純美蘋果園

跑團活動區 => 探索者协会 => 網團活動區 => PFS(1ed)人物卡存档区 => 主题作者是: 德拉卡 于 2017-06-21, 周三 00:31:19

主题: 卡拉 7级月嚎 19xp
作者: 德拉卡2017-06-21, 周三 00:31:19
      (http://i.imgur.com/gXoNfoN.png)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44065;image) 卡拉(Calah)

职业:7级 月嚎 Mooncursed(野蛮人变体)
所属势力:商盟 The Exchange
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆
体型:中 性别:女 种族:乌尔芬人
年龄:20
移动速度:40尺
先攻+3 察觉+11(变身+19)
语言:通用语,乌尔芬语,珂莱仕语,天洲语
狂暴兽化:虎 昏暗视觉,灵敏嗅觉
XP 19 Fame 32 Prestige 21 Gold 6201gp9sp

背景
    那对爱冒险并且来自不同国家的父母最终决定在乌尔芬地区定居.不久后,卡拉便出生了.
    有一次卡拉在和其他同龄人玩的时候产生了争执,生气的她突然变成了一只老虎(幼虎?)撞翻了小伙伴.旅行过很久并且心大的父母,知道这似乎是她与生俱来的力量.而同镇的其他人(乌尔芬人),则认为这是这片土地接受,并且赐福于他们的结果.
    长大后的卡拉,似乎也继承了父母那爱冒险的心,同时为了更好地掌握自己这天生力量,加入了协会.

攻击
啮咬+122d6+5+2d620/x2穿刺/钝击/挥砍
2爪抓+121d6+5+2d620/x2钝击/挥砍
抵撞 +121d6+4+2d620/x2穿刺
精制寒铁弯刀 +121d6+418-20/x2挥砍
鸦啄战锤 +111d10+620/x3钝击/穿刺长武,迎击
          防御
AC 21(+6护甲+2盾牌+3敏捷) 狂暴23 DR1/-,措手不及 18,接触 13
HP 68(d12+2x7体质+7x6升级)
强韧+8,反射+6,意志+4
特殊防御对魅惑和胁迫+2,对法术、超自然能力与类法术豁免+5
BAB+7/+2 CMB+11(12) CMD 24(25,29兽型对绊摔)
属性
力量19+4种族+24级+1腰带+2
敏捷16+3
体质14+2
智力8-1
感知12+1
魅力10

种族特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
背景特性:
双方后裔(Child of Two Peoples,种族):你的父母来自不同文化背景,虽然他们关系亲密但是对于文化方面却划清了界限。他们在文化上的冲突给予了你更独立的人格和在语言上的天分。你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免上获得+2背景加值,并且你可以获得来自双方的种族或社群的语言,每方一种
英灵引(Guiding Spirit,魔法):每天一次迅捷动作,该轮下个d20双骰取高。若两个结果中任一出现自然20,当天可再用一次

天赋职业:月嚎(迷信+7/3)

职业特性
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值

化型狂暴 Shifting Rage(Su):18轮.出于他们对于兽灵图腾的崇拜或是带有潜在兽化症状的原因,月嚎的狂怒会将他们变为凶暴的野兽。在1级时,月嚎需要选择以下动物类型之一:熊(Bear),野猪(Boar),鳄鱼(Crocodile),鲨鱼(Shark),虎(Tiger)或狼(Wolf),一旦选定,这个动物类型就不可更改。在进入化形狂暴时,月嚎将不获得正常狂暴的加值和减值,而是变成这种生物的中体型形态,如同受到了法术一级兽型术(Beast Form I)的效果影响一般。将他的野蛮人等级视为这个效果的有效施法者等级。在数据变更以外的其他狂暴效果的附加状态,如技能使用限制和无法专心这些情况仍然在化型狂暴期间保留。本能力调整了狂暴。

直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):2级起,野蛮人获得下意识规避危险的能力。他不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果对手成功以虚招唬骗拥有此能力的野蛮人,则他还是会失去AC的敏捷加值。

陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+2,对抗陷阱攻击的AC+2。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。

混种之怒 (Hybrid Rage):在5级时,月嚎可以在进入化形狂暴时,将身体转变为他的野兽形态与人型间的混合形态而非纯粹的野兽。让他可以像正常人一样使用武器和操作物品,同时也可以双脚直立行走,并且他可以正常的说话。本能力取代精通直觉闪避。

伤害减免(Damage Reduction, Ex):7级起,野蛮人获得DR。在受到武器或天生武器攻击时,野蛮人受到的伤害要减少1点。10级起每3级(13,16,19级)该DR都会增加1点。DR可以让伤害降低到0,但是不能低于0。

狂暴之力(Rage Powers, Ex):
2级 次级原祖图腾 Lesser Atavism Totem(Su):野蛮人获得一次啮咬攻击。如果野蛮人已经拥有了一次啮咬攻击,那么这啮咬攻击造成的伤害视为野蛮人的体型增大一级。
4级 次级天界之血 Lesser Celestial Blood(Su):每当野蛮人进入狂暴状态,他的武器将在克服伤害减免时视为善良阵营。除此之外,在野蛮人的武器命中一个邪恶异界生物时,他的可以造成额外1d6点伤害。
6级 破甲祛法(Spell Sunder, Su):每次狂暴时1次,野蛮人可以透过一次成功的击破武器战技检定来移除法术。对并非施加在生物身上的法术来说,野蛮人必须对抗的CMD为「15+施法者等级」;而对那些施放在生物身上的法术来说,野蛮人则需要进行一次比那个生物CMD高5点的击破武器战技检定,此检定忽略任何法术或类法术能力带来的失手机率。如果此检定成功,野蛮人可以压制该法术一轮。若检定结果比目标高5则压制两轮;若检定结果比目标高10以上,那么他就成功的解除该法术。


专长
1级 猛力攻击 人类奖励:攻击鉴定-2,伤害+4
1级 额外狂暴之力--猎巫人(Witch Hunter, Ex):狂暴时,野蛮人对拥有类法术能力或施法能力的敌人伤害+2,每4野蛮人等级再+1。
3级 额外狂暴之力--迷信(Superstition, Ex):野蛮人对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+5士气加值。当狂暴时,野蛮人无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗任何法术,就算它是由友方所施展的。
5级 额外狂暴之力--蛮勇之力(Strength Surge, Ex):野蛮人将他的野蛮人职业等级加到单此力量检定、战技检定或是CMD上(当敌人对他发动战技时)。使用此狂暴之力是一个直觉动作。他每次狂暴只能使用1次此能力。
7级 额外狂暴之力--鬼灵狂暴(Ghost Rager, Su):狂暴时,野蛮人可以对虚体生物造成正常伤害,就算他拿的是非魔法武器也一样,且他的接触AC提升相当于〖迷信〗狂暴之力所提供加值的数值。


