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跑團活動區 => 银域 => 網團活動區 => 红楼 => 主题作者是: 靜海聆 于 2016-10-03, 周一 01:23:17

主题: 『冬临天下』卡楼
作者: 靜海聆2016-10-03, 周一 01:23:17
请将人物卡以及升级后的人物卡存放在这里。

1 塔许  男性人类  7级牧师 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=87108.msg843534#msg843534)

2 莎莉  女性精灵   7级女巫 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=87108.msg843070#msg843070)

3 鲁尔  男性半精灵   7级游荡剑客 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=87108.msg843493#msg843493)

4 塔拉谢尔  男性精靈  7级魔战 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=87108.msg879468#msg879468)
主题: 阿依努尔 aynur 3级牧师(die)
作者: 灯泡powerbult2016-10-11, 周二 02:21:00
阿依努尔的记忆里,是自己的导师从阿特伦草原的火海中救出了自己。她坚信着这一点。
导师对她很好。教导她很多很多特别厉害的知识,尤其是关于那一位名为格罗图斯的神祉的知识。
导师对她说,“有用”的人,拥有着强大的本质的人,可以穿越末日成为新世界的基石,今生的生死爱恨都将不值一提。阿依努尔知道导师说的对:正是拥有强大本质的导师,才能自如地踏足于那片火海,护得她周全。
导师对她说,她现在还不够“有用”,还需要栽培。阿依努尔为此研习得更加努力了。
然而当她正式获得神力的那一晚,阿依努尔却猛然从梦中惊醒:她在梦境中隐约看到了导师的身影,导师不仅仅救出了自己,还送走了她的亲人,她的长辈——那些“有用”的灵魂。她尖叫着起身,迎面却是导师那凝聚着精神之力的咒语——

阿依努尔如今离开了奈多。如今轮到她去寻找培养“有用”的人了。她脑海里导师是这么吩咐的。
她自己又是否拥有足够本质穿越化身之门呢?凑齐了“有用”之人之后又该怎么办呢?


名字 阿依努尔  职业 3级格罗图斯牧师
阵营 混乱中立 信仰 格罗图斯
中体型 女性 人类 奈多人
年龄24 身高4尺9寸 体重90磅 发色棕 瞳色棕
速度 20尺
先攻+3  察觉+10
语言:通用语,乌尔芬语
      (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=87108.0;attach=44369;image)

力量13+1
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知18+4人类+2,鸡爪+2
魅力14+2
BAB+2CMB+3CMD 15

攻击
猎人矛(+1猎猪矛)+41d8+2 迎击,穿刺,双手
以准备动作迎击对方冲锋并且命中,你在下轮前针对该目标的AC获得+2盾牌加值。自动适应持握者体型,每天一次,成功重击时,使用者可以用一个直觉动作命中的目标施放一个人类定身术(DC13意志无效),这个定身术效果在扔掉或撤回矛时立即终止,包括使用该武器继续进行额外的攻击
精制品手斧+41d6+1 x3挥砍
钉头锤+31d8+1穿刺和钝击
投石索+41d4+150尺远程钝击
轻弩+31d8 19-20/x280尺远程穿刺
领域类法接触+3每天7次狂乱感知(+1/-1),每天7次混乱之触
引导正能量-2d6每天5次 30尺爆发


防御
AC 18(+2敏捷,+5护甲,+1盾牌),措手不及16,接触12
HP 24(3d8+2体质x3)
强韧+5,反射+3,意志+7

种族特性和背景特性
人类奖励语言:乌尔芬语

自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。

天赋职业:牧师(技能点+3)

职业特性
混乱灵光,自发施法(治疗),祷念
每天5次 引导正能量2d6 DC13
神祉偏爱武器:重型连枷(格罗图斯)
领域:熵子域 ,狂乱领域

狂乱感知(Vision of Madness, Sp):你可以一个近战接触攻击,令一个生物获得一种狂乱感知效果。选择下列中的一项:攻击检定,豁免检定,及技能检定。目标在选定的项目上获得等同于你牧师等级一半(至少+1)的加值,同时其他两项受到相同大小的减值。此效果在3轮后结束。你每日可使用此能力的次数等于「3+感知修正」。
混乱之触(Touch of Chaos, Sp):通过一次近战接触攻击,你能够使混乱渗透目标。在下轮中,无论目标何时投d20,必须掷两次而且取小的结果。你每天可以使用此能力次数为「3+感知修正」。



法术列表
0环4 1环3 2环2 CL3 专注+8 DC14+环级
0环:光亮术 侦测魔法 火花术 增强交涉
1环:神恩   防护邪恶 命令术 熵光护盾(熵子域)
2环: 移除麻痹 次级复原术 愚者之触(狂乱领域)
领域法术:
狂乱领域 1环次级困惑术 2环愚者之触
熵子域    1环熵光护盾   2环阵营武器(混乱)

专长
人类奖励:抄写卷轴
1级:选择导能
3级:导能打击

技能加点

3级 15点(牧师+2 智力+1 人类+1 天赋+1)x3  防具减值-4
察觉+10(2),察言观色+8(1)知识(宗教)+7(3)法术辨识+7(3)专业(烹饪)+8(1)交涉+8(3)umd+3(1)医疗+8(1)

装备
初始 战斗装备 135.6gp(+750gp)48磅
小圆盾5gp5磅
鳞甲50gp30磅
钉头锤8gp6磅
投石索弹丸1sp5磅10发,附带投石索一根
腕鞘(弹簧)x210gp2磅
治疗轻伤魔杖750gp-50发,放在弹簧腕鞘中
3张1环卷轴(一张是抄的)62.5gp- 移除恐惧 祝福 魔化武器
杂项 12.5gp 25磅
文书工具箱 2gp 1磅
包含一个用来装墨水的小瓶,一根墨水笔,备用笔尖,一小瓶用于制作墨水的色素,一把将羽毛切割成羽毛笔的小刀,一张吸墨纸和一把小尺子。
烹饪工具箱 3gp 16磅
该工具箱包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便于储存和运输。
羊皮纸x10 2gp 每张2sp
防水袋 5sp 0.5磅
腰包 1gp 0.5磅
木质骷髅之月圣徽 1gp 挂在脖子上
背包 2gp 2磅
劣质圣典 1gp 1磅
水袋 1gp 4磅
1GP 8SP 10CP

第一次团         
-8clw(剩余42)抄写忍受元素cl1
第二次团+12.5磅 
-7clw (剩余35)购买400gp法术材料(用掉37.5,剩余362.5GP);
          抄写忍受元素cl1  防护邪恶cl1 移除恶心cl 亡灵无视cl2,领取 次级操纵死尸2hdx3
          领取 精制品手斧(3磅)魔化武器油x1 火胶x3(3磅)轻弩+25发弩矢(4磅+2.5磅)
          绿血油x2(100gx2) 毒暗格DC20的炼银匕首(内含蜈蚣毒x90G)(1磅,放在武器手的腕鞘)
第三次团+8磅
-22clw(剩余13) 使用25gp法术材料(剩余337.5gp) -1弩矢
          领取 猎人矛(8磅),移除诅咒卷轴,轻羽步药水x1(每人一瓶)
第四次团+4磅
失去: 灵魂宝石(交给胖子的时候阿依努尔想,用它磨成施法材料粉末算不算解放了小女孩呢) 轻弩(旧货扔到方便背包里去)
消耗: 治疗轻伤魔杖x1 (剩余10) 防护邪恶卷轴CL1
造物: 次级复原卷轴CL3,移除麻痹卷轴CL3,压制魅惑与胁迫CL3 合计225GP 阿依努尔正在合算到底是用了啥来抄的。。。
获得: 精制品轻弩x1(更换旧轻弩负重不变) 雪地靴x1 4磅  拷问药水CL4 x1 防护邪恶油膏x1
总计97.5磅中负 50/100/150

 
阿依努尔的腰(yao)包(ji)与防(juan)水(zhou)袋(xia):
卷轴
1环 移除恐惧CL1,祝福术CL1,魔化武器CL1,忍受环境CL1x2 移除恶心CL1 亡灵无视CL2
2环 次级操纵死尸2HDx3  压制魅惑与胁迫CL3,移除麻痹CL3,次级复原CL3
3环 移除诅咒CL5
药水(膏)
防护邪恶油膏CL1,拷问药水CL4,轻羽步药水CL1,魔化武器油CL1
炼金与毒
绿血油x2 ,蜈蚣毒(连匕首)x1,炽火胶x3
 
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主题: 北芳秀(膺怀丹心承天命,身负恩仇江湖行)3级pal(已死亡)
作者: 絮尘2016-10-15, 周六 14:37:39
北芳秀出生于天州一个传承隐秘的小家族“北”家;北家隐居于神灵之森中,尊崇天界女帝静瑠,家中成员自小就习剑、练剑,同时学习看守某种事物。北芳秀很喜欢在神灵之森中与善良的精类一起玩耍,虽然有数次碰上危险,但最终都化险为夷,而且还让她的家传剑术“九阳天决”进步惊人。突然有一天祸从天降,神秘人物袭击了北家,除了那天又去跟精类玩耍而躲起来的北芳秀,所有人都未幸免。大难不死的北芳秀幸运地在躲藏时听到了神秘人物之间的谈话,他们说着塔尔多的语言,谈论着从北家找到的“神剑”。“那么,似乎有目标了。”她轻轻对自己说。于是她开始四处冒险,寻找魔剑、神剑的传说。“既然他们为了剑的传说能够来到我们这,那么他们说不定也会为了剑去别的地方。”之后她意识到一个人力量的不足,加入了内海地区对古代遗物最有研究且活跃的探索者协会,为协会服务且探听着那些神秘人物的下落 :em003(简直不是一个片场)
北芳秀 3级圣武士( Soul Sentinel——HA)
守序善良 信仰:静瑠
中型女性人类(天夏)
17岁,速度20英尺
先攻+1,察觉+0
语言:通用语,天夏语,乌尔芬语
           (https://cdnb3.artstation.com/p/assets/images/images/003/530/163/large/dongho-kang-160921.jpg?1474708173)


属性
力量18+4人类+2
敏捷12+1
体质13+1
智力10+0
感知10+0
魅力18+4+2黑骑士契约
BAB+3CMB+7CMD 18

攻击
精制品寒铁武士刀+81d8+6/18-20x2 处决挥砍
细剑+71d6+4/18-20x2 穿刺
飞轮+41d6+4/x2 挥砍射程30尺,2枚

防御
AC 19(+1敏捷,+7护甲,+1天生),措手不及18,接触11
HP 25(3d10+3)
强韧+8,反射+6,意志+7
抗性 寒冷 3

种族特性和背景特性
祖传剑刃(静瑠)——DA:你的家族传授给你来自尊敬祖先的武器。你在起始时获得一件精制品传家宝武器,最多价值400gp。当你使用制裁邪恶时,你可以在用这一类武器攻击时获得+1背景加值(不仅仅是这件起始武器)。
Ancestor’s Blade (Shizuru): You were trained by your family with a weapon passed down from a venerable ancestor. You begin play with an heirloom masterwork weapon worth up to 400 gp. You gain a +1 trait bonus on attack rolls with weapons of this type (not just your initial heirloom weapon) when you smite evil.
击剑士(Fencer)(战斗):也许是父母出钱让你修习击剑礼仪的入门课程,亦或是师从一位因犯罪而隐姓埋名的老剑士,你从儿时起便长期接受剑术训练。你在通过匕首、刀剑或类似武器进行借机攻击时,攻击检定获得+1背景加值。
反巫术屏障(战役):在你年轻的时候,你到过一个地方,遇到一个东西或者曾经被邪恶的巫术力量包裹。不论你是否成了这股力量的受害者,或者传导了某种力量,或是仅仅目击了它的效果,这次事件改变了你的生活。你曾经尝试将这个奇怪的事件抛在脑后,但是对危险的朦胧感觉或是某种怪异的似曾相识常常会止住你的步伐。你虽然害怕再一次遇到和之前一样的邪恶巫术,但因为无法解释的原因北国的画面常会浮现在你的脑海里。不论是因为你心灵的纯洁,还是善良力量的赐福,一股坚定的决心或者是一种直觉和对于黑魔法的熟悉,你能够抵抗住各种黑暗技艺的侵袭。你在对抗邪恶奥术施法者施展的法术、类法术能力或超自然能力时豁免获得 +1 背景加值,在使用法术辨识技能鉴别邪恶奥术施法者施展的法术时获得 +1 背景加值。
护佑之触(Blessed Touch)(信念) (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Blessed%20Touch):你在神圣的环境中长大,你专注于成为神力的完美通道。你在使用圣疗,引导能量或者治疗法术时,能够额外回复1点生命。

天赋职业:圣武士+2寒冷抗性

职业特性
制裁邪恶(Smite Evil, Su):以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
  此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。
灵光(Su):微弱善良灵光。
侦测邪恶(Sp):随意。
神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于5次。每次使用圣疗可以治疗d6点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。圣骑士也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成d6点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为〖圣疗〗带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部〖恩惠〗的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。
移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。

专长
1级 丢卒保帅UC 人类奖励 额外背景
3级 高等恩惠

技能加点
交涉+9(2)、察言观色+4(1)、医疗+4(1)、法术辨识+4(1)、知识(宗教)+4(1)、使用魔法装置+6(2)、语言学+1(1)

装备
混织铁甲250gp35磅
精制品寒铁武士刀400gp6磅背景赠送
细剑20gp2磅
重木盾7gp10磅
飞轮x22gp4磅
寻路仪1磅背景赠送
精制品背包50gp4磅
腰包1gp0.5磅
火把插槽1gp0.5磅
丝绳10gp5磅50英尺
毛毯5sp3磅
铺盖卷1sp5磅
水袋1gp4磅
旅行者服装1gp5磅
干粮X42gp4磅
热石 (http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Heatstone)20gp1磅
雪地靴5gp4磅
炽火胶20gp1磅
次级羽落护身符50gp1磅
圣化武器油30gp0.5磅
沸血片75gp-磅
雪人披风loot获得
炽火胶x2loot获得2磅
轻语步药水loot获得0.5磅
小圆盾loot获得5磅
负重轻载116磅
金钱19pp20gp4sp
主题: 灰斗篷男子(漫无目的追寻者)3级游侠
作者: 堕天使路西法2016-10-15, 周六 16:26:23
名字:维克· 辛迪加 职业:巡林客/荒野之影变体
所属势力:
阵营:混乱中立 信仰:黛丝娜
体型:中型 性别:男 种族:半精灵(族群或亚种)
年龄:32 移动速度:30尺
先攻+7(5敏捷,2背景,寒地+2) 察觉+6
语言:通用语,精灵语
视野:昏暗视觉+黑暗视觉

      (http://ww2.sinaimg.cn/large/72ceaec5jw1f90yrkebfkj2094094mxb.jpg)

力量14+25购点
敏捷21+513购点,2种族调整,2,属性黑骑士金羽毛给
体质12+12购点
智力10+0初始值
感知14+25购点
魅力10+0初始值
BAB+3CMB+5CMD 20

攻击
攻击方式:精制品绿木复合长弓(+2力量)攻击加值:+9伤害/重击范围与倍率/伤害类型:D8+2,*3/20,穿刺110尺,精制品命中+1,复合长弓力量+2,宿敌不死命中+2伤害+2
攻击方式:弯刀攻击加值:+5伤害/重击范围与倍率/伤害类型:d6+2,18-20/*2,挥砍
攻击方式攻击加值:伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 19(+4护甲,+5敏捷),措手不及14,接触14
HP 25(3d10+3)
强韧+5,反射+10,意志+5(+2感知,+1职业,+2钢铁意志)

种族特性和背景特性
混合视觉(Blended View)(2BP):先决条件:昏暗视觉。一个拥有昏暗视觉的生物和卓尔结合,那么它们诞下的半卓尔有事会从双亲那里继承到神奇的视力遗产。拥有这一特性的半精灵同时拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。半精灵可以用多才多艺替换得到该特性。来源:阴影血脉BOS(PFS禁用)

种族背景:机敏客(Elven Reflexes):你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
拾荒者(Garbage Picker)(Cheliax)
你成长于垃圾遍地的海岸城市,你有花费空闲的时间去在垃圾中找到有价值的东西。
效果:你在搜索隐蔽物品的察觉检定中获得+3背景加值。
天赋职业:游侠(+3技能)

职业特性
武器和防具擅长:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。
  宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。在5级和之后每5级(10,15和20级),游侠可以额外选择一种宿敌。此外,每次增加宿敌时,可以指定将针对任意一种宿敌的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的宿敌)。如果游侠选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如下表所示(注意也有其他的类人生物亚种可供选择,下表中所列的仅仅是最常见的部分)。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
1级宿敌:不死生物

