个喜欢小巷,迷宫,喧闹的酒馆,陷阱地宫的诡术师,他的统计数据是: 强韧+4 反射+8, 近战 精製星刃+9 (1d4+4/x3), 遠程 精製星刃+9 (1d4/x3), +2敏捷檢定, CMB +3 (+9 卸武, 破武, 绊摔)技能 +2敏捷技能檢定, 1个视为本职技能並+1加值, 特殊能力 移除斗士之威(套牛绳), 添加诡术师绝技:选择两个任意技能作为本职技能,且在这些技能上获得4个额外等级。此外,如果诡术师获得至少 3 点共鸣,那么艾拉斯穆斯永远不被其他生物在使用能力时视为一个盟友,也无法自愿成为任何法术的目标。任何接触法术都必须通过近战接触攻击传递(尽管艾拉斯穆斯可以放弃对抗无害法术的豁免)。艾拉斯穆斯无法从援助他人动作中收益。有关艾拉斯穆斯可以降灵的所有英灵列表,请参阅Pathfinder RPG Occult Adventures 33-36。 |
除了赋予艾拉斯穆斯力量外,降灵的英灵还可以影响他。通过降灵一个英灵,艾拉斯穆斯允许它获得 1 点共鸣。如果失去这一点,艾拉斯穆斯就会失去与英灵的联系,并且他无法进行新的降灵会,直到他上次降神后正常的 24 小时期限过去。当英灵在 24 小时持续时间后和下一次降灵之前离开时,其共鸣重置为 0。如果灵魂获得至少 3 点影响力,艾拉斯穆斯在先攻检定上会受到 –2 的惩罚,并且会受到与英灵相关的共鸣惩罚。然而,他也在豁免检定上获得+4 加值对抗占据(Possession)效果和+2加值对抗影响心灵的效果。如果英灵获得 5 或更多的共鸣,它会接管艾拉斯穆斯,后者将成为 GM 控制下的 NPC,直到第二天他醒来时英灵消失。 |
勇士英靈的禁忌是:艾拉斯穆斯不能自愿成为奥术法术或能力的目标;除非是他选择的特定武器,否则艾拉斯穆斯无法进行武器攻击;艾拉斯穆斯必须接受所有挑战以证明他在战斗中的实力(并遵守他们的所有规则)。 詭術師英靈的禁忌是:艾拉斯穆斯不能向任何人透露自己的真实身份;他永远不能说真话;他永远不能放弃更有利可图的提议,即使这需要轉變立場。 |
强酸 艾拉斯穆斯可以投掷一瓶酸液作为溅射武器,具有 +4 攻击加值(如果勇士英灵附身在他身上,则 +6)和 10 英尺的射程增量。直接命中造成 1d6 点酸伤害。酸液击中地点 5 英尺范围内的每个生物都会受到 1 点酸液溅射伤害。 飛行術卷軸 被触碰的目标获得 60 英尺的飞行速度和 +7 飞行检定加值,持续 7 分钟。 艾拉斯穆斯必须通过 DC 25 的使用魔法装置检定才能使用此卷轴。(釋註:一般飛行術卷軸在PFS應該是CL5的,使用卷軸的使用魔法裝置也是20+CL,所以應該是CL5;另外飛行術在通靈的表內,可以過DC=6的施法者等級檢定來啟動,成功率足足高了70%,不過出1的話便要過感知DC=5防炸) 治疗轻伤魔杖 艾拉斯穆斯的魔杖通过接触治疗 1d8+1 点伤害。 他必须通过 DC 20 的使用魔法装置检定才能自己使用魔杖。 |
艾拉斯穆斯(Erasmus) 男性 人类 通灵者7(《Pathfinder: Occult Adventures 》)) 中立 中型 类人生物(人类) 先攻 +5;感官 察觉+13 防御 AC 21,接触 15,措手不及 16(+5护甲, +5敏捷, +1天生) hp 59(7d8+21) 强韧 +9,反射 +9,意志 +75; +1对抗魅惑及压迫 弱點 禁忌 攻击 速度 30尺 近战 +1人類破敵星刃+15 (1d4+11/×3) 远程 +1人類破敵星刃+11 (1d4+6/×3) 特殊攻擊 制祟者3d6,降靈會,瞬襲 通灵者可知法术(CL7; 专注+9) 2(2/day)──加速術,英雄氣概OA 1(2/day)──偵測死靈,恐懼夢魘OA,移除恐懼,克敵機先 0(随意)──侦测魔法,墓穴之语OA,光亮術,魔法伎倆 数据 力量 10,敏捷 20,体质 14,智力 12,感知 10,魅力 14 