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跑團活動區 => 探索者协会 => 網團活動區 => PFS(1ed)人物卡存档区 => 主题作者是: AI_Player 于 2017-09-08, 周五 02:00:44

主题: 晓美焰 1级铳士(异乡人)2级先知(双重诅咒+千军武神) 5XP【重建中】
作者: AI_Player2017-09-08, 周五 02:00:44
名字 晓美焰  职业 1级铳士(异乡人)1级先知(双重诅咒+千军武神)
所属势力:商盟
阵营 混乱中立  信仰 无
体型 中型  性别 女  种族 人类
年龄 16  移动速度 30(跛足20)
先攻+4   察觉+2
语言:通用语和奥斯里昂语
XP 5 Fame 10 Prestige 4 Gold 20.35
      (https://i.imgbox.com/x3PrVvEQ.jpg)

背景
    晓美焰出生在拉哈多姆的一个贵族家庭,然而父母都在一次意外中过世,年幼的她不得不早早的挑起了家庭的重担。虽然父母还遗留了一些资产可以产生一些收入,不过晓美焰认为不是自己赚来的钱完全没啥值得骄傲的。“所以该怎么赚钱呢?”晓美焰一边想着,一边看到了书上的一句话:“想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到海上去找吧,我全部都放在那里。”于是晓美焰带着父亲遗留下的手枪,前往自己冒险生涯的第一站——镣铐岛。
    然而转眼一年的时间过去,除了枪法越加熟练之外,一点宝藏的影子都没发现。正当晓美焰感觉这样下去也不是办法的时候,凑巧看到了商盟的招聘启事。“一听就是个很赚钱的组织嘛!”于是晓美焰离开海盗团加入了商盟,成为了一名新鲜出炉的菜鸟探员。
数据
力量8-1
敏捷18+4种族+2
体质13+1
智力10+0
感知7-2
魅力17+3
BAB+1CMB+0CMD 14

攻击
手枪+51D820/x4钝击和穿刺25尺 哑火1,5尺
圆盾枪+51D620/x4钝击和穿刺15尺 哑火1,5尺 容弹量2
水下轻弩+51D819-20/x2穿刺80尺
拳套+01D4-119-20/x2钝击或穿刺近战
匕首+01D4-119-20/x2挥砍或穿刺近战或10尺投掷+5

防御
AC 19(+4护甲+1盾牌+4敏捷),措手不及15,接触14
HP 18(1D10+1D8+3)
强韧+3,反射+7,意志+1(对抗魅惑和胁迫再+5)

种族特性:
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
枪火谈判(Roving Range)【WMH】:你跟随镣铐岛海盗四处抢掠,在舰船之间掌握好致命距离和敌人对射对你来说是家常便饭。你所使用的远程武器(投掷武器除外)的射程增量增加5尺。
乐观心(irrepressible)【Q&C】:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
天赋职业:先知+1HP

职业特性
武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。

炮匠(Gunsmith):1级时,铳士获得下列火器中一项:雷筒、滑膛枪或手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售,此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得“枪匠”专长。

勇毅(Grit, Ex):异乡人们拥有难以被估量的力量,他们用魅力来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数,而不是感知。除此之外,此能力和一般铳士的勇毅相同。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
    火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命股数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
    一枪致命(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命股数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
铳技(Deeds):异乡人得到以下铳技:
    专注瞄淮(Focused Aim, Ex):1级时,异乡人可以用一个迅捷动作消耗1点勇毅点数,让他在该轮内所有的火器攻击得到相当于他魅力修正的伤害加值。7级时,当他使用“死亡射击”时,他能将此加值加到“死亡射击”每次攻击的伤害股上。此铳技取代快速清膛。
    狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄淮接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
    铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发藉机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

月亮秘示域:拥有月亮秘示域的先知把特技、知识(自然)、察觉和生存加入他的本职技能列表。

双重诅咒:双重诅咒的先知在1级时选取两个先知诅咒,其中一个先知自选的诅咒将永不改变,同时也不会随着等级提升带来新的先知能力。举例而言,一个把目盲当做第二诅咒的先知不会获得60尺黑暗视觉、盲视或盲感,另外一个先知诅咒则照常运作。
    跛足(Lame):你的一条腿受到了永久性的伤损,如果你拥有30尺或更多的基础速度,那么你的移动速度降低10尺;如果你的基础速度低于30尺,那么你的移动速度降低5尺。你将不会再因为重负而降低移动速度。5级时,你免疫疲乏效果(但不包括力竭);10级时,你不会再因为着甲而降低移动速度;15级时,你免疫力竭效果。
    贪婪(Covetous):你发现自己沉迷于闪耀的奢华生活,你必须佩戴至少50gp+100gp*(人物等级-1)的非魔法物品及珠宝。如果你没有足够的资金来购买这些额外装备,你会感到强烈的渴望(但是并非强制性)的去卖掉现有装备或者偷窃他人财物。如果你无法满足这一要求,你会陷入恶心状态。当你非自愿的支付超过50gp*角色等级或者更多的财富时,你也会陷入24小时的恶心状态。使用魔法装置成为你的本职技能。