追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
  野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定〖野性认同〗检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
  战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):在2级时,游侠必须在两种战斗流派中选择一种进行修习:箭术或双武器格斗。游侠在所选流派上的技巧,以奖励专长的形式在2,6,10,14和18级获得。他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。
  如果游侠选择了箭术,他在获得战斗流派专长能力时可以从如下专长中选择:远距射击,近距射击,精准射击和快速射击。在6级时,精通精准射击和多重射击加入列表中。10级时,精确瞄准(Pinpoint Targeting)和移动射击加入列表中。
  如果游侠选择了双武器格斗,他在获得战斗流派专长能力时可以从如下专长中选择:双重切割(Double Slice),精通盾击,即时备战和双武器格斗。在6级时,精通双武器格斗和双武器防御加入列表中,10级时,高等双武器格斗和双武器撕裂(Two-Weapon Rend)加入列表中。
  〖战斗流派专长〗带来的收益只有在游侠穿戴轻型,中型盔甲或不穿甲时才有效。在穿戴重甲时,游侠失去所有的战斗流派专长。战斗流派一经选择,便无法改变。
  坚忍(Endurance):游侠在3级时获得「坚忍」作为奖励专长。
  【专长速查】坚忍(Endurance):对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。
  偏好地形(Favored Terrain, Ex):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。
3级:寒地

荒野之影(Wild Shadow,游侠变体)
  某些半精灵所感受到的孤立让他们选择在世界上的荒野包围中过着自我孤立的生活。这些游侠如同影子般潜伏在荒野里,与荒野本身建立的紧密的连接,而不是寻找伙伴的慰藉的帮助。虽然他们在城市或城镇环境中并不自在,但是却擅长应用地形来获得战术上的优势;他们在灌木间射出飞矢,以令人惊异的优雅穿越野地,并将荒野本身作为武器击倒敌人。
  荒野之心(Wild at Heart, Ex):1级时,当处于城镇环境中时,一名荒野之影只能将其职业等级的1/2添加在〖野性认同〗检定上,并只能将其职业等级的1/4添加在追踪或辨识踪迹的检定上。在非城镇环境中,她在决定上述检定的加值时视为高2级。这一能力是对〖追踪〗和〖野性认同〗能力做出的补充。
  偏好地形(Favored Terrain, Ex):3级时,当荒野之影选择偏好地形,他不能选择城镇。在8级和之后的每5级,当他选择新的偏好地形时,他依旧不能选择城镇。这一能力是对〖偏好地形〗能力做出的补充。
  穿林步(Woodland Stride, Ex):这一能力如同游侠7级同名职业能力般运作,不过荒野之影在4级时便获得该能力。这一能力取代猎手羁绊。
  神行步(Unfettered Step, Ex):7级时,荒野之影的〖穿林步〗职业能力可以作用于在任何其偏好地形中的困难地形,即使这些地形是由魔法增强或特意创造用来阻碍移动的。这一能力取代7级时游侠获得的穿林步。
  扰乱攻击(Harrying Attack, Ex):11级时,荒野之影可以运用他对于地形的知识来在战斗中使用精明而狡猾的攻击。这类攻击可以使敌人在荒野之影的偏好地形内乱成一团。以一个标准动作,荒野之影选定一个在其视觉线内,且处于荒野之影偏好地形中的生物作为他的扰乱目标。一旦该生物被如此指定,每当荒野之影用近战或远程武器(不论是人造武器还是天生武器)命中扰乱目标时,目标都会陷入纠缠1轮。一名荒野之影不能同时拥有一名以上的扰乱目标,且扰乱目标必须属于其宿敌之一。他可以随时以一个自由动作取消该效果,但是在24小时内不能选择一个新的扰乱目标。若荒野之影确认了他的扰乱目标死亡,他在等待1小时之后便可选择一个新的扰乱目标。这一能力取代狩猎目标。
  荒野伏击(Wild Stalker, Ex):14级时,荒野之影学会和如何利用自然环境来隐藏自己在战斗中的位置。只要一名荒野之影处在其偏好地形内,且该偏好地形内的环境给他提供了掩蔽,掩蔽对AC和反射豁免的加值+1。此外,当他处于其偏好地形内,且获得了隐蔽或完全隐蔽时,任何一种隐蔽提供的失手率都增加10%。而且在16级和19级时,掩蔽提供的加值还会再+1,隐蔽提供的失手率还会再+10%(最高在20级时达到+3和+30%)。这一能力取代伪装。【译注:原文如此,但是关于等级的数据一定在哪里有些不对,估计是该能力加值的提升是在17和20级,而不是16和19级。】【编注:我倒觉得错的是此能力获得等级,〖伪装〗是游侠的12级能力。】
  地形大师(Master of Terrain, Ex):19级时,荒野之影的〖扰乱攻击〗可以作用于非宿敌生物,他也可以选择以一个标准动作同时选定至多两名宿敌作为其〖扰乱攻击〗的目标。这一能力取代高等狩猎大师。

专长
1级:近距射击(Point-Blank Shot)[战斗]
你对远程攻击近程目标颇有心得。
  专长效果:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
2级:精准射击(Precise Shot)[战斗](游侠箭术流派赠送)
你擅长向近战中进行远程攻击。
  先决条件:近距射击。
  专长效果:你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。
3级:钢铁意志(Iron Will)
你有超乎常人的坚强意志。
  专长效果:所有意志豁免获得+2加值。


技能加点
技能点:(6+1)*3(天赋技能)
本职技能:工艺(智力),驯养动物3级-6(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识1级-4(地城,智力),知识1级-4(地理,智力,寒地+2),知识2级-5(自然,智力),察觉3级-8(感知,+3搜索,寒地+2),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),隐匿3级-10(敏捷,寒地+2),生存3级-8(感知,+1追踪,+2加值-除城市地形,寒地+2),游泳3级-8(力量),表演(打击-快板)1级,解除装置1级-5


装备
装备名称:精制品绿木复合长弓(+2力量)价格:750重量:3磅750额外购买
装备名称:链甲衫价格:100重量:25磅
装备名称:弯刀价格:15重量:4磅
装备名称:箭矢价格:2重量:3磅41支,-21
装备名称:钝箭价格:2重量:-磅20支
装备名称:背包价格:2重量:2磅
装备名称:御寒衣物价格:8重量:7磅
装备名称:丝绳价格:10重量:5磅50尺
装备名称:爪钩箭价格:2重量:1磅2支
装备名称:岩钉价格:0.4重量:2磅4支
装备名称:北地靴价格:5重量:4磅loot
装备名称:破敌野兽箭矢价格:-重量:-磅loot,1支
剩余金币8.6gp负重情况:56磅(轻载)

二次团:拿了12支战利品箭,北地靴一双,破敌野兽箭矢一支
三次团:-21之箭

主题: 塞巴斯蒂安·韦斯特(家族之耻,死胖废宅)3级法师
作者: 弑君者伊恩2016-10-15, 周六 20:54:49
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44394;image)
          塞巴斯蒂安·韦斯特(Sebastian West)
混乱中立 男性切利亚斯人 奥术匠人(法师)3级
信仰:内希斯    势力:探索者协会    身份:外勤探员
年龄:33岁    身高:5英尺6英寸    体重:258磅    类型:人型生物(人类)
先攻 +1,速度 30尺,感官 察觉+4
语言 通用语(Common),斯堪地语(Skald),哈利特语(Hallit),龙语(Draconic),巨人语(Giant),木族语(Sylvan),炼狱语(Infernal),天界语(Celestial),矮人语(Dwarven)
         

背景
  并不是每一个探索者都要经历大风大浪,更不是每一个探索者都渴望冒险。实际上,有些人加入协会压根就不是自己的意思:自从十多年前被震怒的奥古斯塔纳人民议会的韦斯特议员指着鼻子骂做“家族之耻”和“不学无术的废物(其实他还是学了点东西,但是占星术或者魔法伎俩都对不上他老爸的胃口)”之后,塞巴斯蒂安就被迫卷起自己狗窝的铺盖、旧书、三明治和扑克牌搬到了探索者协会——他那英俊潇洒的哥哥、雄鹰骑士中尉、同时也是他心爱的玛丽莲娜小姐的丈夫兼差并且打出一点名气的地方。
  十年来,对于试炼或者冒险队长的任务,塞巴斯蒂安一向是能躲就躲,能混就混——不如宅在本部的一隅看看书,或者发发呆混混日子,然后出门用平时赚来的几个银币买一盘阿布萨拉姆牡蛎或者寇托斯杂碎肉饼大快朵颐。直到那一天,塞巴斯蒂安在探索者本部百无聊赖地翻看着编年史时,瞥见一个乌黑色头发的倩影从自己的身前闪过,腰间是一把充满异国风情的曲刃长剑。塞巴斯蒂安把书往架子上随手一塞,蹑行到少女消失的房间外,在门缝外听到她与另一名同僚的谈话。“神剑?”胖法师皱了皱眉头,心里嘀咕着,“这种东西找到了得摊上多大事呀!但是和找它的姑娘同行,可不是什么坏事。”生平第一次,他打起了精神,尽了最大的努力吸起了肚子,等候着与门内人的第一次见面与合作。
渴求知识 (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Thirst%20for%20Knowledge):塞巴斯蒂安渴望让古老的知识重见天日,不管它们是用什么语言写就的。他在语言学检定上获得+1背景加值。
协会大师 (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Greater%20Adept%20of%20the%20Society):在跟随协会最伟大的施法者进行数月的练习与冥思之后,塞巴斯蒂安的奥术知识获得了极大的丰富。他获得一个额外的0环法术位。

速查
先攻 +1,察觉 +4,速度 30尺
防御能力
防御 11,接触 11,措手不及 10  (+1敏捷)
生命值 23(3d6+9)
强韧+3,反射+2,意志+4,战技防御 13
          攻击能力
近战 手杖 +2(d6+1)
魔杖 魔法飞弹 1d4+1 力场

数据
力量 12,敏捷 12,体质 14,智力 23,感知 13,魅力 10
基础攻击加值 +1;战技加值 +2 ;战技防御 13
专长 技能专攻:语言学(人类精研),雄辩家 (http://archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Orator)(1级),抄录卷轴(法师奖励),解读密文 (http://archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Esoteric%20Linguistics)(3级),制造奇物(学派奖励)。
背景 渴求知识 (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Thirst%20for%20Knowledge)(信仰,内希斯),协会大师 (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Greater%20Adept%20of%20the%20Society)(魔法)。
种族 智力+2,精研,额外技能点,天赋职业法师(+3生命)。
能力 戏法,奥术联接(魔宠),奥术学派(奥术匠人)。
法术 法师5/4/3

法师法术书
塞巴斯蒂安的法术书(43/100页)
戏法(DC16): 提升抗力,酸液飞溅,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法,晕眩术,舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,火花术,幻音术,出血术,打击死灵,疲劳之触,法师之手,修复术,传讯术,开关术,魔法伎俩,秘法印记(共21个)
一环(DC17): 克敌机先,羽落术,燃烧之手,七彩喷射,忍受环境,油腻术,隐雾术,法师护甲,渐隐术,即视感,警报术,寒冷之触,隐形仆役,脚底抹油,鉴定术,衰弱射线(共16个)
二环(DC18): 闪光尘,狐之狡黠,物品定位术(共3个)
洛卡-辛德伦的法术书(29/100页)
戏法(DC16): 全部(共21个)
一环(DC17): 警报术、寒冷之触、脚底抹油、羽落术、鉴定术、衰弱射线(共6个)
二环(DC18): 物品定位术(共1个)

财产
负重43/86/130磅,当前负重29.5磅轻载
武具 手杖(4磅)。
穿戴 寻路仪(1磅),造破损的球形血红混蓝色艾恩石(法术辨识+1表现,寻路仪内),+2智力头带(察觉,矮人语),当地御寒衣物(7磅),北方秀的皮草(5磅),雪地靴(4磅),信号哨。
左臂 弹簧腕鞘(1磅),魔法飞弹魔杖(13发,腕鞘内)。(以上合计22磅)
斜挎 武装带,魔法羽毛
腰间 法术材料包(2磅),腰包(0.5磅),2银币。(以上合计2.5磅)
背负 方便背包(5磅)。(以上合计5磅)
方便背包
主袋 精致长剑(4磅),背包(2磅),重木盾(10磅),餐盒(1磅),餐具(1磅),铺盖卷(5磅),毛毯(3磅),塞巴斯蒂安的学者服饰(6磅),北方秀的御寒衣物(7磅)。(以上合计39磅)
左袋 金币若干,金块(50gp),银戒指(25gp),伊利森冰钻*4(100g),银皇冠(300gp),完美无瑕钻石(500gp),珠宝项链(400gp),蓝宝石戒指(75gp),白王座的油画(100gp),贝壳工艺雕塑(翩翩起舞小妖精环绕吹笛子的萨特羊人)(50gp),小女孩的灵魂宝石,观察镜。(以上为造物和剧情物品,本袋专用)
右袋 卷轴,羽步术药水(CL1),强酸x1(共1磅),冻结剂(共1磅),炽火胶x1(共1磅),铁瓶x2(共2磅),卷轴匣(1磅),日记本(1磅),塞巴斯蒂安的法术书(3磅),洛卡·辛德伦的法术书(3磅),探索者编年史(本地知识,1磅),文书工具包(1磅),墨水,防水袋(0.5磅)。(以上合计15.5磅)
卷轴
长效 忍受环境卷轴(CL1),忍受环境卷轴(CL1),忍受环境卷轴(CL1)
战斗 克敌机先(CL1),燃烧之手(CL2),燃烧之手(CL2)
功能 隐雾术卷轴(CL1),隐雾术卷轴(CL1),魔化武器卷轴(CL1),魔化武器卷轴(CL1),魔化武器卷轴(CL1),神莓术(CL1)

初始属性:力量12,敏捷12,体质14,智力23(17+2种族+2无名+2增强),感知13,魅力10
技能点数:法师6点(2*3级),智力15点(5*3级),种族3点,合计21点。
语言学  +19  3级+6智力+3本职+3技能专攻+3魔宠+1背景
法术辨识  +13; 造物时+15  3级+6智力+3本职+1表现;造物时+2环境(工艺协作)
本地知识  +11  2级+6智力+3本职
神秘知识  +12  3级+6智力+3本职
自然知识  +12  3级+6智力+3本职
地理知识  +10  1级+6智力+3本职
贵族知识  +10  1级+6智力+3本职
历史知识  +10  1级+6智力+3本职
位面知识  +10  1级+6智力+3本职
地城知识  +10  1级+6智力+3本职
工程知识  +10  1级+6智力+3本职
宗教知识  +10  1级+6智力+3本职
察觉  +4  3级物品+1感知

(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=42996;image)    楚齐同
绝对中立 Valet鹦鹉魔宠 超小型魔法兽
身高:8英寸;体重:4磅;速度:10尺,飞行40尺(普通)
先攻:+2 感官:昏暗视觉;察觉+8
语言:通用语
防御
防御等级 16,接触 14,措手不及 14 (+2敏捷,+2体型,+2天生)
生命值 11 (主人的一半, 3HD)
强韧+1,反射+4, 意志+5
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
近战 啮咬 +5 (1d3-3)
占据2.5尺,触及0尺

数据
力量4,敏捷15,体质8,智力6,感知15,魅力7
基本攻击加值 +1,战技加值 +1,战技防御 7
专长:武器娴熟,制造奇物,工艺协作
技能:察觉+8(主人3级)。不适合和过低的技能未列出。
能力:精通反射闪避,天生防御加值(+1),情感链接

特殊能力
◇鹦鹉魔宠:主人的语言学检定获得+3加值。
◇本职技能:伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇魔法伎俩(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩。
◇得力助手(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作专长,并且与其分享他所拥有的全部手艺技能以及制造物品专长。
◇同伴(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
◇传递接触法术(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术。

初始购物
免费:木杖(4磅),学者服装(6磅),寻路仪(1磅),法术书(3磅)
主要:魔法飞弹魔杖(750gp),4张抄录卷轴(2张隐雾,2张忍受环境)(50gp),探索者编年史(本地)(50gp)
杂项:重木盾(7gp),法术材料包(5gp,2磅),弹簧腕鞘(5gp,1磅),日记本(10gp,1磅),背包(2gp,2磅),腰包(1gp,0.5磅),餐盒(2gp,1磅),文书工具包(2gp,1磅),卷轴匣(5gp,1磅),铺盖卷(0.1gp,5磅),毛毯(0.5gp,3磅),防水袋(0.5gp,0.5磅),餐具(0.2gp,1磅),2个铁瓶(0.2,各1磅),信号哨(0.8gp),墨水(8gp),武装带(0.5gp)
剩余:0.2gp

第一次团2016.11.05
获得:既视感卷轴(尘),强化认知卷轴(尘),魔化武器卷轴(尘),精致长剑(4磅),镶嵌皮甲(20磅)
造物:燃烧之手(CL1)卷轴
消耗:隐雾术卷轴-1(1),魔法飞弹魔杖-11(39),造物切割了12.5gp的蓝宝石坠饰
杂项:2体质伤害(休息后)

