种族特性属性调整:+2敏捷,+2智力,-2力量
起始奖励生命值:2
纤巧而隐秘,小小的鼠族不是那些比他们大的种族经常会放在眼里的生物。然而利用它们天生的机灵脑袋和技术实力,鼠族已经将自己的势力扩展到了整个太阳星系的边边角角,用实际行动证明了那句老话确实是对的:“随便哪条船上都会有几只船耗子”。
体型和生物类型(Size and Type):鼠族是小体型的人型生物(Humanoid),拥有鼠族(Ysoki)亚种。
大颊(Cheek Pouch):鼠族可以把尺寸总共不超过1立方尺,重量总共不超过一个单位(Bulk)的物品塞在他的大颊里,他可以用一个迅捷动作将这件物品从颊囊里快速地拿到手上或是放回去。以一个不会触发借机攻击的移动动作,鼠族可以将大颊里所有的内容物都倒在他身处的那个地图方格的地板上。
黑暗视觉(Darkvision):鼠族可以在黑暗中看到60尺远的距离。
小巧腾挪(Moxie):无论是被人捏在手里还是逼到角落,鼠族都可以轻灵地摆脱麻烦。鼠族可以以一个迅捷动作从俯卧状态(Prone)站起来。除此之外,如果鼠族承受失衡(Off-Kilter)不良状态,它们不会因此而在攻击检定上承受减值或是同时陷入措手不及。当使用特技技能尝试翻滚穿越一个至少比他体型大一级的生物所占据的空间时,鼠族在该检定上获得+5加值。
破烂王(Scrounger):鼠族在工程学(Engineering),潜行和生存(Survival)技能检定上获得+2种族加值。
主题:学者主题知识(1级)
你是一个特殊研究领域的专家,你表现出对这一主题的极大热情。选择生命科学或者物理学,并且选择一个专精领域。如果你选择生命科学,你可以专精于生物工程学、生物学、植物学、生态学、遗传学、异种生物学、动物学或其他生物科学领域。如果你选择物理科学,你可以选择专精于天文学、化学、气候学、地理学、地质学、气象学、海洋学、物理学或其他物理科学领域。你在回想关于研究领域的特殊知识时DC降低5点。你选择的技能成为你的本职技能,如果你已经在1级时由职业获得了该本职技能,则获得+1该技能检定加值。另外,你在角色创建时获得+1智力加值。
选择生命科学
话到嘴边(6级)
有的时候在收集你的想法过后,你发现你知道这个特殊的挑战性问题的答案。每天一次你可以重投任何回忆知识的技能检定。你必须在投骰之后获得结果之前决定使用这一能力,并且必须接受第二次结果,即使更糟。
职业特性1级】人工智能(Artificial intelligence,Ex)
你构建了一个人工智能(或称AI),这是一个拥有自律行动代码的复杂程序并且会在各种难关中帮助你。这个AI是你超人智慧的结晶,比起那些拿出来卖的大路货要先进复杂得多(虽然它还没有真正的自我意识),只有你知道自己AI编制及运算的秘密。你的AI可以选择两种形式中的一种:无人机(Drone)或辅脑(Exocortex)。你必须取得第一个机械师职业等级的时候为你的AI选择这些形式中的一种,一旦选择就不能改变。
辅脑(Exocortex)
在开始冒险时,你获得一个辅脑。这是一个与你大脑的认知功能进行交互并进行增强的人工处理器,它可以在从战斗到电子入侵各种任务中辅助你。你的辅脑植入在你的身体或者大脑中,类似于一件赛博硬件那样让你的AI链接你的意识并为你提供信息。当你获得更高职业等级时,你的辅脑会变得更加先进并进一步提高处理能力——详见本职业后章的辅脑介绍部分。只有你自己可以对你的辅脑进行访问或交互。
辅脑(Exocortex)
辅脑随着你的等级提高为你提供以下能力。
【1级】战斗追踪(Combat Tracking,Ex)
辅脑可以提高你的作战能力,让你擅长使用重型护甲(heavy armor)和步枪(longarms)。在3级,你获得步枪(longarms)的武器专精。在战斗中以一个移动动作。你可以指定一个敌人让你的辅脑进行锁定追踪,只要目标在视野范围内,辅脑就会为你提供针对目标距离测量,弱点分析和战术建议,让你对该目标的攻击中你机械师职业获得的基本攻击加值等同于你的机械师等级。指定另一个目标会让你立刻丢失对之前目标的好处。
【1级】记忆模块(Memory Module,Ex)
你可以利用辅脑的记忆模块来提高你的知识水平。每天一次,在战斗外以一个反应动作,你可以重骰一个失败的知识技能检定。此外,你获得一个技能专攻专长作为额外专长。你在启动战斗追踪的时候无法使用辅脑的记忆模块。每当你获得机械师等级时,你都可以重装辅脑的记忆模块,并将奖励的技能专攻换成另一个技能。
【5级】无线入侵(Wireless Hack,Ex)
不启动战斗追踪时,辅脑可以远程访问20ft范围内的电脑系统,辅脑可以每轮以你的技能检定加值来进行一次电脑技能检定。这是视为用一个标准动作来使用电脑技能。在辅脑连接电脑期间你必须在该电脑系统20ft内。假如你需要进行多个动作(甚至多轮)才能完成的工作,你可以花费你的动作来和辅脑合作,合计你的动作和辅脑的有效标准动作来计算总共所需要的时间。如果你没有远程入侵职业能力,那么你必须邻接你要进行技能检定的电脑。
