名字:格里芬皮特(Griffn Pitt) 职业:音爆强袭者(吟游诗人变体) 所属势力:探索者协会 阵营:混乱中立 信仰:古拉姆(Gorum) 体型:中型 性别:男 种族(族群或亚种):半兽人 年龄:31 移动速度:正常移动(基本30尺) 先攻+2 察觉+5 语言:通用语,兽人语,深渊语 XP 4 Fame 8 Prestige 4 Gold :759.86gp
| (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/ecd489c5gy1fity9rs68tj205k05h758.jpg)
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力量 | 10 | 0 |
敏捷 | 14 | 2 |
体质 | 13 | 1 |
智力 | 12 | 1 |
感知 | 10 | 0 |
魅力 | 18 | 4 | 单项属性+2 |
攻击巨斧 | +1 | 1d12/*3/挥砍 |
短弓 | +3 | 1d6/*3/穿刺 | 60尺 |
防御AC 14(+2护甲,+2敏捷修正),措手不及 12,接触 12
HP 16 (2d8+2体+1天)
强韧+2,反射+6,意志+4
背景故事(未完成)
种族特性和背景特性黑暗视觉(60尺)
威慑力(威吓+2)
兽人血脉(人类或兽人)
兽人凶猛
背景:
靠谱人(Trustworthy)【UCa】:人们觉得你似乎值得信赖。你在愚弄他人时唬骗检定获得+1背景加值。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。
拾荒者(Scrapper)【UCa】:被迫从垃圾堆中寻找食物的童年,使你凶狠而警觉。你挫败敌人士气的威吓检定、以及所有察觉检定获得+1背景加值。
天赋职业:hp+1,技能点+1
职业特性逸闻知识
戏法
吟游表演(8次/天)
破心咒
清心
激发勇气+1
多才多艺(舞蹈替换;特技+飞行)
通晓音律(VS来自诗人的音波,语言效果+4)
专长余音绕梁(一级专长)--结束表演后延迟2轮
法术0环(DC14),1环(DC15)
0环(随便用):催眠曲,乐器召唤术,幻音术,晕眩术,侦测魔法
1环(3次/天):拯救谢幕曲,睡眠术,欲火焚身
技能加点总:7+8=15
哄骗:9 3(本)+4+2(唬弄他人+1)
交涉:10 3(本)+4+1(背景)+2
威吓:12 3(本)+4+2(威慑力)+1(背景)+2
知识(自然):5 3(本)+1(逸闻知识)+1
知识(奥秘):5 3(本)+1(逸闻知识)+1
知识(宗教):5 3(本)+1(逸闻知识)+1
知识(位面):5 3(本)+1(逸闻知识)+1
法术辨识: 4 3(本)+1
表演(舞蹈):8 3(本)+4+1
表演(演讲):8 3(本)+4+1
表演(演唱):8 3(本)+4+1
察觉: 5 3(本)+1(背景)+1
装备
巨斧 | 20gp | 12磅 | 第一张记录单 |
短弓 | 30gp | 2磅 | 第一张记录单 |
皮甲 | 10gp | 15gp | 第一张记录单 |
探索者服装 | 0gp(初始) | 8磅 | 第一张记录单 |
箭矢(20支) | 1gp | 3磅 | 第一张记录单 |
拼接斗篷 | 5gp | 0.5磅 | 第一张记录单 |
+1抗力斗篷 | 1000gp | 0.5磅 | 第四张记录单 |
背包 | 2gp | 2磅 | 第一张记录单 |
腰包 | 1gp | 0.5磅 | 第一张记录单 |
治疗轻伤卷轴*2 | 50gp | 0磅 | 第一张记录单 |
面包*6 | 0.1gp | 3磅 | 第一张记录单 |
燧石和铁片 | 1gp | 0磅 | 第一张记录单 |
法术材料包 | 5gp | 2磅 | 第一张记录单 |
水袋 | 1gp | 4磅 | 第一张记录单 |
肥皂 | 1cp | 1/2磅 | 第二张记录单 |
火把*3 | 3cp | 3磅 | 第二张记录单 |
既视感魔杖 | 2pp | 50次 | 第四张记录单 |
长剑 | 15gp | 4lb | 第四张记录单 |
*2圣水 | 50gp | 2lb | 第四张记录单 |
*2弹簧腕鞘 | 10gp | 2lb | 第四张记录单 |
*2呼吸水晶 | 100gp | lb | 第四张记录单 |