千招百式(Ex):在1级时,武神可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。武神必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+先知等级数。如果在前一项招数的持续时间内武神希望激活另一个招式,他可以重新使用本能力,获得另一个专长的效果。如果武神激活的战斗专长有每日使用次数限制(如震慑拳[Stunning Fist]专长),武神每次激活千招百式时使用的次数会统一计入本专长的每日使用次数限制中。 在7级时,武神可以通过激活千招百式能力而最多同时获得两个战斗专长。她也可以只用一个迅捷动作激活一个专长,或是用一个移动动作同时激活两个专长. 在11级时,武神可以通过激活千招百式能力而最多同时获得三个战斗专长。她也可以只用一个自由动作激活一个专长,或是用一个迅捷动作同时激活两个专长,又或者是用一个移动动作激活全部三个专长。 在15级时,武神可以以一个即时动作激活一个专长,或是使用一个迅捷动作同时激活3个专长。本能力取代先知秘示域在1,7,11和15级获得的启示。

已知法术(CL1)
0环(任意施放,DC13):侦测魔法,阅读魔法,神导术,稳定伤势
1环(4次/每日,DC14):治疗轻伤,逃脱指令,谋杀指令

专长
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 近距射击(人类奖励):对30尺内目标远程攻击和伤害+1
1级 精淮射击:对近战中单位进行远程攻击无减值

技能加点
特技+6(1技能+3本职+4敏捷-2罚值)
知识宗教+4(1技能+3本职)
知识自然+4(1技能+3本职)
工艺炼金+4(1技能+3本职)
察觉+2(1技能+3本职-2感知)
哄骗+7(1技能+3本职+3魅力)
交涉+7(1技能+3本职+3魅力)
使用魔法装置+7(1技能+3本职+3魅力)
装备
武器
圆盾枪062号单2PP购买
手枪04创建人物获得
拳套51创建人物购买
水下轻弩7041号单购买
匕首211号单购买
战斗火球521号单购买
弹药
黑火药(42)2500-3号单购买
弹头(2)0.20创建人物购买
精制弹头(41)33.781.51-3号单购买
精制弹头-精金涂层(10)10104号单购买
精制弹头-寒铁涂层(10)2104号单购买
精制弹头-银涂层(10)604号单购买
精制弹头-鬼灵盐涂层(10)20104号单购买
精制定装纸包弹(25)27001-3号单购买
弩矢(27)2.72.71号单、2号单购买
装备
精制链甲衫250254号单购买
弹簧腕鞘(2)1021号单购买
消耗品
治疗轻伤药水(腕鞘内)5001号单购买
治疗轻伤魔杖(腕鞘内)003号单2PP购买
驱虫剂(2)1001号单购买、2号单购买
炽火胶2012号单购买
火焰喷泉焰火10004号单购买
圣化武器油300.52号单购买
卷轴匣513号单购买
忍受环境卷轴2503号单购买
亡灵无视术卷轴2503号单购买
通晓语言卷轴2503号单购买
魔化武器卷轴(2)5003号单购买
隐雾术卷轴2503号单购买
防护邪恶卷轴2503号单购买
移除恐惧卷轴2503号单购买
虔诚护盾卷轴2503号单购买
气泡术卷轴2503号单购买
杂物
快脱窃贼服装03创建人物获得
首饰15003号单购买
香水504号单购买
火药筒31创建人物购买
子弹带(2)10创建人物、4号单购买
浮游明焰7503号单购买
寻路仪003号单获得
法术材料包523号单购买
精製背包5041号单购买
毛毯0.53创建人物购买
铺盖卷0.15创建人物购买
防水袋0.50.5创建人物购买
枪匠工具包152创建人物购买
火把(2)0.022创建人物购买
燧石和铁片10创建人物购买
水袋14创建人物购买
干粮(5)2.55创建人物购买
剩余金币60.35gp总计87.7磅,重载(33/66/100)
特殊福利
1号单-天之键的子嗣们1
金冠公司的好处:你促成了与金冠运输公司的一项有利可图的交易。每个模组一次,你可以使用这个福利免去任何25gp以下的运输护卫费用。你可以在进行DayJob检定以前划掉这个福利,视为你DayJob结果为35。

2号单-天之键的子嗣们2
树蛙人的好感Gripplis’ Favor:对树蛙人的魅力技能检定活动+2加值。可以和其他福利结合给你的人物提供树蛙人相关的选择。

3号单-最初的考验
探索,回报,合作:你对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。
贾妮拉之友:你面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,你能获得+1加值。【3
战地特工执照(Confirmed Field Agent):如果这是你的人物第一次获得这个福利,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个福利,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。

4号单-天之键的子嗣们3
臭眼睛的朋友:划掉这个能力来为一次对抗凝视攻击的豁免+4。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
天键碎片:回收了天鍵碎片。

