(http://i.imgur.com/EqoAHUF.png) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44065;image) 尔塔(Urtar)
7级 步枪士 所属势力:商盟 The Exchange 阵营:中立善良 信仰:凯登·凯连 体型:中 性别:男 种族:矮人 年龄:30 移动速度:20尺 先攻+9 察觉+13(石制造物+15,自动察觉) 60尺黑暗视觉 语言:通用语,矮人语 XP 18 Fame 36 Prestige 32 Gold 5340gp1sp
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防御 AC 23(+5护甲+1盾牌+5敏捷+2机敏),措手不及 16,接触 17 HP 63(d10+2x7体质+6x6升级+3天赋) 强韧+8,反射+11,意志+6 (对抗毒素,法术以及类法术+2) BAB+7/+2 CMB+7 CMD24(对抗冲撞/绊摔 28) | 攻击
+1滑膛枪 | +14/+9 | 1d12+7 | 20/x4 | 钝击,穿刺 | 40尺 哑火1,5尺 | 寒铁拳套 | +7/+4 | 1d4 | 20/x2 | 穿刺/钝击 | | 枪托打击 | +8/+3 | 1d10+1 | 20/x2 | 钝击 | |
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属性
力量 | 10 |
敏捷 | 20 | +5 | 腰带+2 |
体质 | 14 | +2 | 种族+2 | 4级+1 |
智力 | 10 |
感知 | 16 | +3 | 种族+2 | 头带+2 |
魅力 | 8 | -1 | 种族-2 |
种族特性慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
背景特性:反制者(Reactionary,战斗):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。先攻检定获得+2背景加值
感召(Called,信念):每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果
天赋职业:步枪士:(+4/4滑膛枪降低哑火,HP+3)
职业特性武器和防具擅长:步枪士擅长所有简易和军用武器,只擅长需要双手持用的火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数, 杀人/重击时恢复1点
机敏(Nimble, Ex):2级起,当铳士穿着轻甲或无甲时AC获得+2闪避加值。任何使铳士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在2级后的每4级再+1,18级时为最大的+5。
奖励专长:4级以及之后每4级,铳士在正常提升之外获得一项奖励专长。这些奖励专长必须为战斗专长或勇毅专长。
步枪训练:5级起,步枪士对于他的双手火枪变的更加精熟,他在双手火枪的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当他使用步枪哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。之后每4级,他会获得1点额外的伤害加值。此能力取代火器训练1,2,3,4。
铳技(Deeds):步枪士得到以下炫技:
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有「即时备战」专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。双手火器造成1d10点伤害。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
致命射击(Dead Shot, Ex):7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对单体目标进行一次倾注全力的精确打击。她用火器攻击进行一次攻击,但进行由基本攻击加值决定的多次投骰,如同正常整轮攻击般从高到低排列。若其中任一次攻击投骰成功,则视为射击命中;每一次额外的成功攻击追加基于火器伤害骰的伤害。举例而言,7级铳士持滑膛枪进行两次攻击且命中,在计算其他伤害前将以2d12取代1d12作为基本伤害骰。基于精准攻击的伤害和基于武器特性的额外伤害(如炽焰)可以加至伤害,但不会因多次成功投骰而叠加。若其中一次攻击进入重击威胁,铳士采用最高基本攻击加值-5来确认重击,额外的每次造成重击威胁的攻击将使重击确认中的减值下降1(最小为0)。只有当全部攻击投骰都落入哑火范围,铳士才会在致命射击中遭受哑火。她不能在使用雷筒或其他霰弹火器攻击锥形区域时使用此炫技。铳士使用此炫技须消耗1点勇毅值。
惊异射击(Startling Shot, Ex):7级时,至少拥有1点勇毅值的铳士可以通过一个标准动作,刻意使一次本应命中的火器攻击失手,令攻击目标在下一轮行动开始前陷入措手不及状态。
精确瞄准(Targeting, Ex):7级时,铳士可以通过一个整轮动作,对目标身体的特定位置进行一次火器攻击,并获得下列基于该目标肢体部分的对应效果。若某生物并不拥有某项列出的肢体部分,则无法瞄准此肢体。本炫技无论瞄准何部位均花费1点勇毅值。免疫偷袭的生物同样免疫这些效果。
l 手臂:攻击命中时,目标不受任何伤害,但掉落一样你所选择的手持物品,即使该物品被双手持有。带锁铁手套持有的物品不会因此掉落。
l 头部:攻击命中时,目标正常受到伤害,并困惑1轮。这是影响心灵效果。
l 腿部:攻击命中时,目标正常受到伤害并被击倒。有四条以上腿或免疫绊摔的生物对此效果免疫。
l 躯干:瞄准躯干会令攻击的重击范围翻倍。
l 翅膀:攻击命中时,目标正常受到伤害且须通过DC为20的飞行技能检定,失败则坠落20尺。
专长1级 近距射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 快速装填(职业奖励):装填火器的动作加快一级
3级 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
4级 致命瞄准(职业奖励):远程攻击检定受到-2的减值以换取伤害+4。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2
5级 快速射击:使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够以你最高的加值多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值
7级 集束射击:当使用多次远程武器对同一个目标进行全力攻击,在计算目标的伤害时只用总伤害减去一次伤害减免
技能加点攀爬+5(2技能+3本职)
游泳+5(2技能+3本职)
特技+9(1技能+3本职+5敏捷)
巧手+10(2技能+3本职+5敏捷)
察觉+13(7技能+3本职+3感知)
生存+8(2技能+3本职+3感知)
哄骗+5(2技能+3本职+1古龙水-1魅力)
威吓+4(1技能+3本职+1古龙水-1魅力)
知识(工程)+4(1技能+3本职)
工艺(炼金)+4(1技能+3本职)
专业(商人)+13(7技能+3本职+3感知)
装备
+1滑膛枪 | 2300gp | 9磅 | 9号单升级 |
+1秘银衫 | 2100gp | 12磅 | 17号单升级 |
精致小圆盾 | 155gp | 5磅 | 1号单购买 |
快脱士兵服 | 免费 | 5磅 | 创建人物获得 |
+2敏捷腰带 | 3600gp | 1磅 | 12号单购买 |
盗贼吊带 | 55gp | 0磅 | 9号单购买 |
礼服和配套珠宝 | 0gp | 6磅 | 3号单获得 |
+1抗力披风 | 1000gp | 1磅 | 7号单购买 |
寒铁拳套 | 10gp | 1磅 | 创建人物购买 |
子弹带x2 | 1gp | 0磅 | 创建人物购买 |
火药筒x2(牛头人角制-德拉卡赠) | 6gp | 2磅 | 创建人物时获赠制作 |
爪钩(绑好绳子挂背包侧面) | 1gp | 4磅 | 创建人物购买 |
丝绳 | 10gp | 5磅 | 创建人物购买 |
精致背包 | 50gp | 4磅 | 1号单购买 |
防水袋 | 5sp | 0.5磅 | 2号单购买 |
次级次元袋 | 1000gp | 3磅 | 6号单购买 |
古龙水 | 5gp | 0磅 | 6号单购买 |
弹簧腕鞘x2 | 10gp | 0磅 | 6号单购买 |
治疗轻伤药水(腕鞘里) | 50gp | 0磅 | 8号单购买 |
发烟棒(腕鞘里) | 20gp | 0.5磅 | 7号单购买 |
海洋之触药水(药剂棉) | 52gp | 0磅 | 8号单购买 |
御守护•一帆风顺 | 50gp | 0磅 | 7号单购买 |
驱虫剂 | 5gp | 0磅 | 8号单购买 |
墨镜 | 10gp | 0磅 | 8号单购买 |
万能钥匙 | 76gp5sp | 0磅 | 11号单购买 |
蜜酒(1加仑) | 2gp | 8磅 | 12号单购买 |
寻路仪 | 250gp | 1磅 | 12号单购买 |
快闪树叶 | 750gp | 0磅 | 12号单购买 |
次等小魔怪魔绳(Pugwampi Braid) | 300gp | 0磅 | 15号单购买 直觉动作,5尺内一个目标双投取低。影响心灵效果,对豺狼人、动物、小魔怪、有幸运加值者无效 |
不动决心头带 | 5040gp | 1磅 | 15号单购买 |
