作者 主题: 【怪物】【亡灵】追魂者  (阅读 2762 次)

副标题: 老大帮忙写了一半~

离线 琉璃丶魅儿

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【怪物】【亡灵】追魂者
« 于: 2013-08-24, 周六 18:50:03 »
追魂者(Bogyman)

“就像制作精美的玩偶,在令人窒息的气氛中漂浮,看不清的面孔,只有染满了一层凝固血液的柴刀,让我们感到了威胁。
一个接一个的……都死了……
毫无章法的战斗模式,浅的出奇的伤口,却在一瞬间,带走了一个个同伴的生命……
我的耳中只有骇人的狞笑……那是它们发出的声音……然后,它们缓缓向我飘来……
我没命的跑着,每当我歇脚时,身后总会传来那种笑声,回头望去,视野的尽头,是它们逐渐靠近的身影……”
——无名的冒险者“遗书”

追魂者是具有强大怨念的亡魂实体化的怪物,外形类似各种恐怖的玩偶。它们习惯使用小而危险的柴刀作为凶器,用它们可怕的力量将对方杀死于瞬间。
追魂者,就像他们生前的偏执追求,锁定一个目标后,在该目标死亡或自己被消灭前,绝不会停下脚步……

种族:亡灵
等级分布:通常3-7级


默认装备
等级1-3
柴刀
1d4伤害
3威力(铁质)
【致命II】 进行全部攻击时可投重击骰,重击范围19-20

等级3+
柴刀+1
2d4伤害
3威力
【致命II】 进行全部攻击时可投重击骰,重击范围19-20

等级10+(稀有)
充满怨恨的柴刀
*柴刀+2
3d4伤害
3威力(铁质)
+1d12黑暗伤害
【致命II】 进行全部攻击时可投重击骰,重击范围19-20
特殊效果:
【离世之怨】
被具有心智的生物持有时,它将无时无刻不被柴刀附带的怨恨所包围,每小时需进行一次心智检定(DC:21)失败会震慑1轮并受到1点San值损失。San值因柴刀影响降低到0时,生物将被莫名其妙的厌世吞没而自杀身亡,并在1d4天后变成一个新的追魂者,该生物生前所有职业总和减去2为新生的追魂者等级,但最低为1级。
在追魂者死后,离世之怨可以通过任何净化仪式或者解除诅咒效果移除,但净化后充满怨恨的柴刀会变成一把普通的+2柴刀,而附加的1d12黑暗伤害也会失效。
“防护诅咒”或“庇护所灵光”等能让持有者免受离世之怨的影响。
出售:受诅咒武器,除了一些胆敢冒险的收藏家敢开价外,没有人愿意去购买。售价参考值:3000金币。


初始数值
力量1 敏捷3 耐力3 理力2 灵力2

豁免
力量 逢2等级或3倍数等级提高1
强韧 每等级提高1
心智 每等级提高1,逢2的倍数等级额外提高1


移动力 10米 / 20米

移动模式:漂浮(2米内,无近战命中减值)

*视野 灵魂视界 500米

职业天赋
追魂者倾向于选择以下专长
*柴刀专精(特殊);每等级增加1点使用柴刀时的命中能力,+1力量
精通先攻;每等级增加1先攻,+1敏捷
健体;每等级+1强韧,+1体质

职业能力

等级   能力
1      宿怨;无尽追逐
2      *坚定怨恨
5      *进阶宿怨
6      *痛恨之速
10     *死亡之怨
15     *完结之怨

宿怨
特殊能力
接触
+10命中等级
寄宿着强大怨念的一击。
造成攻击伤害
追加效果:
强韧 对抗 DC:10+灵力+追魂者等级
*简单的免疫死亡效果不能让单位从追魂者的柴刀下幸免,宿怨对亡灵和构造生物也起作用。只有神圣免疫或不朽之体以及玛娜生物,能量生物等天生对非生命值损失带来的死亡彻底免疫可以使追魂者可怕的怨念无效化。
初始造成目标最高生命一半的伤害。5级进阶宿怨能力伤害提升为最高生命值的9/10,10级死亡之怨能力直接杀死目标,15级的完结之怨直接摧毁目标的肉体和灵魂,令其再也不能被复活。

无尽追逐
插入动作
无额外消耗
追魂者在进入战斗时,会用一个插入动作确定目标,为目标制造仇恨标记。
这是一个诅咒效果,解除DC为(20+追魂者等级+追魂者灵力),持续时间无限,免疫诅咒不能避免被追魂者标记。
*追魂者在目标死亡之前,不会停止追逐,它将永远感受到目标的存在,哪怕对手逃避到了另一个位面,或者伪装成其他东西。即便被暂时的隔开而被迫停止追逐,但追魂者永远会感受到目标的位置与存在,一旦有时机就会继续开始,只有目标身上的标记消失才会让追魂者失去目标,通常是目标死亡。

坚定怨恨
被动
追魂者在仇恨标记存在时,对抗一切敌意效果附加相当于追魂者等级的基础加值。

进阶宿怨
被动
宿怨造成相当于目标最高生命9/10的伤害。

痛恨之速
被动
追逐目标时,每5轮提高10米的移动能力,但不会超过100米。

死亡之怨
被动
宿怨技能直接杀死目标。

完结之怨
被动
被宿怨杀死的单位将失去灵魂,肉体变成碎块。
« 上次编辑: 2013-08-24, 周六 22:15:13 由 琉璃丶魅儿 »
努力学习4E中。
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认真写过规则的人不知道写规则有多累。
清风拂山岗,明月照大江。