BAB +5;CMB +8 (+15 卸武, 破武, 绊摔);CMD 20 *(釋註:數據裡卸武, 破武, 绊摔的額外+4應該是使用武器娴熟+武器專攻(星刃)+附魔後的數據) 专长 技能專攻(察覺), 英靈專攻(勇士), 優雅揮砍(星刃)*, 武器娴熟*, 武器專攻(星刃)* 背景特性 瓦瑞西安刺青VBoL*,报复心QC 技能 特技+2, 唬骗+8, 交涉+12, 醫療+1, 知識(奧秘)+8, 知識(位面)+5, 知識(宗教)+5, 语言学+5, 察觉+13, 察言观色+4, 法术辨识+8, 生存+1, 使用魔法裝置+12; 防具检定减值-1 语言 深渊语, 天界语, 通用语, 瓦瑞西安语 特殊能力 斗士之威(套牛绳), 英灵(勇士), 呼喚浮游靈, 呼喚地縛靈(7輪), 英灵同调(+3), 灵力奔涌1d6 战斗装备 晝明術魔法油,次級修復藥水,陣營武器卷軸,飛行術卷軸,治療中傷魔杖(6發),强酸;其他装备 +1秘銀衫,+1人類破敵星刃,+1天生防禦護符,+2敏捷腰帶,+2抗力披風,精製星刃,背包,套牛绳,蜡烛(10),寒鐵星刃,香(10),法术材料包,銀星刃,水袋,木制圣徽(法莱斯玛), 35gp *这些能力已经计入艾拉斯穆斯的数据中。 特殊能力 法术 艾拉斯穆斯可以施展以下法术。完整的法术描述,请参阅Pathfinder RPG Core Rulebook的第 10 章或Pathfinder RPG Occult Adventures的第 4 章。 侦测魔法 艾拉斯穆斯可以注意到 60 英尺锥形范围内的魔法。 如果他集中注意力,下一轮就能查出有多少魔法灵光。 在那之后的这一轮,他可以尝试去了解更多关于一种灵光的信息。 侦测死靈 艾拉斯穆斯可以注意到 60 英尺锥形范围内的不死生物。 如果他集中注意力,下一轮就能查出有多少不死生物。 在那之后的这一轮,他可以尝试去了解每一个不死生物气息的靈光强度和位置。。 墓穴之语 艾拉斯穆斯可以使一具被触碰的尸体在一轮内开始咿呀学语。 尸体的闲聊有 10% 的几率在某些方面有用(由 GM 确定)。 一旦尸体成为该法术的目标后,它就永远免疫它。 加速術 艾拉斯穆斯可以授予他 40 英尺内的最多 7 个目标(所有目標彼此之间需在 30 英尺内)移动速度 +30 英尺增强加值,+1 攻击检定,+1 反射豁免,AC +1 闪避加值,并能在任何全力攻击中以最高攻擊加值进行额外攻击。 这些好处持续 7 轮。 光亮術 艾拉斯穆斯接触的物体会发光 10 分钟。 他不能同时多次激活该法术。 英雄氣概 艾拉斯穆斯可以在 70 分钟内使接触的目标在攻击、豁免和技能检定上获得 +2 士气加值。 恐懼夢魘 艾拉斯穆斯可以以 140 英尺内的 1 个活物为目标,使其相信它正在被攻击长达4轮。目标每一轮都会对幻象生物进行一次全力攻击。 成功的 DC 13 意志豁免可以使该法术无效,并且目标在每轮结束时接受一次新的豁免。 目标在法术结束后疲劳 1 分钟。 魔法伎倆 艾拉斯穆斯可以在 1 小时内表演简单的魔术,例如清洗衣服、冷却饮料或调味餐点。 移除恐嚇 艾拉斯穆斯选择 40 英尺内的两个彼此相距 30 英尺的生物。 他将这些生物所有当前的恐惧效果压制 10 分钟。 在此期间,这些生物在对抗恐惧效果时获得 +4 士气加值。 克敵機先 艾拉斯穆斯的下一次攻击检定获得+20洞察加值。 攻击必须在下回合结束前进行,攻击隐蔽对手时忽略失手机会。 | “我可能看起來很弱,但我背後的靈魂卻不是。你自己好好考慮吧。” (https://images2.imgbox.com/90/49/YXyuGNg8_o.png) |