5号单-商团之盟
内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。

记录单
1号单-天之键的子嗣们1 (https://i.imgbox.com/Fcm3fxji.jpg)
2号单-天之键的子嗣们2 (https://i.imgbox.com/rBTo7M1u.jpg)
3号单-最初的考验 (https://i.imgbox.com/IzzRQ2Z9.jpg)
4号单-天之键的子嗣们3 (https://images.imgbox.com/5a/ca/tR1DQO5l_o.jpg)
5号单-商团之盟 (https://images.imgbox.com/a7/fa/O0E8736x_o.jpg)
势力卡 (https://images.imgbox.com/e1/34/hQiEgMR0_o.jpg)
主题: Re: 晓美焰 1级铳士(异乡人)1级先知(双重诅咒+千军武神) 3XP
作者: AI_Player2017-09-10, 周日 16:20:10
名字 晓美焰  职业 1级铳士(异乡人)1级先知(双重诅咒+千军武神)
所属势力:商盟
阵营 混乱中立  信仰 无
体型 中型  性别 女  种族 人类
年龄 16  移动速度 30(跛足20)
先攻+4   察觉+2
语言:通用语和奥斯里昂语
XP 3 Fame 6 Prestige 2 Gold 362.78
      (https://i.imgbox.com/x3PrVvEQ.jpg)

背景
    晓美焰出生在拉哈多姆的一个贵族家庭,然而父母都在一次意外中过世,年幼的她不得不早早的挑起了家庭的重担。虽然父母还遗留了一些资产可以产生一些收入,不过晓美焰认为不是自己赚来的钱完全没啥值得骄傲的。“所以该怎么赚钱呢?”晓美焰一边想着,一边看到了书上的一句话:“想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到海上去找吧,我全部都放在那里。”于是晓美焰带着父亲遗留下的手枪,前往自己冒险生涯的第一站——镣铐岛。
    然而转眼一年的时间过去,除了枪法越加熟练之外,一点宝藏的影子都没发现。正当晓美焰感觉这样下去也不是办法的时候,凑巧看到了商盟的招聘启事。“一听就是个很赚钱的组织嘛!”于是晓美焰离开海盗团加入了商盟,成为了一名新鲜出炉的菜鸟探员。
数据
力量8-1
敏捷18+4种族+2
体质13+1
智力10+0
感知7-2
魅力17+3
BAB+1CMB+0CMD 14

攻击
手枪+51D820/x4钝击和穿刺25尺 哑火1,5尺
圆盾枪+51D620/x4钝击和穿刺15尺 哑火1,5尺 容弹量2
水下轻弩+51D819-20/x2穿刺80尺
拳套+01D4-119-20/x2钝击或穿刺近战
匕首+01D4-119-20/x2挥砍或穿刺近战或10尺投掷+5

防御
AC 19(+4护甲+1盾牌+4敏捷),措手不及15,接触14
HP 18(1D10+1D8+3)
强韧+3,反射+7,意志+1(对抗魅惑和胁迫再+5)

种族特性:
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
枪火谈判(Roving Range)【WMH】:你跟随镣铐岛海盗四处抢掠,在舰船之间掌握好致命距离和敌人对射对你来说是家常便饭。你所使用的远程武器(投掷武器除外)的射程增量增加5尺。
乐观心(irrepressible)【Q&C】:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
天赋职业:先知+1HP

职业特性
武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。

炮匠(Gunsmith):1级时,铳士获得下列火器中一项:雷筒、滑膛枪或手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售,此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得“枪匠”专长。

勇毅(Grit, Ex):异乡人们拥有难以被估量的力量,他们用魅力来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数,而不是感知。除此之外,此能力和一般铳士的勇毅相同。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
    火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命股数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
    一枪致命(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命股数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
铳技(Deeds):异乡人得到以下铳技:
    专注瞄淮(Focused Aim, Ex):1级时,异乡人可以用一个迅捷动作消耗1点勇毅点数,让他在该轮内所有的火器攻击得到相当于他魅力修正的伤害加值。7级时,当他使用“死亡射击”时,他能将此加值加到“死亡射击”每次攻击的伤害股上。此铳技取代快速清膛。
    狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄淮接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
    铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发藉机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

月亮秘示域:拥有月亮秘示域的先知把特技、知识(自然)、察觉和生存加入他的本职技能列表。

双重诅咒:双重诅咒的先知在1级时选取两个先知诅咒,其中一个先知自选的诅咒将永不改变,同时也不会随着等级提升带来新的先知能力。举例而言,一个把目盲当做第二诅咒的先知不会获得60尺黑暗视觉、盲视或盲感,另外一个先知诅咒则照常运作。
    跛足(Lame):你的一条腿受到了永久性的伤损,如果你拥有30尺或更多的基础速度,那么你的移动速度降低10尺;如果你的基础速度低于30尺,那么你的移动速度降低5尺。你将不会再因为重负而降低移动速度。5级时,你免疫疲乏效果(但不包括力竭);10级时,你不会再因为着甲而降低移动速度;15级时,你免疫力竭效果。
    贪婪(Covetous):你发现自己沉迷于闪耀的奢华生活,你必须佩戴至少50gp+100gp*(人物等级-1)的非魔法物品及珠宝。如果你没有足够的资金来购买这些额外装备,你会感到强烈的渴望(但是并非强制性)的去卖掉现有装备或者偷窃他人财物。如果你无法满足这一要求,你会陷入恶心状态。当你非自愿的支付超过50gp*角色等级或者更多的财富时,你也会陷入24小时的恶心状态。使用魔法装置成为你的本职技能。