第二次团2016.11.19
升至2级!
领取:洛卡-辛德伦的法术书(所有戏法;警报术、寒冷之触、脚底抹油、羽落术、鉴定术、物品定位术、衰弱射线),忍受环境卷轴,魔化武器卷轴x2,隐形仆役卷轴,炽火胶2瓶,北方秀的御寒衣物和皮草(12磅)
造物:克敌机先卷轴(CL1),燃烧之手卷轴(CL2),燃烧之手卷轴(CL2),共使用剩余的1/2块蓝宝石坠饰(25gp),外加1又3/4块小虎眼石(17.5gp),以及20gp材料,等价62.5金币。
学习:法师护甲,渐隐(升级获得)
购买:400gp造物材料(还剩380gp)
消耗:魔法飞弹魔杖-12(27),燃烧之手卷轴(CL1),镶嵌皮甲

第三次团2016.12.10
造物:隐雾术卷轴(CL1),个人造物材料还剩367.5gp
领取:轻羽步药水(CL1)
消耗:魔法飞弹魔杖-12(15),炽火胶-1(1)
特殊:智力+2无名加值,魔宠力量+2无名加值

第四次团2016.12.17
升至3级!
消耗:魔法飞弹魔杖-2(13),燃烧之手卷轴(CL2),即视感卷轴(抄录消耗),强化认知卷轴(抄录消耗)
造物:抄录燃烧之手卷轴卷轴(CL2)(-25gp私有材料,剩余342.5gp),智力头带+2(-2000gp团队资金,自用),方便背包(-1000gp团队资金,自用)
抄录:物品定位术(40gp团队资金),即视感(10gp团队资金),警报术(10gp团队资金),寒冷之触(10gp团队资金),隐形仆役(10gp团队资金),脚底抹油(10gp团队资金),鉴定术(10gp团队资金),衰弱射线(10gp团队资金)
购买:神莓术卷轴(CL1)(25gp),雪地靴(5gp)
获得:灵魂宝石,当地御寒衣物
总计花费团队资金:3140gp
主题: “炎鹰” (迎击严冬的非洲勇者)6级魔法勇士
作者: 弑君者伊恩2017-01-02, 周一 07:22:32
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=45176;image)
          “炎鹰”(The Sun Falcon)
守序中立 男性迦伦德人 魔法勇士(魔战士)6级
信仰:奥西里昂诸神    势力:圣甲虫贤者会
年龄:不详    身高:6英尺1英寸    体重:172磅    类型:人型生物(人类)
先攻 +2    速度 30尺; 飞行30尺(普通)    感官 察觉+16
语言 通用语(Common),奥西里昂语(Osiriani),斯堪地语(Skald),哈利特语(Hallit),龙语(Draconic),巨人语(Giant),木族语(Sylvan),炼狱语(Infernal)
         

背景
  他通晓谚语与传说:谁胆敢直视太阳,谁就将为他的莽撞在眼中烙下青色的光斑,如盘旋的哀鸟,久久不散。
  他既不是他们中间最强壮的,也不是他们中间最灵巧的。但他曾经在那黑暗的路中走的最深,从经年累月的遗世封尘中撬开了刺眼的门扉。他做出了将来会让他后悔的抉择,此后再无选择的权力。絮语不变:那个人会为他感到骄傲。幻景中的烈阳永耀如初,沙海中勾出他前进的路,直到脚印不再延续,但也绝非止步不前或穷然折返。因为他肩负的不是对一个人立的誓。告别了无所眷顾的旧日,他在注视下戴上面具。万物皆有其位。被改变的无法复原,但未改变的尚可阻止。而他只能是鹰:
  只有鹰,才能无所畏惧地凝视太阳。
  ◇烈阳之眼 (http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Eyes%20of%20the%20Sun):炎鹰习惯于沙漠烈阳的灼光,那令人炫目的光辉对他构成不了威胁。在对抗可能使他目眩或目盲的效果时,他在豁免检定中获得+1背景加值。每日一次,当他可能被一个效果目眩或目盲时,他可以将该效果的持续时间减半(至少1轮)。若他已经目眩或目盲,或具有光线敏感或强光目盲特性,则不能使用本能力。
  ◇古墓行者 (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Tomb%20Raider):炎鹰在一生中花费了很多时间去探索奥西里昂的古墓。他在察觉和知识(地城)检定中获得+1加值,且将察觉视为本职技能。
  ◇唇枪舌剑 (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Bruising%20Intellect):炎鹰锐利的思想和才智都咄咄逼人。炎鹰使用智力调整值来进行使用威吓检定。
  ◇务实启动 (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Pragmatic%20Activator):许多人依靠坚定的意志来找出使用魔法装置的方法,但炎鹰的手段更为务实。炎鹰使用智力调整值来进行使用魔法装置检定。

速查
先攻 +2,察觉 +16,速度 30尺; 飞行30尺(普通)
防御能力
防御 17,接触 12,措手不及 15  (+2敏捷+4护甲+1天生)
生命值 45 (6d8+12)
强韧+7,反射+5,意志+7,战技防御 18
特殊防御 +2vs探知,+1vs目眩/目盲
          攻击能力
近战 +1细剑 +7 (d6+3/18-20x2)
近战 拳套 +6 (d4+2/19-20x2)
远程 暗木复合长弓 +7 (d8+2/x3)
远程 +1炽焰复合长弓30尺内集中射击 +8 (d8+d6+11/x3)
近战 +1武器飞刃袭法术战斗 +12/+5
特殊攻击 奥能精准(+7洞察)

数据
力量 14,敏捷 14,体质 12,智力 24,感知 12,魅力 8
基础攻击加值 +4;战技加值 +6 ;战技防御 18
专长 近距射击(1级),精准射击(人类),集中射击 (http://archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Focused%20Shot)(3级),额外背景(5级),制作魔杖(魔战士奖励)
背景 烈阳之眼 (http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Eyes%20of%20the%20Sun)(种族,人类),古墓行者 (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Tomb%20Raider)(势力,圣甲虫贤者会),唇枪舌剑 (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Bruising%20Intellect)(社会),务实启动者 (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Pragmatic%20Activator)(魔法)
种族 智力+2,奖励专长,素质教育,天赋职业魔战士(+6生命)。
能力 戏法,法术战斗,法术打击,奥能池(10/日),无名面具(猎鹰Falcon),魔法勇士面相(普通飞行30尺,6分钟),法术唤回,奖励专长,奥能(魔杖法战)。
法术 魔战士5/6/5

法术书(47/100页)
戏法(DC17): 酸液飞溅,秘法印记,舞光术,晕眩术,侦测魔法,打击死灵,闪光术,幻音术,光亮术,法师之手,开关术,魔法伎俩,冰冻射线,阅读魔法,火花术 (共15个)
一环(DC18): 燃烧之手,电爪,魔法飞弹,克敌机先,油腻术,强迫凝视,渐隐术,护盾术,地狱治疗,秘藏魔法书,守护盔甲,羽落术,七彩喷射,隐雾术,寒冷之触,隐形仆役,脚底抹油,衰弱射线 (共18个)
二环(DC19): 炽焰法球,飞刃袭,闪光尘,镜影术,灼热射线,隐形术,蛛网术 (共7个)

财产
负重66/133/200磅,当前负重61磅轻载
武具 精致暗木复合长弓(+2力量)(1.5磅),+1细剑(2磅),精金长剑(4磅)
纹身 荷鲁斯之眼(眼部,纹身圣徽)
穿戴 炎鹰面具(1磅),魔法羽毛(附着在面具上),鹰之眼,+2智力头带,寻路仪(1磅),狮鹫毛披肩(1磅),+1抗力斗篷(1磅),羽落戒指,白金戒指(护卫他人法器),御寒衣物(7磅),链甲衫(25磅)
颈部 +1天防护符(后装备,生效中),勇士胆魄护符(先装备,未生效)
左臂 拳套(1磅),弹簧腕鞘(1磅),蛛网术魔杖(17发)
右臂 弹簧腕鞘(1磅),克敌机先魔杖(48发)
斜挎 武装带,信号哨 以上合计42.5磅
腰间 探索者腰包(1磅),效率箭袋(2磅),地狱治疗魔杖(31发),法术材料包(2磅)。
背负 精致背包(4磅),方便背包(5磅),防水袋(0.5磅) 以上合计14.5磅
探索者腰包
外层 15金币
内层 炎鹰的法术书(3磅),日记(1磅),文书工具包(1磅),墨水,关键剧情物品(待整理)
方便背包
主袋 团队公用:潜伏狗熊夹(10磅),破损的白炽混蓝球形艾恩石:察觉。(共10/80磅)
左袋 私人物品:炽火胶(1磅),各类卷轴(下详),各类药剂(下详),2个盛放药剂的铁瓶(共2磅),铁瓶x2(2磅),塞巴斯蒂安的寻路仪(1磅),维克的望远镜,餐盒(1磅),餐具(1磅),卷轴匣(1磅)。(共9/20磅)
右袋 书籍和贵重物品:塞巴斯蒂安的法术书(3磅),洛卡·辛德伦的法术书(3磅),探索者编年史(神秘)(1磅),探索者编年史(自然)(1磅),探索者编年史(本地)(1磅),其他贵重等价物(待整理)。(共9/20磅)
效率箭袋
大袋 维克的精致绿木复合长弓(+2力量)(3磅),精制复合长弓(+2力量)(3磅)
中袋 暂空
小袋 耐用箭10支,普通箭30支,+1寒铁箭10支,钝箭9支,寒铁箭矢7支
消耗品
卷轴 护盾术卷轴x2,地狱治疗卷轴x4,忍受环境卷轴x3,灼热射线卷轴x1
药剂 法师护甲药水,治疗轻伤药水x2,-(铁瓶),油腻术油膏(铁瓶)
杂项 破巫钉x3(藏于各处),万溶剂

初始属性:力量14,敏捷14,体质12,智力24(17+2种族+2无名+1升级+2增强),感知12,魅力8
技能点数:魔战士12点(2*6级),智力36点(6*6级),合计48点。
飞行  +13  6级+2敏捷+3本职+2表现
语言学  +11  1级+7智力+3本职
法术辨识  +16  6级+7智力+3本职
神秘知识  +17;查书+19  6级+7智力+3本职+1种族;+2环境(编年史)
自然知识  +17;查书+19  6级+7智力+3本职+1种族;+2环境(编年史)
地城知识  +14  3级+7智力+3本职+1背景
历史知识  +12  1级+7智力+3本职+1种族
本地知识  +11;查书+13  1级+7智力+3本职;+2环境(编年史)
地理知识  +11  1级+7智力+3本职
贵族知识  +11  1级+7智力+3本职
位面知识  +11  1级+7智力+3本职
工程知识  +11  1级+7智力+3本职
宗教知识  +11  1级+7智力+3本职
察觉  +16  6级+1感知+3本职+1背景+5表现
威吓  +16  1级(智力头带提供6级)+7智力+3本职
使用魔法装置  +16  6级+7智力+3本职

初始3000金币购物
奇物:探索者腰包(1000金币,1磅),寻路仪(1磅),破损的白炽混蓝球形艾恩石:察觉(200金币)
武器:精致暗木复合长弓II(630金币,1.5磅),弯刀(15金币,2磅),拳套(5金币,1磅),寒铁箭矢20支(3磅,2金币),箭矢20支(3磅,1金币)
穿戴:炎鹰面具(50金币,1磅),狮鹫毛披肩(50金币,1磅),御寒衣物(7磅),皮草(12金币,5磅),填充布甲(100金币,15磅)
消耗品:次级和风护符(50金币),破巫钉x3(60金币),万溶剂(50金币),法师护甲药水(50金币),油腻术药水(50金币),护盾术卷轴x2(50金币),地狱治疗卷轴x4(100金币),炽火胶x2(40gp),法师护甲卷轴x2(50金币),忍受环境卷轴x3(75金币)
杂项:纹身圣徽(荷鲁斯之眼)(100金币),精致背包(50金币,4磅),法术书(3磅),探索者编年史(神秘,自然,本地)(150金币),法术材料包(5金币,2磅),弹簧腕鞘x2(10金币,2磅),餐盒(2金币,1磅),文书工具包(2金币,1磅),卷轴匣(5金币,1磅),铺盖卷(0.1金币,5磅),毛毯(0.5金币,3磅),防水袋(0.5金币,0.5磅),餐具(0.2金币,1磅),4个铁瓶(0.4金币,各1磅),信号哨(0.8金币),墨水(8金币),武装带(0.5金币),日记(10金币,1磅)
法术书抄录:0环全部;1环(11个)燃烧之手,克敌机先,护盾术,秘藏魔法书,油腻术,强迫凝视,电爪,魔法飞弹,渐隐术,地狱治疗,守护盔甲
剩余:15金币
第五次团:初次登场
团队:交给灯泡:皮草(5磅),铺盖卷(5磅),毛毯(3磅),填充布甲(15磅),合计28磅。
获得:链甲衫(25磅),精致寒铁长剑(4磅)
使用:箭矢-10(剩余10支,1.5磅)
第六次团:清理苍白之塔
获得:治疗中伤药水
丢弃:弯刀
使用:箭矢-7(剩余3支,0.5磅),寒铁箭矢-1(剩余19支)
第一章结算
获得:抄录法术若干,10支耐用箭,精制品寒铁长剑,精制品巨剑,治疗中伤药水,治疗轻伤药水,珠宝镶嵌的+1银匕首(柄头上镶嵌着蓝色冬狼眼睛),两本法术书,方便背包,寻路仪,望远镜,精致品绿木复合长弓(2力量),+1天防护符,+1抗力斗篷
第七次团:背上有树洞的女人和背上长蘑菇的男人
获得:羽落戒指,潜伏狗熊夹,多余的炼金武器与药水默认放在焰鹰方便背包了(26磅)
使用:炽火胶-1(剩余1),箭矢-3(用完),寒铁箭-7(剩余12支),-1次级和风护符(交给哈蕾),珠宝镶嵌的+1银匕首,柄头上镶嵌着蓝色冬狼眼睛(交给塔许)
第八次团:初到白王座
消耗:377金币
获得:钝箭x20,治疗轻伤药水x2,+1细剑,蛛行术魔杖(17发),地狱治疗魔杖(50发,造物)
使用:钝箭-1,治疗轻伤药水-1
交出:精致巨剑,精致寒铁长剑
白王座休整期
获得:鹰之眼,+2智力头带,勇士胆魄护符
交出:破损的白炽混蓝球形艾恩石(察觉+1)(价值200金币)
第九次团:突击钟塔(上)
消耗:钝箭-7(12),地狱治疗魔杖-4(45),-2法师护甲卷轴(0)
获得:精金长剑
第十次团:突击钟塔(下)
消耗:钝箭-3(9),地狱治疗-2(43),治疗中伤药剂(0)
获得:克敌机先魔杖(5发),灼热射线卷轴
第十一次团:森林中的小屋
制造:克敌机先魔杖(375gp团队资金)
获得:白金戒指,效率箭袋,精制品复合长弓(+2力量),10支+1寒铁箭,30支普通箭
消耗:克敌机先魔杖-7(48),地狱治疗魔杖-12(31),寒铁箭-5(7)
主题: 浪客(用武士刀的男子) 3级游荡剑客
作者: 堕天使路西法2017-01-06, 周五 14:00:08
名字:鲁尔· 辛迪加 职业:游荡剑客
阵营:混乱中立 信仰:黛丝娜
体型:中型 性别:男 种族:半精灵(卓尔血脉)
年龄:30 移动速度:30尺
先攻+7(5敏捷,2背景) 察觉+6
语言:通用语,精灵语
视野:昏暗视觉+黑暗视觉

      (http://ww2.sinaimg.cn/mw690/72ceaec5jw1fbfoxoy7q4j20fo0nowgx.jpg)

力量10+0初始值,驴背短衫同力量负重+8,100磅
敏捷20+510购点,2种族调整,2属性黑骑士金羽毛给
体质14+25购点
智力10+0初始值
感知10+0初始值
魅力16+310购点
BAB+3CMB+5CMD 18

攻击
攻击方式:精制品武士刀攻击加值:+11伤害/重击范围与倍率/伤害类型:D8+5,18-20/*2,挥砍精制品命中+1,武器专攻+1,精准攻击+4

防御
AC 19(+3护甲,+5敏捷,+1机敏),措手不及13,接触16
HP 36(4d10+8)
强韧+3,反射+9,意志+1

种族特性和背景特性
混合视觉(Blended View)(2BP):先决条件:昏暗视觉。一个拥有昏暗视觉的生物和卓尔结合,那么它们诞下的半卓尔有事会从双亲那里继承到神奇的视力遗产。拥有这一特性的半精灵同时拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。半精灵可以用多才多艺替换得到该特性。来源:阴影血脉BOS(PFS禁用)

寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。来源:格拉利昂的混血BOG

种族背景:
机敏客(Elven Reflexes):你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
寒门子(Poverty-Stricken)【APG】:你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能
天赋职业:游荡剑客(+4技能)