如果他降灵了一个喜欢小巷,迷宫,喧闹的酒馆,陷阱地宫的诡术师,他的统计数据是: 强韧+6 反射+12, 近战 +1人類破敵星刃+12 (1d4+6/x3), 遠程 +1人類破敵星刃+12 (1d4+1/x3), +3敏捷檢定, CMB +5 (+12 卸武, 破武, 绊摔)技能 +3敏捷技能檢定, 1个视为本职技能並+1加值, 特殊能力 移除斗士之威(套牛绳)和瞬襲, 添加诡术师绝技:选择两个任意技能作为本职技能,且在这些技能上获得7个额外等级;詭擊:当艾拉斯穆斯攻击一个AC失去敏捷加值的對手的对手,他造成 2d6 点额外的精準傷害,并且目标在每日第一次面對詭擊時总是被视为措手不及(其後24小時內免疫艾拉斯穆斯因此能力造成的措手不及)。此外,如果诡术师获得至少 3 点共鸣,那么艾拉斯穆斯永远不被其他生物在使用能力时视为一个盟友,也无法自愿成为任何法术的目标。任何接触法术都必须通过近战接触攻击传递(尽管艾拉斯穆斯可以放弃对抗无害法术的豁免)。艾拉斯穆斯无法从援助他人动作中收益。有关艾拉斯穆斯可以降灵的所有英灵列表,请参阅Pathfinder RPG Occult Adventures 33-36。 |
除了赋予艾拉斯穆斯力量外,降灵的英灵还可以影响他。通过降灵一个英灵,艾拉斯穆斯允许它获得 1 点共鸣。如果失去这一点,艾拉斯穆斯就会失去与英灵的联系,并且他无法进行新的降灵会,直到他上次降神后正常的 24 小时期限过去。当英灵在 24 小时持续时间后和下一次降灵之前离开时,其共鸣重置为 0。如果灵魂获得至少 3 点影响力,艾拉斯穆斯在先攻检定上会受到 –2 的惩罚,并且会受到与英灵相关的共鸣惩罚。然而,他也在豁免检定上获得+4 加值对抗占据(Possession)效果和+2加值对抗影响心灵的效果。如果英灵获得 5 或更多的共鸣,它会接管艾拉斯穆斯,后者将成为 GM 控制下的 NPC,直到第二天他醒来时英灵消失。 |
勇士英靈的禁忌是:艾拉斯穆斯不能自愿成为奥术法术或能力的目标;除非是他选择的特定武器,否则艾拉斯穆斯无法进行武器攻击;艾拉斯穆斯必须接受所有挑战以证明他在战斗中的实力(并遵守他们的所有规则)。 詭術師英靈的禁忌是:艾拉斯穆斯不能向任何人透露自己的真实身份;他永远不能说真话;他永远不能放弃更有利可图的提议,即使这需要轉變立場。 |
强酸 艾拉斯穆斯可以投掷一瓶酸液作为溅射武器,具有 +4 攻击加值(如果勇士英灵附身在他身上,则 +6)和 10 英尺的射程增量。直接命中造成 1d6 点酸伤害。酸液击中地点 5 英尺范围内的每个生物都会受到 1 点酸液溅射伤害。
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欧洛克(Oloch) 男性半兽人 7级古拉姆战争祭司 混乱中立,中型类人生物(半兽人,人类,兽人) 先攻 +3;感官 黑暗视觉60尺;察觉+4 防御 AC 21,碰触 11,措手不及 20(+10护甲,+1敏捷) hp 60(7d8+22) 强韧 +8,反射 +4,意志 +9 攻击 速度 20尺 近战 +2巨剑 +13(2d6+11/19-20) 在对抗欧洛克过去24小时内伤害过的对象时额外+1 远程 精制品复合长弓 +7(1d8+5/x3) 特殊攻击 热诚 2d6(6次/日),引导正能量(DC16) 战争祝福超自然能力 光荣威严(6次/日,DC16),战地之心 战争祭司已知法术(CL 7;专注+10) 3环(2次/天)──昼明术,死亡化身 2环(4次/天)──优雅步伐,抵抗能量伤害,沉默术,敬畏武器 1环(5次/天)──祝福术,神恩,脱困指令,移除恐惧,虔诚护盾 0(随意)──造水术,侦测魔法,神导术,稳定伤势 数据 力量 20,敏捷 12,体质 14,智力 10,感知 16,魅力 10 BAB +5;CMB +10;CMD 21 专长 炫目技巧*,粉碎防御*,沉着暴怒*PRG:APG*,威逼*,猛力攻击*,健壮*,武器专攻(巨剑)*,武器专精(巨剑)* 背景特性 反制者*,终结战斗PPC:BoG* 技能 