千招百式(Ex):在1级时,武神可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。武神必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+先知等级数。如果在前一项招数的持续时间内武神希望激活另一个招式,他可以重新使用本能力,获得另一个专长的效果。如果武神激活的战斗专长有每日使用次数限制(如震慑拳[Stunning Fist]专长),武神每次激活千招百式时使用的次数会统一计入本专长的每日使用次数限制中。 在7级时,武神可以通过激活千招百式能力而最多同时获得两个战斗专长。她也可以只用一个迅捷动作激活一个专长,或是用一个移动动作同时激活两个专长. 在11级时,武神可以通过激活千招百式能力而最多同时获得三个战斗专长。她也可以只用一个自由动作激活一个专长,或是用一个迅捷动作同时激活两个专长,又或者是用一个移动动作激活全部三个专长。 在15级时,武神可以以一个即时动作激活一个专长,或是使用一个迅捷动作同时激活3个专长。本能力取代先知秘示域在1,7,11和15级获得的启示。

已知法术(CL1)
0环(任意施放,DC13):侦测魔法,阅读魔法,神导术,稳定伤势
1环(4次/每日,DC14):治疗轻伤,逃脱指令,谋杀指令

专长
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 近距射击(人类奖励):对30尺内目标远程攻击和伤害+1
1级 精淮射击:对近战中单位进行远程攻击无减值

技能加点
特技+5(1技能+3本职+4敏捷-3罚值)
知识宗教+4(1技能+3本职)
知识自然+4(1技能+3本职)
工艺炼金+4(1技能+3本职)
察觉+2(1技能+3本职-2感知)
哄骗+7(1技能+3本职+3魅力)
交涉+7(1技能+3本职+3魅力)
使用魔法装置+7(1技能+3本职+3魅力)
装备
快脱窃贼服装03创建人物获得
首饰15003号单购买
链甲衫10025创建人物购买
圆盾枪062号单2PP购买
手枪04创建人物获得
拳套51创建人物购买
水下轻弩7041号单购买
弩矢(27)2.72.71号单、2号单购买
火药筒31创建人物购买
子弹带0.50创建人物购买
黑火药(46)2500-3号单购买
弹头(2)0.20创建人物购买
精製弹头(45)33.781.51-3号单购买
精製定装纸包弹(27)27001-3号单购买
弹簧腕鞘(2)1021号单购买
治疗轻伤药水(腕鞘内)5001号单购买
治疗轻伤魔杖(腕鞘内)003号单2PP购买
匕首211号单购买
战斗火球521号单购买
驱虫剂(2)1001号单购买、2号单购买
炽火胶2012号单购买
圣化武器油300.52号单购买
浮游明焰7503号单购买
寻路仪003号单获得
法术材料包523号单购买
卷轴匣513号单购买
忍受环境卷轴2503号单购买
亡灵无视术卷轴2503号单购买
通晓语言卷轴2503号单购买
魔化武器卷轴(2)5003号单购买
隐雾术卷轴2503号单购买
防护邪恶卷轴2503号单购买
移除恐惧卷轴2503号单购买
虔诚护盾卷轴2503号单购买
气泡术卷轴2503号单购买
精製背包5041号单购买
毛毯0.53创建人物购买
铺盖卷0.15创建人物购买
防水袋0.50.5创建人物购买
枪匠工具包152创建人物购买
火把(2)0.022创建人物购买
燧石和铁片10创建人物购买
水袋14创建人物购买
干粮(5)2.55创建人物购买
剩余金币492.78gp总计83.2磅,重载(33/66/100)
特殊福利
金冠公司的好处:你促成了与金冠运输公司的一项有利可图的交易。每个模组一次,你可以使用这个福利免去任何25gp以下的运输护卫费用。你可以在进行DayJob检定以前划掉这个福利,视为你DayJob结果为35。【1号单】
树蛙人的好感Gripplis’ Favor:对树蛙人的魅力技能检定活动+2加值。可以和其他福利结合给你的人物提供树蛙人相关的选择。【2号单】
探索,回报,合作:你对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。【3号单】
贾妮拉之友:你面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,你能获得+1加值。【3号单】
战地特工执照(Confirmed Field Agent):如果这是你的人物第一次获得这个福利,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个福利,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。【3号单】

记录单
1号单-天之键的子嗣们1 (https://i.imgbox.com/Fcm3fxji.jpg)
2号单-天之键的子嗣们2 (https://i.imgbox.com/rBTo7M1u.jpg)
3号单-最初的考验 (https://i.imgbox.com/IzzRQ2Z9.jpg)
势力卡 (https://i.imgbox.com/EZbdn3SD.jpg)
主题: Re: 晓美焰 1级铳士(异乡人)1级先知(双重诅咒+千军武神) 4XP
作者: AI_Player2017-09-10, 周日 16:20:45
名字 晓美焰  职业 1级铳士(异乡人)1级先知(双重诅咒+千军武神)
所属势力:商盟
阵营 混乱中立  信仰 无
体型 中型  性别 女  种族 人类
年龄 16  移动速度 30(跛足20)
先攻+4   察觉+2
语言:通用语和奥斯里昂语
XP 4 Fame 8 Prestige 4 Gold 246.28
      (https://i.imgbox.com/x3PrVvEQ.jpg)