技能加点
攀爬+10(3技能+3本职+4力量)
游泳+10(3技能+3本职+4力量)
特技+9(3技能+3本职+3敏捷)
察觉+11(7技能+3本职+1感知)
生存+8(4技能+3本职+1感知)
驯养动物+4(1技能+3本职)
威吓+11(7技能+3本职+1古龙水)

装备
精致灵活胸甲550gp25磅1号单购买
鸦啄战锤15gp12磅创建人物购买
快脱旅行者服装免费5磅创建人物获得
投石索0gp0磅创建人物购买
标枪x1010gp20磅创建人物,14号单购买
寒铁拳套10gp1磅创建人物购买
精制寒铁弯刀330gp4磅2号单购买
重木盾7gp10磅创建人物购买
+1抗力披风1000gp1磅2号单购买
+2巨力腰带3600gp1磅11号单购买
爪钩(绑好绳子挂背包侧面)1gp4磅创建人物购买
丝绳10gp5磅创建人物购买
磨牙骨1sp2磅创建人物购买
弹簧腕鞘x210gp0磅1号单购买
治疗轻伤药水50gp0磅2号单购买
魔牙术药水x2(腕鞘里)100gp0磅7,12号单购买
飞行术药水(腕鞘里)750gp0磅14号单购买
变巨术药水50gp0磅2号单购买
海洋之触药水50gp0磅2号单购买
御守护·一帆风顺50gp0磅2号单购买
墨镜10gp1磅2号单购买
驱虫剂5gp1磅12号单购买
法师护甲魔杖(39)2pp0磅1号单购买
反噬重拳护符3600gp0磅9号单购买
浮游明焰75gp0磅3号单购买
灭群扣环2700gp0.5磅10号单购买
旅者万用工具250gp2磅10号单购买
万能钥匙85gp0磅10号单购买
古龙水5gp0磅4号单购买
猛犸象王头盔7650gp3磅14号单购买
绊足包x2100gp8磅14号单购买
血脉狂怒者工具包9gp27磅创建人物购买
包含1个背包
1个铺盖卷
1个腰包
1份燧石和铁片
1个铁壶(放协会)
1块肥皂
10根火把(放协会8根)
5天份的干粮
1个水袋
负重情况:轻

特殊福利
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。(9号单)
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(1号单)
有鳞的朋友:你很幸运地遇到并帮助了狗头人夜尾对抗血誓部落。她仍欠你人情,你可以使用她的技能:驯养动物(+7)/生存(+10)/唬骗(+9),进行鉴定。或者,她可以帮你施展抵抗能量(1环)法术,会引起借机攻击。你还可以在战斗开始时召唤夜尾和她的小伙伴,他们将帮助你战斗。(3/3  2号单)
滚回墓里去!:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3),持续5轮。用完划掉。(3号单)
被愚弄了:大师火炬的突然背叛和逃跑让你开始怀疑周围的人 - 特别是你的盟友。对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。(5号单)
启迪使者:尽管只在塔夸塔度过了很短时间,你依然从艾若然武僧处学到了很多技巧。以一个移动动作,你可以进入一种冥想状态中,使得感官更加敏锐行动更加迅速精神更加集中。冥想持续1个小时,你可以在时限内任一时点结束冥想(不需要动作),并获得下列好处之一:对抗一个影响心灵的效果时豁免检定获得+4洞察加值,你的速度增加10尺持续1轮,你的攻击忽视隐蔽持续1轮。当冥想结束时,从记录单上划去该奖励。(8号单)
Clockwork Insight 3/3:勾选一个框,在解除装置上或在触发陷阱后的AC/豁免上加1d6,同时可以解除魔法陷阱,就算本来不能。(10号单)
土之亲和:在最近的冒险过程中,你与火元素位面的联系越来越强。这个boon本身没有实际性的作用,但它可能与其他的boon互动或者在你未来的冒险中发挥作用——特别是那些发生在元素位面的冒险。(10号单)
Grave Treader’s Inspiration 3/3:获得调查员的灵感能力。(10号单)
拍卖日:在亨克莱的拍卖会上,买到了非常罕见的物品。在购买一个魔法物品时(不是升级),可将Fame视为高3点来确定购买限额。用完划掉。(12号单)
巨龙之敌:图拉的墓穴中不仅仅拥有屠龙武器和强大的装甲; 图拉的精神也安眠于此,她对于即将面临的对抗给予了祝福。可重骰一次对龙的攻击骰,如果使用的武器,法术或物品,对龙(如屠龙长剑)时获得其他效果,则可在重骰时获得+2洞察加值。 必须在告知结果前进行重骰。用完划掉。(12号单)

记录单
01号单(瑟冈探秘) (http://imgur.com/9x3BvRC)|02号单(龙之欲I) (http://imgur.com/XsXEMfX)|03号单(沙中崛起) (http://imgur.com/ZZIZUWl)|04号单(浴血地精) (http://imgur.com/3FwiTCa)|
05号单(纷争的终末) (http://imgur.com/5Z90gcj)|06号单(吾敌之敌) (http://imgur.com/2sHff6s)|07号单(冰缚岗哨) (https://imgur.com/3NR3uWC)|08号单(塔夸塔试炼) (http://imgur.com/Khs6d6t)|
09号单(饿鬼迷宫) (http://imgur.com/8cEYDmn)|10号单(晶渊通道) (http://imgur.com/yfoRtd0)|11号单(要员失踪) (http://imgur.com/jgUCz0W)|12号单(龙之欲II) (https://imgur.com/wXEQaOc)|
13号单(沙诺斯变貌) (https://imgur.com/SOmNGAs)|14号单(绯阳黎明) (https://imgur.com/k5Lg7HK)|15号单(青铜门) (https://imgur.com/KOtY5oN)|
主题: Re: 卡拉 2级月嚎 5xp
作者: 德拉卡2017-07-02, 周日 23:14:44
名字:卡拉(Calah)
职业:2级 月嚎 Mooncursed(野蛮人变体)
所属势力:商盟 The Exchange
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆
体型:中 性别:女 种族(族群或亚种):乌尔芬人
年龄:20
移动速度:40尺
先攻+7 察觉+6(变身+14)
语言:通用语,乌尔芬语,珂莱仕语,天洲语
狂暴兽化:虎 昏暗视觉,灵敏嗅觉
XP 5 Fame 8 Prestige 6 Gold 1172gp9sp
      (http://i.imgur.com/ZrPFFbu.png)

属性
力量16+3种族+2
敏捷16+3
体质14+2
智力8-1
感知12+1
魅力10
BAB+2CMB+5CMD 18

攻击
啮咬+62d6+4 20/x2 穿刺/钝击/挥砍近战
2爪抓+61d6+4 20/x2 挥砍/钝击近战
精制寒铁弯刀+61d6+3 18-20/x2 挥砍近战
鸦啄战锤+51d10+4 20/x3 穿刺/钝击长武,迎击

防御
AC 21(+6护甲+2盾牌+3敏捷),措手不及18,接触13
HP 23(d12+4体质+7升级)
强韧+6,反射+4,意志+2    (对抗魅惑和胁迫+2)