攀爬+4,医疗+6,威吓+17,知识(宗教)+4,察觉+4,表演(打鼓)+1,察言观色+6,法术辨识+4,生存+7,游泳+4;护甲减值-5 语言 通用语,兽人语 特殊能力 灵光(强烈混乱),兽性PRG:APG,祝福(次级祝福),兽人血脉,神圣护甲+1(7分钟/日),神圣武器+1(7轮/日),自发施法(正能量) 战斗装备 强酸瓶,炽火胶,凌空而行卷轴,轻便盔甲卷轴*UC*,消除隐形卷轴*,治疗轻伤魔杖(10发);其他装备 +1带刺全身甲,+2巨剑,精制品复合长弓(+5) 与20支箭矢,+1抗力披风,+2巨力腰带,+2感知头带,一环法力珍珠,背包,卷轴匣,法术材料包,鼓,银制古拉姆圣徽,水袋,62gp *这些能力已经计入欧洛克的数据中。 特殊能力 灵光 在侦测混乱法术效果中,欧洛克的混乱灵光为强烈强度。 祝福 欧洛克能够以任何组合方式使用他的两种次级祝福能力(光荣威严和战地之心),每天一共6次。 | “所有的战斗都应战斗至死!” (https://images2.imgbox.com/8c/46/9nZpCUyO_o.png) |
引导正能量 欧洛克可以用两种方式引导正能量,消耗2次热诚,欧洛克在以自己为中心的30尺爆发范围内,治疗活物或伤害不死生物(由他自己选择其中一种)。治疗和造成的伤害等于1d6,不死生物可以通过DC 16的意志检定来降低一半受到的伤害。 热诚 欧洛克可以通过一个迅捷动作为自己治疗2d6伤害。他也可以通过一个标准动作治疗盟友受到的2d6伤害,或是对一个不死生物造成2d6的近战接触伤害。同时,他能消耗一次热诚次数,从而用一个迅捷动作对自己释放一个战争祭司法术,这不需要任何姿势成分,并且不会让欧洛克因此受到借机攻击。当他以这种方式施展法术时,只能对他自身产生影响,即使这个法术本来能影响多个目标。 沉着暴怒 欧洛克在每轮的第一次近战攻击检定中不会承受猛力攻击的减值。 光荣威严 欧洛克可以使用标准动作碰触一位盟友。一分钟内,这名盟友被一个特殊的圣域术保护起来,不会被敌人(豁免成功则无效)攻击,除非这名盟友主动去攻击敌人。 一环法力珍珠 以一个标准动作,欧洛克可以使用法力珍珠,并且回忆起一个已经施放的一环法术。 兽人血脉 欧洛克在决定一些跟种族有关的效果时同时被视为兽人和人类。 猛力攻击 欧洛克可以选择在使用巨剑进行攻击时承受-2攻击检定减值,并且造成额外+6伤害。 神圣护甲 欧洛克可以用一个迅捷动作把他的全身甲增强加值提升到+3,或附上无相、次等护命等属性。他能够将这些额外能力附加至护甲上的时间为每天最多7分钟,这些分钟数不必持续,但一旦选择在第二天到来之前无法被修改。如果欧洛克愿意,他可以在一个迅捷动作中同时激活神圣护甲和神圣武器。 神圣武器 如果欧洛克想要,他可以用巨剑造成1d8点伤害。他也可以用一个迅捷动作,将自己的+1巨剑增强加值提升到+3,或附上护体、炽焰、冻寒、电击、锐锋、反噬等属性。他能够将这些额外能力附加至武器上的时间为每天最多7轮,这些轮数不必持续,但一旦选择在第二天到来之前无法被修改。 自发施法(正能量) 欧洛克可以将他任何已经准备好的1环法术转化为治疗轻伤,将他任何已经准备好的2环法术转化为治疗中伤,或将他任何已经准备好的3环法术转化为治疗重伤。 粉碎防御 如果欧洛克命中一名处于战栗、惊惧或恐慌状态的对手,后者对欧洛克做出的攻击将处于措手不及状态,直到欧洛克的下个回合结束。 战地之心 欧洛克可以用标准动作碰触一名盟友。一分钟内,这位盟友可以在他回合开始之前选择+10陆地移动速度,AC获得+1闪避加值,攻击获得+1洞察加值或者豁免获得+1幸运加值。选择的效果会持续一轮时间。 法术与装备 欧洛克可以用下列的法术与装备。 凌空而行 欧洛克的卷轴赋予一名被触碰的目标以正常速度在空气中行走的能力,最多持续70分钟。移动向上或向下的最大角度是45度,此时速度为受术者正常速度的一半。强风或更高等级的风可能会改变受术者移动的方向,在等级特别强的大风中可能会造成其他更强烈的影响。 