灭群扣环 | 2700gp | 1磅 | 18号单购买 |
铳士工具包 | 26gp | 31磅 | 创建人物购买
包含1个铺盖卷 1个腰包 1份燧石和铁片 枪匠工具箱 1个铁壶(放协会) 一套餐具(放协会) 一个火药筒 10根火把(放协会9根) 5天份的干粮 1个水袋 |
梳洗工具箱 | 1gp | 2磅 | 6号单购买
包括了一把梳子 一把剪刀 一把指甲锉 一块海绵 一面小镜子 肥皂 牙签和牙粉 |
子弹黑火药x20 | 30gp | 0磅 | 11号单购买 |
黑火药桶(1000) | 100gp | 5磅 | 18号单购买 |
弹头x29 | 3gp | 0.5磅 | 涂银x10 涂寒铁x19 2号单购买 |
精金弹头x20 | 122gp | 0磅 | 11,18号单购买 |
纸包弹x25 | 180gp | 0磅 | 15号单购买 |
纸包弹x90 | 540gp | 0磅 | 16,17号单购买 |
龙息弹x4 | 80gp | 0磅 | 12号单购买 |
圣化武器油x2 | 60gp | 1磅 | 8号单购买 |
闪光墨水和彩弹 | 20gp | 1磅 | 2号单购买 |
特殊福利
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。(11号单)
印象深刻的发现:协会对你在天夏的发现印象深刻。当你取得12点或更多名誉时,可额外获得一点pp。但pp总和不能超过名誉总和。使用后划掉。(1号单)
公主的遗产:你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主--Song Rui(死后变魅影了)交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。这期间,每轮第一次击中生物时对其AC得到+2加值,直到你的下轮开始。使用后划掉。(1号单)
旭日将军的护身符:旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,作为他值得信赖的友人,你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),英勇无匹护符(450gp),直觉动作启动。使用3次后划掉。(1号单)
狡猾的复仇:你选择破坏火炬大师在奥斯里昂的任务,而且他似乎永远也不会发现。这可能会导致他在未来的重要计划中错误计算风险或失败。(2号单)
城里没有陌生人:你在对卡尔马加的知识(本地)上有+2加值,未受训可用。或者,你可以划掉这个boon来重骰一次对卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓。(2号单)
塔尔多的骑士:在与塔尔多的贵族交涉鉴定中获得+ 1加值,在对塔尔多普通人的恐吓鉴定上有+1加值。获得一套免费的礼服。此外,在冒险开始的知识检查中,你可以在知识鉴定上获得+5加值,将它视为受训。使用后划掉。(3号单)
令人印象深刻的发现:一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。(3号单)
正当的报酬:你恢复了霍娜莉雅在塔尔多的名誉。如果你帮助罗梅奥重拾他的贵族头衔,他将十分感激并在你购买这次冒险中发现的物品时提供资助。如果你拒绝了罗梅奥,其他在法庭中看到你“有趣”的行为的人也会提供你相同的折扣。你可以以较低的价格购买下列清单上的物品:破损的雪花石飞马雕像(1000gp), 化树披风(4500gp), 强化认知魔杖(100gp 剩余10次)。(3号单)
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(4号单)
龙类助手:你可以同单子上划掉该奖励,让一个伪龙追随你一个模组。如同魔宠一般,它的钉刺击穿DR 时视为银。该伪龙可以让你在该模组内无视“每人每模组只能使用一个战斗动物”的限制。(6号单)
好运重临:你可以通过在所选未打钩能力前打钩来激活一个能力。如此做让你的一次攻击检定、豁免检定、技能检定或能力对应的属性检定得到+1 幸运加值。该加值必须在骰之前宣布使用。如果检定用于对应叙述,则加值变为+2。锤之牌组(力量):破武或击破一件物品。钥之牌组(敏捷):开锁。盾之牌组(体质):强韧豁免或对抗疲乏或力竭的体质检定。星之牌组(感知):避免迷路或导航。(6号单)
深宝公司:获得了与深宝公司的有利协议,该公司专门从Sargava的Bandu山庄挖取矿物。 以一个自由动作,可以替你或盟友报销150gp的宝石材料。用完划掉。(7号单)
树蛙人的好感:对树蛙人的魅力技能检定活动+2加值。可以和其他福利叠加使用。(8号单)
天键碎片:得到了天空之键的5分之1。(9号单)
臭眼睛的朋友:和被驯化的石化蜥蜴一起玩教会了你如何躲避生物的凝视攻击。当受到凝视攻击时,可以划掉此boon,获得豁免+4的加值。(9号单)
瓦内的朋友:每个模组一次,在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可重骰一次,如果再次失败则划掉此boon。(9号单)
滚回墓里去!:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3),持续5轮。用完划掉。(10号单)
仁慈祝福:接受了仁慈的【翠绿火花】的恩赐,这让你面对疾病更加得心应手。可重投一次疾病豁免。使用后划掉。(11号单)
妮拉的感激:一个至少7级的施法者可以选择妮拉作为进阶魔宠专长的魔宠,使用绝对中立阵营的魂缚人形的数据。这个福利可以无视魂缚人形不是常规可用魔宠的限制
如果你不选择妮拉作为魔宠,你也可以让她跟随你。当你进行知识检定,察觉检定,或者察言观色检定但是还没结果确认的时候,可以重新用妮拉的加值进行检定(加值为6+你的角色等级),来作为妮拉的观点。用这个能力会让妮拉心力交瘁,这让她不愿意再次提供这个帮助。使用后划掉。(11号单)
豺狼人策略:给小号获得一系列变体和团队专长,还有一个奇物(次等小魔怪魔绳(Pugwampi Braid))。(15号单)
记录单
1号记录单 (http://imgur.com/AeF3pwZ)
2号记录单 (http://imgur.com/fTnbMST)
3号记录单 (http://imgur.com/DrkrhuM)
4号记录单GM (http://imgur.com/q84pSul)
5号记录单GM (http://imgur.com/N3gGNrp)
6号记录单GM (http://imgur.com/DJIyEd6)
7号记录单 (http://imgur.com/d6ILAM8)
8号记录单 (http://imgur.com/LgrwgcK)
9号记录单 (http://imgur.com/NtpJBne)
10号记录单GM (http://imgur.com/XBOdwRg)
11号记录单GM (http://imgur.com/Ss7SzDa)
12号记录单 (http://imgur.com/xkQTGXa)
13号记录单GM (http://imgur.com/lot4MN7)
14号记录单GM (http://imgur.com/DYbY4Qv)
15号记录单 (https://imgur.com/rT6zYHJ)
16号记录单 (https://imgur.com/3xssJ8K)
17号记录单 (https://imgur.com/vJ21xnu)
18号记录单 (https://imgur.com/cAkFYxS)
名字:尔塔(Urtar) 职业:2级 步枪士Musket Master (铳士变体) 所属势力:商盟 The Exchange 阵营:中立善良 信仰:凯登·凯连 体型:中 性别:男 种族(族群或亚种):矮人 年龄:30 移动速度:20尺 先攻+6 察觉+6(石制造物+8) 黑暗视觉 语言:通用语,矮人语 XP 5 Fame 10 Prestige 10 Gold 1965gp1sp
| (http://i.imgur.com/EqoAHUF.png) |
属性
力量 | 10 |
敏捷 | 18 | +4 |
体质 | 13 | +1 | 种族+2 |
智力 | 10 |
感知 | 14 | +2 | 种族+2 |
魅力 | 8 | -1 | 种族-2 |
BAB+2 | CMB+2 | CMD 16(对抗冲撞/绊摔 20) |
攻击精制滑膛枪 | +8 | 1d12+1 20/x4 钝击/穿刺 | 40尺 哑火1-2,5尺 |
寒铁拳套 | +2 | 1d4 20/x2 挥砍/钝击 | 近战 |
- | - | - | - |
- | - | - | - |
防御AC 19(+3护甲+1盾牌+4敏捷+1机敏),措手不及15,接触15
HP 18(d10+2体质+6升级)
强韧+4,反射+7,意志+2
种族特性和背景特性+2体质,+2感知,-2魅力:矮人顽强而又睿智,但是也有些粗鲁。
中型体型:矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语以及矮人语
背景特性:反制者(Reactionary,战斗):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。先攻检定获得+2背景加值
感召(Called,信念):每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果
天赋职业:步枪士:(+2/4滑膛枪降低哑火)
职业特性武器和防具擅长:步枪士擅长所有简易和军用武器,只擅长需要双手持用的火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数, 杀人/重击时恢复1点