背景
    晓美焰出生在拉哈多姆的一个贵族家庭,然而父母都在一次意外中过世,年幼的她不得不早早的挑起了家庭的重担。虽然父母

还遗留了一些资产可以产生一些收入,不过晓美焰认为不是自己赚来的钱完全没啥值得骄傲的。“所以该怎么赚钱呢?”晓美焰一

边想着,一边看到了书上的一句话:“想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到海上去找吧,我全部都放在那里。”于是晓美焰带

着父亲遗留下的手枪,前往自己冒险生涯的第一站——镣铐岛。
    然而转眼一年的时间过去,除了枪法越加熟练之外,一点宝藏的影子都没发现。正当晓美焰感觉这样下去也不是办法的时候,

凑巧看到了商盟的招聘启事。“一听就是个很赚钱的组织嘛!”于是晓美焰离开海盗团加入了商盟,成为了一名新鲜出炉的菜鸟探

员。
数据
力量8-1
敏捷18+4种族+2
体质13+1
智力10+0
感知7-2
魅力17+3
BAB+1CMB+0CMD 14

攻击
手枪+51D820/x4钝击和穿刺25尺 哑火1,5尺
圆盾枪+51D620/x4钝击和穿刺15尺 哑火1,5尺 容弹量2
水下轻弩+51D819-20/x2穿刺80尺
拳套+01D4-119-20/x2钝击或穿刺近战
匕首+01D4-119-20/x2挥砍或穿刺近战或10尺投掷+5

防御
AC 19(+4护甲+1盾牌+4敏捷),措手不及15,接触14
HP 18(1D10+1D8+3)
强韧+3,反射+7,意志+1(对抗魅惑和胁迫再+5)

种族特性:
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1

种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
枪火谈判(Roving Range)【WMH】:你跟随镣铐岛海盗四处抢掠,在舰船之间掌握好致命距离和敌人对射对你来说是家常便饭。

你所使用的远程武器(投掷武器除外)的射程增量增加5尺。
乐观心(irrepressible)【Q&C】:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁

免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
天赋职业:先知+1HP

职业特性
武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅

长。

炮匠(Gunsmith):1级时,铳士获得下列火器中一项:雷筒、滑膛枪或手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使

用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售,此武器

出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得“枪匠”专长。

勇毅(Grit, Ex):异乡人们拥有难以被估量的力量,他们用魅力来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数,而不是感知。除此之

外,此能力和一般铳士的勇毅相同。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
    火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无

助或无知觉的生物、或对生命股数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
    一枪致命(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复

1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命股数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值


铳技(Deeds):异乡人得到以下铳技:
    专注瞄淮(Focused Aim, Ex):1级时,异乡人可以用一个迅捷动作消耗1点勇毅点数,让他在该轮内所有的火器攻击得到相

当于他魅力修正的伤害加值。7级时,当他使用“死亡射击”时,他能将此加值加到“死亡射击”每次攻击的伤害股上。此铳技取

代快速清膛。
    狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄淮接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的

每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
    铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直

觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发藉机攻击。铳士也可以不移动而

是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

月亮秘示域:拥有月亮秘示域的先知把特技、知识(自然)、察觉和生存加入他的本职技能列表。

双重诅咒:双重诅咒的先知在1级时选取两个先知诅咒,其中一个先知自选的诅咒将永不改变,同时也不会随着等级提升带来新的

先知能力。举例而言,一个把目盲当做第二诅咒的先知不会获得60尺黑暗视觉、盲视或盲感,另外一个先知诅咒则照常运作。
    跛足(Lame):你的一条腿受到了永久性的伤损,如果你拥有30尺或更多的基础速度,那么你的移动速度降低10尺;如果你的

基础速度低于30尺,那么你的移动速度降低5尺。你将不会再因为重负而降低移动速度。5级时,你免疫疲乏效果(但不包括力竭)

;10级时,你不会再因为着甲而降低移动速度;15级时,你免疫力竭效果。
    贪婪(Covetous):你发现自己沉迷于闪耀的奢华生活,你必须佩戴至少50gp+100gp*(人物等级-1)的非魔法物品及珠宝。如

果你没有足够的资金来购买这些额外装备,你会感到强烈的渴望(但是并非强制性)的去卖掉现有装备或者偷窃他人财物。如果你无

法满足这一要求,你会陷入恶心状态。当你非自愿的支付超过50gp*角色等级或者更多的财富时,你也会陷入24小时的恶心状态。

使用魔法装置成为你的本职技能。

千招百式(Ex):在1级时,武神可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。武神必须满足获得这些专

长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+先知等级数。如果在前一项招数的持续时间内武神希望激活另一个招式,