职业特性
武器和护甲擅长:
游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。

派头(Ex):
游荡剑客不仅仅是一个穿着轻甲的战士,她还是个有派头的战斗者。游荡剑客使用时髦值作战:这是一种表示游荡剑客在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1)。时髦值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。游荡剑客花费时髦值来完成壮举(见下文),并通过下述方式恢复时髦值。
  轻型或单手穿刺近战武器重击:每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器重击并成功确认时,她恢复1点时髦值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复时髦值。
  使用轻型或单手穿刺近战武器做出致命一击:每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点时髦值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物,并不会恢复时髦值。

炫技:
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。

适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。

精确刺击(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,在使用轻型或单手穿刺类近战武器(不能是天生武器)进行攻击时,游荡剑客将她的游荡剑客等级加到伤害上。使用精确刺击时,游荡剑客不能使用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。另外,只要敌人在距离游荡剑客30尺以内,她还能将精确刺击能力用于轻型或单手穿刺类投掷武器上。任意免疫重击的生物都不受精确刺击影响,并且任意可以防止重击的物品或能力也可以保护生物不受影响。精确刺击造成的额外伤害是精准伤害,因此不能因为重击而翻倍。
使用1个迅捷动作,一名游荡剑客可以花费1点时髦值使她的下一次精确刺击伤害翻倍。这次攻击必须在她的回合结束前进行,否则就会失去这个效果。此壮举消耗的时髦值点数,无法通过任何降低时髦值消耗的能力或效果(如标志动作专长)所降低。

巧手游荡剑客(Ex):
1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。

快乐人生(Ex):
2级时,游荡剑客学会了怎么避免麻烦。每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。在6级和之后的每4级,游荡剑客会获得1次额外的该能力使用次数(18级时最大每天7次)

机敏(Ex):
3级起,当游荡剑客穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使游荡剑客无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在3级后的每4级再+1,19级时为最大的+5。
*注:本条描述原文为“此加值在3级后的每4级再+1,20级时为最大的+5。”根据职业能力表格修改。

额外专长:
4级以及之后每4级,游荡剑客在正常提升之外获得一项额外专长。这些额外专长必须为战斗专长。
每当在4级及之后每4级获得新的额外专长时,一名游荡剑客可以选择一个新的额外专长替代已有的一个额外专长。作为结果,游荡剑客会失去原有的专长并获得一个新专长。被替换的专长不能是被用于满足另一个专长、进阶职业或其他能力的前提条件的专长。每次到达新的指定级别时,游荡剑客只能选择一个新的专长来替换原有的专长,并且不能选择替换本级获得的新额外专长。在选择战斗专长时,游荡剑客等级可以作为战士等级满足专长的前提条件。

游荡剑客武器训练(Ex):
5级时,游荡剑客在使用单手或轻型穿刺近战武器时在攻击和伤害检定时获得+1加值。除此以外,当使用单手或轻型近战武器时,游荡剑客还会获得对应的精通重击专长效果。这个加值在5级后的每4级会额外加1(最大在17级时达到+4)。

游荡剑客武器大师(Ex):
20级时,当游荡剑客在使用单手或轻型穿刺近战武器造成重击威胁时,重击确认自动成功。额外地,游荡剑客重击时的伤害倍数将会额外加1(如X2会变为X3)。


专长
1级:武器娴熟(Weapon Finesse)[战斗](职业赠送)
你善于在近身战斗中使用敏捷代替蛮力。
  专长效果:使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
  特殊说明:天生武器视为轻型武器。
1级:武器专攻(Weapon Focus)[战斗](武士刀)
选择一种武器。你同样可以选择徒手击打或擒抱(若你能施法,也可选择「射线」)作为本专长选择的武器类型。
  先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。
  专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
  特殊说明:你可以多次选择本专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。
3级:优雅挥砍 Slashing Grace(战斗专长)
   除了灵活的刺削,你还学会了掌握异国剑士擅长的圆滑的劈砍之道。
先决条件:敏捷13,武器娴熟,拥有所选武器的武器专攻专长
专长效果:选择一种轻型或单手的挥砍武器(比如长剑),在单手使用这种武器时,它视为符合所有要求使用单手穿刺武器的职业能力和专长的前提(比如游荡剑客的精确刺击炫技),并且你可以以敏捷调整值代替力量调整值加到武器伤害上。你无法在进行双武器战斗、使用疾风连击或另一只手被占用时获得该专长的好处。你必须使用符合你体型的武器。
4级:战斗反射(Combat Reflexes)[战斗](额外专长)
你能进行额外的借机攻击。
  专长效果:每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外借机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行借机攻击。
  通常状况:没有这个专长的角色每轮只能进行1次借机攻击,并且在措手不及时不能进行借机攻击。
  特殊说明:此专长不能让盗贼在一个回合中多次使用〖乘势攻击〗高级天赋的效果。
  【速查】乘势攻击(Opportunist):每轮1次,盗贼可以对刚刚被其他角色的近战伤害到的敌人作一次借机攻击。该攻击计入盗贼每轮借机攻击次数中。即使有「战斗反射」专长,盗贼也不能每轮使用此能力1次以上。


技能加点
技能点:(4+1)*4(+1天赋技能)
本职技能是:特技动作3级-11级(敏捷),唬骗1级-7级(魅力),攀爬1级-4级(力量),手艺(任何)(智力),交涉4级-10级(魅力,同伊利森人+2),逃脱术1级-10级(敏捷),威吓2级-8级(魅力,同伊利森人+2),知识(本地)(智力),知识(贵族)(智力),察觉1级-4级(感知),表演(魅力),专业(感知),骑术1级-9级(敏捷),察言观色(感知),手上功夫1级-6级(敏捷),游泳1级-4级(力量),生存4级-8级(感知,+1背景)


装备
装备名称:精制品武士刀价格:350重量:3磅
装备名称:伊利森典礼护甲价格:25重量:20磅同伊利森人交谈+2交涉和+2唬骗
装备名称:破损乳白色艾恩石价格:1500重量:-形状:金字塔;效果:这些艾恩石让使用者熟悉一种和艾恩石关联的武器(对使用者而言该武器视为军用武器),指定武士刀
装备名称:驴背短衫MULEBACK CORDS价格:1000重量:0.25磅这件厚实的皮质短外套包裹着穿戴者的肩膀与上臂。穿戴它时,穿戴者的肌肉看起来比平常更壮实。穿戴者在决定负重能力时将力量值视为正常情况+8来决定,因此可以背负更多物品和装备。此加值不对其它任何与力量相关的检定生效,包括攻击、破坏物品、撞门等等。
装备名称:游荡剑客工具包(Swashbuckler's Kit)价格:9重量:42磅
装备名称:热石价格:100重量:5磅买5个,20G一个
装备名称:御寒衣物价格:8重量:7磅
装备名称:爪钩箭价格:2重量:1磅2支
装备名称:岩钉价格:0.4重量:2磅4支
剩余金币5.6gp负重情况:80磅(轻载)
主题: 塔许,4级牧师(抽出奇怪兵器的家伙)
作者: 灯泡powerbult2017-01-06, 周五 21:04:45
大城市总会有各色各样的思想与理念,艾巴萨罗姆如此,舍诲也如此。
反正,塔许这样一位人类纳丽尼瓦提牧师,居然在舍诲加入了探索者协会并前往了内海。
周游天地,他依然没能找到自己钟情的那一位。或许,在北方?

名字 塔许  职业 5级纳丽尼瓦提 牧师
阵营 中立 信仰 纳丽尼瓦提
中体型 男性 人类 天夏人(舍诲)
年龄24 身高5尺2寸 体重100磅 发色棕 瞳色棕
速度 20尺
先攻+2  察觉+12
语言:通用语,天州语,哈利特语,邪灵语
      (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=45244;image)

力量14+2
敏捷14+2
体质14+24级+1
智力12+1
感知18+4人类+2 鸡爪+2
魅力14+2
BAB+3CMB+5CMD 17

攻击
精制品寒铁软剑+61d8+2/18-20x2挥砍
精制品短矛+61d6+2/x2 远程投掷20尺(ab也是+6)穿刺
寒铁长矛+51d8+3/x3双手长武迎击穿刺;带小圆盾时ab+3
拳套+51d4+2 19-20/x2穿刺或钝击;无法卸武
精制品轻弩+61d8/19-20x280尺穿刺 附带20弩矢


特殊攻击
引导正能量-3d6SU 每天5次 30尺爆发 DC13意志
禁止令-d6+2SP 每天7次 30尺 基于语言
倾慕-d6+1SU 每天7次 意志DC16 心智效果

防御
AC 20(+2敏捷,+7护甲,+1盾牌),措手不及18,接触12
HP 37(5d8+8)
强韧+6,反射+3,意志+8

种族特性和背景特性
人类奖励语言:哈利特语
协会牧师
追寻者(Seeker,社会背景):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
都市辅祭(Urban Acolyte) 出自《街道英雄 Heroes of the Streets》
分类 宗教
效果 在城市中长大开阔了你的哲学理念,让你用崭新的方式来理解你神祉的神圣意志。将知识(本地)加入你的本职技能。另外,只要你的神祉能联结到相对应的主领域,你就能使用普通的选取子域规则(APG86页)选择出自街道英雄书中的子域。
(译者注:PFS下正常你只能选择你的神祉所关联的子域,但是该背景允许你突破该规则)
天赋职业:牧师(技能点+5)

职业特性
自发施法(治疗)祷念
每天5次 引导正能量3d6 DC14
神祉偏爱武器:软剑
领域:法规子域,爱慕子域

法规子域 Legislation 出自《街道英雄 Heroes of the Streets》
关联领域 符文,秩序
关联神祇 阿巴达尔, 阿斯莫迪乌斯,迪斯帕特dispater,Lissala,Winlas
取代能力 下列神授之力取代秩序领域的秩序之触或符文领域的爆发符文能力。
禁止令 Prohibition (Su) 以一个标准动作,你能命令30尺内的一个生物,禁止他进行某一特定的行动(包括了行动禁制forbid action UM法术中所提到的行为)。如果该生物在你下一轮开始前进行了你说出的行动,它会受到1d6点+1/2你的牧师等级点的伤害,之后该效果结束。这是一个基于语言的效果。你每天可以使用该能力3+感知调整次。
如果你拥有法术符文领域能力(符文领域的8级能力),你能将一个法术效果附在禁止令上,如同使用法术符文能力一般;该生物在执行你说出的行动时法术会对其生效。该法术必须低于你所能施展的最高级牧师法术至少1级,且目标为一个或多个生物。不管该法术正常情况下影响几个目标,在符文触发时仅对该生物生效。用这种办法附上法术的禁止令的持续时间会延长到等同于法术环级的轮数,或直到被施放。
替代领域法术 1环 行动禁制 forbid action UM;5环 高等行动禁制 greater forbid action UM;9环 群体怪物定身术 mass hold monster

爱慕子域(Love Subdomain)
倾慕(Adoration, Su):以直觉动作,你能阻碍以你自己为目标的近战或者远程攻击。此能力是个类似「圣域术」的心智效果,但只能对一次攻击有效。你必须在攻击宣言和投骰之间发动此能力,目标可通过一次意志豁免来不受此影响。若目标能进行多次攻击,只有一次会受到阻碍。每天「3+感知修正」次。此能力替换魅力领域的恍惚接触。
替代领域法术:2环-注目术(enthrall);8环-爱与和平(euphoric tranquility, APG)。

法术列表
0环4 1环4 2环3 3环  CL5 DC14+环数 专注+9  D:领域法术
0环:光亮术 侦测魔法 造水术 火花术
1环:神恩 祝福术 命令术 脱困指令 行动禁制D
2环:牛之力量 光耀爆发 人类定身  注目术D
3环:移除诅咒,昼明术
领域法术:
1环 魅惑人类+行动禁制UM
2环 注目术+秘密文页
3环 暗示术+守卫刻文

专长
人类奖励:丢卒保帅
1级:选择导能
3级:战斗建议
符文领域:抄写卷轴


技能加点
5级 25点(牧师+2 智力+1 人类+1 天赋+1) 防具减值-3(攀爬跳跃-0)
察觉+13(5),察言观色+8(1)知识(宗教)+9(5)知识(地方)+6(1)医疗+9(2)交涉+7(2)语言学+5(1)
法术辨识+9(4,+1表现艾恩石)特技+2(3,跳跃+5) UMD+3(1)
语言学语言:邪灵语

装备
战斗装备 63.5磅 1890gp 
黑木圆盾205gp2.5磅
+1灵活胸甲1550gp25磅
精制品寒铁软剑360gp6磅
寒铁长矛10gp9磅
精制品短矛loot1磅
精制品轻弩(和20支箭)loot4+2磅永远补满20支;打完架会去次元袋补充。
拳套 5gp1磅戴在拿武器的手
腕鞘(弹簧)x15gp1磅戴在小圆盾手
治疗轻伤魔杖750gp-剩余40发,放在弹簧腕鞘中
寻路仪出场赠送1磅
装有破损的球形血红混蓝色艾恩石:法术辨识+1表现
海量盟友坩埚loot5磅
多1d3只低一环的盟友
北地追踪靴loot4磅
标动启动10轮+10尺移动;每天一次扫60尺内痕迹;大雪惩罚减半
背包里面的卷轴
1环 忍受环境 移除恶心x2 魔化武器 气泡术 防护邪恶  cl4亡灵无视  隐雾术
2环 共用防护邪恶(CL4) 次级复原  移除麻痹  压制魅惑与胁迫 减缓毒发,沉默术,行军号子(ACG),粉碎音波,牛之力量,阵营武器(善良),抵抗元素伤害(寒冷)x2 熊之坚韧 人类定身 延缓诅咒 延缓痛苦
3环卷 移除目盲耳聋,消除隐形,昼明术,风墙术,共用抵抗能量(冰),移除疾病,

腰包里的炼金物品 没戴的护符 药水(合计5磅)
炽火胶x3      60gp 3磅
嗅盐x1        25gp
圣水x1        loot 1磅
冰川灵药      loot 喝了融身入冰;撒了解隐形隐匿和镜像
人类变巨术药水50gp 
羽落术药水    loot
次级和风护符  50gp 1磅
一对白金戒指  loot
隐形术药水   蛛行术卷轴

杂项(有些日用品放进了次元袋不计入负重) 211.6gp 总计43磅
次元袋2型  loot 25磅
破巫钉x3   60gp 藏在身上各处
文书工具箱  2gp 放在次元袋  1磅 
包含一个用来装墨水的小瓶,一根墨水笔,备用笔尖,一小瓶用于制作墨水的色素,一把将羽毛切割成羽毛笔的小刀,一张吸墨纸和一把小尺子。
腰包        1gp 0.5磅
圣徽        1gp 挂在脖子上
精制品背包 50gp 4磅
劣质圣典    1gp 放在次元袋  1磅
法术材料包  5gp 2磅
水袋        1gp 4磅
雪地靴      5gp 放在次元袋  4磅
御寒衣物  开卡  7磅
防水袋      5sp 0.5磅
铺盖卷      1sp 放在次元袋  5磅
剩余 3.4gp  111.5磅中载 精制背包+1力量  66/133/200

第5+6次团 物品变动
消耗:clw魔杖-10(剩余40);
购买:一对价值50gp白金戒指(护卫他人的法器),2个医疗包
造物:
2环神术卷轴: 减缓毒发,沉默术,行军号子(ACG),次级复原术,护卫他人,粉碎音波,共用防护邪恶(CL4),牛之力量,阵营武器(善良),抵抗元素伤害(寒冷)
7瓶圣水(给两位菜刀每人塞了3瓶,自己拿着一瓶)
领取:冰川灵药,羽落术药水,精制品短矛,海量盟友坩埚(5磅),2型次元袋(25磅),胖子的破损的球形血红混蓝色艾恩石:法术辨识+1表现,阿依努尔的精制品轻弩,阿依努尔的猎人矛,没人要的维克的北地追踪靴
第7次团收支

检视个人资料Email传送简讯 (线上)

第7次团 伊利森春游 loot(只含收支,)
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« 回帖 #56 于: 2017-02-13, 周一 00:31:56 »
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塔许消耗:-3clw(剩余37),-1压制魅惑与胁迫卷轴,-1圣水 -25gp银粉(对半切开了50gp的银罐磨了一半还剩一半)
塔许造物:一环 cl4亡灵无视 移除恶心 隐雾术  ;二环 压制魅惑与胁迫 熊之坚韧 护卫他人  共计消耗 75x3+12.5x2+50=300gp(消耗100gp蓝色石英水晶x3)
塔许负面效果:降咒(无法使用与食粮饮水相关的法术或能力),结团时剩余敏捷伤害1
领取神术卷轴 :人类定身术,抵抗元素伤害(寒冷)
白王座之前
塔许抄卷:神恩CL3 移除恐惧CL4 护卫他人 合计 162.5gp
塔许消耗:护卫他人卷轴  ,熊之坚韧卷轴,CLW-3,弩箭-4(剩余216)
十天白王座
升级盔甲+1,购买次等延时超魔权杖
抄卷:
3环卷 移除目盲耳聋,消除隐形,昼明术,风墙术,共用抵抗能量(冰),移除疾病,
2环卷 延缓诅咒,熊之坚韧卷轴, 延缓痛苦卷轴,
没药x20次  用了5次 还剩15次 防护系效果cl+1