机敏(Nimble, Ex):2级起,当铳士穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使铳士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在2级后的每4级再+1,18级时为最大的+5。
铳技(Deeds):步枪士得到以下炫技:
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
专长1级 近距射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 快速装填(职业奖励):装填火器的动作加快一级
技能加点攀爬+4(1级) 特技+8(1级) 巧手+8(1级) 察觉+6(1级) 知识(工程)+4(1级) 工艺(炼金)+4(1级) 专业(商人)+6(1级)
装备
精致滑膛枪 | 300gp | 9磅 | 2号单升级 |
典礼护甲 | 25gp | 20磅 | 创建人物购买 |
精致小圆盾 | 155gp | 5磅 | 1号单购买 |
快脱士兵服 | 免费 | 5磅 | 创建人物获得 |
礼服和配套珠宝 | 0gp | 6磅 | 3号单获得 |
寒铁拳套 | 10gp | 1磅 | 创建人物购买 |
子弹带x2 | 1gp | 0磅 | 创建人物购买 |
火药筒x2(牛头人角制-德拉卡赠) | 6gp | 2磅 | 创建人物时获赠制作 |
黑火药x20 | 2gp | 0磅 | 创建人物购买 |
弹头x27 | 3gp | 0.5磅 | 创建人物购买 |
弹头x30 | 3gp | 0.5磅 | 涂银x10 涂寒铁x10 2号单购买 |
武器涂层(寒铁) | 20gp | 0.5磅 | 2号单购买 |
武器涂层(银) | 5gp | 0.5磅 | 2号单购买 |
纸包弹x17 | 120gp | 0磅 | 1号单购买 |
闪光墨水和彩弹 | 20gp | 1磅 | 2号单购买 |
爪钩(绑好绳子挂背包侧面) | 1gp | 4磅 | 创建人物购买 |
丝绳 | 10gp | 5磅 | 创建人物购买 |
驱虫剂 | 5gp | 0磅 | 创建人物购买 |
精致背包 | 50gp | 4磅 | 1号单购买 |
防水袋 | 5sp | 0.5磅 | 2号单购买 |
龙舌兰酒(一袋) | 4sp | 0.5磅 | 创建人物购买 |
铳士工具包 | 26gp | 31磅 | 创建人物购买 包含1个铺盖卷 1个腰包 1份燧石和铁片 枪匠工具箱 1个铁壶(放协会) 一套餐具(放协会) 一个火药筒 10根火把(放协会9根) 5天份的干粮(放协会3天) 1个水袋 |
负重情况:轻 |
特殊福利
印象深刻的发现:协会对你在天夏的发现印象深刻。当你取得12点或更多名誉时,可额外获得一点pp。但pp总和不能超过名誉总和。使用后划掉。(1号单)
公主的遗产:你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主--Song Rui(死后变魅影了)交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。这期间,每轮第一次击中生物时对其AC得到+2加值,直到你的下轮开始。使用后划掉。(1号单)
旭日将军的护身符:旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,作为他值得信赖的友人,你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),英勇无匹护符(450gp),直觉动作启动。使用3次后划掉。(1号单)
狡猾的复仇:你选择破坏火炬大师在奥斯里昂的任务,而且他似乎永远也不会发现。这可能会导致他在未来的重要计划中错误计算风险或失败。(2号单)
城里没有陌生人:你在对卡尔马加的知识(本地)上有+2加值,未受训可用。或者,你可以划掉这个boon来重骰一次对卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓。(2号单)
塔尔多的骑士:在与塔尔多的贵族交涉鉴定中获得+ 1加值,在对塔尔多普通人的恐吓鉴定上有+1加值。获得一套免费的礼服。此外,在冒险开始的知识检查中,你可以在知识鉴定上获得+5加值,将它视为受训。使用后划掉。(3号单)
令人印象深刻的发现:一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。(3号单)
正当的报酬:你恢复了霍娜莉雅在塔尔多的名誉。如果你帮助罗梅奥重拾他的贵族头衔,他将十分感激并在你购买这次冒险中发现的物品时提供资助。如果你拒绝了罗梅奥,其他在法庭中看到你“有趣”的行为的人也会提供你相同的折扣。你可以以较低的价格购买下列清单上的物品:破损的雪花石飞马雕像(1000gp), 化树披风(4500gp), 强化认知魔杖(100gp 剩余10次)。(3号单)
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(4号单)
记录单
1号记录单 (http://imgur.com/AeF3pwZ)
2号记录单 (http://imgur.com/fTnbMST)
3号记录单 (http://imgur.com/DrkrhuM)
4号记录单GM (http://imgur.com/q84pSul)
5号记录单GM (http://imgur.com/N3gGNrp)
名字:尔塔(Urtar) 职业:3级 步枪士Musket Master (铳士变体) 所属势力:商盟 The Exchange 阵营:中立善良 信仰:凯登·凯连 体型:中 性别:男 种族(族群或亚种):矮人 年龄:30 移动速度:20尺 先攻+8 察觉+7(石制造物+9) 黑暗视觉 语言:通用语,矮人语 XP 8 Fame 16 Prestige 15 Gold 1395gp1sp
| (http://i.imgur.com/EqoAHUF.png) |
属性
力量 | 10 |
敏捷 | 18 | +4 |
体质 | 13 | +1 | 种族+2 |
智力 | 10 |
感知 | 14 | +2 | 种族+2 |
魅力 | 8 | -1 | 种族-2 |
BAB+3 | CMB+3 | CMD 17(对抗冲撞/绊摔 21) |
攻击精制滑膛枪 | +9 | 1d12+1 20/x4 钝击/穿刺 | 40尺 哑火1-2,5尺 |
寒铁拳套 | +3 | 1d4 20/x2 挥砍/钝击 | 近战 |
枪托打击 | +4 | 1d10+1 20/x2 钝击 | 近战 |
- | - | - | - |
防御AC 20(+4护甲+1盾牌+4敏捷+1机敏),措手不及15,接触15
HP 25(d10+3体质+12升级)
强韧+5,反射+8,意志+4 (对抗毒素,法术以及类法术+2)
种族特性+2体质,+2感知,-2魅力:矮人顽强而又睿智,但是也有些粗鲁。
中型体型:矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语以及矮人语
背景特性:反制者(Reactionary,战斗):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。先攻检定获得+2背景加值
感召(Called,信念):每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果
天赋职业:步枪士:(+3/4滑膛枪降低哑火)
职业特性武器和防具擅长:步枪士擅长所有简易和军用武器,只擅长需要双手持用的火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数, 杀人/重击时恢复1点
机敏(Nimble, Ex):2级起,当铳士穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使铳士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在2级后的每4级再+1,18级时为最大的+5。
铳技(Deeds):步枪士得到以下炫技:
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有「即时备战」专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。双手火器造成1d10点伤害。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
专长1级 近距射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 快速装填(职业奖励):装填火器的动作加快一级
3级 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
技能加点攀爬+4(1技能+3本职)
游泳+4(1技能+3本职)
特技+8(1技能+3本职+4敏捷)
巧手+8(1技能+3本职+4敏捷)
察觉+7(2技能+3本职+2感知)
生存+6(1技能+3本职+2感知)
知识(工程)+4(1技能+3本职)
工艺(炼金)+4(1技能+3本职)
专业(商人)+8(3技能+3本职+2感知)
装备
精致滑膛枪 | 300gp | 9磅 | 2号单升级 |
秘银衫 | 1100gp | 12磅 | 6号单购买 |
精致小圆盾 | 155gp | 5磅 | 1号单购买 |
快脱士兵服 | 免费 | 5磅 | 创建人物获得 |
