关键术语 Key Terms
小装置 Gadget:小装置(本书66页)是具有一些创新功能的消耗性技术发明。
改进 Modification:具有此特征的能力会改变你的大发明的结构。如果你有再配置Reconfigure职业特性,你可以更简单地重训这些专长。
不稳定 Unstable:不稳定动作使用大发明上的一些实验性组件,即使你你自己也不一定能完美预测其结果,可能会对你的大发明(甚至是你自己)造成危害。当你进行一个不稳定动作,在应用效果之后立刻尝试一次DC 17的纯骰检定。失败时,大发明会按照一种非常宏伟(但无害)的形式失灵,例如喷出大量黑烟或火花,然后大发明就无法继续使用不稳定动作。大失败时,你也会承受等同于你等级的火焰伤害。作为大发明的创造者,你可以花费10分钟再调校你的大发明,让它能够正常工作,之后你就可以使用大发明再次进行不稳定动作。
为了进行不稳定动作,必须使用你的大发明(例如,穿戴着护甲大发明或持用着武器大发明)。如果你有仆从大发明,有些不稳定动作是由仆从而非你进行的。在这种情况下,只有仆从可以进行该动作,仆从也必须在该回合内接受了指挥Command才能进行该动作。如果你在纯骰检定中大失败,仆从承受伤害,而不是你。
有些动作存在不稳定功能Unstable Function词条,你可以在动作中添加不稳定特征以获得更大的增益。如果你无法使用不稳定动作,你仍然可以正常使用该动作,但你无法使用不稳定功能。
装备特征 Equipment Traits
你的发明家能力可能为你的装备提供下列特征,方便起见在这里复述一遍。
攀爬 Climbing:持用该武器的手能用来攀爬Climb
阻碍 Hampering:具有阻碍 特征的武器含有一种干扰性的枝干或凸缘。你可以使用一个交互动作使用该武器抽打一个位于武器触及内方格该方格变成困难地形,直到你使用该武器攻击,移动,或者因别的原因停止抽打,或直到你的下一回合开始。
远程摔绊 Ranged Trip:该武器可以用来对第一射程增量内的目标使用运动Athletics进行摔绊Trip。该技能检定承受-2环境减值。你可以将武器的物品加值作为加值加到攻击骰上。和使用近战武器摔绊类似,远程摔绊武器在用来摔绊时不会造成任何伤害。该特征通常只出现在投掷武器上。
拴绳 Tethered:如果你在持用该武器时有一只空手,你可以交互Interact,将作为远程攻击投掷或射出的武器拉回你的手中,也可以在被卸武后拿回武器(除非该武器被其他生物持握)。
职业特性 Class Features你会获得以下职业能力,高等级获得的技能会在特征名称旁边列出你获得它们的等级。
族裔和背景 Ancestry and Backgrounds除了你的职业一级时所给予的能力之外,你还会从你所选择的族裔和背景那里获得好处。
初始熟练 Initial Proficiencies1级时,你获得一定数量的初始熟练来代表你所受的基本训练。这些熟练在这个职业最开始的部分列出。
超载 Overdrive你有一大堆自己发明的小设备,从肌肉刺激器到冲击活塞。若需要,你可以超载这些设备来辅助你的战斗。
超载 Overdrive [[A]]
发明家 操作
频率 每轮一次
你暂时超载身上的各种小玩意儿,试图给你的攻击增加更强的力量。进行一次手艺Crafting检定,使用符合你等级的标准DC。
大成功 你的小玩意儿进入一种极度高效的状态,称为极限超载,为你的攻击提供强大的力量。你的打击Strike造成等同于你智力调整值的额外伤害,持续1分钟。当超载结束,你身上的装置需要冷却或重置,你无法在1分钟内再次使用超载Overdrive。
成功 你的小玩意儿进入超载,为你的攻击提供力量。如大成功,但额外伤害等于你的智力调整值的一半。
失败 你计算错误,无事发生。
大失败 卧槽!爆炸了!你受到等同于你等级的火焰伤害,你在1分钟内无法再次使用超载Overdrive,你的装置需要冷却或重置。
特殊 当你处于超载Overdrive效果中时,你仍然可以使用超载动作。你无法通过这种方式延长超载时间,但你可以试图达成大成功将超载变成极限超载。失败对你当前的超载没有影响,大失败时你当前的超载会结束。
大发明 Innovation虽然你总是在发明,但还是有一件发明是代表你的最高杰作,你希望这件发明在经过各种调整后能改变世界。从下列大发明中选择一种。你的大发明等级等于你的等级。如果你的大发明被摧毁,你可以花费1天的休整期,进行一次手艺检定,使用符合你等级的高DC;成功时,你重新建造了它。大发明只有在你对其持续性地维护和修补时才能正常工作,因此不存在市场价格。
你能从本书中选择的大发明如下所述。
构装体 Construct
你的大发明是一种机械生物,例如用齿轮制成的发条构装体。这是一种原型构装伙伴(32页),你可以通过在高等级选取专长调整其大部分的基础数据,例如进阶伙伴Advanced Companion。如果你使用超载Overdrive动作,你的构装体也会获得相同的超载Overdrive增益,在大失败时也会承受相同数值的火焰伤害。