拿到了一个次级勇士胆魂,挂号
钟楼
获得 蛛行术药水 隐形术药水
CLW-8  剩余26次   CL4移除恐惧卷轴-1,次级复原术卷轴-1,护卫他人卷轴-1







主题: 哈蕾·嘉兰诺德(4级女巫)死掉了!
作者: 絮尘2017-01-07, 周六 00:12:30
哈蕾·嘉兰诺德(Harely·Galanodel) 女巫
所属势力:秘文会  信仰:卡莉丝翠
阵营:混乱中立   移动速度:30尺
123岁中型女性精灵
先攻+6 察觉+8
语言:通用语、精灵语、天界语、龙语、侏儒语、兽人语、木族语、乌尔芬语、skald语、深渊语
背景:
      (http://orig01.deviantart.net/c338/f/2014/262/9/2/ice_princess_by_selenada-d7zn51w.jpg)

数据
力量10
敏捷14+2种族+2
体质13+1种族-2
智力24+7种族+2,黑骑士契约+2,4级+1,智力头带+2
感知11
魅力12+1
BAB+2CMB+2CMD 14

攻击
轻弩+41D8 /19-20/*2/穿刺远程

防御
AC 13 (+2敏捷,+1护甲),措手不及11,接触11
HP 22(4D6+体质4)
强韧+3,反射+5,意志+5

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
奥术专攻(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
哲学家(Student of Philosoph) (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Student of Philosophy):哈蕾看待事情的角度与其他人不同,她擅长利用言辞而不是情感来影响对方,她在使用交涉劝服对方或者唬骗撒谎时,可以用智力修正替代魅力修正。
理论大师(Theoretical Magician) (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Theoretical Magician):精灵漫长的成年期让哈蕾对法术理论熟稔于心,她在法术辨识鉴定上获得+2背景加值。

天赋职业:女巫(+4技能)

职业特性
魔宠:北地兔

庇护主:欺瞒

巫术:DC19
尖笑(Cackle, Su),降祸(Misfortune, Su),沉眠(Slumber, Su),祈福(Fortune)

已知法术:
0环所有。
1环(3级时未学习额外时3+4+2个):
燃烧之手(Burning Hands),法师护甲(Mage Armor),隐雾术 (Obscuring Mist),通晓语言 (Comprehend Languages),黏性唾液(Adhesive Spittle),治疗轻伤(Cure Light Wounds),刺耳尖啸(Ear-Piercing Scream),巫术防御(Hex Ward),魅惑人类(Charm Person),腹语术(ventriloquism),凶兆,返老还童
2环(2个):
闪光尘(Glitterdust),目盲/耳聋术(Blindness/Deafness),浮空术,蛛网术,探究精神,隐形术,冰河瀑布
3环(还不会用!)
伊利森镜视术。三相

每日可准备法术:0环4个,1环5个,2环4个


专长
1级:额外巫术(Extra Hex)(降祸),3级:诅咒巫术(Accursed Hex)


技能加点(2+6+1)*4+4点给感知
知识:奥秘(+13,3级),知识: 历史(+13,3级),知识: 自然(+14,4级),知识: 位面(+14,4级),知识:宗教(+10,3级),知识:地方(+8,1级),知识:地城(+9,2级),知识:工程(+8,1级),知识:贵族(+8,1级),法术辨识(+16,4级),威吓(+7,3级),语言学(+10,3级),唬骗(+4,3级),交涉(+1,1级),察觉(+8,4级)


物品
腹卷(Haramaki)3GP1磅
女巫工具包21GP7磅
日光杖2GP1磅
地狱治疗魔杖(41发)750GP0磅
忍受环境魔杖(46发)750GP0磅
寻路仪(Wayfinder)0GP1磅
腕鞘(迅捷)*210GP2磅
隐雾术卷轴*250GP0磅
气泡术卷轴25GP0磅
法师护甲卷轴 50GP0磅
防护邪恶卷轴 *250GP0磅
炽火胶(AA)20GP1磅
治疗轻伤药水50GP1磅
发烟棒(AA)20GP0.5磅
丝绳10gp5磅50英尺
旅行者服装1gp5磅
干粮*42gp4磅
热石 (http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Heatstone)20gp1磅
雪地靴5gp4磅
魔宠包25gp6磅
裂纹深红色棱柱艾恩石800gp1磅
沸血片75gp-磅
香水*315gp-磅
冥思茶30gp-磅
粗哑药浆50gp-磅
+2智力头带(察觉,矮人语)SW先生的遗物-磅
冰锥魔杖(36发)战利品-磅
杂货法袍(一个装有100 金币的口袋,三瓶炽火胶,一个梯子,一个未设置的陷阱,一瓶治疗重伤药水,一艘划艇,一对战犬和一扇窗户)战利品1磅
学习法术:凶兆,浮空术,蛛网术
剩余金币26GP负重:磅
主题: 5级女巫
作者: 絮尘2017-02-26, 周日 10:07:15
莎莉·嘉兰诺德(Harely·Galanodel) 女巫
所属势力:秘文会  信仰:纱琳
阵营:混乱中立   移动速度:30尺
133岁中型女性精灵
先攻+6 察觉+8
语言:通用语、精灵语、天界语、龙语、侏儒语、兽人语、木族语、乌尔芬语、skald语、深渊语
背景:
      (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=77463.0;attach=45720;image)

数据
力量10
敏捷14+2种族+2
体质13+1种族-2
智力24+7种族+2,黑骑士契约+2,4级+1,智力头带+2
感知11
魅力12+1
BAB+2CMB+2CMD 14

攻击
轻弩+41D8 /19-20/*2/穿刺远程

防御
AC 14 (+2敏捷,+1护甲,+1偏斜),措手不及11,接触13
HP 28(5D5+体质5+天赋1)
强韧+3,反射+5,意志+5

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
奥术专攻(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
哲学家(Student of Philosoph) (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Student of Philosophy):莎莉遵从纱琳的教诲,理解美与艺术打动人心的方式,只要合适的言辞,再难的事情也能解决,她在使用交涉劝服对方或者唬骗撒谎时,可以用智力修正替代魅力修正。
理论大师(Theoretical Magician) (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Theoretical Magician):精灵漫长的成年期让莎莉对法术理论熟稔于心,她在法术辨识鉴定上获得+2背景加值。

天赋职业:女巫(+5技能)

职业特性
魔宠:北地兔

庇护主:欺瞒

巫术:DC19
尖笑(Cackle, Su),降祸(Misfortune, Su),沉眠(Slumber, Su),祈福(Fortune)

已知法术:
0环所有。
1环(3级时未学习额外时3+4+2个):
燃烧之手(Burning Hands),法师护甲(Mage Armor),隐雾术 (Obscuring Mist),通晓语言 (Comprehend Languages),黏性唾液(Adhesive Spittle),治疗轻伤(Cure Light Wounds),刺耳尖啸(Ear-Piercing Scream),巫术防御(Hex Ward),魅惑人类(Charm Person),腹语术(ventriloquism),凶兆,返老还童
2环(2个):
闪光尘(Glitterdust),目盲/耳聋术(Blindness/Deafness),浮空术,蛛网术,探究精神,隐形术,冰河瀑布
3环(2个)
伊利森镜视术、三相、坟冢黑雾、飞行术

每日可准备法术:0环4个,1环5个,2环4个,3环3个


专长
1级:额外巫术(Extra Hex)(降祸),3级:诅咒巫术(Accursed Hex),5级:制造奇物


技能加点
知识:奥秘(+14,4级),知识: 历史(+13,3级),知识: 自然(+15,5级),知识: 位面(+14,4级),知识:宗教(+10,3级),知识:地方(+8,1级),知识:地城(+9,2级),知识:工程(+9,2级),知识:贵族(+8,1级),法术辨识(+17,5级),威吓(+9,5级),语言学(+10,3级),唬骗(+4,3级),交涉(+1,1级),察觉(+9,5级),工艺()(+10,1级),飞行(+6,1级)


物品
腹卷(Haramaki)3GP1磅
女巫工具包21GP7磅
日光杖2GP1磅
地狱治疗魔杖(41发)750GP0磅
忍受环境魔杖(46发)750GP0磅
寻路仪(Wayfinder)0GP1磅
腕鞘(迅捷)*210GP2磅
隐雾术卷轴*250GP0磅
气泡术卷轴25GP0磅
法师护甲卷轴 50GP0磅
防护邪恶卷轴 *250GP0磅
炽火胶(AA)20GP1磅
治疗轻伤药水50GP1磅
发烟棒(AA)20GP0.5磅
丝绳10gp5磅50英尺
旅行者服装1gp5磅
干粮*42gp4磅
热石 (http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Heatstone)20gp1磅
雪地靴5gp4磅
魔宠包25gp6磅
裂纹深红色棱柱艾恩石800gp1磅
沸血片75gp-磅
香水*315gp-磅
冥思茶30gp-磅
粗哑药浆50gp-磅
+2智力头带(察觉,矮人语)SW先生的遗物-磅
冰锥魔杖(36发)战利品-磅
尖笑女巫罩衫自造1磅
特殊:白王座丁卡客人通行文书,+1防护戒指
剩余金币26GP负重:磅
主题: 7级卡
作者: 絮尘2017-03-24, 周五 00:14:07
莎莉·嘉兰诺德(Harely·Galanodel) 女巫
所属势力:秘文会  信仰:纱琳
阵营:混乱中立   移动速度:30尺
133岁中型女性精灵
先攻+6 察觉+8
语言:通用语、精灵语、天界语、龙语、侏儒语、兽人语、木族语、乌尔芬语、skald语、深渊语
背景:
      (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=77463.0;attach=45720;image)

数据
力量10
敏捷14+2种族+2
体质13+1种族-2
智力24+7种族+2,黑骑士契约+2,4级+1,智力头带+2
感知11
魅力12+1
BAB+3CMB+3CMD 15

攻击
轻弩+51D8 /19-20/*2/穿刺远程

防御
AC 14 (+2敏捷,+1护甲,+1偏斜),措手不及11,接触13
HP 40(7D6+体质7+天赋3)
强韧+4,反射+6,意志+6

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
奥术专攻(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
哲学家(Student of Philosoph) (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Student of Philosophy):莎莉遵从纱琳的教诲,理解美与艺术打动人心的方式,只要合适的言辞,再难的事情也能解决,她在使用交涉劝服对方或者唬骗撒谎时,可以用智力修正替代魅力修正。
理论大师(Theoretical Magician) (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Theoretical Magician):精灵漫长的成年期让莎莉对法术理论熟稔于心,她在法术辨识鉴定上获得+2背景加值。

天赋职业:女巫(+4技能,+3血)

职业特性
魔宠:北地兔

庇护主:欺瞒

巫术:DC20
尖笑(Cackle, Su),降祸(Misfortune, Su),沉眠(Slumber, Su),祈福(Fortune),飞翔

已知法术:
0环所有。
1环(3级时未学习额外时3+4+2个):
燃烧之手(Burning Hands),法师护甲(Mage Armor),隐雾术 (Obscuring Mist),通晓语言 (Comprehend Languages),黏性唾液(Adhesive Spittle),治疗轻伤(Cure Light Wounds),刺耳尖啸(Ear-Piercing Scream),巫术防御(Hex Ward),魅惑人类(Charm Person),腹语术(ventriloquism),凶兆,返老还童、鉴定术、精确施法*、知识之耳语*
2环(2个):
闪光尘(Glitterdust),目盲/耳聋术(Blindness/Deafness),浮空术,蛛网术,探究精神,隐形术,冰河瀑布,识破隐形
3环(4个)
伊利森镜视术、坟冢黑雾、飞行术、闪现术、锐耳术/鹰眼术、衰竭剧痛、风暴步伐、解除魔法*、纯粹厌恶*、冰矛术*,巧言术
4环(2个)
黑触手、血蛆侵袭、三相

每日可准备法术:0环4个,1环6个,2环5个,3环4个,4环2个


专长
1级:额外巫术(Extra Hex)(降祸),3级:诅咒巫术(Accursed Hex),5级:制造奇物,7级:额外巫术(邪眼)


技能加点
知识:奥秘(+16,6级),知识: 历史(+13,3级),知识: 自然(+16,6级),知识: 位面(+16,6级),知识:宗教(+14,7级),知识:地方(+8,1级),知识:地城(+9,2级),知识:工程(+9,2级),知识:贵族(+8,1级),知识:地理(+8,1级)法术辨识(+19,7级),威吓(+9,5级),语言学(+10,3级),唬骗(+4,3级),交涉(+3,2级),察觉(+11,7级),工艺(炼金)(+10,1级),飞行(+7,2级),UMD(+5,1级)


物品
腹卷(Haramaki)3GP1磅
女巫工具包21GP7磅
日光杖2GP1磅
地狱治疗魔杖(35发)750GP0磅
忍受环境魔杖(46发)750GP0磅
寻路仪(Wayfinder)0GP1磅
腕鞘(迅捷)*210GP2磅
隐雾术卷轴*250GP0磅
气泡术卷轴25GP0磅
法师护甲卷轴 50GP0磅
防护邪恶卷轴 *250GP0磅
炽火胶(AA)20GP1磅
治疗轻伤药水50GP1磅
发烟棒(AA)20GP0.5磅
丝绳10gp5磅50英尺
旅行者服装1gp5磅
干粮*42gp4磅
热石 (http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Heatstone)20gp1磅
雪地靴5gp4磅
魔宠包25gp6磅
裂纹深红色棱柱艾恩石800gp1磅
沸血片75gp-磅
香水*315gp-磅
冥思茶30gp-磅
粗哑药浆50gp-磅
+2智力头带(察觉,矮人语)SW先生的遗物-磅
冰锥魔杖(36发)战利品-磅
尖笑女巫罩衫自造1磅
法力再生珍珠1loot1磅
特殊:白王座丁卡客人通行文书,+1防护戒指,冰矛术魔杖(CL8,8发),巫术人偶
剩余金币26GP负重:磅
主题: 鲁尔-7级游荡剑客
作者: 堕天使路西法2017-03-26, 周日 11:22:23
名字:鲁尔· 辛迪加 职业:游荡剑客
阵营:混乱中立 信仰:黛丝娜
体型:中型 性别:男 种族:半精灵(卓尔血脉)
年龄:30 移动速度:30尺
先攻+7(5敏捷,2背景) 察觉+6
语言:通用语,精灵语,巨人语
视野:昏暗视觉+黑暗视觉

      (http://ww2.sinaimg.cn/mw690/72ceaec5jw1fbfoxoy7q4j20fo0nowgx.jpg)

力量10+0初始值,驴背短衫同力量负重+8,100磅
敏捷21+510购点,2种族调整,2属性黑骑士金羽毛给,4级+1
体质14+25购点-6
智力10+0初始值
感知10+0初始值-1
魅力16+310购点

BAB+7/+2CMB+7CMD 21

攻击
攻击方式:+1武士刀攻击加值:+15伤害/重击范围与倍率/伤害类型:D8+5+5+1,15-20/*2,挥砍武器专攻+1命中,精准伤害+5,游荡剑客武器训练+1命中,附魔+1命中+1伤害
攻击方式:精制品寒铁武士刀攻击加值:+15伤害/重击范围与倍率/伤害类型:D8+5+5-1,15-20/*2,挥砍精制品命中+1,武器专攻+1,游荡剑客武器训练+1命中,精准伤害+5

防御
AC 24(+5护甲,+4敏捷,+2机敏,+1天防,+1戒指,+1闪避),措手不及17,接触19
HP 59(7d10+14)
强韧+4,反射+10,意志+4(+2专长)

种族特性和背景特性
混合视觉(Blended View)(2BP):先决条件:昏暗视觉。一个拥有昏暗视觉的生物和卓尔结合,那么它们诞下的半卓尔有事会从双亲那里继承到神奇的视力遗产。拥有这一特性的半精灵同时拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。半精灵可以用多才多艺替换得到该特性。来源:阴影血脉BOS(PFS禁用)

寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。来源:格拉利昂的混血BOG

种族背景:
机敏客(Elven Reflexes):你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
寒门子(Poverty-Stricken)【APG】:你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能
天赋职业:游荡剑客(+7技能)

职业特性
武器和护甲擅长:
游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾。

派头(Ex):
游荡剑客不仅仅是一个穿着轻甲的战士,她还是个有派头的战斗者。游荡剑客使用时髦值作战:这是一种表示游荡剑客在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1)。时髦值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。游荡剑客花费时髦值来完成壮举(见下文),并通过下述方式恢复时髦值。
  轻型或单手穿刺近战武器重击:每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器重击并成功确认时,她恢复1点时髦值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复时髦值。
  使用轻型或单手穿刺近战武器做出致命一击:每当游荡剑客在战斗中使用轻型或单手穿刺武器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点时髦值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于游荡剑客人物等级一半的生物,并不会恢复时髦值。