种族特性和背景特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语,乌尔芬语

背景特性:
双方后裔(Child of Two Peoples,种族):你的父母来自不同文化背景,虽然他们关系亲密但是对于文化方面却划清了界限。他们在文化上的冲突给予了你更独立的人格和在语言上的天分。你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免上获得+2背景加值,并且你可以获得来自双方的种族或社群的语言,每方一种
英灵引(Guiding Spirit,魔法):每天一次迅捷动作,该轮下个d20双骰取高。若两个结果中任一出现自然20,当天可再用一次

天赋职业:月嚎(迷信+2/3)

职业特性
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值

化型狂暴 Shifting Rage(Su):8轮.出于他们对于兽灵图腾的崇拜或是带有潜在兽化症状的原因,月嚎的狂怒会将他们变为凶暴的野兽。在1级时,月嚎需要选择以下动物类型之一:熊(Bear),野猪(Boar),鳄鱼(Crocodile),鲨鱼(Shark),虎(Tiger)或狼(Wolf),一旦选定,这个动物类型就不可更改。在进入化形狂暴时,月嚎将不获得正常狂暴的加值和减值,而是变成这种生物的中体型形态,如同受到了法术一级兽型术(Beast Form I)的效果影响一般。将他的野蛮人等级视为这个效果的有效施法者等级。在数据变更以外的其他狂暴效果的附加状态,如技能使用限制和无法专心这些情况仍然在化型狂暴期间保留。本能力调整了狂暴。

直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):2级起,野蛮人获得下意识规避危险的能力。他不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果对手成功以虚招唬骗拥有此能力的野蛮人,则他还是会失去AC的敏捷加值。

狂暴之力(Rage Powers, Ex):当野蛮人变的更加老练时,他了解到驾驭自身狂暴之力的新方法。2级时,野蛮人会获得1个狂暴之力。之后的每偶数级,他都可以再习得1个额外的狂暴之力
2级 次级原祖图腾 Lesser Atavism Totem(Su):野蛮人获得一次啮咬攻击。如果野蛮人已经拥有了一次啮咬攻击,那么这啮咬攻击造成的伤害视为野蛮人的体型增大一级。

专长
1级 猛力攻击(人类奖励):攻击鉴定-1,伤害+2
1级 精通先攻:先攻+4

技能加点
攀爬+7(1级) 游泳+7(1级) 特技+8(2级) 察觉+6(2级) 威吓+5(2级)

装备
精致灵活胸甲550gp25磅1号单购买
鸦啄战锤15gp12磅创建人物购买
快脱旅行者服装免费5磅创建人物获得
投石索0gp0磅创建人物购买
标枪x22gp4磅创建人物购买
寒铁拳套10gp1磅创建人物购买
精制寒铁弯刀330gp4磅2号单购买
重木盾7gp10磅创建人物购买
爪钩(绑好绳子挂背包侧面)1gp4磅创建人物购买
丝绳10gp5磅创建人物购买
磨牙骨1sp2磅创建人物购买
弹簧腕鞘x210gp0磅1号单购买
治疗轻伤药水(腕鞘里)50gp0磅2号单购买
变巨术药水(腕鞘里)50gp0磅2号单购买
海洋之触药水50gp0磅2号单购买
御守护·一帆风顺50gp0磅2号单购买
抗力披风+11000gp0磅2号单购买
墨镜10gp1磅2号单购买
驱虫剂5gp1磅2号单购买
法师护甲魔杖(46)2pp0磅1号单购买
浮游明焰75gp0磅3号单购买
血脉狂怒者工具包9gp27磅创建人物购买
包含1个背包
1个铺盖卷
1个腰包
1份燧石和铁片
1个铁壶(放协会)
1块肥皂
10根火把(放协会8根)
5天份的干粮
1个水袋
负重情况:轻

特殊福利
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(1号单)
有鳞的朋友:你很幸运地遇到并帮助了狗头人夜尾对抗血誓部落。她仍欠你人情,你可以使用她的技能:驯养动物(+7)/生存(+10)/唬骗(+9),进行鉴定。或者,她可以帮你施展抵抗能量(1环)法术,会引起借机攻击。你还可以在战斗开始时召唤夜尾和她的小伙伴,他们将帮助你战斗。(3/3  2号单)
滚回墓里去!:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3),持续5轮。用完划掉。(3号单)

记录单
1号记录单 (http://imgur.com/9x3BvRC)
2号记录单 (http://imgur.com/XsXEMfX)
3号记录单 (http://imgur.com/ZZIZUWl)
主题: Re: 卡拉 3级月嚎 8xp
作者: 德拉卡2017-07-28, 周五 23:05:10
名字:卡拉(Calah)
职业:3级 月嚎 Mooncursed(野蛮人变体)
所属势力:商盟 The Exchange
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆
体型:中 性别:女 种族(族群或亚种):乌尔芬人
年龄:20
移动速度:40尺
先攻+7 察觉+7(变身+15)
语言:通用语,乌尔芬语,珂莱仕语,天洲语
狂暴兽化:虎 昏暗视觉,灵敏嗅觉
XP 8 Fame 14 Prestige 12 Gold 4306gp9sp
      (http://i.imgur.com/PD1lwDd.png)

属性
力量16+3种族+2
敏捷16+3
体质14+2
智力8-1
感知12+1
魅力10
BAB+3 CMB+6(7) CMD 19(20,24对绊摔)

攻击
啮咬+72d6+4 20/x2 穿刺/钝击/挥砍近战
2爪抓+71d6+4 20/x2 挥砍/钝击近战
精制寒铁弯刀+71d6+3 18-20/x2 挥砍近战
鸦啄战锤+61d10+4 20/x3 穿刺/钝击长武,迎击

防御
AC 21(+6护甲+2盾牌+3敏捷),措手不及18,接触13
HP 32(d12+6体质+14升级)
强韧+6,反射+5,意志+3    (对抗魅惑和胁迫+2) (对抗法术、超自然能力与类法术豁免+3)

种族特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语,乌尔芬语

背景特性:
双方后裔(Child of Two Peoples,种族):你的父母来自不同文化背景,虽然他们关系亲密但是对于文化方面却划清了界限。他们在文化上的冲突给予了你更独立的人格和在语言上的天分。你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免上获得+2背景加值,并且你可以获得来自双方的种族或社群的语言,每方一种
英灵引(Guiding Spirit,魔法):每天一次迅捷动作,该轮下个d20双骰取高。若两个结果中任一出现自然20,当天可再用一次

天赋职业:月嚎(迷信+3/3)