【7级】辅脑Mods(Exocortex Mods,Ex)
跳跃喷射器(Jump Jet,Ex)
无人机安装了一个大功率小型喷射器。以一个移动动作,无人机可以利用喷射器跳出30ft(垂直、水平距离合计不超过30ft)。假如飞行无人机安装了这个mod,则这个喷射器的效果改为提高无人机的飞行速度30ft持续一轮。跳跃喷射器在使用1次之后需要经过1分钟冷却之后才能再次使用。
【1级】旁路入侵(Bypass,Ex)
你精于入侵电脑系统和电子设备。在1级,你在电脑(智力)和工程学(智力)的技能检定上获得+1洞察加值。这个加值在5级及之后的每4级及20级提高1。
【1级】自制工具套装(Custom Rig,Ex)
你自制了一套用来入侵系统和物品的定制工具组。你的自制工具套装可以安装到一个护甲升级槽(upgrade slot)中或者作为一个赛博增强系统(cybernetic augmentation system)安装到你的脑中(它可以装到一个数据接口(datajack)上,这个数据接口花费与正常安装相同),装到眼睛,或者装到手臂上。有关增强插件(augmentations)的更多相关信息请查阅第七章:装备。你也可以将你的自制工具套装做成手持装置,这意味着你必须手拿着操作才能让它发挥作用。当你使用自制工具套装时,你总是视为有合适的工具或者基础工具包(basic kit)来进行任何电脑(智力)和工程学(智力)技能检定。个别机械师奇技和无人机mod需要用到自制工具套装。此外,你的自制工具套装可以作为MK I通讯单元(Mk I comm unit)使用。最后假如你拥有一台无人机,在2500 ft内你可以通过你的自制工具套装在一个加密频道上与你的无人机AI进行通讯或者直接控制它。
假如你自制工具套装受损、被摧毁、遗失或者被窃,你可以用任何工程学工具包(engineering kit,)、黑客工具包(hacking kit)或其他科技工具包(technological toolkit)来凑出一个新的自制工具套装,用这些材料重新组装一个自制工具套装需要1个小时。你在同一时间只能拥有一个自制工具套装。假如你造了一个新的自制工具套装,那么旧的那个就只有作为原材料那种工具包的功能并且不再可以用于你的机械师奇技。
【2级】机械师奇技(Mechanic Trick)
随着你的经验逐渐丰富,你学到一些特殊技巧让你能够展现工程学的奇迹,协助你进行电子入侵和优化装备。这些机械师奇技有的是你学到的新技术,其他的是你给自己造的小型赛博强化部件(small cybernetice enhancements)(这些全是免费的而且不会记入你的增强植入物上限(augmentation limits))。有些奇技会需要用到你的自制工具套装或者其他装备。
你在2级学到你的第一个机械师奇技,之后每2级都会再学习一个机械师奇技。假如一个机械师奇技允许敌人进行豁免检定来抵抗其效果,这个DC=10+1/2机械师等级+智力调整值。如果一个机械师奇技需要敌人进行一次技能检定,这个DC=1+1.5倍机械师等级+智力调整值。
除非有特殊说明,你不能学习同一个机械师奇技超过一次。机械师奇技列表见本职业后章的机械师奇技介绍部分。
能量护盾(Energy Shield,Ex)
以一个标准动作,你可以用你的自制工具套装在你的身边激活一个能量护盾。这个能量护盾为你提供相当于你的智力调整值加上机械师等级数值的临时生命。这个护盾会持续的运作经过每机械师等级1分钟或全部临时生命都被消耗完,这两者中任一情况出现为止。这个能力一旦使用过1次之后,在你进行10分钟休息并支付1点决心点数来回复耐力值前都不能再次使用。你的能量护盾会在这段休息时间内自动结束。
黑客指南(Hack Directory,Ex)
每当你在尝试入侵一个系统并且失败时,你马上察觉到任何因为你失败而触发的反制措施。你可以选择其中一项反制措施并进行一次电脑技能检定(DC与原来一样)。假如你在这次技能检定中成功了,你就阻止了这一项反制措施的触发,如同你未曾入侵这个系统一样。其他的反制措施会如常生效。
神经分流(Neural Shunt,Ex)
每天一次,当你在一次影响心灵的效果的豁免检定中失败时以一个反应动作,你可以将这个效果转移给你的辅脑。当你这样做的时候,你不会受到这个效果的影响,不过在这个效果的正常持续时间中你失去辅脑记忆模块提供给你的技能专攻专长,也无法以任何方式使用辅脑的任何能力(包括辅脑提供给你的任何擅长或mod)。当一个影响心灵的效果转移给辅脑的时候,像解除魔法或者破除魅惑(break enchantment)这类法术可以对你释放来终止该效果,如同你受到了该效果影响一样。一旦这个影响心灵的效果结束了,你的辅脑就能如常运作。你必须拥有辅脑才能学习此奇技。