祝福术 欧洛克可以使50尺半径内的盟友在攻击检定与对抗恐惧的豁免骰上获得+1士气加值,持续7分钟。 造水术 欧洛克在35尺内一处造出8加仑的水。如果没人喝掉这些水的话,它们会在1天内消失。 治疗轻伤 欧洛克的魔杖可以使被碰触到的目标恢复1d8+1点HP。若他是自行施展此法术,那么改为恢复1d8+4点生命值。 昼明术 欧洛克可以触碰一个物体,使物体周围半径60尺散发明亮的光。这种照明会使额外60尺内的光照等级增加1级。如果范围内有一片魔法黑暗,它们彼此重叠的区域将不受两者任一法术影响。 死亡化身 在施放法术后的7分钟内,每当欧洛克用近战攻击把一名3HD或以上的对手生命值降到0或以下,他的近战投骰、近战伤害投骰、力量检定和基于力量的技能检定便会获得+1幸运加值,并且获得DR2/- (最大累至+5运气加值和DR10/-) 侦测魔法 欧洛克可以侦测到60尺锥形范围内的魔法。若他保持专注,他可以在下一轮侦测到范围内有几道灵光。然后再下一轮,他可以对其中一道灵光有更深入的了解。 神恩 欧洛克让自己在攻击检定和武器伤害检定上获得+2幸运加值,持续1分钟。 神导术 欧洛克可以让碰触到的目标获得+1表现加值,它可以将此加值用在接下来一分钟内的其中一次攻击检定、豁免检定或技能检定上。 轻便盔甲 欧洛克的全身甲不再会减缓速度。同时降低盔甲罚值1,持续3分钟。 优雅步伐 以一个迅捷动作,直至欧洛克的本回合结束之前,他的移动都不会引起藉机攻击。 消除隐形 欧洛克的卷轴中和25尺内的所有隐形效果,这个法术范围会随着欧洛克而移动,直到5分钟。 脱困指令 以一个直觉动作,欧洛克可以选择40尺距离内的一名正处于擒抱、束缚、或纠缠状态中的目标,这名盟友立刻进行一次脱逃检定,并在检定结果上获得+14的表现加值。 光亮术 一个被欧洛克碰触到的物体会发光40分钟。他同一时间最多只能保持一个此法术的效果。 移除恐惧 欧洛克选择在他视野35尺范围内,并且彼此相邻距离不超过30尺的两名生物,欧洛克在10分钟内压制这两名生物受到的所有恐惧效果。并且在这期间,这两名生物在对抗其他恐惧效果时获得+4士气加值。 抵抗能量伤害 70分钟内,欧洛克使一名接触目标对他选择的强酸、寒冷、电击、火焰或音波获得20点能量抗力。 虔诚护盾 欧洛克使一名接触目标的AC+2偏斜加值,持续4分钟,这也会影响目标的措手不及AC和CMD。 沉默术 欧洛克必须以一个整轮动作施展这个法术,在此期间可以被打断。如果他在下回合前完成了法术,他可以在680英尺范围内选择任何物体、生物或空间点(生物和有人看管的物体会获得意志豁免,所以无人看管的物体和盟友是他制造可移动沉默范围的最佳选择),造成20尺半径内陷入7轮沉默。声音将不能传入、传出或穿过此区域,这会阻碍所有言语成分的法术。 稳定伤势 欧洛克能够为35尺范围内的任意目标稳定伤势。这个目标免于死亡但将仍然处于失去意识当中。 敬畏武器 欧洛克把一件任意武器变成了令人敬畏的象征物。7分钟内,这把武器在伤害骰上获得+2神圣加值,并且当武器重击,被重击的目标将会无豁免的战栗一轮。 |
希拉(Seelah) 女性人类 7级艾奥梅黛圣武士 守序善良,中型类人生物(人类) 先攻 +0;察觉 +11;10尺勇气灵光 防御 AC 25,接触 10,措手不及 25(+11护甲,+4盾牌) hp 67(7d10+21) 强韧 +11,反射 +6,意志 +10 免疫 疾病,恐惧 攻击 速度 20尺 近战 +1长剑 +13/+8(1d8+5/19-20) 远程 +1复合长弓 +7(1d8+5/x3) 特殊攻击 引导正能量(DC16,3D6),制裁邪恶3次/日(+3攻击和AC,+7伤害) 圣武士类法术能力(CL 7;专注+10) 任意——侦测邪恶 圣武士已知法术(CL 4;专注+7) 2环(1次/天)──鹰之威仪 1环(2次/天)──神恩,次级复原术 数据 力量 18,敏捷 