职业特性
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值

化型狂暴 Shifting Rage(Su):10轮.出于他们对于兽灵图腾的崇拜或是带有潜在兽化症状的原因,月嚎的狂怒会将他们变为凶暴的野兽。在1级时,月嚎需要选择以下动物类型之一:熊(Bear),野猪(Boar),鳄鱼(Crocodile),鲨鱼(Shark),虎(Tiger)或狼(Wolf),一旦选定,这个动物类型就不可更改。在进入化形狂暴时,月嚎将不获得正常狂暴的加值和减值,而是变成这种生物的中体型形态,如同受到了法术一级兽型术(Beast Form I)的效果影响一般。将他的野蛮人等级视为这个效果的有效施法者等级。在数据变更以外的其他狂暴效果的附加状态,如技能使用限制和无法专心这些情况仍然在化型狂暴期间保留。本能力调整了狂暴。

直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):2级起,野蛮人获得下意识规避危险的能力。他不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果对手成功以虚招唬骗拥有此能力的野蛮人,则他还是会失去AC的敏捷加值。

陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。

狂暴之力(Rage Powers, Ex):当野蛮人变的更加老练时,他了解到驾驭自身狂暴之力的新方法。2级时,野蛮人会获得1个狂暴之力。之后的每偶数级,他都可以再习得1个额外的狂暴之力
2级 次级原祖图腾 Lesser Atavism Totem(Su):野蛮人获得一次啮咬攻击。如果野蛮人已经拥有了一次啮咬攻击,那么这啮咬攻击造成的伤害视为野蛮人的体型增大一级。

专长
1级 猛力攻击(人类奖励):攻击鉴定-1,伤害+2
1级 精通先攻:先攻+4
3级 额外狂暴之力--迷信(Superstition, Ex):野蛮人对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+3士气加值。此加值每4个野蛮人等级会再+1。当狂暴时,野蛮人无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗任何法术,就算它是由友方所施展的。

技能加点
攀爬+7(1技能+3本职+3力量)
游泳+7(1技能+3本职+3力量)
特技+9(3技能+3本职+3敏捷)
察觉+7(3技能+3本职+1感知)
驯养动物+4(1技能+3本职)
威吓+7(3技能+3本职+1古龙水)

装备
精致灵活胸甲550gp25磅1号单购买
鸦啄战锤15gp12磅创建人物购买
快脱旅行者服装免费5磅创建人物获得
投石索0gp0磅创建人物购买
标枪x22gp4磅创建人物购买
寒铁拳套10gp1磅创建人物购买
精制寒铁弯刀330gp4磅2号单购买
重木盾7gp10磅创建人物购买
爪钩(绑好绳子挂背包侧面)1gp4磅创建人物购买
丝绳10gp5磅创建人物购买
磨牙骨1sp2磅创建人物购买
弹簧腕鞘x210gp0磅1号单购买
治疗轻伤药水(腕鞘里)50gp0磅2号单购买
变巨术药水(腕鞘里)50gp0磅2号单购买
海洋之触药水50gp0磅2号单购买
御守护·一帆风顺50gp0磅2号单购买
抗力披风+11000gp0磅2号单购买
墨镜10gp1磅2号单购买
驱虫剂5gp1磅2号单购买
法师护甲魔杖(44)2pp0磅1号单购买
浮游明焰75gp0磅3号单购买
古龙水5gp0磅4号单购买
血脉狂怒者工具包9gp27磅创建人物购买
包含1个背包
1个铺盖卷
1个腰包
1份燧石和铁片
1个铁壶(放协会)
1块肥皂
10根火把(放协会8根)
5天份的干粮
1个水袋
负重情况:轻

特殊福利
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(1号单)
有鳞的朋友:你很幸运地遇到并帮助了狗头人夜尾对抗血誓部落。她仍欠你人情,你可以使用她的技能:驯养动物(+7)/生存(+10)/唬骗(+9),进行鉴定。或者,她可以帮你施展抵抗能量(1环)法术,会引起借机攻击。你还可以在战斗开始时召唤夜尾和她的小伙伴,他们将帮助你战斗。(3/3  2号单)
滚回墓里去!:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3),持续5轮。用完划掉。(3号单)
被愚弄了:大师火炬的突然背叛和逃跑让你开始怀疑周围的人 - 特别是你的盟友。对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。(5号单)

记录单
1号记录单 (http://imgur.com/9x3BvRC)
2号记录单 (http://imgur.com/XsXEMfX)
3号记录单 (http://imgur.com/ZZIZUWl)
4号记录单 (http://imgur.com/3FwiTCa)
5号记录单 (http://imgur.com/5Z90gcj)
6号记录单 (http://imgur.com/2sHff6s)
主题: Re: 卡拉 4级月嚎 11xp
作者: 德拉卡2017-08-15, 周二 11:26:31
名字:卡拉(Calah)
职业:4级 月嚎 Mooncursed(野蛮人变体)
所属势力:商盟 The Exchange
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆
体型:中 性别:女 种族(族群或亚种):乌尔芬人
年龄:20
移动速度:40尺
先攻+3 察觉+8(变身+16)
语言:通用语,乌尔芬语,珂莱仕语,天洲语
狂暴兽化:虎 昏暗视觉,灵敏嗅觉
XP 11 Fame 20 Prestige 9 Gold 4309gp9sp
      (http://i.imgur.com/PD1lwDd.png)

背景
    那对爱冒险并且来自不同国家的父母最终决定在乌尔芬地区定居.不久后,卡拉便出生了.
    有一次卡拉在和其他同龄人玩的时候产生了争执,生气的她突然变成了一只老虎(幼虎?)撞翻了小伙伴.旅行过很久并且心大的父母,知道这似乎是她与生俱来的力量.而同镇的其他人(乌尔芬人),则认为这是这片土地接受,并且赐福于他们的结果.
    长大后的卡拉,似乎也继承了父母那爱冒险的心,同时为了更好地掌握自己这天生力量,加入了协会.


属性
力量17+3种族+24级+1
敏捷16+3
体质14+2
智力8-1
感知12+1
魅力10
BAB+4 CMB+7(8) CMD 20(21,25对绊摔)

攻击
啮咬+82d6+4 20/x2 穿刺/钝击/挥砍近战
2爪抓+81d6+4 20/x2 挥砍/钝击近战
精制寒铁弯刀+81d6+3 18-20/x2 挥砍近战
鸦啄战锤+71d10+4 20/x3 穿刺/钝击长武,迎击

防御
AC 21(+6护甲+2盾牌+3敏捷),措手不及18,接触13
HP 41(d12+2x4体质+7x3升级)
强韧+7,反射+5,意志+3    (对抗魅惑和胁迫+2,对抗法术、超自然能力与类法术豁免+4)

种族特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语,乌尔芬语

背景特性:
双方后裔(Child of Two Peoples,种族):你的父母来自不同文化背景,虽然他们关系亲密但是对于文化方面却划清了界限。他们在文化上的冲突给予了你更独立的人格和在语言上的天分。你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免上获得+2背景加值,并且你可以获得来自双方的种族或社群的语言,每方一种
英灵引(Guiding Spirit,魔法):每天一次迅捷动作,该轮下个d20双骰取高。若两个结果中任一出现自然20,当天可再用一次

天赋职业:月嚎(迷信+4/3)