他可以重新使用本能力,获得另一个专长的效果。如果武神激活的战斗专长有每日使用次数限制(如震慑拳[Stunning Fist]专长

),武神每次激活千招百式时使用的次数会统一计入本专长的每日使用次数限制中。 在7级时,武神可以通过激活千招百式能力而

最多同时获得两个战斗专长。她也可以只用一个迅捷动作激活一个专长,或是用一个移动动作同时激活两个专长. 在11级时,武神

可以通过激活千招百式能力而最多同时获得三个战斗专长。她也可以只用一个自由动作激活一个专长,或是用一个迅捷动作同时激

活两个专长,又或者是用一个移动动作激活全部三个专长。 在15级时,武神可以以一个即时动作激活一个专长,或是使用一个迅

捷动作同时激活3个专长。本能力取代先知秘示域在1,7,11和15级获得的启示。

已知法术(CL1)
0环(任意施放,DC13):侦测魔法,阅读魔法,神导术,稳定伤势
1环(4次/每日,DC14):治疗轻伤,逃脱指令,谋杀指令

专长
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 近距射击(人类奖励):对30尺内目标远程攻击和伤害+1
1级 精淮射击:对近战中单位进行远程攻击无减值

技能加点
特技+6(1技能+3本职+4敏捷-2罚值)
知识宗教+4(1技能+3本职)
知识自然+4(1技能+3本职)
工艺炼金+4(1技能+3本职)
察觉+2(1技能+3本职-2感知)
哄骗+7(1技能+3本职+3魅力)
交涉+7(1技能+3本职+3魅力)
使用魔法装置+7(1技能+3本职+3魅力)
装备
快脱窃贼服装03创建人物获得
首饰15003号单购买
香水504号单购买
精制链甲衫250254号单购买
圆盾枪062号单2PP购买
手枪04创建人物获得
拳套51创建人物购买
水下轻弩7041号单购买
弩矢(27)2.72.71号单、2号单购买
火药筒31创建人物购买
子弹带(2)10创建人物、4号单购买
黑火药(42)2500-3号单购买
弹头(2)0.20创建人物购买
精制弹头(41)33.781.51-3号单购买
精制弹头-精金涂层(10)10104号单购买
精制弹头-寒铁涂层(10)2104号单购买
精制弹头-银涂层(10)604号单购买
精制弹头-鬼灵盐涂层(10)20104号单购买
精制定装纸包弹(25)27001-3号单购买
弹簧腕鞘(2)1021号单购买
治疗轻伤药水(腕鞘内)5001号单购买
治疗轻伤魔杖(腕鞘内)003号单2PP购买
匕首211号单购买
战斗火球521号单购买
驱虫剂(2)1001号单购买、2号单购买
炽火胶2012号单购买
火焰喷泉焰火10004号单购买
圣化武器油300.52号单购买
浮游明焰7503号单购买
寻路仪003号单获得
法术材料包523号单购买
卷轴匣513号单购买
忍受环境卷轴2503号单购买
亡灵无视术卷轴2503号单购买
通晓语言卷轴2503号单购买
魔化武器卷轴(2)5003号单购买
隐雾术卷轴2503号单购买
防护邪恶卷轴2503号单购买
移除恐惧卷轴2503号单购买
虔诚护盾卷轴2503号单购买
气泡术卷轴2503号单购买
精製背包5041号单购买
毛毯0.53创建人物购买
铺盖卷0.15创建人物购买
防水袋0.50.5创建人物购买
枪匠工具包152创建人物购买
火把(2)0.022创建人物购买
燧石和铁片10创建人物购买
水袋14创建人物购买
干粮(5)2.55创建人物购买
剩余金币492.78gp总计83.2磅,重载(33/66/100)
特殊福利
金冠公司的好处:你促成了与金冠运输公司的一项有利可图的交易。每个模组一次,你可以使用这个福利免去任何25gp以下的运输

护卫费用。你可以在进行DayJob检定以前划掉这个福利,视为你DayJob结果为35。【1号单】
树蛙人的好感Gripplis’ Favor:对树蛙人的魅力技能检定活动+2加值。可以和其他福利结合给你的人物提供树蛙人相关的选择。

【2号单】
探索,回报,合作:你对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实

现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面

的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不

能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。【3号单】
贾妮拉之友:你面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在

探索者协会内进行知识检定时,你能获得+1加值。【3号单】
战地特工执照(Confirmed Field Agent):如果这是你的人物第一次获得这个福利,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前

有其他人物获得了这个福利,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以

把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。【3号单】
臭眼睛的朋友:划掉这个能力来为一次对抗凝视攻击的豁免+4。【4号单】
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。【4号单】

记录单
1号单-天之键的子嗣们1 (https://i.imgbox.com/Fcm3fxji.jpg)
2号单-天之键的子嗣们2 (https://i.imgbox.com/rBTo7M1u.jpg)
3号单-最初的考验 (https://i.imgbox.com/IzzRQ2Z9.jpg)
4号单-天之键的子嗣们3 (https://images.imgbox.com/5a/ca/tR1DQO5l_o.jpg)
势力卡 (https://images.imgbox.com/ad/71/iTomI3Ma_o.jpg)
主题: Re: 晓美焰 1级铳士(异乡人)1级先知(双重诅咒+千军武神) 5XP
作者: AI_Player2017-10-08, 周日 17:42:51
名字 晓美焰  职业 1级铳士(异乡人)1级先知(双重诅咒+千军武神)
所属势力:商盟
阵营 混乱中立  信仰 无
体型 中型  性别 女  种族 人类
年龄 16  移动速度 30(跛足20)
先攻+4   察觉+2
语言:通用语和奥斯里昂语
XP 5 Fame 10 Prestige 4 Gold 20.35
      (https://i.imgbox.com/x3PrVvEQ.jpg)

