作者 主题: Paizo设计师博客:照亮黑暗 by Mark Seifter  (阅读 821 次)

副标题: 有关光照问题的一站式解决方案

离线 希尔

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Re: Paizo设计师博客:照亮黑暗 by Mark Seifter
« 回帖 #10 于: 2021-05-26, 周三 20:59:13 »
你说得很详细(并不全同意,不展开了),所以这就是我想说的……

更希望这样的文章把类似这种东西确定下来:
引用
能否被看到取决于被观察者所处位置的光亮条件,而非观察者的光亮条件(在没有魔法黑暗参与的情况下)
引用
当光源出现之后,均质化的环境黑暗区域就被破坏,因此不直接适用“视力与光源”这部分。
见证了丢人的币+1