职业特性
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值

化型狂暴 Shifting Rage(Su):12轮.出于他们对于兽灵图腾的崇拜或是带有潜在兽化症状的原因,月嚎的狂怒会将他们变为凶暴的野兽。在1级时,月嚎需要选择以下动物类型之一:熊(Bear),野猪(Boar),鳄鱼(Crocodile),鲨鱼(Shark),虎(Tiger)或狼(Wolf),一旦选定,这个动物类型就不可更改。在进入化形狂暴时,月嚎将不获得正常狂暴的加值和减值,而是变成这种生物的中体型形态,如同受到了法术一级兽型术(Beast Form I)的效果影响一般。将他的野蛮人等级视为这个效果的有效施法者等级。在数据变更以外的其他狂暴效果的附加状态,如技能使用限制和无法专心这些情况仍然在化型狂暴期间保留。本能力调整了狂暴。

直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):2级起,野蛮人获得下意识规避危险的能力。他不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果对手成功以虚招唬骗拥有此能力的野蛮人,则他还是会失去AC的敏捷加值。

陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。

狂暴之力(Rage Powers, Ex):当野蛮人变的更加老练时,他了解到驾驭自身狂暴之力的新方法。2级时,野蛮人会获得1个狂暴之力。之后的每偶数级,他都可以再习得1个额外的狂暴之力
2级 次级原祖图腾 Lesser Atavism Totem(Su):野蛮人获得一次啮咬攻击。如果野蛮人已经拥有了一次啮咬攻击,那么这啮咬攻击造成的伤害视为野蛮人的体型增大一级。
4级 次级天界之血 Lesser Celestial Blood(Su):每当野蛮人进入狂暴状态,他的武器将在克服伤害减免时视为善良阵营。除此之外,在野蛮人的武器命中一个邪恶异界生物时,他的可以造成额外1d6点伤害。


专长
1级 猛力攻击 人类奖励:攻击鉴定-2,伤害+4
1级 额外狂暴之力--猎巫人(Witch Hunter, Ex):狂暴时,野蛮人对拥有类法术能力或施法能力的敌人伤害+2,每4野蛮人等级再+1。
3级 额外狂暴之力--迷信(Superstition, Ex):野蛮人对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+4士气加值。此加值每4个野蛮人等级会再+1。当狂暴时,野蛮人无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗任何法术,就算它是由友方所施展的。

技能加点
攀爬+7(1技能+3本职+3力量)
游泳+7(1技能+3本职+3力量)
特技+9(3技能+3本职+3敏捷)
察觉+8(4技能+3本职+1感知)
生存+6(2技能+3本职+1感知)
驯养动物+4(1技能+3本职)
威吓+8(4技能+3本职+1古龙水)

装备
精致灵活胸甲550gp25磅1号单购买
鸦啄战锤15gp12磅创建人物购买
快脱旅行者服装免费5磅创建人物获得
投石索0gp0磅创建人物购买
标枪x22gp4磅创建人物购买
寒铁拳套10gp1磅创建人物购买
精制寒铁弯刀330gp4磅2号单购买
重木盾7gp10磅创建人物购买
爪钩(绑好绳子挂背包侧面)1gp4磅创建人物购买
丝绳10gp5磅创建人物购买
磨牙骨1sp2磅创建人物购买
弹簧腕鞘x210gp0磅1号单购买
治疗轻伤药水(腕鞘里)50gp0磅2号单购买
魔牙术药水x2(腕鞘里)100gp0磅7号单购买
变巨术药水50gp0磅2号单购买
海洋之触药水50gp0磅2号单购买
御守护·一帆风顺50gp0磅2号单购买
+1抗力披风1000gp1磅2号单购买
墨镜10gp1磅2号单购买
驱虫剂5gp1磅2号单购买
法师护甲魔杖(40)2pp0磅1号单购买
反噬重拳护符3600gp0磅9号单购买
浮游明焰75gp0磅3号单购买
古龙水5gp0磅4号单购买
血脉狂怒者工具包9gp27磅创建人物购买
包含1个背包
1个铺盖卷
1个腰包
1份燧石和铁片
1个铁壶(放协会)
1块肥皂
10根火把(放协会8根)
5天份的干粮
1个水袋
负重情况:轻

特殊福利
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。(9号单)
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(1号单)
有鳞的朋友:你很幸运地遇到并帮助了狗头人夜尾对抗血誓部落。她仍欠你人情,你可以使用她的技能:驯养动物(+7)/生存(+10)/唬骗(+9),进行鉴定。或者,她可以帮你施展抵抗能量(1环)法术,会引起借机攻击。你还可以在战斗开始时召唤夜尾和她的小伙伴,他们将帮助你战斗。(3/3  2号单)
滚回墓里去!:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3),持续5轮。用完划掉。(3号单)
被愚弄了:大师火炬的突然背叛和逃跑让你开始怀疑周围的人 - 特别是你的盟友。对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。(5号单)
启迪使者:尽管只在塔夸塔度过了很短时间,你依然从艾若然武僧处学到了很多技巧。以一个移动动作,你可以进入一种冥想状态中,使得感官更加敏锐行动更加迅速精神更加集中。冥想持续1个小时,你可以在时限内任一时点结束冥想(不需要动作),并获得下列好处之一:对抗一个影响心灵的效果时豁免检定获得+4洞察加值,你的速度增加10尺持续1轮,你的攻击忽视隐蔽持续1轮。当冥想结束时,从记录单上划去该奖励。(8号单)
Tar kuata Initiate: 当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减1。武僧可以重训每个变体特性时天数减1。(8号单)

记录单
1号记录单 (http://imgur.com/9x3BvRC)
2号记录单 (http://imgur.com/XsXEMfX)
3号记录单 (http://imgur.com/ZZIZUWl)
4号记录单 (http://imgur.com/3FwiTCa)
5号记录单 (http://imgur.com/5Z90gcj)
6号记录单 (http://imgur.com/2sHff6s)
7号记录单 (https://imgur.com/3NR3uWC)
8号记录单 (http://imgur.com/Khs6d6t)
9号记录单 (http://imgur.com/8cEYDmn)
主题: Re: 卡拉 5级月嚎 13xp
作者: 德拉卡2017-09-03, 周日 10:18:03
      (http://i.imgur.com/gXoNfoN.png)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44065;image) 卡拉(Calah)

职业:5级 月嚎 Mooncursed(野蛮人变体)
所属势力:商盟 The Exchange
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆
体型:中 性别:女 种族:乌尔芬人
年龄:20
移动速度:40尺
先攻+3 察觉+9(变身+17)
语言:通用语,乌尔芬语,珂莱仕语,天洲语
狂暴兽化:虎 昏暗视觉,灵敏嗅觉
XP 13 Fame 24 Prestige 13 Gold 1345gp9sp

背景
    那对爱冒险并且来自不同国家的父母最终决定在乌尔芬地区定居.不久后,卡拉便出生了.
    有一次卡拉在和其他同龄人玩的时候产生了争执,生气的她突然变成了一只老虎(幼虎?)撞翻了小伙伴.旅行过很久并且心大的父母,知道这似乎是她与生俱来的力量.而同镇的其他人(乌尔芬人),则认为这是这片土地接受,并且赐福于他们的结果.
    长大后的卡拉,似乎也继承了父母那爱冒险的心,同时为了更好地掌握自己这天生力量,加入了协会.