礼服和配套珠宝 | 0gp | 6磅 | 3号单获得 |
+1抗力披风 | 1000gp | 1磅 | 7号单购买 |
御守护•一帆风顺 | 50gp | 0磅 | 7号单购买 |
寒铁拳套 | 10gp | 1磅 | 创建人物购买 |
子弹带x2 | 1gp | 0磅 | 创建人物购买 |
火药筒x2(牛头人角制-德拉卡赠) | 6gp | 2磅 | 创建人物时获赠制作 |
黑火药x14 | 2gp | 0磅 | 创建人物购买 |
弹头x14 | 3gp | 0.5磅 | 创建人物购买 |
弹头x30 | 3gp | 0.5磅 | 涂银x10 涂寒铁x10 2号单购买 |
武器涂层(寒铁) | 20gp | 0.5磅 | 2号单购买 |
武器涂层(银) | 5gp | 0.5磅 | 2号单购买 |
圣化武器油x2 | 60gp | 1磅 | 8号单购买 |
纸包弹x17 | 120gp | 0磅 | 1号单购买 |
闪光墨水和彩弹 | 20gp | 1磅 | 2号单购买 |
爪钩(绑好绳子挂背包侧面) | 1gp | 4磅 | 创建人物购买 |
丝绳 | 10gp | 5磅 | 创建人物购买 |
驱虫剂 | 5gp | 0磅 | 8号单购买 |
墨镜 | 10gp | 0磅 | 8号单购买 |
精致背包 | 50gp | 4磅 | 1号单购买 |
防水袋 | 5sp | 0.5磅 | 2号单购买 |
龙舌兰酒(一袋) | 4sp | 0.5磅 | 创建人物购买 |
次级次元袋 | 1000gp | 3磅 | 6号单购买 |
弹簧腕鞘x2 | 10gp | 0磅 | 6号单购买 |
治疗轻伤药水(腕鞘里) | 50gp | 0磅 | 8号单购买 |
发烟棒(腕鞘里) | 20gp | 0.5磅 | 7号单购买 |
海洋之触药水(药剂棉) | 52gp | 0磅 | 8号单购买 |
古龙水 | 5gp | 0磅 | 6号单购买 |
铳士工具包 | 26gp | 31磅 | 创建人物购买 包含1个铺盖卷 1个腰包 1份燧石和铁片 枪匠工具箱 1个铁壶(放协会) 一套餐具(放协会) 一个火药筒 10根火把(放协会9根) 5天份的干粮(放协会3天) 1个水袋 |
梳洗工具箱 | 1gp | 2磅 | 6号单购买 包括了一把梳子 一把剪刀 一把指甲锉 一块海绵 一面小镜子 肥皂 牙签和牙粉 |
负重情况:轻 |
特殊福利
印象深刻的发现:协会对你在天夏的发现印象深刻。当你取得12点或更多名誉时,可额外获得一点pp。但pp总和不能超过名誉总和。使用后划掉。(1号单)
公主的遗产:你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主--Song Rui(死后变魅影了)交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。这期间,每轮第一次击中生物时对其AC得到+2加值,直到你的下轮开始。使用后划掉。(1号单)
旭日将军的护身符:旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,作为他值得信赖的友人,你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),英勇无匹护符(450gp),直觉动作启动。使用3次后划掉。(1号单)
狡猾的复仇:你选择破坏火炬大师在奥斯里昂的任务,而且他似乎永远也不会发现。这可能会导致他在未来的重要计划中错误计算风险或失败。(2号单)
城里没有陌生人:你在对卡尔马加的知识(本地)上有+2加值,未受训可用。或者,你可以划掉这个boon来重骰一次对卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓。(2号单)
塔尔多的骑士:在与塔尔多的贵族交涉鉴定中获得+ 1加值,在对塔尔多普通人的恐吓鉴定上有+1加值。获得一套免费的礼服。此外,在冒险开始的知识检查中,你可以在知识鉴定上获得+5加值,将它视为受训。使用后划掉。(3号单)
令人印象深刻的发现:一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。(3号单)
正当的报酬:你恢复了霍娜莉雅在塔尔多的名誉。如果你帮助罗梅奥重拾他的贵族头衔,他将十分感激并在你购买这次冒险中发现的物品时提供资助。如果你拒绝了罗梅奥,其他在法庭中看到你“有趣”的行为的人也会提供你相同的折扣。你可以以较低的价格购买下列清单上的物品:破损的雪花石飞马雕像(1000gp), 化树披风(4500gp), 强化认知魔杖(100gp 剩余10次)。(3号单)
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(4号单)
龙类助手:你可以同单子上划掉该奖励,让一个伪龙追随你一个模组。如同魔宠一般,它的钉刺击穿DR 时视为银。该伪龙可以让你在该模组内无视“每人每模组只能使用一个战斗动物”的限制。(6号单)
好运重临:你可以通过在所选未打钩能力前打钩来激活一个能力。如此做让你的一次攻击检定、豁免检定、技能检定或能力对应的属性检定得到+1 幸运加值。该加值必须在骰之前宣布使用。如果检定用于对应叙述,则加值变为+2。锤之牌组(力量):破武或击破一件物品。钥之牌组(敏捷):开锁。盾之牌组(体质):强韧豁免或对抗疲乏或力竭的体质检定。星之牌组(感知):避免迷路或导航。(6号单)
深宝公司:获得了与深宝公司的有利协议,该公司专门从Sargava的Bandu山庄挖取矿物。 以一个自由动作,可以替你或盟友报销150gp的宝石材料。用完划掉。(7号单)
树蛙人的好感:对树蛙人的魅力技能检定活动+2加值。可以和其他福利叠加使用提。(8号单)
记录单
1号记录单 (http://imgur.com/AeF3pwZ)
2号记录单 (http://imgur.com/fTnbMST)
3号记录单 (http://imgur.com/DrkrhuM)
4号记录单GM (http://imgur.com/q84pSul)
5号记录单GM (http://imgur.com/N3gGNrp)
6号记录单GM (http://imgur.com/DJIyEd6)
7号记录单 (http://imgur.com/d6ILAM8)
8号记录单 (http://imgur.com/LgrwgcK)
名字:尔塔(Urtar) 职业:4级 步枪士Musket Master (铳士变体) 所属势力:商盟 The Exchange 阵营:中立善良 信仰:凯登·凯连 体型:中 性别:男 种族(族群或亚种):矮人 年龄:30 移动速度:20尺 先攻+8 察觉+8(石制造物+10) 黑暗视觉 语言:通用语,矮人语 XP 11 Fame 22 Prestige 18 Gold 3406gp1sp
| (http://i.imgur.com/EqoAHUF.png) |
属性
力量 | 10 |
敏捷 | 18 | +4 |
体质 | 14 | +2 | 种族+2 | 4级+1 |
智力 | 10 |
感知 | 14 | +2 | 种族+2 |
魅力 | 8 | -1 | 种族-2 |
BAB+4 | CMB+4 | CMD 18(对抗冲撞/绊摔 22) |
攻击+1滑膛枪 | +9 | 1d12+2 20/x4 钝击/穿刺 | 40尺 哑火1,5尺 |
寒铁拳套 | +4 | 1d4 20/x2 挥砍/钝击 | 近战 |
枪托打击 | +5 | 1d10+1 20/x2 钝击 | 近战 |
- | - | - | - |
防御AC 20(+4护甲+1盾牌+4敏捷+1机敏),措手不及15,接触15
HP 36(d10+2x4体质+6x3升级)
强韧+7,反射+9,意志+4 (对抗毒素,法术以及类法术+2)
种族特性+2体质,+2感知,-2魅力:矮人顽强而又睿智,但是也有些粗鲁。
中型体型:矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语以及矮人语
背景特性:反制者(Reactionary,战斗):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。先攻检定获得+2背景加值
感召(Called,信念):每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果
天赋职业:步枪士:(+4/4滑膛枪降低哑火)
职业特性武器和防具擅长:步枪士擅长所有简易和军用武器,只擅长需要双手持用的火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数, 杀人/重击时恢复1点
机敏(Nimble, Ex):2级起,当铳士穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使铳士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在2级后的每4级再+1,18级时为最大的+5。
奖励专长:4级以及之后每4级,铳士在正常提升之外获得一项奖励专长。这些奖励专长必须为战斗专长或勇毅专长。
铳技(Deeds):步枪士得到以下炫技:
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有「即时备战」专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。双手火器造成1d10点伤害。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
