作者 主题: WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据  (阅读 10235 次)

副标题: 4E Pit Fiend!

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #30 于: 2008-01-29, 周二 00:46:08 »
DDM 跟 D&D 完全不同呢. DDM 不死人就永遠不完, D&D 死 PC 就變天了.

不過還是很有用的資訊~ 還有更多嗎?
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #31 于: 2008-01-29, 周二 00:50:32 »
teleport显然好……… 英雄无敌的archdevil不就是靠这一招玩的……

不过12就变成战术移动了。


等等move可以换成minor的话,那minor能不能换成move?
« 上次编辑: 2008-01-29, 周二 00:54:49 由 tyfon »

离线 树林熊

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #32 于: 2008-01-29, 周二 02:26:53 »
引用
DDM 跟 D&D 完全不同呢. DDM 不死人就永遠不完, D&D 死 PC 就變天了.

不過還是很有用的資?~ 還有更多嗎?
ddm死个主力或者指挥官基本这盘也就完了。。。

所以团和战术游戏最基本的区别就是
pc的恢复能力非常强
10个打6个如果没恢复能力恐怕也有死伤
有强力恢复10个打8个估计都没事

但是引申出了另一个问题
不让pc减员的话,“消耗他们的资源”这一操作很难说是有效的
尤其对于六个人或者更多的pc
早期某些模组是9+pc,就是往死里打的
甚至给pc准备了备用人物。。。

是有些单位可以两次激活。。。恩崔立之类的
但是这显然是英雄,而且是需要双行动来保护自己/发动攻击的敏捷类单位的特技
我不希望普遍出现阿,比如solo怪物都带这个专长等等

离线 krw

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #33 于: 2008-01-29, 周二 10:18:37 »
WOTC在官网文章里说了,龙会有很多的动作是可以在别人行动的时候触发的(大约等于Immediate action),官网的战龙文章也体现了这一点
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=15949

根据World&Monsters的说法,不会有两次激活

离线 Sheepy

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #34 于: 2008-01-30, 周三 00:48:15 »
引用
但是引申出了另一个问题
不让pc减员的话,“消耗他们的资源”这一操作很难说是有效的
依我所看, 消耗資源沒以前那麼重要了, 或沒那麼直接. 畢竟戰鬥的目的是挑戰和娛樂玩家, 現在的情況有時候變的像資源管理似的, 還迫玩家發展出兩三戰一睡的戰略.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #35 于: 2008-01-30, 周三 01:00:46 »
引用
引用
但是引申出了另一个问题
不让pc减员的话,“消耗他们的资源”这一操作很难说是有效的
依我所看, 消耗資源沒以前那麼重要了, 或沒那麼直接. 畢竟戰鬥的目的是挑戰和娛樂玩家, 現在的情況有時候變的像資源管理似的, 還迫玩家發展出兩三戰一睡的戰略.
这个,以现在3版玩家4人打1怪(boss)的格局
要放多强大的怪物才可以成为满资源而且打算一战放光的玩家的挑战?
cr=玩家等级+6都可能被毙掉,同时这么强大的怪物打玩家也是一回合打死。。。
这种战斗有趣么?

4人还好,六人呢?10级团放cr20的boss?

消耗资源是个必须的操作,我正在探索
1。如何战斗中让玩家减员但是不减少被减员的那个人的乐趣
2。如何用HIT&RUN迫使玩家用掉重要资源
3,如何杂兵战打掉一个玩家的战斗力

当然如果4e把boss战变成5打5,6打6,这就好多了
没有辅助单位哪怕神一样强大的boss也就是被动挨打或者舍命攻击两种选择罢了

两三战一休息这个太容易解决了
通过一两次的“偶然”事件玩家知道,这么做的结果就是
让怪物找到他们,而不是他们找到怪物

线上 Alanryan

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #36 于: 2008-01-30, 周三 10:25:57 »
等级+6……等级+10……熊老爷你真滥强
我们6人队就连同CR怪物都战不过!
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 馒头好可怕

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WOTC说:“要有数据。”于是就有了数据
« 回帖 #37 于: 2008-01-30, 周三 20:44:13 »
3版一个很诡异的规则就是,肉搏先出手者败……

你移动到敌人身边,只能打一下;但对方好整以暇,就可以全回合海扁你一顿,说不定给打死了;就算不死,第二回合,一个全回合加一下,死的可能性比一个全回合的确是多少大了点,但两个全回合……