攻击
啮咬           +10   2d6+5 20/x2 穿刺/钝击/挥砍
2爪抓         +10   1d6+5 20/x2 挥砍/钝击
精制寒铁弯刀 +10 1d6+4 18-20/x2 挥砍
鸦啄战锤       +9   1d10+6 20/x3 穿刺/钝击
          防御
AC 21(+6护甲+2盾牌+3敏捷) 狂暴23,措手不及 18,接触 13
HP 50(d12+2x5体质+7x4升级)
强韧+7,反射+5,意志+3
特殊防御对魅惑和胁迫+2,对法术、超自然能力与类法术豁免+4
BAB+5 CMB+8(9) CMD 21(22,26对绊摔)
属性
力量19+4种族+24级+1腰带+2
敏捷16+3
体质14+2
智力8-1
感知12+1
魅力10

种族特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语,乌尔芬语

背景特性:
双方后裔(Child of Two Peoples,种族):你的父母来自不同文化背景,虽然他们关系亲密但是对于文化方面却划清了界限。他们在文化上的冲突给予了你更独立的人格和在语言上的天分。你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免上获得+2背景加值,并且你可以获得来自双方的种族或社群的语言,每方一种
英灵引(Guiding Spirit,魔法):每天一次迅捷动作,该轮下个d20双骰取高。若两个结果中任一出现自然20,当天可再用一次

天赋职业:月嚎(迷信+5/3)

职业特性
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值

化型狂暴 Shifting Rage(Su):14轮.出于他们对于兽灵图腾的崇拜或是带有潜在兽化症状的原因,月嚎的狂怒会将他们变为凶暴的野兽。在1级时,月嚎需要选择以下动物类型之一:熊(Bear),野猪(Boar),鳄鱼(Crocodile),鲨鱼(Shark),虎(Tiger)或狼(Wolf),一旦选定,这个动物类型就不可更改。在进入化形狂暴时,月嚎将不获得正常狂暴的加值和减值,而是变成这种生物的中体型形态,如同受到了法术一级兽型术(Beast Form I)的效果影响一般。将他的野蛮人等级视为这个效果的有效施法者等级。在数据变更以外的其他狂暴效果的附加状态,如技能使用限制和无法专心这些情况仍然在化型狂暴期间保留。本能力调整了狂暴。

直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):2级起,野蛮人获得下意识规避危险的能力。他不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果对手成功以虚招唬骗拥有此能力的野蛮人,则他还是会失去AC的敏捷加值。

陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。

混种之怒 Hybrid Rage:在5级时,月嚎可以在进入化形狂暴时,将身体转变为他的野兽形态与人型间的混合形态而非纯粹的野兽。让他可以像正常人一样使用武器和操作物品,同时也可以双脚直立行走,并且他可以正常的说话。本能力取代精通直觉闪避。

狂暴之力(Rage Powers, Ex):当野蛮人变的更加老练时,他了解到驾驭自身狂暴之力的新方法。2级时,野蛮人会获得1个狂暴之力。之后的每偶数级,他都可以再习得1个额外的狂暴之力
2级 次级原祖图腾 Lesser Atavism Totem(Su):野蛮人获得一次啮咬攻击。如果野蛮人已经拥有了一次啮咬攻击,那么这啮咬攻击造成的伤害视为野蛮人的体型增大一级。
4级 次级天界之血 Lesser Celestial Blood(Su):每当野蛮人进入狂暴状态,他的武器将在克服伤害减免时视为善良阵营。除此之外,在野蛮人的武器命中一个邪恶异界生物时,他的可以造成额外1d6点伤害。


专长
1级 猛力攻击 人类奖励:攻击鉴定-2,伤害+4
1级 额外狂暴之力--猎巫人(Witch Hunter, Ex):狂暴时,野蛮人对拥有类法术能力或施法能力的敌人伤害+2,每4野蛮人等级再+1。
3级 额外狂暴之力--迷信(Superstition, Ex):野蛮人对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+4士气加值。此加值每4个野蛮人等级会再+1。当狂暴时,野蛮人无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗任何法术,就算它是由友方所施展的。
5级 额外狂暴之力--蛮勇之力(Strength Surge, Ex):野蛮人将他的野蛮人职业等级加到单此力量检定、战技检定或是CMD上(当敌人对他发动战技时)。使用此狂暴之力是一个直觉动作。他每次狂暴只能使用1次此能力。


技能加点
攀爬+9(2技能+3本职+4力量)
游泳+8(1技能+3本职+4力量)
特技+9(3技能+3本职+3敏捷)
察觉+9(5技能+3本职+1感知)
生存+7(3技能+3本职+1感知)
驯养动物+4(1技能+3本职)
威吓+9(5技能+3本职+1古龙水)

装备
精致灵活胸甲550gp25磅1号单购买
鸦啄战锤15gp12磅创建人物购买
快脱旅行者服装免费5磅创建人物获得
投石索0gp0磅创建人物购买
标枪x22gp4磅创建人物购买
寒铁拳套10gp1磅创建人物购买
精制寒铁弯刀330gp4磅2号单购买
重木盾7gp10磅创建人物购买
+1抗力披风1000gp1磅2号单购买
+2巨力腰带3600gp1磅11号单购买
爪钩(绑好绳子挂背包侧面)1gp4磅创建人物购买
丝绳10gp5磅创建人物购买
磨牙骨1sp2磅创建人物购买
弹簧腕鞘x210gp0磅1号单购买
治疗轻伤药水(腕鞘里)50gp0磅2号单购买
魔牙术药水x2(腕鞘里)100gp0磅7号单购买
变巨术药水50gp0磅2号单购买
海洋之触药水50gp0磅2号单购买
御守护·一帆风顺50gp0磅2号单购买
墨镜10gp1磅2号单购买
驱虫剂5gp1磅2号单购买
法师护甲魔杖(39)2pp0磅1号单购买
反噬重拳护符3600gp0磅9号单购买
浮游明焰75gp0磅3号单购买
灭群扣环2700gp0.5磅10号单购买
旅者万用工具250gp2磅10号单购买
万能钥匙85gp0磅10号单购买
古龙水5gp0磅4号单购买
血脉狂怒者工具包9gp27磅创建人物购买
包含1个背包
1个铺盖卷
1个腰包
1份燧石和铁片
1个铁壶(放协会)
1块肥皂
10根火把(放协会8根)
5天份的干粮
1个水袋
负重情况:轻