专长1级 近距射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 快速装填(职业奖励):装填火器的动作加快一级
3级 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
4级 致命瞄准(职业奖励):远程攻击检定受到-2的减值以换取伤害+4。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2
技能加点攀爬+4(1技能+3本职)
游泳+4(1技能+3本职)
特技+8(1技能+3本职+4敏捷)
巧手+8(1技能+3本职+4敏捷)
察觉+8(3技能+3本职+2感知)
生存+6(1技能+3本职+2感知)
哄骗+4(1技能+3本职+1古龙水-1魅力)
威吓+4(1技能+3本职+1古龙水-1魅力)
知识(工程)+4(1技能+3本职)
工艺(炼金)+4(1技能+3本职)
专业(商人)+9(4技能+3本职+2感知)
装备
+1滑膛枪 | 2300gp | 9磅 | 9号单升级 |
秘银衫 | 1100gp | 12磅 | 6号单购买 |
精致小圆盾 | 155gp | 5磅 | 1号单购买 |
快脱士兵服 | 免费 | 5磅 | 创建人物获得 |
盗贼吊带 | 55gp | 0磅 | 9号单购买 |
礼服和配套珠宝 | 0gp | 6磅 | 3号单获得 |
+1抗力披风 | 1000gp | 1磅 | 7号单购买 |
御守护•一帆风顺 | 50gp | 0磅 | 7号单购买 |
寒铁拳套 | 10gp | 1磅 | 创建人物购买 |
子弹带x2 | 1gp | 0磅 | 创建人物购买 |
火药筒x2(牛头人角制-德拉卡赠) | 6gp | 2磅 | 创建人物时获赠制作 |
爪钩(绑好绳子挂背包侧面) | 1gp | 4磅 | 创建人物购买 |
丝绳 | 10gp | 5磅 | 创建人物购买 |
精致背包 | 50gp | 4磅 | 1号单购买 |
防水袋 | 5sp | 0.5磅 | 2号单购买 |
龙舌兰酒(一袋) | 4sp | 0.5磅 | 创建人物购买 |
次级次元袋 | 1000gp | 3磅 | 6号单购买 |
古龙水 | 5gp | 0磅 | 6号单购买 |
弹簧腕鞘x2 | 10gp | 0磅 | 6号单购买 |
治疗轻伤药水(腕鞘里) | 50gp | 0磅 | 8号单购买 |
发烟棒(腕鞘里) | 20gp | 0.5磅 | 7号单购买 |
海洋之触药水(药剂棉) | 52gp | 0磅 | 8号单购买 |
驱虫剂 | 5gp | 0磅 | 8号单购买 |
墨镜 | 10gp | 0磅 | 8号单购买 |
万能钥匙 | 76gp5sp | 0磅 | 11号单购买 |
铳士工具包 | 26gp | 31磅 | 创建人物购买
包含1个铺盖卷 1个腰包 1份燧石和铁片 枪匠工具箱 1个铁壶(放协会) 一套餐具(放协会) 一个火药筒 10根火把(放协会9根) 5天份的干粮(放协会3天) 1个水袋 |
梳洗工具箱 | 1gp | 2磅 | 6号单购买
包括了一把梳子 一把剪刀 一把指甲锉 一块海绵 一面小镜子 肥皂 牙签和牙粉 |
子弹黑火药x66 | 80gp | 0磅 | 创建人物,9,11号单购买 |
弹头x36 | 6gp | 0.5磅 | 创建人物,9号单购买 |
弹头x30 | 3gp | 0.5磅 | 涂银x10 涂寒铁x10 2号单购买 |
精金弹头x20 | 122gp | 0磅 | 11号单购买 |
纸包弹x17 | 120gp | 0磅 | 1号单购买 |
龙息弹x2 | 40gp | 0磅 | 9号单购买 |
圣化武器油x2 | 60gp | 1磅 | 8号单购买 |
闪光墨水和彩弹 | 20gp | 1磅 | 2号单购买 |
特殊福利
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。(11号单)
印象深刻的发现:协会对你在天夏的发现印象深刻。当你取得12点或更多名誉时,可额外获得一点pp。但pp总和不能超过名誉总和。使用后划掉。(1号单)
公主的遗产:你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主--Song Rui(死后变魅影了)交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。这期间,每轮第一次击中生物时对其AC得到+2加值,直到你的下轮开始。使用后划掉。(1号单)
旭日将军的护身符:旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,作为他值得信赖的友人,你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),英勇无匹护符(450gp),直觉动作启动。使用3次后划掉。(1号单)
狡猾的复仇:你选择破坏火炬大师在奥斯里昂的任务,而且他似乎永远也不会发现。这可能会导致他在未来的重要计划中错误计算风险或失败。(2号单)
城里没有陌生人:你在对卡尔马加的知识(本地)上有+2加值,未受训可用。或者,你可以划掉这个boon来重骰一次对卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓。(2号单)
塔尔多的骑士:在与塔尔多的贵族交涉鉴定中获得+ 1加值,在对塔尔多普通人的恐吓鉴定上有+1加值。获得一套免费的礼服。此外,在冒险开始的知识检查中,你可以在知识鉴定上获得+5加值,将它视为受训。使用后划掉。(3号单)
令人印象深刻的发现:一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。(3号单)
正当的报酬:你恢复了霍娜莉雅在塔尔多的名誉。如果你帮助罗梅奥重拾他的贵族头衔,他将十分感激并在你购买这次冒险中发现的物品时提供资助。如果你拒绝了罗梅奥,其他在法庭中看到你“有趣”的行为的人也会提供你相同的折扣。你可以以较低的价格购买下列清单上的物品:破损的雪花石飞马雕像(1000gp), 化树披风(4500gp), 强化认知魔杖(100gp 剩余10次)。(3号单)
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(4号单)
龙类助手:你可以同单子上划掉该奖励,让一个伪龙追随你一个模组。如同魔宠一般,它的钉刺击穿DR 时视为银。该伪龙可以让你在该模组内无视“每人每模组只能使用一个战斗动物”的限制。(6号单)
好运重临:你可以通过在所选未打钩能力前打钩来激活一个能力。如此做让你的一次攻击检定、豁免检定、技能检定或能力对应的属性检定得到+1 幸运加值。该加值必须在骰之前宣布使用。如果检定用于对应叙述,则加值变为+2。锤之牌组(力量):破武或击破一件物品。钥之牌组(敏捷):开锁。盾之牌组(体质):强韧豁免或对抗疲乏或力竭的体质检定。星之牌组(感知):避免迷路或导航。(6号单)
深宝公司:获得了与深宝公司的有利协议,该公司专门从Sargava的Bandu山庄挖取矿物。 以一个自由动作,可以替你或盟友报销150gp的宝石材料。用完划掉。(7号单)
树蛙人的好感:对树蛙人的魅力技能检定活动+2加值。可以和其他福利叠加使用。(8号单)
天键碎片:得到了天空之键的5分之1。(9号单)
臭眼睛的朋友:和被驯化的石化蜥蜴一起玩教会了你如何躲避生物的凝视攻击。当受到凝视攻击时,可以划掉此boon,获得豁免+4的加值。(9号单)
瓦内的朋友:每个模组一次,在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可重骰一次,如果再次失败则划掉此boon。(9号单)
滚回墓里去!:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3),持续5轮。用完划掉。(10号单)
仁慈祝福:接受了仁慈的【翠绿火花】的恩赐,这让你面对疾病更加得心应手。可重投一次疾病豁免。使用后划掉。(11号单)
妮拉的感激:一个至少7级的施法者可以选择妮拉作为进阶魔宠专长的魔宠,使用绝对中立阵营的魂缚人形的数据。这个福利可以无视魂缚人形不是常规可用魔宠的限制
如果你不选择妮拉作为魔宠,你也可以让她跟随你。当你进行知识检定,察觉检定,或者察言观色检定但是还没结果确认的时候,可以重新用妮拉的加值进行检定(加值为6+你的角色等级),来作为妮拉的观点。用这个能力会让妮拉心力交瘁,这让她不愿意再次提供这个帮助。使用后划掉。(11号单)
记录单
1号记录单 (http://imgur.com/AeF3pwZ)
2号记录单 (http://imgur.com/fTnbMST)
3号记录单 (http://imgur.com/DrkrhuM)
4号记录单GM (http://imgur.com/q84pSul)
5号记录单GM (http://imgur.com/N3gGNrp)
6号记录单GM (http://imgur.com/DJIyEd6)
7号记录单 (http://imgur.com/d6ILAM8)
8号记录单 (http://imgur.com/LgrwgcK)
9号记录单 (http://imgur.com/NtpJBne)
10号记录单GM (http://imgur.com/XBOdwRg)
11号记录单GM (http://imgur.com/Ss7SzDa)
(http://i.imgur.com/EqoAHUF.png) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44065;image) 尔塔(Urtar)
