——辣调省流:牧师大揭秘!——
主职:完全同UA,10级的【神圣干预】(每长休一动作释放任意非反应的五环或以下牧师法术且无需耗材无需法术位)确认存活!20级大招【精通神圣干预】(能放Wish)确认存活!
战争领域:
1. 领域法术加入了钢风斩(效果同TCE)!
2. 战神祝福改为可以通过引导神力释放虔诚护盾或灵体武器,并且无需专注。
3. 【战争祭祀】(附赠打)可以短休回复,并且可以用徒手打击打。
4. 其余同UA
诡术领域:
1. 诡术祝福持续到你的下一次长休,而不是一小时了。
2. 3级召唤分身不需要专注了(同UA),但能够附赠移形换位的能力被挪到了6级。
3. 6级特性【诡术魔法】(附赠放幻术)确认死亡,变为当你用附赠召唤分身时,你可以直接进行移行换位。
4. 大招可以召唤多个分身了,其余同UA。
生命领域:
1. 维持生命改回5e版,生命门徒疑似要改回但没说具体情况。其余同UA。
2. 绝大部分玩家可用治疗能力都将不再限制“非不死非构装”了;JC提到这么改的好处之一便是玩家不死生物种族——像是复生者(Reborn)血统(lineage)这种“一眼不死生物”的玩意,而原本那些无法被治疗的效果将被移动到MM对应的怪物特性中。此外,一些负能量位面的阴影生物可能会在被治疗时,反而受到伤害。
3. 骷髅不具有上述的“禁疗”特性;JC明确提及牧师可以治疗邪术师的骷髅链契魔宠。
光明领域:
1. 3级同UA
2. 6级UA特性【揭示之光】改为【精通守御之光】,当你使用守御之光保护某人时,你同样还能给予他们临时生命值。同时你完成短休时,守御之光会全部恢复。
3. 大招同UA
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谈到战牧扩表的JC:“我们加入了来自TCE的钢风斩,所以这样战争牧师就可以使用这个超牛逼(Spicy)的游侠法术了!”