特殊福利
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。(9号单)
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(1号单)
有鳞的朋友:你很幸运地遇到并帮助了狗头人夜尾对抗血誓部落。她仍欠你人情,你可以使用她的技能:驯养动物(+7)/生存(+10)/唬骗(+9),进行鉴定。或者,她可以帮你施展抵抗能量(1环)法术,会引起借机攻击。你还可以在战斗开始时召唤夜尾和她的小伙伴,他们将帮助你战斗。(3/3  2号单)
滚回墓里去!:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3),持续5轮。用完划掉。(3号单)
被愚弄了:大师火炬的突然背叛和逃跑让你开始怀疑周围的人 - 特别是你的盟友。对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。(5号单)
启迪使者:尽管只在塔夸塔度过了很短时间,你依然从艾若然武僧处学到了很多技巧。以一个移动动作,你可以进入一种冥想状态中,使得感官更加敏锐行动更加迅速精神更加集中。冥想持续1个小时,你可以在时限内任一时点结束冥想(不需要动作),并获得下列好处之一:对抗一个影响心灵的效果时豁免检定获得+4洞察加值,你的速度增加10尺持续1轮,你的攻击忽视隐蔽持续1轮。当冥想结束时,从记录单上划去该奖励。(8号单)
Clockwork Insight 3/3:勾选一个框,在解除装置上或在触发陷阱后的AC/豁免上加1d6,同时可以解除魔法陷阱,就算本来不能。(10号单)
土之亲和:在最近的冒险过程中,你与火元素位面的联系越来越强。这个boon本身没有实际性的作用,但它可能与其他的boon互动或者在你未来的冒险中发挥作用——特别是那些发生在元素位面的冒险。(10号单)
Grave Treader’s Inspiration 3/3:获得调查员的灵感能力。(10号单)

记录单
1号记录单 (http://imgur.com/9x3BvRC)
2号记录单 (http://imgur.com/XsXEMfX)
3号记录单 (http://imgur.com/ZZIZUWl)
4号记录单 (http://imgur.com/3FwiTCa)
5号记录单 (http://imgur.com/5Z90gcj)
6号记录单 (http://imgur.com/2sHff6s)
7号记录单 (https://imgur.com/3NR3uWC)
8号记录单 (http://imgur.com/Khs6d6t)
9号记录单 (http://imgur.com/8cEYDmn)
10号记录单 (http://imgur.com/yfoRtd0)
11号记录单 (http://imgur.com/jgUCz0W)
主题: Re: 卡拉 6级月嚎 17xp
作者: 德拉卡2018-01-15, 周一 12:06:08
      (http://i.imgur.com/gXoNfoN.png)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44065;image) 卡拉(Calah)

职业:6级 月嚎 Mooncursed(野蛮人变体)
所属势力:商盟 The Exchange
阵营:混乱中立 信仰:古拉姆
体型:中 性别:女 种族:乌尔芬人
年龄:20
移动速度:40尺
先攻+3 察觉+10(变身+18)
语言:通用语,乌尔芬语,珂莱仕语,天洲语
狂暴兽化:虎 昏暗视觉,灵敏嗅觉
XP 17 Fame 30 Prestige 19 Gold 9360gp9sp

背景
    那对爱冒险并且来自不同国家的父母最终决定在乌尔芬地区定居.不久后,卡拉便出生了.
    有一次卡拉在和其他同龄人玩的时候产生了争执,生气的她突然变成了一只老虎(幼虎?)撞翻了小伙伴.旅行过很久并且心大的父母,知道这似乎是她与生俱来的力量.而同镇的其他人(乌尔芬人),则认为这是这片土地接受,并且赐福于他们的结果.
    长大后的卡拉,似乎也继承了父母那爱冒险的心,同时为了更好地掌握自己这天生力量,加入了协会.

攻击
啮咬           +11   2d6+5 20/x2 穿刺/钝击/挥砍
2爪抓         +11   1d6+5 20/x2 挥砍/钝击
精制寒铁弯刀 +11 1d6+4 18-20/x2 挥砍
鸦啄战锤       +10   1d10+6 20/x3 穿刺/钝击
          防御
AC 21(+6护甲+2盾牌+3敏捷) 狂暴23,措手不及 18,接触 13
HP 59(d12+2x6体质+7x5升级)
强韧+8,反射+6,意志+4
特殊防御对魅惑和胁迫+2,对法术、超自然能力与类法术豁免+5
BAB+6/+1 CMB+10(11) CMD 23(24,28对绊摔)
属性
力量19+4种族+24级+1腰带+2
敏捷16+3
体质14+2
智力8-1
感知12+1
魅力10

种族特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。

背景特性:
双方后裔(Child of Two Peoples,种族):你的父母来自不同文化背景,虽然他们关系亲密但是对于文化方面却划清了界限。他们在文化上的冲突给予了你更独立的人格和在语言上的天分。你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免上获得+2背景加值,并且你可以获得来自双方的种族或社群的语言,每方一种
英灵引(Guiding Spirit,魔法):每天一次迅捷动作,该轮下个d20双骰取高。若两个结果中任一出现自然20,当天可再用一次

天赋职业:月嚎(迷信+6/3)

职业特性
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值

化型狂暴 Shifting Rage(Su):16轮.出于他们对于兽灵图腾的崇拜或是带有潜在兽化症状的原因,月嚎的狂怒会将他们变为凶暴的野兽。在1级时,月嚎需要选择以下动物类型之一:熊(Bear),野猪(Boar),鳄鱼(Crocodile),鲨鱼(Shark),虎(Tiger)或狼(Wolf),一旦选定,这个动物类型就不可更改。在进入化形狂暴时,月嚎将不获得正常狂暴的加值和减值,而是变成这种生物的中体型形态,如同受到了法术一级兽型术(Beast Form I)的效果影响一般。将他的野蛮人等级视为这个效果的有效施法者等级。在数据变更以外的其他狂暴效果的附加状态,如技能使用限制和无法专心这些情况仍然在化型狂暴期间保留。本能力调整了狂暴。

直觉闪避(Uncanny Dodge, Ex):2级起,野蛮人获得下意识规避危险的能力。他不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果对手成功以虚招唬骗拥有此能力的野蛮人,则他还是会失去AC的敏捷加值。

陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+2,对抗陷阱攻击的AC+2。该加值在之后每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的〖陷阱感知〗加值可以累加。

混种之怒 Hybrid Rage:在5级时,月嚎可以在进入化形狂暴时,将身体转变为他的野兽形态与人型间的混合形态而非纯粹的野兽。让他可以像正常人一样使用武器和操作物品,同时也可以双脚直立行走,并且他可以正常的说话。本能力取代精通直觉闪避。