职业:5级 步枪士Musket Master (铳士变体) 所属势力:商盟 The Exchange 阵营:中立善良 信仰:凯登·凯连 体型:中 性别:男 种族:矮人 年龄:30 移动速度:20尺 先攻+9 察觉+10(石制造物+12,自动察觉) 60尺黑暗视觉 语言:通用语,矮人语 XP 14 Fame 28 Prestige 24 Gold 5182gp1sp
|
防御 AC 21(+4护甲+1盾牌+5敏捷+1机敏),措手不及 15,接触 16 HP 45(d10+2x5体质+6x4升级+1天赋) 强韧+7,反射+10,意志+4 (对抗毒素,法术以及类法术+2) BAB+5 CMB+5 CMD20(对抗冲撞/绊摔 24) | | 攻击 +1滑膛枪 +12 1d12+7 20/x4 钝击/穿刺 40尺 哑火1,5尺 寒铁拳套 +5 1d4 20/x2 挥砍/钝击 近战 枪托打击 +6 1d10+1 20/x2 钝击 近战
|
属性
力量 | 10 |
敏捷 | 20 | +5 | 腰带+2 |
体质 | 14 | +2 | 种族+2 | 4级+1 |
智力 | 10 |
感知 | 14 | +2 | 种族+2 |
魅力 | 8 | -1 | 种族-2 |
种族特性+2体质,+2感知,-2魅力:矮人顽强而又睿智,但是也有些粗鲁。
中型体型:矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
背景特性:反制者(Reactionary,战斗):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。先攻检定获得+2背景加值
感召(Called,信念):每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果
天赋职业:步枪士:(+4/4滑膛枪降低哑火,HP+1)
职业特性武器和防具擅长:步枪士擅长所有简易和军用武器,只擅长需要双手持用的火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数, 杀人/重击时恢复1点
机敏(Nimble, Ex):2级起,当铳士穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使铳士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在2级后的每4级再+1,18级时为最大的+5。
奖励专长:4级以及之后每4级,铳士在正常提升之外获得一项奖励专长。这些奖励专长必须为战斗专长或勇毅专长。
步枪训练:5级起,步枪士对于他的双手火枪变的更加精熟,他在双手火枪的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当他使用步枪哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。之后每4级,他会获得1点额外的伤害加值。此能力取代火器训练1,2,3,4。
铳技(Deeds):步枪士得到以下炫技:
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有「即时备战」专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。双手火器造成1d10点伤害。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
专长1级 近距射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 快速装填(职业奖励):装填火器的动作加快一级
3级 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
4级 致命瞄准(职业奖励):远程攻击检定受到-2的减值以换取伤害+4。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2
5级 快速射击:使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够以你最高的加值多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值
技能加点攀爬+4(1技能+3本职)
游泳+4(1技能+3本职)
特技+9(1技能+3本职+5敏捷)
巧手+9(1技能+3本职+5敏捷)
察觉+10(5技能+3本职+2感知)
生存+6(1技能+3本职+2感知)
哄骗+5(2技能+3本职+1古龙水-1魅力)
威吓+4(1技能+3本职+1古龙水-1魅力)
知识(工程)+4(1技能+3本职)
工艺(炼金)+4(1技能+3本职)
专业(商人)+10(5技能+3本职+2感知)
装备
+1滑膛枪 | 2300gp | 9磅 | 9号单升级 |
秘银衫 | 1100gp | 12磅 | 6号单购买 |
精致小圆盾 | 155gp | 5磅 | 1号单购买 |
快脱士兵服 | 免费 | 5磅 | 创建人物获得 |
+2敏捷腰带 | 3600gp | 1磅 | 12号单购买 |
盗贼吊带 | 55gp | 0磅 | 9号单购买 |
礼服和配套珠宝 | 0gp | 6磅 | 3号单获得 |
+1抗力披风 | 1000gp | 1磅 | 7号单购买 |
寒铁拳套 | 10gp | 1磅 | 创建人物购买 |
子弹带x2 | 1gp | 0磅 | 创建人物购买 |
火药筒x2(牛头人角制-德拉卡赠) | 6gp | 2磅 | 创建人物时获赠制作 |
爪钩(绑好绳子挂背包侧面) | 1gp | 4磅 | 创建人物购买 |
丝绳 | 10gp | 5磅 | 创建人物购买 |
精致背包 | 50gp | 4磅 | 1号单购买 |
防水袋 | 5sp | 0.5磅 | 2号单购买 |
次级次元袋 | 1000gp | 3磅 | 6号单购买 |
古龙水 | 5gp | 0磅 | 6号单购买 |
弹簧腕鞘x2 | 10gp | 0磅 | 6号单购买 |
治疗轻伤药水(腕鞘里) | 50gp | 0磅 | 8号单购买 |
发烟棒(腕鞘里) | 20gp | 0.5磅 | 7号单购买 |
海洋之触药水(药剂棉) | 52gp | 0磅 | 8号单购买 |
御守护•一帆风顺 | 50gp | 0磅 | 7号单购买 |
驱虫剂 | 5gp | 0磅 | 8号单购买 |
墨镜 | 10gp | 0磅 | 8号单购买 |
万能钥匙 | 76gp5sp | 0磅 | 11号单购买 |
蜜酒(1加仑) | 2gp | 8磅 | 12号单购买 |
寻路仪 | 250gp | 1磅 | 12号单购买 |
快闪树叶 | 750gp | 0磅 | 12号单购买 |
铳士工具包 | 26gp | 31磅 | 创建人物购买
包含1个铺盖卷 1个腰包 1份燧石和铁片 枪匠工具箱 1个铁壶(放协会) 一套餐具(放协会) 一个火药筒 10根火把(放协会9根) 5天份的干粮 1个水袋 |
梳洗工具箱 | 1gp | 2磅 | 6号单购买
包括了一把梳子 一把剪刀 一把指甲锉 一块海绵 一面小镜子 肥皂 牙签和牙粉 |
子弹黑火药x63 | 80gp | 0磅 | 创建人物,9,11号单购买 |
弹头x33 | 6gp | 0.5磅 | 创建人物,9号单购买 |
弹头x30 | 3gp | 0.5磅 | 涂银x10 涂寒铁x10 2号单购买 |
精金弹头x20 | 122gp | 0磅 | 11号单购买 |
纸包弹x17 | 120gp | 0磅 | 1号单购买 |
龙息弹x4 | 80gp | 0磅 | 12号单购买 |
圣化武器油x2 | 60gp | 1磅 | 8号单购买 |
闪光墨水和彩弹 | 20gp | 1磅 | 2号单购买 |
特殊福利
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。(11号单)
印象深刻的发现:协会对你在天夏的发现印象深刻。当你取得12点或更多名誉时,可额外获得一点pp。但pp总和不能超过名誉总和。使用后划掉。(1号单)
公主的遗产:你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主--Song Rui(死后变魅影了)交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。这期间,每轮第一次击中生物时对其AC得到+2加值,直到你的下轮开始。使用后划掉。(1号单)
旭日将军的护身符:旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,作为他值得信赖的友人,你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),英勇无匹护符(450gp),直觉动作启动。使用3次后划掉。(1号单)
狡猾的复仇:你选择破坏火炬大师在奥斯里昂的任务,而且他似乎永远也不会发现。这可能会导致他在未来的重要计划中错误计算风险或失败。(2号单)
城里没有陌生人:你在对卡尔马加的知识(本地)上有+2加值,未受训可用。或者,你可以划掉这个boon来重骰一次对卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓。(2号单)
塔尔多的骑士:在与塔尔多的贵族交涉鉴定中获得+ 1加值,在对塔尔多普通人的恐吓鉴定上有+1加值。获得一套免费的礼服。此外,在冒险开始的知识检查中,你可以在知识鉴定上获得+5加值,将它视为受训。使用后划掉。(3号单)