10,体质 14,智力 10,感知 13,魅力 16 BAB +7;CMB +11;CMD 21 专长 顺势斩*,额外圣疗*,猛力攻击,要害打击,武器专攻(长剑)* 背景特性 甲胄士*,寒门子* 技能 交涉+13,知识(宗教)+10,察觉+11,生存+2;护甲减值-5 语言 通用语,奥斯里昂语 特殊能力 灵光(强烈善良),行为准则,神契(武器+1,1次/日),圣疗(3d6,8次/日),恩惠(移除恶心,移除疾病) 战斗装备 治疗中伤魔杖(38发),圣水;其他装备 +2全身甲,+2重木盾,+1长剑,+1复合长弓(+5) 与20支箭矢,+1抗力披风,+2巨力腰带,背包,银制圣徽,干粮(4天份),99gp *这些能力已经计入希拉的数据中。 | “艾奥梅黛赐予我光明与力量。她会指引我的剑消灭世间的邪恶!” (https://z1.ax1x.com/2023/11/02/piKPtVP.png) |
特殊能力 制裁邪恶 每日三次,希拉可以用一个迅捷动作指定她视野内的一个目标。如果目标是邪恶生物,希拉在对此目标的攻击检定上增加她的魅力调整值,对此目标的伤害检定上增加相当于她的圣武士等级的加值,并且伤害无视一切伤害减免。如果目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙,或者不死生物,则对目标的第一次攻击的伤害检定加值增加至2倍她的圣武士等级。此外,希拉在对抗制裁的对象的攻击时获得相当于魅力调整值的偏斜AC加值。制裁邪恶的效果持续到目标死亡或者希拉休息并恢复制裁邪恶的使用次数时。若希拉选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。 勇气灵光 当希拉处于清醒时,在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。 引导正能量 希拉可以消耗2次圣疗次数释放正能量,希拉在以自己为中心的30尺爆发范围内,治疗活物或伤害不死生物(由他自己选择其中一种)。治疗和造成的伤害等于2d6,不死生物可以通过DC 15的意志检定来降低一半受到的伤害。这是一个不会引发借机攻击的标准动作。希拉可以选择是否将自己包括在这种效果中,她必须能够展示自己的圣徽才能使用这种能力。 顺势斩 每轮一次,以一个标准动作,希拉可以对攻击范围内的一个敌人进行一次攻击。如果命中,她可以在正常伤害的同时,对攻击范围内相邻的另一敌人再进行一次(完整BAB)攻击。如果这么做,希拉在下轮动作之前会遭受AC-2的惩罚。 圣疗 希拉可以用一个标准动作接触并为他人治疗3d6伤害(如果是治疗她自己,则是一个迅捷动作)。她也可以用这种能力对不死生物进行近战接触攻击,且不会引发借机攻击。希拉每天最多可以使用圣疗8次。 恩惠 当希拉使用圣疗治疗一个目标时,同时还会移除目标身上的恶心和疾病效果(译注:后者等同于CL4的‘移除疾病’法术)。 猛力攻击 希拉可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-2攻击检定减值,以在所有近战伤害检定上造成额外+6伤害。(译注:限双手持用长剑,单手持用时+4)。 要害打击 当希拉使用武器进行攻击时,她能够以一个攻击动作,利用她的最高基本攻击加值做出一次可造成额外伤害的攻击。她扔出两次武器伤害骰并相加,之后再加算力量、武器能力、基于精准的伤害和其它伤害加值。这些额外武器伤害在重击时不翻倍,只加在最后造成的武器伤害上。 灵光 希拉具有一个等同于她圣武士等级的强烈善良灵光,同时可以被侦测善良法术所识别。 行为准则 一旦希拉蓄意作恶,她将失去所有的圣武士法术和能力,只有武器、盔甲和盾牌擅长得以保留。 法术与装备 希拉可以用下列的法术与装备。 治疗中伤 希拉的魔杖可以为碰触到的目标恢复2d8+3点HP。 |
艾兹伦 Ezren 法师 4