你知道如何花费额外时间指挥、控制、规划你的伙伴大发明以进行一系列更复杂的动作。当你指挥你的构装伙伴时,你可以花费2个动作去指挥Command而非1个动作;你的构装伙伴就可以使用1个额外动作(通常总共是3个动作而非2个)。
选择一个初始构装改进应用在你的大发明上,你也可以选择其他你获得许可的初始伙伴改进。这些改进会改变构装体的属性或形态。
·高机动系统 Accelerated Mobility:灵活的肢体,轮或踏板中的高效器械,或者额外的增压器都能使你的构装体变得更快。你的大发明的速度提升至40尺。
·两栖结构 Amphibious Construction:强化的浮性,方向舵以及一种像是鱼尾或高能螺旋桨的推进系统让你的构装体能够在水中移动。你的大发明获得25尺游泳速度。
·增大体型 Increased Size:你将你的大发明造的比一般情况大得多。你的构装体是大体型。如果你具有此改进,且你的构装体大发明变成了进阶构装伙伴或通过其他方式获得了变成大体型的能力,你可以立刻将增大体型改成一个不同的初始构装改进。
·精密操作系统 Manual Dexterity:你的构装体大发明有铰接臂或类似的附肢,能够进行非常精确的操作。它可以使用它至多2个肢体进行操作动作。和普通的伙伴一样,它依然不能持用武器或持握不具有伙伴特征的物品,它也不能启动物品。
·弹丸发射器 Projectile Launcher:你的构装体架设了飞镖发射器,内置加农炮,或其他类似的武装。你的大发明获得能造成1d4钝击或穿刺伤害的远程无武装攻击(伤害类型在选取改进时决定)。该攻击具有助进特征,射程增量是30尺。
·传感阵列 Sensory Array:额外的传感装置为你的大发明提供了昏暗视觉和黑暗视觉,也提供了30尺的模糊的颤动感知。
·神奇器械 Wonder Gears:你将专业技能映射到构装体天然的智力中。你的大发明在威吓Intimidation,隐秘Stealth和生存Survival上受训。
爆炸 Explode你的大发明是一种由你的工程技术勉强组装起来的造物,总是处于分崩离析的边缘。尽管这形成了潜在的危险,但也意味着你可以巧妙地诱使它超越设计规格,使用特殊的不稳定动作。见17页的边栏对于不稳定特征的定义以及其是如何影响你的大发明。尽管发明家在生涯中可以学到许多不稳定动作,但他们都至少知道怎么让大发明爆炸Explode。
爆炸 Explode [[AA]]
火焰 发明家 操作 不稳定
你故意解除了大发明的安全限制,让它爆炸并伤害周围的生物……并最好不要伤到大发明。爆炸对你周围5尺弥漫范围内(如果你持用或穿戴大发明)或你的大发明周围5尺弥漫范围内(如果你的大发明是仆从)的所有生物造成2d6火焰伤害,具有基础反射豁免。
3级和之后的每级,你的爆炸伤害提升1d6。
如果你具有突破性大发明职业特性,你在使用爆炸Explode时可以选择5尺或10尺弥漫范围;如果你具有革命性大发明职业特性,你可以选择5尺,10尺或15尺弥漫范围。
超凡发明家 Peerless Inventor你不断发明,你的手艺技能不可质疑。你获得发明家Inventor技能专长,即使你不满足先决条件。
盾牌格挡 Shield Block你获得盾牌格挡Shield Block通用专长,这是一个能让你利用盾牌降低受到伤害的反应。
发明家专长 Summoner Feats在第1级和每一个偶数级,你获得一个发明家职业专长。有些特性和专长使用一系列你放在自己身上的设备。为了简化,这些设备通常被抽象化了,但如果你因为某些原因缺少你的器械,你可能会失去许多专长和特性的许可,由GM决定。
技能专长 Skill Feats 2级2级和之后每2级,你获得1个技能专长。你必须在相关技能上达到受训或更高的熟练度才能选择某个技能专长。
超载专家 Expert Overdrive 3级你提升了你的手艺技能,你可以将设备推入更强力的超载状态。你在手艺上获得专家熟练度,在成功使用超载Overdrive时,你将额外伤害提升1点。
通用专长 General Feats 3级在3级以及之后的每4等级,你获得一个通用专长。
再配置 Reconfigure 3级你是所有手艺领域的专家,而且总是在调整你的大发明。你可以花费1天休整期进行修补,以改变大发明的一项改进。你尝试一次手艺检定,使用符合你等级的高DC。成功时,你选择一个大发明上的改进,将其改为相同类别(初始,突破,革命)不同改进。
如果你有任何改进专长,在成功的检定后你可以改为将改进专长重训成其他的改进专长。新专长必须满足重训的标准限制。
技能提升 Skill Increases 3级在3级以及之后每2级,你获得一个技能提升。你能够使用这个提升去将一个你未受训的技能的熟练等级提升至受训,或者将一个已经受训的技能的熟练等级提升至专家。
从7级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为专家的技能的熟练等级提升至大师,而从15级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为大师的技能的熟练等级提升至传奇。