令人印象深刻的发现:一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。(3号单)
正当的报酬:你恢复了霍娜莉雅在塔尔多的名誉。如果你帮助罗梅奥重拾他的贵族头衔,他将十分感激并在你购买这次冒险中发现的物品时提供资助。如果你拒绝了罗梅奥,其他在法庭中看到你“有趣”的行为的人也会提供你相同的折扣。你可以以较低的价格购买下列清单上的物品:破损的雪花石飞马雕像(1000gp), 化树披风(4500gp), 强化认知魔杖(100gp 剩余10次)。(3号单)
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(4号单)
龙类助手:你可以同单子上划掉该奖励,让一个伪龙追随你一个模组。如同魔宠一般,它的钉刺击穿DR 时视为银。该伪龙可以让你在该模组内无视“每人每模组只能使用一个战斗动物”的限制。(6号单)
好运重临:你可以通过在所选未打钩能力前打钩来激活一个能力。如此做让你的一次攻击检定、豁免检定、技能检定或能力对应的属性检定得到+1 幸运加值。该加值必须在骰之前宣布使用。如果检定用于对应叙述,则加值变为+2。锤之牌组(力量):破武或击破一件物品。钥之牌组(敏捷):开锁。盾之牌组(体质):强韧豁免或对抗疲乏或力竭的体质检定。星之牌组(感知):避免迷路或导航。(6号单)
深宝公司:获得了与深宝公司的有利协议,该公司专门从Sargava的Bandu山庄挖取矿物。 以一个自由动作,可以替你或盟友报销150gp的宝石材料。用完划掉。(7号单)
树蛙人的好感:对树蛙人的魅力技能检定活动+2加值。可以和其他福利叠加使用。(8号单)
天键碎片:得到了天空之键的5分之1。(9号单)
臭眼睛的朋友:和被驯化的石化蜥蜴一起玩教会了你如何躲避生物的凝视攻击。当受到凝视攻击时,可以划掉此boon,获得豁免+4的加值。(9号单)
瓦内的朋友:每个模组一次,在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可重骰一次,如果再次失败则划掉此boon。(9号单)
滚回墓里去!:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3),持续5轮。用完划掉。(10号单)
仁慈祝福:接受了仁慈的【翠绿火花】的恩赐,这让你面对疾病更加得心应手。可重投一次疾病豁免。使用后划掉。(11号单)
妮拉的感激:一个至少7级的施法者可以选择妮拉作为进阶魔宠专长的魔宠,使用绝对中立阵营的魂缚人形的数据。这个福利可以无视魂缚人形不是常规可用魔宠的限制
如果你不选择妮拉作为魔宠,你也可以让她跟随你。当你进行知识检定,察觉检定,或者察言观色检定但是还没结果确认的时候,可以重新用妮拉的加值进行检定(加值为6+你的角色等级),来作为妮拉的观点。用这个能力会让妮拉心力交瘁,这让她不愿意再次提供这个帮助。使用后划掉。(11号单)
记录单
1号记录单 (http://imgur.com/AeF3pwZ)
2号记录单 (http://imgur.com/fTnbMST)
3号记录单 (http://imgur.com/DrkrhuM)
4号记录单GM (http://imgur.com/q84pSul)
5号记录单GM (http://imgur.com/N3gGNrp)
6号记录单GM (http://imgur.com/DJIyEd6)
7号记录单 (http://imgur.com/d6ILAM8)
8号记录单 (http://imgur.com/LgrwgcK)
9号记录单 (http://imgur.com/NtpJBne)
10号记录单GM (http://imgur.com/XBOdwRg)
11号记录单GM (http://imgur.com/Ss7SzDa)
12号记录单 (http://imgur.com/xkQTGXa)
13号记录单GM (http://imgur.com/lot4MN7)
14号记录单GM (http://imgur.com/DYbY4Qv)
(http://i.imgur.com/EqoAHUF.png) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44065;image) 尔塔(Urtar)
职业:6级 步枪士Musket Master (铳士变体) 所属势力:商盟 The Exchange 阵营:中立善良 信仰:凯登·凯连 体型:中 性别:男 种族:矮人 年龄:30 移动速度:20尺 先攻+9 察觉+12(石制造物+14,自动察觉) 60尺黑暗视觉 语言:通用语,矮人语 XP 17 Fame 34 Prestige 30 Gold 5550gp1sp
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防御 AC 23(+5护甲+1盾牌+5敏捷+2机敏),措手不及 16,接触 17 HP 54(d10+2x6体质+6x5升级+2天赋) 强韧+8,反射+11,意志+6 (对抗毒素,法术以及类法术+2) BAB+6/+1 CMB+6 CMD21(对抗冲撞/绊摔 25) | | 攻击 +1滑膛枪 +13 1d12+7 20/x4 钝击/穿刺 40尺 哑火1,5尺 寒铁拳套 +6 1d4 20/x2 挥砍/钝击 近战 枪托打击 +7 1d10+1 20/x2 钝击 近战
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属性
力量 | 10 |
敏捷 | 20 | +5 | 腰带+2 |
体质 | 14 | +2 | 种族+2 | 4级+1 |
智力 | 10 |
感知 | 16 | +3 | 种族+2 | 头带+2 |
魅力 | 8 | -1 | 种族-2 |
种族特性+2体质,+2感知,-2魅力:矮人顽强而又睿智,但是也有些粗鲁。
中型体型:矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
背景特性:反制者(Reactionary,战斗):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。先攻检定获得+2背景加值
感召(Called,信念):每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果
天赋职业:步枪士:(+4/4滑膛枪降低哑火,HP+2)
职业特性武器和防具擅长:步枪士擅长所有简易和军用武器,只擅长需要双手持用的火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数, 杀人/重击时恢复1点
机敏(Nimble, Ex):2级起,当铳士穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使铳士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在2级后的每4级再+1,18级时为最大的+5。
奖励专长:4级以及之后每4级,铳士在正常提升之外获得一项奖励专长。这些奖励专长必须为战斗专长或勇毅专长。
步枪训练:5级起,步枪士对于他的双手火枪变的更加精熟,他在双手火枪的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当他使用步枪哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。之后每4级,他会获得1点额外的伤害加值。此能力取代火器训练1,2,3,4。
铳技(Deeds):步枪士得到以下炫技:
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
步枪装填(Fast Musket, Ex):3级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。此铳技取代万用射击。
把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有「即时备战」专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。双手火器造成1d10点伤害。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
专长1级 近距射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 快速装填(职业奖励):装填火器的动作加快一级
3级 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
4级 致命瞄准(职业奖励):远程攻击检定受到-2的减值以换取伤害+4。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2
5级 快速射击:使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够以你最高的加值多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值
技能加点攀爬+5(2技能+3本职)
游泳+4(1技能+3本职)
特技+9(1技能+3本职+5敏捷)
巧手+10(2技能+3本职+5敏捷)
察觉+12(6技能+3本职+3感知)
生存+7(1技能+3本职+3感知)
哄骗+5(2技能+3本职+1古龙水-1魅力)
威吓+4(1技能+3本职+1古龙水-1魅力)
知识(工程)+4(1技能+3本职)