炽火胶*2 | 40gp | 2磅 | 第二张记录单 |
剩余金币 | 759.86 | 负重情况:57.5磅(中度负重) |
特殊福利
三选一
恢復靈藥(1次):恢復2d8+5的生命值,外加1d4點單一屬性傷害,不論有什麼特殊能力,都只能使用一次,使用之後塗黑前面的方塊。
開放之路紋身(1次):在你被重擊或者受到大於15點的傷害時,可以塗黑前面的方塊,花費一個直覺動作獲得10點臨時生命值,並且在決定死亡時體質值也視為高10點,持續1分鐘時間。
治療魔杖(5次):你獲得一個5發的治療輕傷魔杖,出售價格為0,注意:選擇此魔杖的話,你需要會施放治療法術,才可以毫無困難的啟動。
记录单
1号记录单(银巫) (http://wx2.sinaimg.cn/mw690/ecd489c5gy1fq3df3lygfj21kw21v7wh.jpg)
2号记录单(天健2) (http://wx3.sinaimg.cn/mw690/ecd489c5gy1fq3dicoh6wj21kw21vwz6.jpg)
3号记录单(负伤) (http://wx4.sinaimg.cn/mw690/ecd489c5gy1fq3diebxhkj21kw21vkhg.jpg)
4号记录单(船鼠1) (http://wx2.sinaimg.cn/mw690/ecd489c5gy1fqjhdg3jr8j21kw21v4iq.jpg)
势力卡
本部
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不论来自哪个国家,协会成员都将位于艾巴萨罗姆的本部视为第二个家。许多探索者都在这个本部接受训练,而那些能够抵受外部政治或宗教势力影响的成员都是协会的骄傲。探索者经常从那些被回收的失落知识和遗失财宝中直接获益,并将十人团的命令视作实现自我的最佳建议。
奖励
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探险家(完成2+目标):
每场模组一次,在进行特技、攀爬、生存、或游泳检定前,可以得到[1+1/2×已完成目标](向下取整)的环境加值。这次检定受到的护甲减值减半。
指南仪(完成4+目标):
你的寻路仪能在任何环境中把你带到安全的地方。如果你在对抗允许新的豁免来减轻影响的效果中(如闪光尘或支配人类)豁免失败,你在随后对抗这类效果的豁免中获得[1/3×已完成目标] (向下取整)的加值。
ooo 协调员(完成7+目标):
你可以放弃你的休整期时间来对你最近探索过的地点组织一次考察,寻找你之前错失了的事物。如果你在最近的模组里没有完成次要任务,你可以填上一个方格以回溯这场模组,视为你完成了该任务。如果你使用此奖励,该场模组中的其他队友也视为成功完成了该次要任务。
目标
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每场模组一次,可以填上下列其中一个方格。当一个目标的所有方格都被填上时,代表该项目标已经达成。你可以根据已完成的目标数量获得各种奖励。
1/8在艾巴萨罗姆外的国家冒险,每个国家只能填上一次,填写这个目标不计算在每场模组的可完成目标数量限制内。
1/2放弃你的休整期活动以进行一次回报,需要通过一次[DC=15]的智力、感知、或专业(抄写员)检定。
0/1连续完成最少三个模组的所有主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算(不论特许模组的成败皆不计算)。
0/1连续完成六个模组的所有主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算(不论特许模组的成败皆不计算)。
0/2参与一次至少包含两场遭遇,并且不是发生在物质位面的模组。
0/2解决一场包含一个由巨灵(genies)、元素力(elemental forces)、或是尊崇他们人来领导的组织的遭遇。
0/1参加一次直接协助探索者协会或是其盟友组织的NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。
ooo/oo作为GM主持一场冒险(须给予最少1xp)并将记录单是用在此任务上。填上3个方格视为完成一项目标;填上全部5个方格则视为完成两项目标。