炫技:
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。

适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。

精确刺击(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,在使用轻型或单手穿刺类近战武器(不能是天生武器)进行攻击时,游荡剑客将她的游荡剑客等级加到伤害上。使用精确刺击时,游荡剑客不能使用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。另外,只要敌人在距离游荡剑客30尺以内,她还能将精确刺击能力用于轻型或单手穿刺类投掷武器上。任意免疫重击的生物都不受精确刺击影响,并且任意可以防止重击的物品或能力也可以保护生物不受影响。精确刺击造成的额外伤害是精准伤害,因此不能因为重击而翻倍。
使用1个迅捷动作,一名游荡剑客可以花费1点时髦值使她的下一次精确刺击伤害翻倍。这次攻击必须在她的回合结束前进行,否则就会失去这个效果。此壮举消耗的时髦值点数,无法通过任何降低时髦值消耗的能力或效果(如标志动作专长)所降低。

游荡剑客之优雅(Ex):7级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,就可以在使用特技动作检定尝试穿越敌人威胁范围或占据区域的时候不减速。

巧手游荡剑客(Ex):
1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。

快乐人生(Ex):每天4次
2级时,游荡剑客学会了怎么避免麻烦。每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。在6级和之后的每4级,游荡剑客会获得1次额外的该能力使用次数(18级时最大每天7次)

机敏(Ex)(7级+2):
3级起,当游荡剑客穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使游荡剑客无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在3级后的每4级再+1,19级时为最大的+5。
*注:本条描述原文为“此加值在3级后的每4级再+1,20级时为最大的+5。”根据职业能力表格修改。

额外专长:
4级以及之后每4级,游荡剑客在正常提升之外获得一项额外专长。这些额外专长必须为战斗专长。
每当在4级及之后每4级获得新的额外专长时,一名游荡剑客可以选择一个新的额外专长替代已有的一个额外专长。作为结果,游荡剑客会失去原有的专长并获得一个新专长。被替换的专长不能是被用于满足另一个专长、进阶职业或其他能力的前提条件的专长。每次到达新的指定级别时,游荡剑客只能选择一个新的专长来替换原有的专长,并且不能选择替换本级获得的新额外专长。在选择战斗专长时,游荡剑客等级可以作为战士等级满足专长的前提条件。

游荡剑客武器训练(Ex):
5级时,游荡剑客在使用单手或轻型穿刺近战武器时在攻击和伤害检定时获得+1加值。除此以外,当使用单手或轻型近战武器时,游荡剑客还会获得对应的精通重击专长效果。这个加值在5级后的每4级会额外加1(最大在17级时达到+4)。
精通重击(Improved Critical)[战斗](武士刀)
你使用特定的武器攻击起来更易击中敌人要害。
  先决条件:擅长选择的特定武器,基本攻击加值+8。
  专长效果:使用特定武器的重击威胁范围加倍。
  特殊说明:你可以多次选择本专长,但并非累加效果。每次你选择本专长时,需选择一个新的武器类型。本专长不可与任何增加重击威胁范围的效果累加。

游荡剑客武器大师(Ex):
20级时,当游荡剑客在使用单手或轻型穿刺近战武器造成重击威胁时,重击确认自动成功。额外地,游荡剑客重击时的伤害倍数将会额外加1(如X2会变为X3)。

专长
1级:武器娴熟(Weapon Finesse)[战斗](职业赠送)
你善于在近身战斗中使用敏捷代替蛮力。
  专长效果:使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
  特殊说明:天生武器视为轻型武器。

1级:
武器专攻(Weapon Focus)[战斗](武士刀)
选择一种武器。你同样可以选择徒手击打或擒抱(若你能施法,也可选择「射线」)作为本专长选择的武器类型。
  先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。
  专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
  特殊说明:你可以多次选择本专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。

3级:
优雅挥砍 Slashing Grace(战斗专长)
    除了灵活的刺削,你还学会了掌握异国剑士擅长的圆滑的劈砍之道。
先决条件:敏捷13,武器娴熟,拥有所选武器的武器专攻专长
专长效果:选择一种轻型或单手的挥砍武器(比如长剑),在单手使用这种武器时,它视为符合所有要求使用单手穿刺武器的职业能力和专长的前提(比如游荡剑客的精确刺击炫技),并且你可以以敏捷调整值代替力量调整值加到武器伤害上。你无法在进行双武器战斗、使用疾风连击或另一只手被占用时获得该专长的好处。你必须使用符合你体型的武器。

4级:
战斗反射(Combat Reflexes)[战斗](额外专长)
你能进行额外的借机攻击。
  专长效果:每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外借机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行借机攻击。
  通常状况:没有这个专长的角色每轮只能进行1次借机攻击,并且在措手不及时不能进行借机攻击。
  特殊说明:此专长不能让盗贼在一个回合中多次使用〖乘势攻击〗高级天赋的效果。
  【速查】乘势攻击(Opportunist):每轮1次,盗贼可以对刚刚被其他角色的近战伤害到的敌人作一次借机攻击。该攻击计入盗贼每轮借机攻击次数中。即使有「战斗反射」专长,盗贼也不能每轮使用此能力1次以上。

5级:
闪避(Dodge)[战斗]
你的训练和反应令你能够迅速闪避攻击。
  先决条件:敏捷13。
  专长效果:你可以在AC上获得+1闪避加值。若你失去AC的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。
重训(跟塔许在休整期学习):
即时备战(Quick Draw)[战斗]
你能够比大多数人更快的拔出武器。
  先决条件:基本攻击加值+1。
  专长效果:你能够以自由动作而不是移动动作拔出一把武器。你能够以移动动作拔出一把隐藏的武器(见巧手技能)。选择此专长的人物能以他的正常攻击频率投掷武器(如同使用弓的人物一样)。炼金物品、药水、卷轴和魔杖不能用此专长快速拿取。
  通常状况:没有此专长,你拔出一把武器是移动动作,或做为移动一部分的自由动作(如果你的BAB+1以上)。没有此专长,你拔出一把隐藏的武器是标准动作。

7级:
钢铁意志(Iron Will)
你有超乎常人的坚强意志。
  专长效果:所有意志豁免获得+2加值。


技能加点
技能点:(4+1)*7(+7天赋技能)
本职技能是:特技动作6级+14(敏捷),唬骗2级+8(魅力),攀爬1级+4(力量),手艺(任何)(智力),交涉6级+12(魅力,同伊利森人+2),逃脱术2级+11(敏捷),威吓2级+8(魅力,同伊利森人+2),知识(本地)(智力),知识(贵族)(智力),察觉3级+6(感知),表演(魅力),专业(感知),骑术1级+9(敏捷),察言观色(感知),手上功夫1级+6(敏捷),游泳1级+4(力量),生存6级+10(感知,+1背景,+5北地毛帽),解除装置1级+6(敏捷),语言学1级+1(智力),使用魔法装置3级+11(魅力,完本奖励+2)



装备
装备名称:+1武士刀价格:350重量:3磅
装备名称:精制品弩价格:---重量:4磅路上捡的
装备名称:+1链甲衫价格:1150重量:25磅
装备名称:破损乳白色艾恩石价格:1500重量:-形状:金字塔;效果:这些艾恩石让使用者熟悉一种和艾恩石关联的武器(对使用者而言该武器视为军用武器),指定武士刀
装备名称:驴背短衫MULEBACK CORDS价格:1000重量:0.25磅这件厚实的皮质短外套包裹着穿戴者的肩膀与上臂。穿戴它时,穿戴者的肌肉看起来比平常更壮实。穿戴者在决定负重能力时将力量值视为正常情况+8来决定,因此可以背负更多物品和装备。此加值不对其它任何与力量相关的检定生效,包括攻击、破坏物品、撞门等等。
装备名称:游荡剑客工具包(Swashbuckler's Kit)价格:9重量:42磅这套工具包包含1个背包(backpack)、1个铺盖卷(bedroll)、1个腰包(belt pouch)、1份燧石和铁片(flint and steel)、1个铁壶(iron pot)、1套餐具(mess kit)、1根麻绳(rope)、1块肥皂(soap)、10根火把(torches)、5天份的干粮(trail rations)以及1个水袋(waterskin)。
放进方便背包中
装备名称:热石价格:100重量:5磅买5个,20G一个
装备名称:御寒衣物价格:8重量:7磅
装备名称:爪钩箭价格:2重量:1磅2支
装备名称:岩钉价格:0.4重量:2磅4支
装备名称:北地毛帽价格:---重量:-磅帮人得到的
装备名称:雪人披风价格:--重量:-磅捡的
装备名称:精制品盗贼工具价格:---重量:1磅帮人得到的
装备名称:飞行术药水价格:---重量:1磅捡的
装备名称:+1防护戒指价格:---重量:-----
装备名称:精制品轻弩价格:---重量:4磅15支弩矢
装备名称:霜皮价格:---重量:5磅捡的
装备名称:治疗轻伤价格:---重量:1磅捡的
装备名称:圣水价格:---重量:1磅捡的
剩余金币5.6gp负重情况:61磅(轻载)

精制品轻弩 20支弩箭 -5
精制品轻弩(+20弩矢)
精制品寒铁长剑
维克的铃铛
圣水

雪人披风
这件厚重的披风是用蓬松的
白色雪人毛皮制作的。当披风的兜帽罩在穿戴着的头上时,外观会看起来极像与之同名的极地恐怖生物。北方的战士认为它能够在恶劣的自然环境和战斗中防护严寒的能力十足珍贵。雪人披风提供永久的忍受环境法术效果来抵御寒冷(对炎热无效)。在战斗中,这件披风包裹住的穿戴者,获得+1天生防御加值。此外如果把兜帽罩在头上,威吓获得+2 表现加值。

北地毛帽
价格 4,500 金币  位置 头部     
施法者等级 5 级 重量 - 磅
灵光 微弱防护系
这顶大毛帽子是用原生于北方的动物毛皮制成的,两侧的护耳可以放下或向上收起到帽子的上方。当穿戴北地毛帽时,能在对抗寒冷效果的豁免检定中获得+2 抗力加值,同时还能够在进行生存检定时获得+5 表现加值。当护耳被放下之后,穿戴者还能在对抗音波效果时获得+2 加值,但是也会在基于听觉的察觉检定上受到-2 惩罚。将护耳放下是一个移动动作。

霜皮
价格 3,350 金币  位置 肩部     
施法者等级 11 级 重量 5 磅
灵光 中等变化系
这条雪白的冬狼毛皮可以穿在肩上当做披风使用。毛皮能够给穿戴者在对抗寒冷天气的强韧豁免检定中获得+2加值。穿戴者也可以使用一个标准动作变成一只冬狼,效果如同兽形术Ⅳ。在一些冬狼可以化为人形的特殊地点,例如白王座的嗥叫区或红牙镇,霜皮的穿戴者在变为冬狼形态时,会呈现为通常冬狼的白发蓝眼的人类形态。不论在哪种形态下,穿戴者被其他冬狼和有灵敏嗅觉的生物闻起来都会是冬狼的气味。当穿戴者恢复原本形态或者在变身2 小时之后,霜皮会变成一条普通的冬狼毛皮。非常少见的是,如果一只冬狼的毛皮是霜皮,那它并不需要什么额外的附魔来“成为”霜皮。通常有这种特殊毛皮的冬狼身体上都会有一些特殊的迹象,比如双眼的颜色不同。从这种稀有生物身上取得霜皮需要成功通过一个DC 为25 的专业( 猎人)或生存技能检定。此检定无法取20,任何失败都会导致毛皮被破坏而变得毫无用处。

第二本全本奖励:
通用奖励:
1.选择一种在前一本模组中遇到的种族(指定伊利森人),对他们进行深入的接触了解,并收集到相关的历史资料,可以在如下技能中选择一项针对这个种族(族群)获得+4加值:交涉,唬骗,威吓,察言观色
2.由于长期在苦寒之地冒险,你慢慢习惯在这种低于常温的环境下更好的控制自己的身体,在对抗寒冷的强韧豁免,对抗冰滑地面的特技,对寒带天气变化的生存检定,在风雪天气中的隐匿检定上获得+1加值
3.经历出生入死的冒险,你和你的队友已经培养出惊人的默契,你在使用援助他人时,如果援助对象同样是获得过此“完本奖励”的队友,效果+1(此效果不叠加)
4.使用魔法装置技能+2
5.10天修整(造物)时间
6.探索者协会探员向总部发送的阶段性汇报得到了十人团的快速回复,包含一个“探索者补给品包裹”,根据势力内容物不同。
可选奖励:
1.由于跟着周围的伙伴了解魔法,好学的你在这里充实了自己,获得一种新的本职技能-使用魔法装置


主题: 塔许7级牧师 編輯中
作者: 灯泡powerbult2017-03-26, 周日 15:22:43
大城市总会有各色各样的思想与理念,艾巴萨罗姆如此,舍诲也如此。
反正,塔许这样一位人类纳丽尼瓦提牧师,居然在舍诲加入了探索者协会并前往了内海。
周游天地,他依然没能找到自己钟情的那一位。或许,在北方?

名字 塔许  职业 7级纳丽尼瓦提 牧师
阵营 中立 信仰 纳丽尼瓦提
中体型 男性 人类 天夏人(舍诲)
年龄24 身高5尺2寸 体重100磅 发色棕 瞳色棕
速度 20尺
先攻+2  察觉+13
语言:通用语,天州语,哈利特语,邪灵语
      (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=45244;image)

力量14+2
敏捷14+2
体质14+24级+1
智力12+1
感知18+4人类+2 鸡爪+2
魅力14+2
BAB+5CMB+7CMD 19

攻击
精制品寒铁软剑+81d8+2/18-20x2挥砍
永绽玫瑰锤(+1钉头锤)+81d8+3 钝击或穿刺,,每天一次可以用锤头接触目标施放移除恐惧,如果受术者在效果时间内成功抵抗一次恐惧效果则对抗恐惧来源时ab伤害获得+1士气加值,持续1轮
寒铁长矛+7 1d8+3/x3双手长武迎击穿刺;带小圆盾时ab+3
+1银匕首+81d4+3 19-20/轻型穿刺
拳套+71d4+2 19-20/x2穿刺或钝击;无法卸武
精制品轻弩+81d8/19-20x280尺穿刺 附带20弩矢
次级延时超魔权杖+71d6 钝击


特殊攻击
引导正能量-4d6SU 每天5次 30尺爆发 DC15意志
禁止令-d6+3SU 每天7次 30尺 基于语言
倾慕-SU 每天7次 意志DC17 心智效果

防御
AC 23(+2敏捷,+7护甲,+3盾牌,+1天防),措手不及21,接触12
HP 52(7d8+14)
强韧+7,反射+4,意志+9

种族特性和背景特性
人类奖励语言:哈利特语
协会牧师
追寻者(Seeker,社会背景):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
都市辅祭(Urban Acolyte) 出自《街道英雄 Heroes of the Streets》
分类 宗教
效果 在城市中长大开阔了你的哲学理念,让你用崭新的方式来理解你神祉的神圣意志。将知识(本地)加入你的本职技能。另外,只要你的神祉能联结到相对应的主领域,你就能使用普通的选取子域规则(APG86页)选择出自街道英雄书中的子域。
(译者注:PFS下正常你只能选择你的神祉所关联的子域,但是该背景允许你突破该规则)
天赋职业:牧师(技能点+7)

职业特性
自发施法(治疗)祷念
每天5次 引导正能量4d6
神祉偏爱武器:软剑
领域:法规子域,爱慕子域

法规子域 Legislation 出自《街道英雄 Heroes of the Streets》
关联领域 符文,秩序
关联神祇 阿巴达尔, 阿斯莫迪乌斯,迪斯帕特dispater,Lissala,Winlas
取代能力 下列神授之力取代秩序领域的秩序之触或符文领域的爆发符文能力。
禁止令 Prohibition (Su) 以一个标准动作,你能命令30尺内的一个生物,禁止他进行某一特定的行动(包括了行动禁制forbid action UM法术中所提到的行为)。如果该生物在你下一轮开始前进行了你说出的行动,它会受到1d6点+1/2你的牧师等级点的伤害,之后该效果结束。这是一个基于语言的效果。你每天可以使用该能力3+感知调整次。
如果你拥有法术符文领域能力(符文领域的8级能力),你能将一个法术效果附在禁止令上,如同使用法术符文能力一般;该生物在执行你说出的行动时法术会对其生效。该法术必须低于你所能施展的最高级牧师法术至少1级,且目标为一个或多个生物。不管该法术正常情况下影响几个目标,在符文触发时仅对该生物生效。用这种办法附上法术的禁止令的持续时间会延长到等同于法术环级的轮数,或直到被施放。
替代领域法术 1环 行动禁制 forbid action UM;5环 高等行动禁制 greater forbid action UM;9环 群体怪物定身术 mass hold monster

爱慕子域(Love Subdomain)
倾慕(Adoration, Su):以直觉动作,你能阻碍以你自己为目标的近战或者远程攻击。此能力是个类似「圣域术」的心智效果,但只能对一次攻击有效。你必须在攻击宣言和投骰之间发动此能力,目标可通过一次意志豁免来不受此影响。若目标能进行多次攻击,只有一次会受到阻碍。每天「3+感知修正」次。此能力替换魅力领域的恍惚接触。
替代领域法术:2环-注目术(enthrall);8环-爱与和平(euphoric tranquility, APG)。