工艺(炼金)+4(1技能+3本职)
专业(商人)+12(6技能+3本职+3感知)
装备
+1滑膛枪 | 2300gp | 9磅 | 9号单升级 |
+1秘银衫 | 2100gp | 12磅 | 17号单升级 |
精致小圆盾 | 155gp | 5磅 | 1号单购买 |
快脱士兵服 | 免费 | 5磅 | 创建人物获得 |
+2敏捷腰带 | 3600gp | 1磅 | 12号单购买 |
盗贼吊带 | 55gp | 0磅 | 9号单购买 |
礼服和配套珠宝 | 0gp | 6磅 | 3号单获得 |
+1抗力披风 | 1000gp | 1磅 | 7号单购买 |
寒铁拳套 | 10gp | 1磅 | 创建人物购买 |
子弹带x2 | 1gp | 0磅 | 创建人物购买 |
火药筒x2(牛头人角制-德拉卡赠) | 6gp | 2磅 | 创建人物时获赠制作 |
爪钩(绑好绳子挂背包侧面) | 1gp | 4磅 | 创建人物购买 |
丝绳 | 10gp | 5磅 | 创建人物购买 |
精致背包 | 50gp | 4磅 | 1号单购买 |
防水袋 | 5sp | 0.5磅 | 2号单购买 |
次级次元袋 | 1000gp | 3磅 | 6号单购买 |
古龙水 | 5gp | 0磅 | 6号单购买 |
弹簧腕鞘x2 | 10gp | 0磅 | 6号单购买 |
治疗轻伤药水(腕鞘里) | 50gp | 0磅 | 8号单购买 |
发烟棒(腕鞘里) | 20gp | 0.5磅 | 7号单购买 |
海洋之触药水(药剂棉) | 52gp | 0磅 | 8号单购买 |
御守护•一帆风顺 | 50gp | 0磅 | 7号单购买 |
驱虫剂 | 5gp | 0磅 | 8号单购买 |
墨镜 | 10gp | 0磅 | 8号单购买 |
万能钥匙 | 76gp5sp | 0磅 | 11号单购买 |
蜜酒(1加仑) | 2gp | 8磅 | 12号单购买 |
寻路仪 | 250gp | 1磅 | 12号单购买 |
快闪树叶 | 750gp | 0磅 | 12号单购买 |
次等小魔怪魔绳(Pugwampi Braid) | 300gp | 0磅 | 15号单购买 直觉动作,5尺内一个目标双投取低。影响心灵效果,对豺狼人、动物、小魔怪、有幸运加值者无效 |
不动决心头带 | 5040gp | 1磅 | 15号单购买 |
铳士工具包 | 26gp | 31磅 | 创建人物购买
包含1个铺盖卷 1个腰包 1份燧石和铁片 枪匠工具箱 1个铁壶(放协会) 一套餐具(放协会) 一个火药筒 10根火把(放协会9根) 5天份的干粮 1个水袋 |
梳洗工具箱 | 1gp | 2磅 | 6号单购买
包括了一把梳子 一把剪刀 一把指甲锉 一块海绵 一面小镜子 肥皂 牙签和牙粉 |
子弹黑火药x28 | 30gp | 0磅 | 11号单购买 |
弹头x29 | 3gp | 0.5磅 | 涂银x10 涂寒铁x19 2号单购买 |
精金弹头x19 | 122gp | 0磅 | 11号单购买 |
纸包弹x10 | 120gp | 0磅 | 1号单购买 |
纸包弹x30 | 180gp | 0磅 | 15号单购买 |
纸包弹x90 | 540gp | 0磅 | 16,17号单购买 |
龙息弹x4 | 80gp | 0磅 | 12号单购买 |
圣化武器油x2 | 60gp | 1磅 | 8号单购买 |
闪光墨水和彩弹 | 20gp | 1磅 | 2号单购买 |
特殊福利
交易大师(Master of Trade)(条件:名誉20,花费:声望点4):通过组织和自己的关系网,你可以购买到更好的货物。每模组一次,你可以在购买一件物品时享受10%的折扣。这个折扣无法适用于施法服务或购买法术的特殊材料成分。(11号单)
印象深刻的发现:协会对你在天夏的发现印象深刻。当你取得12点或更多名誉时,可额外获得一点pp。但pp总和不能超过名誉总和。使用后划掉。(1号单)
公主的遗产:你发现了失落的夏宫,并和龙瓦帝国最后的公主--Song Rui(死后变魅影了)交流。你可以用一个迅捷动作得到她的赠礼,持续一分钟。这期间,每轮第一次击中生物时对其AC得到+2加值,直到你的下轮开始。使用后划掉。(1号单)
旭日将军的护身符:旭日将军对你把龙王卷轴匣交还给他的行为印象深刻,作为他值得信赖的友人,你可以购买:逍遥自在护符(900gp),诸愿成就护符(1680gp),英勇无匹护符(450gp),直觉动作启动。使用3次后划掉。(1号单)
狡猾的复仇:你选择破坏火炬大师在奥斯里昂的任务,而且他似乎永远也不会发现。这可能会导致他在未来的重要计划中错误计算风险或失败。(2号单)
城里没有陌生人:你在对卡尔马加的知识(本地)上有+2加值,未受训可用。或者,你可以划掉这个boon来重骰一次对卡尔马加公民的唬骗,交涉或威吓。(2号单)
塔尔多的骑士:在与塔尔多的贵族交涉鉴定中获得+ 1加值,在对塔尔多普通人的恐吓鉴定上有+1加值。获得一套免费的礼服。此外,在冒险开始的知识检查中,你可以在知识鉴定上获得+5加值,将它视为受训。使用后划掉。(3号单)
令人印象深刻的发现:一旦你赢得了12或更高的名声,你的上司奖励你一个额外的声望(但不是名声),以表彰你的卓越。你不能有比名气更多的声望,如果你超过这个最大值,奖励的声望必须立即投入或失去。(3号单)
正当的报酬:你恢复了霍娜莉雅在塔尔多的名誉。如果你帮助罗梅奥重拾他的贵族头衔,他将十分感激并在你购买这次冒险中发现的物品时提供资助。如果你拒绝了罗梅奥,其他在法庭中看到你“有趣”的行为的人也会提供你相同的折扣。你可以以较低的价格购买下列清单上的物品:破损的雪花石飞马雕像(1000gp), 化树披风(4500gp), 强化认知魔杖(100gp 剩余10次)。(3号单)
猴神的祝福:1d4轮获得20尺攀爬速度,攀爬中落下如同羽落术。用完划掉。(4号单)
龙类助手:你可以同单子上划掉该奖励,让一个伪龙追随你一个模组。如同魔宠一般,它的钉刺击穿DR 时视为银。该伪龙可以让你在该模组内无视“每人每模组只能使用一个战斗动物”的限制。(6号单)
好运重临:你可以通过在所选未打钩能力前打钩来激活一个能力。如此做让你的一次攻击检定、豁免检定、技能检定或能力对应的属性检定得到+1 幸运加值。该加值必须在骰之前宣布使用。如果检定用于对应叙述,则加值变为+2。锤之牌组(力量):破武或击破一件物品。钥之牌组(敏捷):开锁。盾之牌组(体质):强韧豁免或对抗疲乏或力竭的体质检定。星之牌组(感知):避免迷路或导航。(6号单)
深宝公司:获得了与深宝公司的有利协议,该公司专门从Sargava的Bandu山庄挖取矿物。 以一个自由动作,可以替你或盟友报销150gp的宝石材料。用完划掉。(7号单)
树蛙人的好感:对树蛙人的魅力技能检定活动+2加值。可以和其他福利叠加使用。(8号单)
天键碎片:得到了天空之键的5分之1。(9号单)
臭眼睛的朋友:和被驯化的石化蜥蜴一起玩教会了你如何躲避生物的凝视攻击。当受到凝视攻击时,可以划掉此boon,获得豁免+4的加值。(9号单)
瓦内的朋友:每个模组一次,在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可重骰一次,如果再次失败则划掉此boon。(9号单)
滚回墓里去!:随着探索法老王斯克·帕·玛法的陵墓,你遭遇到了许多不死生物。你和同伴们在一一驱散掉这些不死生物后,学会了如何更有效迅速地摧毁它们的伎俩。以一个迅捷动作使用该奖励,你对不死生物的攻击检定获得+1洞察加值。每次你成功命中不死生物,该加值都会增加1(最高为+3),持续5轮。用完划掉。(10号单)
仁慈祝福:接受了仁慈的【翠绿火花】的恩赐,这让你面对疾病更加得心应手。可重投一次疾病豁免。使用后划掉。(11号单)
妮拉的感激:一个至少7级的施法者可以选择妮拉作为进阶魔宠专长的魔宠,使用绝对中立阵营的魂缚人形的数据。这个福利可以无视魂缚人形不是常规可用魔宠的限制
如果你不选择妮拉作为魔宠,你也可以让她跟随你。当你进行知识检定,察觉检定,或者察言观色检定但是还没结果确认的时候,可以重新用妮拉的加值进行检定(加值为6+你的角色等级),来作为妮拉的观点。用这个能力会让妮拉心力交瘁,这让她不愿意再次提供这个帮助。使用后划掉。(11号单)
豺狼人策略:给小号获得一系列变体和团队专长,还有一个奇物(次等小魔怪魔绳(Pugwampi Braid))。(15号单)
记录单
1号记录单 (http://imgur.com/AeF3pwZ)
2号记录单 (http://imgur.com/fTnbMST)
3号记录单 (http://imgur.com/DrkrhuM)
4号记录单GM (http://imgur.com/q84pSul)
5号记录单GM (http://imgur.com/N3gGNrp)
6号记录单GM (http://imgur.com/DJIyEd6)
7号记录单 (http://imgur.com/d6ILAM8)
8号记录单 (http://imgur.com/LgrwgcK)
9号记录单 (http://imgur.com/NtpJBne)
10号记录单GM (http://imgur.com/XBOdwRg)
11号记录单GM (http://imgur.com/Ss7SzDa)
12号记录单 (http://imgur.com/xkQTGXa)
13号记录单GM (http://imgur.com/lot4MN7)
14号记录单GM (http://imgur.com/DYbY4Qv)
15号记录单 (https://imgur.com/rT6zYHJ)
16号记录单 (https://imgur.com/3xssJ8K)
17号记录单 (https://imgur.com/vJ21xnu)