属性提升 Ability Boosts 5级在5级以及之后每5级,你提升四项不同的属性值。你能够使用这些属性提升将你的属性值提升至18以上。提升一个已经有18或更高的属性值意味着将它的数值增加1,而提升低于18的属性值则将数值增加2。
族裔专长 Ancestry Feats 5级在你起始获得的族裔专长外,你还会在5级和之后每4级获得一个族裔专长。
发明家武器专家 Inventor Weapon Expertise 5级你开发了一种技巧,能更有效率地使用你的武器。你在简易和军用武器,以及无武装攻击上的熟练度提升至专家。
如果你有武器大发明,你可以使用大发明的重击专精效果。
突破性大发明 Breakthrough Innovation 7级你在你的研究领域上实现了突破,发现了一种强力的新方式以强化你的大发明。为你的大发明选择一种对应类型的突破性改修。如果愿意,你也可以选择大发明的初始改修。
突破性构装体改修 Breakthrough Construct Modification
·进阶武装 Advanced Weaponry:你强化了你的构装体的武装系统。选择一种你的构装体的无武装攻击,其获得一种你所选的初始武器改修,从上述列表中或其他获得许可的初始武器改修中选择。该无武装攻击必须满足所选特征的全部需求(例如纠缠形态需要近战武器),且由于这是无武装攻击,便永远不可能满足某些需求,例如简易复杂化所需求的简易武器。
·抗魔构装 Antimagic Construction:你可能用能够抵消魔法的天金——零晶制作了一种精巧的适配件,也可能采用了一种你自己设计的抗魔系统,无论如何,你都让你的大发明在法术面前格外坚韧。你的构装体大发明在针对法术的AC和所有豁免骰上获得+2环境加值。
·攀爬肢 Climbing Limbs:你的构装体具有可以抓握或产生吸力的附肢,是攀爬能手。你的构装体获得等同于陆地速度一半的攀爬速度。
·坚韧结构 Durable Construction:你的大发明建造得非常坚固;它能在被摧毁之前承受非常多的冲击。将它的HP最大值提升等于你等级的数值。
·惊奇器械 Marvelous Gears:你的大发明在威吓,隐秘,和生存上获得专家熟练度。对于这些技能中已经达到专家熟练度的任意技能(例如因称为进阶构装伙伴而获得的熟练度),该技能改为获得大师熟练度。如果你有革命性大发明职业特性,这些熟练度提升至大师,对于已经是专家的技能则改为提升至传奇。你必须有神奇器械改修才能选择该改修。
·炮台部署 Turret Configuration:你的大发明能够从移动的构装体变成固定炮台。你的构装伙伴能够使用一个单动作来变形,其具有操作特征,并转变成占据其空间的一个炮台(或者从炮台变回通常的形态)。当它是炮台时,你的大发明陷入禁足状态,但来自弹丸发射器的伤害骰提升至1d6,且射程增量提升至60尺。你必须有弹丸发射器改修才能选择该改修。
反射专家 REFLEX EXPERTISE 7级你已经掌握了躲避危险的诀窍。你在反射豁免上的熟练度提升至专家。
超载大师 Master Overdrive 7级你对发明和手艺的掌握进一步强化了你的超载Overdrive。你在手艺上获得大师熟练度,且成功进行超载Overdrive时,你将总共的额外伤害提升至2点,替换掉从超载专家中获得的提升。
武器专精 Weapon Specialization 7级你学会了如何使用你最擅长的武器造成更大的伤害。你在使用专家熟练度的武器和无武装攻击时能造成2点额外伤害。该伤害在大师熟练度时提升至3点,在传奇熟练度时提升至4点。
发明专家 Inventive Expertise 9级通过不断的创新和实验,你的发明更加高效且可靠。你发明家的职业DC提升至专家。
攻势增压 Offensive Boost 9级你为你的大发明制作了一些附件以升级它的攻击能力。你的增强件让依赖你大发明做出的任何打击造成额外1d6点伤害,伤害类型由你选择的增压而定。如果你的大发明是护甲,增压应用到你的近战无武装打击,或在使用每日准备时选择的一把武器进行的打击上;如果你的大发明是构装体,增压应用在你的构装伙伴的打击上;如果你的大发明是武器,增压应用在你使用大发明进行的打击上。你可以花费休整期,按照切换改修的方式切换成不同的增压。从下列增压中选择一个,伤害类型在括号中列出。
·冻寒Chill(寒冷):你的大发明快速吸收热量,产生强烈的寒意。
·爆燃Ignition(火焰):你的大发明能喷出几束灼热的火焰。
·震电Jolt(电击):你的大发明利用储存的电能震慑你的敌人。
·动量Momentum(钝击):你的大发明以额外的动量猛撞敌人。
·锯齿Saws(挥砍):你的大发明在攻击时展开回旋利齿。
·尖刺Spike(穿刺):你的大发明在攻击时展开恶毒的尖刺。
·酸蚀Vitriol(强酸):你的大发明会喷出腐蚀性强酸。