狂暴之力(Rage Powers, Ex):当野蛮人变的更加老练时,他了解到驾驭自身狂暴之力的新方法。2级时,野蛮人会获得1个狂暴之力。之后的每偶数级,他都可以再习得1个额外的狂暴之力
2级 次级原祖图腾 Lesser Atavism Totem(Su):野蛮人获得一次啮咬攻击。如果野蛮人已经拥有了一次啮咬攻击,那么这啮咬攻击造成的伤害视为野蛮人的体型增大一级。
4级 次级天界之血 Lesser Celestial Blood(Su):每当野蛮人进入狂暴状态,他的武器将在克服伤害减免时视为善良阵营。除此之外,在野蛮人的武器命中一个邪恶异界生物时,他的可以造成额外1d6点伤害。
6级  破甲祛法(Spell Sunder, Su):每次狂暴时1次,野蛮人可以透过一次成功的击破武器战技检定来移除法术。对并非施加在生物身上的法术来说,野蛮人必须对抗的CMD为「15+施法者等级」;而对那些施放在生物身上的法术来说,野蛮人则需要进行一次比那个生物CMD高5点的击破武器战技检定,此检定忽略任何法术或类法术能力带来的失手机率。如果此检定成功,野蛮人可以压制该法术一轮。若检定结果比目标高5则压制两轮;若检定结果比目标高10以上,那么他就成功的解除该法术。


专长
1级 猛力攻击 人类奖励:攻击鉴定-2,伤害+4
1级 额外狂暴之力--猎巫人(Witch Hunter, Ex):狂暴时,野蛮人对拥有类法术能力或施法能力的敌人伤害+2,每4野蛮人等级再+1。
3级 额外狂暴之力--迷信(Superstition, Ex):野蛮人对抗法术、超自然能力与类法术能力的豁免检定获得+4士气加值。此加值每4个野蛮人等级会再+1。当狂暴时,野蛮人无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗任何法术,就算它是由友方所施展的。
5级 额外狂暴之力--蛮勇之力(Strength Surge, Ex):野蛮人将他的野蛮人职业等级加到单此力量检定、战技检定或是CMD上(当敌人对他发动战技时)。使用此狂暴之力是一个直觉动作。他每次狂暴只能使用1次此能力。


技能加点
攀爬+9(2技能+3本职+4力量)
游泳+9(2技能+3本职+4力量)
特技+9(3技能+3本职+3敏捷)
察觉+10(6技能+3本职+1感知)
生存+8(4技能+3本职+1感知)
驯养动物+4(1技能+3本职)
威吓+10(6技能+3本职+1古龙水)

装备
精致灵活胸甲550gp25磅1号单购买
鸦啄战锤15gp12磅创建人物购买
快脱旅行者服装免费5磅创建人物获得
投石索0gp0磅创建人物购买
标枪x22gp4磅创建人物购买
寒铁拳套10gp1磅创建人物购买
精制寒铁弯刀330gp4磅2号单购买
重木盾7gp10磅创建人物购买
+1抗力披风1000gp1磅2号单购买
+2巨力腰带3600gp1磅11号单购买
爪钩(绑好绳子挂背包侧面)1gp4磅创建人物购买
丝绳10gp5磅创建人物购买
磨牙骨1sp2磅创建人物购买
弹簧腕鞘x210gp0磅1号单购买
治疗轻伤药水(腕鞘里)50gp0磅2号单购买
魔牙术药水x2(腕鞘里)100gp0磅7,12号单购买
变巨术药水50gp0磅2号单购买
海洋之触药水50gp0磅2号单购买
御守护·一帆风顺50gp0磅2号单购买
墨镜10gp1磅2号单购买
驱虫剂5gp1磅12号单购买
法师护甲魔杖(39)2pp0磅1号单购买
反噬重拳护符3600gp0磅9号单购买
浮游明焰75gp0磅3号单购买
灭群扣环2700gp0.5磅10号单购买
旅者万用工具250gp2磅10号单购买
万能钥匙85gp0磅10号单购买
古龙水5gp0磅4号单购买
血脉狂怒者工具包9gp27磅创建人物购买
包含1个背包
1个铺盖卷
1个腰包
1份燧石和铁片
1个铁壶(放协会)
1块肥皂
10根火把(放协会8根)
5天份的干粮
1个水袋
负重情况:轻

特殊福利
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。(9号单)
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(1号单)
有鳞的朋友:你很幸运地遇到并帮助了狗头人夜尾对抗血誓部落。她仍欠你人情,你可以使用她的技能:驯养动物(+7)/生存(+10)/唬骗(+9),进行鉴定。或者,她可以帮你施展抵抗能量(1环)法术,会引起借机攻击。你还可以在战斗开始时召唤夜尾和她的小伙伴,他们将帮助你战斗。(3/3  2号单)
滚回墓里去!:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3),持续5轮。用完划掉。(3号单)
被愚弄了:大师火炬的突然背叛和逃跑让你开始怀疑周围的人 - 特别是你的盟友。对现任和前任探索者的察言观色获得+2的加值。(5号单)
启迪使者:尽管只在塔夸塔度过了很短时间,你依然从艾若然武僧处学到了很多技巧。以一个移动动作,你可以进入一种冥想状态中,使得感官更加敏锐行动更加迅速精神更加集中。冥想持续1个小时,你可以在时限内任一时点结束冥想(不需要动作),并获得下列好处之一:对抗一个影响心灵的效果时豁免检定获得+4洞察加值,你的速度增加10尺持续1轮,你的攻击忽视隐蔽持续1轮。当冥想结束时,从记录单上划去该奖励。(8号单)
Clockwork Insight 3/3:勾选一个框,在解除装置上或在触发陷阱后的AC/豁免上加1d6,同时可以解除魔法陷阱,就算本来不能。(10号单)
土之亲和:在最近的冒险过程中,你与火元素位面的联系越来越强。这个boon本身没有实际性的作用,但它可能与其他的boon互动或者在你未来的冒险中发挥作用——特别是那些发生在元素位面的冒险。(10号单)
Grave Treader’s Inspiration 3/3:获得调查员的灵感能力。(10号单)
拍卖日:在亨克莱的拍卖会上,买到了非常罕见的物品。在购买一个魔法物品时(不是升级),可将Fame视为高3点来确定购买限额。用完划掉。(12号单)
巨龙之敌:图拉的墓穴中不仅仅拥有屠龙武器和强大的装甲; 图拉的精神也安眠于此,她对于即将面临的对抗给予了祝福。可重骰一次对龙的攻击骰,如果使用的武器,法术或物品,对龙(如屠龙长剑)时获得其他效果,则可在重骰时获得+2洞察加值。 必须在告知结果前进行重骰。用完划掉。(12号单)

记录单
1号记录单 (http://imgur.com/9x3BvRC)
2号记录单 (http://imgur.com/XsXEMfX)
3号记录单 (http://imgur.com/ZZIZUWl)
4号记录单 (http://imgur.com/3FwiTCa)
5号记录单 (http://imgur.com/5Z90gcj)
6号记录单 (http://imgur.com/2sHff6s)
7号记录单 (https://imgur.com/3NR3uWC)
8号记录单 (http://imgur.com/Khs6d6t)
9号记录单 (http://imgur.com/8cEYDmn)
10号记录单 (http://imgur.com/yfoRtd0)
11号记录单 (http://imgur.com/jgUCz0W)
12号记录单 (https://imgur.com/wXEQaOc)
13号记录单 (https://imgur.com/SOmNGAs)