【3级】过载(Overload,Ex)
以一个标准动作,你可以引起一件电子装置的短路,这包括大部分远程能量武器,有动力(powere)特性的近战武器,或者一项护甲升级(armor upgrade)。这使得这件装置停止运作一轮。过载不会让一扇上锁的门、保险箱或者其他设备打开,但任何人都无法在这1轮中打开它们。你需要临接目标装置才能使用这项能力。但假如你拥有一台无人机,你可以对临接你无人机的一件电子设备使用过载。假如你拥有辅脑且具有无线入侵能力,那么你就可以对在无线入侵范围内的电子设备使用过载。当你对其他人持有的的物品或护甲升级(armor upgrade)使用过载时,对方可以尝试一次反射检定(DC=10+1/2机械师等级+智力调整值)来避免受到此效果。过载不会影响仿生人(androids),赛博改造人(cybernetics),无人机,动力装甲,机器人或者有科技亚种(technological subtype)的生物(他们都具有对这类攻击的防护措施)以及中型以上物品。一旦一件装置成功被过载,残余的电荷在1分钟之内会防止装置被再次过载。
【3级】武器专精 Weapon Specialization(Ex)
你获得本职业所有擅长武器的武器专精专长作为奖励专长。
【5级】远程入侵(Remote Hack,Ex)
你可以使用你的自制工具套装在20 ft距离内进行电脑(智力)和工程学(智力)技能检定。在7级以及之后的每两级,这个距离增加10 ft。这项能力的目标(或正在使用或观察你目标的生物)可以尝试一次察觉或察言观色检定(DC=1+1.5倍机械师等级+智力调整值)来判断出是你在搞事。
【7级】专家工具套装(Expert Rig,Ex)
你的自制工具套装升级了。当你使用你的自制工具套装成功入侵一台电脑后,你可以禁用一项系统中安装的反制措施(countermeasure)(防火墙除外)。此外你的自制工具套装现在可以作为任何物品等级6及以下的工程学或入侵特殊工具包(engineering or hacking specialty kit)使用,同时你的自制工具套装物品拥有物品等级等于1/2职业等级的电脑的功能,并且安装了人工人格(artificial personality),加固(hardened)或安全I(security I)中的一项升级模块(upgrade module),同时也有视/音频记录设备。你可以按正常价格向你的自制工具套装添加其他模块(module)或反制措施(countermeasures)。更多关于电脑的信息请看第七章:装备(213页)。
你还能用自制工具套装通过一个加密频道与5英里内你的星舰联系,你可以访问你的星舰下载数据集和雷达应答机(transponder)(详见第七章:装备(430页))。假如你有一台无人机,你可以在相同距离内命令或直接控制你的无人机。
【7级】能工巧匠(Miracle worker,Ex)
以一个移动动作,你可以修复星舰(starship)系统或者整备一件护甲或武器提高其效能。要使用这项能力,你必须能不受障碍地操作这个物品。在7级你每天可以使用这项能力1次,在之后每4级你每天可以多使用1次能工巧匠。这项能力的实际效果根据你的目标物品或系统而异。
护甲:护甲的EAC与KAC获得+2增强加值持续1分钟。
武器:武器的攻击和伤害骰获得+2增强加值持续1分钟。
受损的星舰:星舰(starship)的船体点(Hull Points)回复等于其基础框架HP增量(base frame HP increment)的数值。假如这会将星舰的HP提高超过其临界阈值(Critical Threshold)数倍,每超过一倍你就可以修复一个系统的严重损坏(critical damage),将其严重程度(severity)降低一级。举例而言,假如你的星舰临界阈值(Critical Threshold)是8,而你回复了10HP,将船体的伤害从17HP降至7HP,你可以将一项系统从损坏(wrecked)修复至故障(glitching)。在星舰战斗(starship combat)使用这项能力占用你在该回合中的行动,并且你仅能在工程阶段(engineering phase)进行此行动。详细信息见第九章:星舰292页和320页。
专长1级 额外决心
3级 致命瞄准(战斗)
5级 灵狐步(战斗)
7级 憎法
法术不会施法!
技能加点技能点:56点
医学14(7技能点+3本职+4智力)
生命科学14(7技能点+3本职+4智力)
电脑16(7技能点+3本职+4智力+2旁路)
工程学18(7技能点+3本职+4智力+2旁路+2鼠人)
物理学15(6技能点+3本职+4智力)
驾驶12(6技能点+3本职+3敏捷)
察觉9(6技能点+3本职)
潜行11(6技能点+3敏捷+2鼠人)
特技7(4技能点+3敏捷)