背景
    晓美焰出生在拉哈多姆的一个贵族家庭,然而父母都在一次意外中过世,年幼的她不得不早早的挑起了家庭的重担。虽然父母还遗留了一些资产可以产生一些收入,不过晓美焰认为不是自己赚来的钱完全没啥值得骄傲的。“所以该怎么赚钱呢?”晓美焰一边想着,一边看到了书上的一句话:“想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到海上去找吧,我全部都放在那里。”于是晓美焰带着父亲遗留下的手枪,前往自己冒险生涯的第一站——镣铐岛。
    然而转眼一年的时间过去,除了枪法越加熟练之外,一点宝藏的影子都没发现。正当晓美焰感觉这样下去也不是办法的时候,凑巧看到了商盟的招聘启事。“一听就是个很赚钱的组织嘛!”于是晓美焰离开海盗团加入了商盟,成为了一名新鲜出炉的菜鸟探员。
数据
力量8-1
敏捷18+4种族+2
体质13+1
智力10+0
感知7-2
魅力17+3
BAB+1CMB+0CMD 14

攻击
手枪+51D820/x4钝击和穿刺25尺 哑火1,5尺
圆盾枪+51D620/x4钝击和穿刺15尺 哑火1,5尺 容弹量2
水下轻弩+51D819-20/x2穿刺80尺
拳套+01D4-119-20/x2钝击或穿刺近战
匕首+01D4-119-20/x2挥砍或穿刺近战或10尺投掷+5

防御
AC 19(+4护甲+1盾牌+4敏捷),措手不及15,接触14
HP 18(1D10+1D8+3)
强韧+3,反射+7,意志+1(对抗魅惑和胁迫再+5)

种族特性:
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
枪火谈判(Roving Range)【WMH】:你跟随镣铐岛海盗四处抢掠,在舰船之间掌握好致命距离和敌人对射对你来说是家常便饭。你所使用的远程武器(投掷武器除外)的射程增量增加5尺。
乐观心(irrepressible)【Q&C】:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
天赋职业:先知+1HP

职业特性
武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。

炮匠(Gunsmith):1级时,铳士获得下列火器中一项:雷筒、滑膛枪或手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售,此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得“枪匠”专长。

勇毅(Grit, Ex):异乡人们拥有难以被估量的力量,他们用魅力来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数,而不是感知。除此之外,此能力和一般铳士的勇毅相同。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
    火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命股数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
    一枪致命(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命股数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
铳技(Deeds):异乡人得到以下铳技:
    专注瞄淮(Focused Aim, Ex):1级时,异乡人可以用一个迅捷动作消耗1点勇毅点数,让他在该轮内所有的火器攻击得到相当于他魅力修正的伤害加值。7级时,当他使用“死亡射击”时,他能将此加值加到“死亡射击”每次攻击的伤害股上。此铳技取代快速清膛。
    狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄淮接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
    铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发藉机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

月亮秘示域:拥有月亮秘示域的先知把特技、知识(自然)、察觉和生存加入他的本职技能列表。

双重诅咒:双重诅咒的先知在1级时选取两个先知诅咒,其中一个先知自选的诅咒将永不改变,同时也不会随着等级提升带来新的先知能力。举例而言,一个把目盲当做第二诅咒的先知不会获得60尺黑暗视觉、盲视或盲感,另外一个先知诅咒则照常运作。
    跛足(Lame):你的一条腿受到了永久性的伤损,如果你拥有30尺或更多的基础速度,那么你的移动速度降低10尺;如果你的基础速度低于30尺,那么你的移动速度降低5尺。你将不会再因为重负而降低移动速度。5级时,你免疫疲乏效果(但不包括力竭);10级时,你不会再因为着甲而降低移动速度;15级时,你免疫力竭效果。
    贪婪(Covetous):你发现自己沉迷于闪耀的奢华生活,你必须佩戴至少50gp+100gp*(人物等级-1)的非魔法物品及珠宝。如果你没有足够的资金来购买这些额外装备,你会感到强烈的渴望(但是并非强制性)的去卖掉现有装备或者偷窃他人财物。如果你无法满足这一要求,你会陷入恶心状态。当你非自愿的支付超过50gp*角色等级或者更多的财富时,你也会陷入24小时的恶心状态。使用魔法装置成为你的本职技能。