语言 通用语、龙语、地精语、奥斯利昂语、土族语 语言学 深渊语、巨人语、炼狱语、珂莱士语 | (https://thumbs2.imgbox.com/a9/fc/WAxka5zI_t.jpg) | “有人说知识要从血汗中得来。 我更喜欢干净一点的方法。” |
力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 18 | +4 | |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 10 | +0 |
BAB +2 | CMB +2 | CMD 15 |
近战 | 精制品手杖 | +3 | 1d6 | /×2 | /B | 10尺 |
匕首 | +2 | 1d4 | /19-20 ×2 | /PS | 10尺 | |
远程 | 轻弩 | +4 | 1d8 | /19-20 ×2 | /P | 80尺 |
特殊攻击 | 学徒之手 | +9 | 1d6 | /×2 | /B | 30尺,7次/天 |
种族 | 战斗施法 | |
1级 | 强韧加强 | |
职业 | 法术专攻(塑能) | |
3级 | 健壮 |
估价 | +11 | 4级+3本职+4智力 | |
知识(奥秘) | +11 | 4级+3本职+4智力 | |
知识(历史) | +11 | 4级+3本职+4智力 | |
知识(自然) | +11 | 4级+3本职+4智力 | |
知识(位面) | +11 | 4级+3本职+4智力 | |
语言学 | +11 | 4级+3本职+4智力 | |
法术辨识 | +11 | 4级+3本职+4智力 |
环级 | 每日法术 | ||
0环 | 4 | 酸液飞溅、侦测魔法、光亮术、法师之手 | |
1环 | 3+1 | 燃烧之手(DC 16)、法师护甲、魔法飞弹、隐雾术 | |
2环 | 2+1 | 闪光尘(DC 16)、灼热射线、蛛行术 |
学者服装 | - | 6磅 | |
匕首 | - | 1磅 | |
轻弩 | - | 4磅 | |
弩矢(10) | - | 1磅 | |
精制品手杖 | - | 3磅 | |
+1抗力披风 | - | 1磅 | |
+1防护戒指 | - | 0.02磅 | |
卷轴筒 | - | 0.5磅 | 装着三张卷轴 |
朦胧术卷轴 | - | 0.02磅 | |
魅惑人类卷轴 | - | 0.02磅 | |
通晓语言卷轴 | - | 0.02磅 | |
法术材料包 | - | 2磅 | |
背包 | - | 8.12磅 | |
负重: | 26.7磅(33/66/100) | 轻载 |
魔化武器油 | - | 0.02磅 | |
1环法力珍珠 | - | 0.02磅 | |
治疗轻伤药水(2) | - | 0.04磅 | |
飞行术药水 | - | 0.02磅 | |
魔法飞弹魔杖 | - | 0.02磅 | 50/50 |
绊足包 | - | 4磅 | |
钱币 | 65gp | 2磅 | 不满50统一算作1磅 |
梅瑞希尔 女性精灵 4级游荡者 混乱中立 中型类人生物(精灵) 先攻+6;感官 昏暗视觉;察觉+10 防御 AC 19,接触 15,措手不及 14(+4护甲,+4敏捷,+1閃避) HP 35(4d8+12) 强韧+4,反射+8,意志+3;+2 对抗惑控 免疫 睡眠效果 攻击 速度 30尺 近战 +1细剑+8(1D6+3/18-20) 远程 匕首+7(1D4+2/19-20) 特殊攻击 偷袭+2D6 属性 力量15,敏捷18,体质12,智力10,感知12,魅力10 | (http://vignette3.wikia.nocookie.net/pathfinder/images/1/1f/Merisiel.jpg/revision/latest?cb=20080602015857) |