法术列表
0环4 1环5+1 2环4+1 3环3+1 4环2+1  CL7 DC14+环数 专注+11  D:领域法术
0环:光亮术 侦测魔法 造水术 火花术
1环:神恩 移除恐惧 命令术 脱困指令 重负术 行动禁制D
2环:牛之力量 光耀爆发 人类定身 优雅步伐  魅惑人类D
3环:黑暗护盾 亚空灵气 共用抵抗能量 暗示术D
4环:复原术 热情祝福 英雄气概D
领域法术:
1环 魅惑人类+行动禁制UM
2环 注目术+秘密文页
3环 暗示术+守卫刻文
4环 英雄气概+爆裂符文

专长
人类奖励:丢卒保帅
符文领域:抄写卷轴
1级:选择导能
3级:战斗建议
5级:即时备战
7级:制造魔法武器与防具


技能加点
7级 35点(牧师+2 智力+1 人类+1 天赋+1) 防具减值-3(攀爬跳跃-0)
察觉+13(5),察言观色+8(1)知识(宗教)+10(6)知识(地方)+6(1)医疗+10(3)交涉+9(4)语言学+6(2)
法术辨识+12(7,+1表现艾恩石)特技+2(3,跳跃+5) UMD+11(4,新本職,完本+2)
语言学语言:邪灵语,精靈語

装备  负重变动中
战斗装备 63.5磅 1890gp 
黑木圆盾205gp2.5磅暂时放回到次元袋里
+1重木盾loot 10磅
+1灵活胸甲1550gp25磅
+1天防护符loot1磅
精制品寒铁软剑360gp6磅
寒铁长矛10gp9磅
精制品轻弩(和20支箭)loot4+2磅永远补满20支;打完架会去次元袋补充。
拳套 5gp1磅戴在拿武器的手
永绽玫瑰锤loot6磅CL3 3000gp
腕鞘(弹簧)x25gp1磅双手都戴
治疗轻伤魔杖750gp-剩余15发,放在弹簧腕鞘中
寻路仪出场赠送1磅装有破损的球形血红混蓝色艾恩石:法术辨识+1表现
海量盟友坩埚loot5磅多1d3只低一环的盟友
北地追踪靴loot4磅标动启动10轮+10尺移动;每天一次扫60尺内痕迹;大雪惩罚减半
追踪者面具 loot1磅隐匿+5,一天一次变身成特定人物(易容+10)打被骗过的人ab 伤害+1
umd 艾恩石 lootumd+1
羽落戒指loot

獲得了方便背包
炼金施法材料
月露酒x50(10次)预言系决定法术效果时CL+1
鎂x20(10次)变化系持续时间CL+1
水银x30 (10次)影响心灵持续时间CL+1
艾草x18(9次)防护系决定法术效果时CL+1
酒精x60 (10次)召唤呼唤法术持续时间CL+1
没药x48(12次)防护系施法者等级检定和解除魔法检定+1
背包里面的卷轴
1环 忍受环境 移除恐惧 移除恶心x2 魔化武器 气泡术 防护邪恶  cl4亡灵无视  隐雾术
2环 共用防护邪恶(CL4) 次级复原 移除麻痹  压制魅惑与胁迫 减缓毒发,沉默术,行军号子(ACG),护卫他人,粉碎音波,牛之力量,阵营武器(善良),抵抗元素伤害(寒冷)x2 熊之坚韧 人类定身 延缓诅咒 延缓痛苦
3环卷 移除目盲耳聋,消除隐形,昼明术,风墙术,移除疾病, 中和毒性
4環 復原術100塵 復原術100塵 反虛體護罩 防死結界

腰包里的炼金物品 没戴的护符 药水(合计5磅)
炽火胶x3      60gp 3磅
嗅盐x1        25gp
圣水x1        loot 1磅
冰川灵药      loot 喝了融身入冰;撒了解隐形隐匿和镜像
人类变巨术药水50gp 
羽落术钥匙    loot
次级和风护符  50gp 1磅
次级勇士胆魂  1磅8次团没了等待补充中
3对50gp白金戒指  loot 自己戴3个,再给队友每人戴一个
隐形术药水  蛛行术药水 风元素宝石

杂项(有些日用品放进了次元袋不计入负重) 211.6gp 总计43磅
次元袋2型  loot 25磅
破巫钉x3   60gp 藏在身上各处
文书工具箱  2gp 放在次元袋  1磅 
包含一个用来装墨水的小瓶,一根墨水笔,备用笔尖,一小瓶用于制作墨水的色素,一把将羽毛切割成羽毛笔的小刀,一张吸墨纸和一把小尺子。
腰包        1gp 0.5磅
圣徽        1gp 挂在脖子上
精制品背包 50gp 4磅
劣质圣典    1gp 放在次元袋  1磅
法术材料包  5gp 2磅
水袋        1gp 4磅
雪地靴      5gp 放在次元袋  4磅
御寒衣物  开卡  7磅
防水袋      5sp 0.5磅
铺盖卷      1sp 放在次元袋  5磅
剩余 3.4gp  111.5磅中载 精制背包+1力量  66/133/200

物品追踪

第5+6次团 物品变动
消耗:clw魔杖-10(剩余40);
购买:一对价值50gp白金戒指(护卫他人的法器),2个医疗包
造物:
2环神术卷轴: 减缓毒发,沉默术,行军号子(ACG),次级复原术,护卫他人,粉碎音波,共用防护邪恶(CL4),牛之力量,阵营武器(善良),抵抗元素伤害(寒冷)
7瓶圣水(给两位菜刀每人塞了3瓶,自己拿着一瓶)
领取:冰川灵药,羽落术药水,精制品短矛,海量盟友坩埚(5磅),2型次元袋(25磅),胖子的破损的球形血红混蓝色艾恩石:法术辨识+1表现,阿依努尔的精制品轻弩,阿依努尔的猎人矛,没人要的维克的北地追踪靴
第7次团收支
塔许消耗:-3clw(剩余37),-1压制魅惑与胁迫卷轴,-1圣水 -25gp银粉(对半切开了50gp的银罐磨了一半还剩一半)
塔许造物:一环 cl4亡灵无视 移除恶心 隐雾术  ;二环 压制魅惑与胁迫 熊之坚韧 护卫他人  共计消耗 75x3+12.5x2+50=300gp(消耗100gp蓝色石英水晶x3)
塔许负面效果:降咒(无法使用与食粮饮水相关的法术或能力),结团时剩余敏捷伤害1
领取神术卷轴 :人类定身术,抵抗元素伤害(寒冷)
白王座之前
塔许抄卷:神恩CL3 移除恐惧CL4 护卫他人 合计 162.5gp
塔许消耗:护卫他人卷轴  ,熊之坚韧卷轴,CLW-3,弩箭-4(剩余216)
十天白王座
升级盔甲+1,购买次等延时超魔权杖
抄卷:
3环卷 移除目盲耳聋,消除隐形,昼明术,风墙术,共用抵抗能量(冰),移除疾病,
2环卷 延缓诅咒,熊之坚韧卷轴, 延缓痛苦卷轴,
没药x20次  用了5次 还剩15次 防护系效果cl+1

拿到了一个次级勇士胆魂,挂号
貌似把精制品软矛给卖了
貌似拿着+1银匕首

钟楼
塔许自己的消耗:
两场一共CLW-8(两次各用4发,剩余26),  CL4移除恐惧卷轴-1,次级复原术卷轴-1,护卫他人卷轴-1,次级勇士胆魂护符-1 共用抵抗元素伤害-1
塔许获得奇物:本来想给炎鹰的追踪者面具结果还是塔许先带着了;获得+1重木盾

告别伊利森
塔许获得:次级复原术卷轴x1(共计1),永绽玫瑰锤(+1钉头锤),2对50gp的白金戒指(已经和第一对一起分给了3个队友),+1天防护符,风元素宝石,弹簧腕鞘x1(共计2)
月露酒x50(200gp 10次)
鎂x20(20gp 10次)
水银x30 (30gp 10次)
艾草x20(40gp 10次)
酒精x60 (30gp 10次)
塔许的消耗:-9clw(剩余15发)  -沉默术卷轴 -防护邪恶卷轴 -压制魅惑与胁迫卷轴,-2艾草



小屋内的十天造物和物品再分配(突有所感,暂时拔下了小尘女巫的智力头带和裂纹深红色棱柱艾恩石(调成法辨+2表现),法辨技能一共+14。)
拿走方便背包和羽落戒指
抄卷 移除詛咒CL7 移除詛咒CL7 復原術100塵 復原術100塵 反虛體護罩 防死結界 壓制魅惑與脅迫 中和毒性

小屋3試煉
第一天祝福聖水(聖水+1 消耗25gp)
第一天消耗 -1clw棒子(剩餘14) 晝明術捲軸 -1次級復原捲軸 -4公庫的滋補軟膏 -1公庫抗毒劑 -1聖水 -2移除詛咒CL7 -1壓制詛咒 -3次沒藥
第二天抄卷 晝明術捲軸 187.5gp
+1 umd艾恩石

主题: 佐尔德隆·鸦卫(来自过去的复仇者) 7级精灵剑缚巫战士
作者: 弑君者伊恩2017-08-22, 周二 06:21:39
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=56052;image)
          佐尔德隆·鸦卫(Zordlon Raventíre)
混乱善良 男性雪咒精灵 剑缚巫战士(魔战士)7级
信仰:卡莉斯翠    身份:前女巫卫士
年龄:300+    身高:6英尺1英寸    体重:140磅    类型:人型生物(精灵)
先攻 +5    速度 30尺    感官 低光视觉;察觉+19 (警觉+21)
语言 通用语,精灵语,乌尔芬语,哈利特语,龙语,木族语,巨人语,天界语,炼狱语,深渊语,地底通用语,阿兹兰特语
         

背景
  作为自古传承下来的盟约,鸦卫(Raventíre)一族漫长的成人礼是在每一任“鸦女巫”的身边度过的:注定肩负起族人未来的精灵在几十年里作为“巫卫”侍奉、保护着女巫,不断验证和精进着自己的剑术、法术与学识;而边境女巫的每一位传承者除了将女巫一族掌握的魔法诀窍传授给精灵长子之外,还用强大的巫术和对凡人的影响力保护着雪咒精灵的领土绝不受到侵扰,并让他们能随自己所愿同外族的世界紧紧连接。
  佐尔德隆曾经是几代人里最有前途的一位战士、巫师和猎手,而且他和这一代的女巫——“白鸦女士”(Lady White Raven)的友谊也早已超越了师徒关系和古老的盟约。在成为巫卫的第四十九年,他同一位不期而遇的过路老妪打了一个赌,赌他能否保护好自己的师傅。佐尔德隆输掉了赌局。老婆婆杀了白鸦,将她的灵魂封印在了佐尔德隆的黑剑之中,作为输掉这场赌局的惩罚——他不仅无法复活自己的老师,还将永远与自责相伴。没有就此罢休的老人一边嘲笑着精灵,一边将他囚禁到了一个像图书馆一样的地方,告诉他要想出去只有自己想办法。
  佐尔德隆发现,自己在这座图书馆中无须进食和饮水,但是也一直找不到出口。在逝去的漫长岁月里,他和自己困在剑中的老师一起学习、寻找着脱身的方法,直到有一天,一个意料之外的机会出现在了他的眼前……

高地来客 (http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Highlander):佐尔德隆生长在北方的崎岖山脉之间,擅长躲避猎食者、怪物和其他更难对付的肆虐于高地的东西。他在潜行检定中获得+1背景加值,且潜行总是他的本职技能。在山地或岩石地形,这一加值提升至+2。
追寻者 (http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Seeker):佐尔德隆总是准好着迎接危险和随之带来的报偿。他在察觉检定中获得+1背景加值,且察觉总是他的本职技能。
天命宠儿 (http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Fate%27s%20Favored):天命注视着佐尔德隆。当他受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
身经百战 (http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Warrior%20of%20Old):佐尔德隆自幼就将许多时间花费在了战斗训练上,尽管这段时间已经成为遥远过去的记忆,但他仍然知道如何迅速应对麻烦。他在先攻检定上获得+2背景加值。

速查
先攻 +5,察觉 察觉+19 (警觉+21),速度 30尺
防御能力
防御 21 ,接触 13 ,措手不及 18  (+3敏捷,+7护甲,+1天生)
生命值 45 (7d8+7)
强韧+9,反射+8,意志+9,战技防御 22
特殊防御 免疫魔法睡眠,+2 vs. 惑控
          攻击能力
近战 黑剑(+2基础) +11 (d6+6 /18-20x2),重击确认+2
近战 黑剑(+2元素) +11 (d6+6+2d6 /18-20x2),重击确认+2
近战 黑剑(+3锐锋) +12 (d6+7 /15-20x2),重击确认+2
超自然能力
随意 - 羽落术
1次/日 - 浮空术
7分钟/日 -飞行术

数据
力量 18,敏捷 16,体质 12,智力 19,感知 12,魅力 9
基本攻击 +5;战技加值 +9 ;战技防御 22
专长 技能专攻:语言学(种族),雄辩家 (1级),即时备战 (3级),额外背景 (5级),制作魔杖 (魔战奖励),猛力攻击 (7级)
背景 高山来客(地区),追寻者(社会),天命宠儿(信念),身经百战(种族,精灵)
种族 敏捷+2,智力+2,体质-2,低光视觉,精灵免疫,敏锐感官,人类抚养,天赋职业:魔战士(+1-1/6奥能)。
能力 戏法,法术战斗,法术打击,奥能池(7/日),黑剑(+2精金精灵荆棘刀,下详),奥能(疼痛滞留,魔杖法战),巫术(飞行)。
法术 魔战士5/5/4/2

技能
初始属性:力量18(15+1升级+2无名),敏捷16(14+2种族),体质12(14-2种族),智力19(15+2种族+2增强),感知12,魅力9
技能点数:魔战士14点(2*7级),智力21点(3*7级),合计35点。
攀爬  +7  1级+4力量+3本职-1盔甲减值
游泳  +11  1级+4力量+3本职+4种族-1盔甲减值
特技  +5  3级+3敏捷-1盔甲减值
飞行  +8;飞行巫术+15  1级+3敏捷+3本职+2表现(狮鹫鬃)-1盔甲减值;+7飞行巫术
潜行  +18;融境迷彩+22  7级+3敏捷+3本职+1背景+5表现(暗影护甲)-1盔甲减值;+4环境(融境迷彩)
察觉  +19;持有黑剑时+21  7级+1感知+3本职+1背景+2种族+5表现(鹰之眼);+2警觉(持有黑剑时)
语言学  +17  7级+4智力+3本职+3专攻
法术辨识  +8  1级+4智力+3本职
位面知识  +8  1级+4智力+3本职
神秘知识  +8  1级+4智力+3本职
自然知识  +5  1级+4智力
历史知识  +5  1级+4智力
地理知识  +5  1级+4智力
贵族知识  +5  1级+4智力
宗教知识  +5  1级+4智力

法术书(53/100页)
戏法(DC13): 酸液飞溅,秘法印记,舞光术,晕眩术,侦测魔法,打击死灵,闪光术,幻音术,光亮术,法师之手,开关术,魔法伎俩,冰冻射线,阅读魔法,火花术,烙印术 (共16个)
一环(DC14): 融境迷彩,凶兆,冻伤,雪球术,燃烧之手,电爪,魔法飞弹,克敌机先,油腻术,渐隐术,护盾术,地狱治疗,羽落术,隐雾术,预知危险 (共15个)
二环(DC15): 飞刃袭,目盲耳聋术,闪光尘,镜影术,隐形术,极寒之触,黑鸦天翔,血液解读 (共8个)
三环(DC16): 风暴步伐 (http://archivesofnethys.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Storm%20Step),闪现术 (共2个)

(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=56080;image)          “白鸦女士”(“Lady White Raven”)

中立善良 黑剑 +2 精金精灵荆棘刃
重量 4磅    灵光 中等塑能系
智力 13,感知 9,魅力 9;自我意识 10
生命值 33    硬度 24
语言 通用语,精灵语    信仰 埃拉斯蒂尔
技能 知识(神秘) +5 (1级)
黑剑奥能池 2点/日

特殊能力
知觉:白鸦女士对周遭的世界有自己的知觉,如同拥有听觉和视觉一般。她可以如同生物般被致盲或耳聋,使用佐尔德隆的豁免加值,哪怕并未被他持用。
警觉(Ex):当佐尔德隆持有白鸦时,他获得警觉专长。
黑刃打击(Sp):佐尔德隆可以以一个自由动作从白鸦的奥能池中消耗1点奥能,让白鸦在伤害骰上获得+2加值,持续1分钟。
心灵感应(Su):当佐尔德隆持有或携带白鸦时,他可以用自己和白鸦都理解的语言进行心灵沟通。
不灭剑魂(Ex):只要白鸦的奥能池中还有至少1点奥能,她自身就免疫破损状态。如果破损,她会失去意识且在被重新修复前失去能力。如果她被摧毁,佐尔德隆可以在一周后通过一个特殊的仪式将她重铸,这将耗费每魔战士等级200金币,耗时24小时。
能量共振(Su):佐尔德隆可以以一个自由动作从白鸦的奥能池中花费点数,让她造成火焰、寒冷或电击伤害之一来取代原本的武器伤害。他也可以从黑刃奥能池中花费2点来造成音波或力场伤害来取代原本的武器伤害。该效果持续直到佐尔德隆的下回合开始。