千招百式(Ex):在1级时,武神可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。武神必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+先知等级数。如果在前一项招数的持续时间内武神希望激活另一个招式,他可以重新使用本能力,获得另一个专长的效果。如果武神激活的战斗专长有每日使用次数限制(如震慑拳[Stunning Fist]专长),武神每次激活千招百式时使用的次数会统一计入本专长的每日使用次数限制中。 在7级时,武神可以通过激活千招百式能力而最多同时获得两个战斗专长。她也可以只用一个迅捷动作激活一个专长,或是用一个移动动作同时激活两个专长. 在11级时,武神可以通过激活千招百式能力而最多同时获得三个战斗专长。她也可以只用一个自由动作激活一个专长,或是用一个迅捷动作同时激活两个专长,又或者是用一个移动动作激活全部三个专长。 在15级时,武神可以以一个即时动作激活一个专长,或是使用一个迅捷动作同时激活3个专长。本能力取代先知秘示域在1,7,11和15级获得的启示。

已知法术(CL1)
0环(任意施放,DC13):侦测魔法,阅读魔法,神导术,稳定伤势
1环(4次/每日,DC14):治疗轻伤,逃脱指令,谋杀指令

专长
1级 枪匠(职业奖励):可以制造,修理和维护火器
1级 近距射击(人类奖励):对30尺内目标远程攻击和伤害+1
1级 精淮射击:对近战中单位进行远程攻击无减值

技能加点
特技+6(1技能+3本职+4敏捷-2罚值)
知识宗教+4(1技能+3本职)
知识自然+4(1技能+3本职)
工艺炼金+4(1技能+3本职)
察觉+2(1技能+3本职-2感知)
哄骗+7(1技能+3本职+3魅力)
交涉+7(1技能+3本职+3魅力)
使用魔法装置+7(1技能+3本职+3魅力)
装备
武器
圆盾枪062号单2PP购买
手枪04创建人物获得
拳套51创建人物购买
水下轻弩7041号单购买
匕首211号单购买
战斗火球521号单购买
弹药
黑火药(42)2500-3号单购买
弹头(2)0.20创建人物购买
精制弹头(41)33.781.51-3号单购买
精制弹头-精金涂层(10)10104号单购买
精制弹头-寒铁涂层(10)2104号单购买
精制弹头-银涂层(10)604号单购买
精制弹头-鬼灵盐涂层(10)20104号单购买
精制定装纸包弹(25)27001-3号单购买
弩矢(27)2.72.71号单、2号单购买
装备
精制链甲衫250254号单购买
弹簧腕鞘(2)1021号单购买
消耗品
治疗轻伤药水(腕鞘内)5001号单购买
治疗轻伤魔杖(腕鞘内)003号单2PP购买
驱虫剂(2)1001号单购买、2号单购买
炽火胶2012号单购买
火焰喷泉焰火10004号单购买
圣化武器油300.52号单购买
卷轴匣513号单购买
忍受环境卷轴2503号单购买
亡灵无视术卷轴2503号单购买
通晓语言卷轴2503号单购买
魔化武器卷轴(2)5003号单购买
隐雾术卷轴2503号单购买
防护邪恶卷轴2503号单购买
移除恐惧卷轴2503号单购买
虔诚护盾卷轴2503号单购买
气泡术卷轴2503号单购买
杂物
快脱窃贼服装03创建人物获得
首饰15003号单购买
香水504号单购买
火药筒31创建人物购买
子弹带(2)10创建人物、4号单购买
浮游明焰7503号单购买
寻路仪003号单获得
法术材料包523号单购买
精製背包5041号单购买
毛毯0.53创建人物购买
铺盖卷0.15创建人物购买
防水袋0.50.5创建人物购买
枪匠工具包152创建人物购买
火把(2)0.022创建人物购买
燧石和铁片10创建人物购买
水袋14创建人物购买
干粮(5)2.55创建人物购买
剩余金币60.35gp总计87.7磅,重载(33/66/100)
特殊福利
1号单-天之键的子嗣们1
金冠公司的好处:你促成了与金冠运输公司的一项有利可图的交易。每个模组一次,你可以使用这个福利免去任何25gp以下的运输护卫费用。你可以在进行DayJob检定以前划掉这个福利,视为你DayJob结果为35。

2号单-天之键的子嗣们2
树蛙人的好感Gripplis’ Favor:对树蛙人的魅力技能检定活动+2加值。可以和其他福利结合给你的人物提供树蛙人相关的选择。

3号单-最初的考验
探索,回报,合作:你对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。
贾妮拉之友:你面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,你能获得+1加值。【3
战地特工执照(Confirmed Field Agent):如果这是你的人物第一次获得这个福利,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个福利,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。

4号单-天之键的子嗣们3
臭眼睛的朋友:划掉这个能力来为一次对抗凝视攻击的豁免+4。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
天键碎片:回收了天鍵碎片。

5号单-商团之盟
内部知识(Inside Knowledge):在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。

记录单
1号单-天之键的子嗣们1 (https://i.imgbox.com/Fcm3fxji.jpg)
2号单-天之键的子嗣们2 (https://i.imgbox.com/rBTo7M1u.jpg)
3号单-最初的考验 (https://i.imgbox.com/IzzRQ2Z9.jpg)
4号单-天之键的子嗣们3 (https://images.imgbox.com/5a/ca/tR1DQO5l_o.jpg)
5号单-商团之盟 (https://images.imgbox.com/a7/fa/O0E8736x_o.jpg)
势力卡 (https://images.imgbox.com/e1/34/hQiEgMR0_o.jpg)