财产
负重116/233/350磅,当前轻载
武具 "白鸦女士"(黑剑) (4磅),长矛 (9磅),反曲刀 (2磅)
穿戴 "雪隐战甲"(+1暗影秘银透风灵活胸甲) (10磅),狮鹫鬃裹腰 (1磅),御寒衣物 (7磅)
奇物 +2智力头带 (威吓技能,头饰),鹰之眼 (眼部),+1抗力斗篷 (1磅,肩部),+1天生防御护符 (颈部),幸运马蹄铁 (2磅),效率箭袋 (2磅)
左臂 弹簧腕鞘 (1磅),克敌机先魔杖
右臂 弹簧腕鞘 (1磅),融境迷彩魔杖
斜挎 武装带2根,寻路仪 (1磅),碎裂的乳白三棱锥艾恩石:熟悉精灵荆棘刀 (寻路仪内),铁瓶3个 (3磅),其他消耗品 (下详),信号哨 
腰间 法术材料包 (2磅),腰包 (0.5磅),号角 (2磅),水袋 (4磅),金币若干。以上物资51.5磅。
背负 精致背包 (4磅),防水袋 (0.5磅),法术书 (3磅),奥术师手记 (3磅),日记本 (1磅),铁瓶4个 (4磅),餐具 (1磅),梳洗工具箱 (2磅), 文书工具箱 (1磅),燧石和铁片,镜子 (0.5磅),古龙水,墨水,爪钩 (4磅),粗绳 (50尺,10磅),毛毯 (3磅),睡袋 (5磅)。背负物资42磅。
效率箭袋
大袋 精制复合长弓(+2力量) (3磅)
中袋 标枪3根 (6磅)
小袋 耐用箭10支,普通箭30支,+1寒铁箭10支,钝箭9支,寒铁箭矢7支
消耗品
魔杖 克敌机先魔杖 (46发),融境迷彩魔杖 (48发),护盾术魔杖 (48发),蛛行术魔杖 (17发),地狱治疗魔杖1号 (20发),地狱治疗魔杖2号 (50发)
卷轴 护盾术卷轴, 克敌机先卷轴,隐雾术卷轴,灼热射线卷轴
药剂 变巨术药水,油腻术油膏,均在武装带上的铁瓶内
杂项 羽符(树),日光杖


初始23000金币购物
购买:“白鸦女士” (黑剑, +2精金精灵荆棘刀) (3060),+1暗影秘银透风灵活胸甲 (4500基本+4750附魔),幸运马蹄铁(6800),碎裂的乳白三棱锥艾恩石:熟悉精灵荆棘刀 (1500),寻路仪 (500),狮鹫鬃裹腰 (50),奥术师手记(300),弹簧腕鞘x2 (10),长矛 (5),反曲刀 (8),标枪x3 (3),变巨术药水 (50),油腻术油膏 (50),护盾术卷轴x1 (25), 克敌机先卷轴x1 (25),隐雾术卷轴x1 (25),精致背包 (50),法术材料包 (5),腰包 (2),抄录法术:3个一环,2个二环 (合计200),武装带x2 (1),防水袋(0.5),铁瓶x7(0.7),御寒衣物 (免费),法术书 (免费),mess kit (0.2gp), signal horn (1gp), scrivener's kit (2gp), flint and steel (1gp), journal (10gp), mirror (10gp), cologne (5gp), ink (8gp), grappling hook (1gp), rope (1gp), sunrod (2gp), blanket (0.5gp), bedroll (0.1gp),梳洗工具箱 (1gp),水袋 (1gp)。
制作:融境迷彩魔杖 (375),护盾术魔杖 (375)
剩余:436金币,补充杂项
继承:鹰之眼,+2智力头带,蛛行术魔杖(17发),地狱治疗魔杖(31发),克敌机先魔杖(48发),效率箭袋,精制品复合长弓(+2力量),10支+1寒铁箭,30支普通箭,7支寒铁箭,9支钝箭,灼热射线卷轴,+1天防护符,+1抗力斗篷
公库获得:羽符(树)
为便于计算,继承的物品均已包含在人物卡中。

第12次团:摩比斯环小屋
消耗:融境迷彩魔杖 -2 (48),护盾术魔杖 -2 (48),克敌机先魔杖 -2 (46),地狱治疗魔杖 -11 (20)
制作:新的地狱治疗魔杖,外加抄录新法术2个。
主题: 佐尔德隆·鸦卫(剑之化身) 7级精灵剑缚巫战士:复刻
作者: 弑君者伊恩2017-09-16, 周六 17:14:12
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=88744.0;attach=56052;image)
          佐尔德隆·鸦卫(Zordlon Raventíre)
混乱善良 男性雪咒精灵 剑缚巫战士(魔战士)7级
信仰:卡莉斯翠    身份:前女巫卫士
年龄:300+    身高:6英尺1英寸    体重:140磅    类型:人型生物(精灵)
先攻 +5    速度 30尺    感官 低光视觉;察觉+19 (警觉+21)
语言 通用语,精灵语,乌尔芬语,哈利特语,龙语,木族语,巨人语,天界语,炼狱语,深渊语,地底通用语,阿兹兰特语
         

背景
  一切都是“白鸦女士”编造的故事。
  当佐尔德隆被恶魔杀死后,黑剑悬停在精灵的尸体上方,才向寻找女巫之王踪迹的冒险队伍缓缓道来这么一个事实:早在许多年前,她的每一个徒弟和护卫都在与芭芭雅嘉的交手中死去了。佐尔德隆,她最骄傲的学生,也遭遇了一样的命运。她和他们的心智都被封印剑中,但只有她是完整的、是主导的,其他的不过是些支离破碎的残片。而她复仇——或者说探究和质问自己死亡的作俑者——的愿望,则是一切存续下去的动力。
  精灵的躯体渐渐愈合,重伤昏迷的他没有意识地喘着粗气。剑微微一晃,就像灵魂出窍一般,失去了刚才着魔般的力量,坠落在了他的身边。白鸦的故事没有讲完,既没有谈及原因,也没有说道结果,只有中间的一个插曲。或许一切都注定发生,但一切都还仍是秘密。

高地来客 (http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Highlander):佐尔德隆生长在北方的崎岖山脉之间,擅长躲避猎食者、怪物和其他更难对付的肆虐于高地的东西。他在潜行检定中获得+1背景加值,且潜行总是他的本职技能。在山地或岩石地形,这一加值提升至+2。
追寻者 (http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Seeker):佐尔德隆总是准好着迎接危险和随之带来的报偿。他在察觉检定中获得+1背景加值,且察觉总是他的本职技能。
天命宠儿 (http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Fate%27s%20Favored):天命注视着佐尔德隆。当他受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
身经百战 (http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Warrior%20of%20Old):佐尔德隆自幼就将许多时间花费在了战斗训练上,尽管这段时间已经成为遥远过去的记忆,但他仍然知道如何迅速应对麻烦。他在先攻检定上获得+2背景加值。

速查
先攻 +5,察觉 察觉+19 (警觉+21),速度 30尺
防御能力
防御 21 ,接触 13 ,措手不及 18  (+3敏捷,+7护甲,+1天生)
生命值 52 (7d8+14)
强韧+9,反射+8,意志+9,战技防御 22
特殊防御 免疫魔法睡眠,+2 vs. 惑控
          攻击能力
近战 黑剑(+2基础) +11 (d6+6 /18-20x2),重击确认+2
近战 黑剑(+2元素) +11 (d6+6+2d6 /18-20x2),重击确认+2
近战 黑剑(+3锐锋) +12 (d6+7 /15-20x2),重击确认+2
超自然能力
随意 - 羽落术
1次/日 - 浮空术
7分钟/日 -飞行术

数据
力量 18,敏捷 16,体质 12,智力 19,感知 12,魅力 9
基本攻击 +5;战技加值 +9 ;战技防御 22
专长 技能专攻:语言学(种族),雄辩家 (1级),即时备战 (3级),额外背景 (5级),制作魔杖 (魔战奖励),猛力攻击 (7级)
背景 高山来客(地区),追寻者(社会),天命宠儿(信念),身经百战(种族,精灵)
种族 敏捷+2,智力+2,体质-2,低光视觉,精灵免疫,敏锐感官,人类抚养,天赋职业:魔战士(+7生命值)。
能力 戏法,法术战斗,法术打击,奥能池(7/日),黑剑(+2精金精灵荆棘刀,下详),奥能(魔杖法战),巫术(飞行)。
法术 魔战士5/5/4/2

技能
初始属性:力量18(15+1升级+2无名),敏捷16(14+2种族),体质12(14-2种族),智力19(15+2种族+2增强),感知12,魅力9
技能点数:魔战士14点(2*7级),智力21点(3*7级),合计35点。
攀爬  +7  1级+4力量+3本职-1盔甲减值
游泳  +11  1级+4力量+3本职+4种族-1盔甲减值
特技  +5  3级+3敏捷-1盔甲减值
飞行  +8;飞行巫术+15  1级+3敏捷+3本职+2表现(狮鹫鬃)-1盔甲减值;+7飞行巫术
潜行  +18;融境迷彩+22  7级+3敏捷+3本职+1背景+5表现(暗影护甲)-1盔甲减值;+4环境(融境迷彩)
察觉  +19;持有黑剑时+21  7级+1感知+3本职+1背景+2种族+5表现(鹰之眼);+2警觉(持有黑剑时)
语言学  +17  7级+4智力+3本职+3专攻
法术辨识  +8  1级+4智力+3本职
位面知识  +8  1级+4智力+3本职
神秘知识  +8  1级+4智力+3本职
自然知识  +5  1级+4智力
历史知识  +5  1级+4智力
地理知识  +5  1级+4智力
贵族知识  +5  1级+4智力
宗教知识  +5  1级+4智力

法术书(53/100页)
戏法(DC13): 酸液飞溅,秘法印记,舞光术,晕眩术,侦测魔法,打击死灵,闪光术,幻音术,光亮术,法师之手,开关术,魔法伎俩,冰冻射线,阅读魔法,火花术,烙印术 (共16个)
一环(DC14): 融境迷彩,凶兆,冻伤,雪球术,燃烧之手,电爪,魔法飞弹,克敌机先,油腻术,渐隐术,护盾术,地狱治疗,羽落术,隐雾术,预知危险 (共15个)
二环(DC15): 飞刃袭,目盲耳聋术,闪光尘,镜影术,隐形术,极寒之触,黑鸦天翔,血液解读 (共8个)
三环(DC16): 风暴步伐 (http://archivesofnethys.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Storm%20Step),闪现术 (共2个)

(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=56080;image)          “白鸦女士”(“Lady White Raven”)

中立善良 黑剑 +2 精金精灵荆棘刃
重量 4磅    灵光 中等塑能系
智力 13,感知 9,魅力 9;自我意识 10
生命值 33    硬度 24
语言 通用语,精灵语    信仰 埃拉斯蒂尔
技能 知识(神秘) +5 (1级)
黑剑奥能池 2点/日

特殊能力
知觉:白鸦女士对周遭的世界有自己的知觉,如同拥有听觉和视觉一般。她可以如同生物般被致盲或耳聋,使用佐尔德隆的豁免加值,哪怕并未被他持用。
警觉(Ex):当佐尔德隆持有白鸦时,他获得警觉专长。
黑刃打击(Sp):佐尔德隆可以以一个自由动作从白鸦的奥能池中消耗1点奥能,让白鸦在伤害骰上获得+2加值,持续1分钟。
心灵感应(Su):当佐尔德隆持有或携带白鸦时,他可以用自己和白鸦都理解的语言进行心灵沟通。
不灭剑魂(Ex):只要白鸦的奥能池中还有至少1点奥能,她自身就免疫破损状态。如果破损,她会失去意识且在被重新修复前失去能力。如果她被摧毁,佐尔德隆可以在一周后通过一个特殊的仪式将她重铸,这将耗费每魔战士等级200金币,耗时24小时。
能量共振(Su):佐尔德隆可以以一个自由动作从白鸦的奥能池中花费点数,让她造成火焰、寒冷或电击伤害之一来取代原本的武器伤害。他也可以从黑刃奥能池中花费2点来造成音波或力场伤害来取代原本的武器伤害。该效果持续直到佐尔德隆的下回合开始。

财产
负重116/233/350磅,当前轻载
武具 "白鸦女士"(黑剑) (4磅),长矛 (9磅),反曲刀 (2磅)
穿戴 "雪隐战甲"(+1暗影秘银透风灵活胸甲) (10磅),狮鹫鬃裹腰 (1磅),御寒衣物 (7磅)
奇物 +2智力头带 (威吓技能,头饰),鹰之眼 (眼部),+1抗力斗篷 (1磅,肩部),+1天生防御护符 (颈部),幸运马蹄铁 (2磅),效率箭袋 (2磅)
左臂 弹簧腕鞘 (1磅),克敌机先魔杖
右臂 弹簧腕鞘 (1磅),融境迷彩魔杖
斜挎 武装带2根,寻路仪 (1磅),碎裂的乳白三棱锥艾恩石:熟悉精灵荆棘刀 (寻路仪内),铁瓶3个 (3磅),其他消耗品 (下详),信号哨 
腰间 法术材料包 (2磅),腰包 (0.5磅),号角 (2磅),水袋 (4磅),金币若干。以上物资51.5磅。
背负 精致背包 (4磅),防水袋 (0.5磅),法术书 (3磅),奥术师手记 (3磅),日记本 (1磅),铁瓶4个 (4磅),餐具 (1磅),梳洗工具箱 (2磅), 文书工具箱 (1磅),燧石和铁片,镜子 (0.5磅),古龙水,墨水,爪钩 (4磅),粗绳 (50尺,10磅),毛毯 (3磅),睡袋 (5磅)。背负物资42磅。
效率箭袋
大袋 精制复合长弓(+2力量) (3磅)
中袋 标枪3根 (6磅)
小袋 耐用箭10支,普通箭30支,+1寒铁箭10支,钝箭9支,寒铁箭矢7支
消耗品
魔杖 克敌机先魔杖 (46发),融境迷彩魔杖 (48发),护盾术魔杖 (48发),蛛行术魔杖 (17发),地狱治疗魔杖1号 (20发),地狱治疗魔杖2号 (50发)
卷轴 护盾术卷轴, 克敌机先卷轴,隐雾术卷轴,灼热射线卷轴
药剂 变巨术药水,油腻术油膏,均在武装带上的铁瓶内
杂项 羽符(树),日光杖


初始23000金币购物
购买:“白鸦女士” (黑剑, +2精金精灵荆棘刀) (3060),+1暗影秘银透风灵活胸甲 (4500基本+4750附魔),幸运马蹄铁(6800),碎裂的乳白三棱锥艾恩石:熟悉精灵荆棘刀 (1500),寻路仪 (500),狮鹫鬃裹腰 (50),奥术师手记(300),弹簧腕鞘x2 (10),长矛 (5),反曲刀 (8),标枪x3 (3),变巨术药水 (50),油腻术油膏 (50),护盾术卷轴x1 (25), 克敌机先卷轴x1 (25),隐雾术卷轴x1 (25),精致背包 (50),法术材料包 (5),腰包 (2),抄录法术:3个一环,2个二环 (合计200),武装带x2 (1),防水袋(0.5),铁瓶x7(0.7),御寒衣物 (免费),法术书 (免费),mess kit (0.2gp), signal horn (1gp), scrivener's kit (2gp), flint and steel (1gp), journal (10gp), mirror (10gp), cologne (5gp), ink (8gp), grappling hook (1gp), rope (1gp), sunrod (2gp), blanket (0.5gp), bedroll (0.1gp),梳洗工具箱 (1gp),水袋 (1gp)。
制作:融境迷彩魔杖 (375),护盾术魔杖 (375)
剩余:436金币,补充杂项
继承:鹰之眼,+2智力头带,蛛行术魔杖(17发),地狱治疗魔杖(31发),克敌机先魔杖(48发),效率箭袋,精制品复合长弓(+2力量),10支+1寒铁箭,30支普通箭,7支寒铁箭,9支钝箭,灼热射线卷轴,+1天防护符,+1抗力斗篷
公库获得:羽符(树)
为便于计算,继承的物品均已包含在人物卡中。

第12次团:摩比斯环小屋
消耗:融境迷彩魔杖 -2 (48),护盾术魔杖 -2 (48),克敌机先魔杖 -2 (46),地狱治疗魔杖 -11 (20)
制作:新的地狱治疗魔杖,外加抄录新法术2个。