核心种族
人类
社会关系:人类在社交挑战中获得优势。
谋生之道:人类掌握一项谋生手段,或在灵感挑战、诡诈挑战、博识挑战之一中获得优势。
触类旁通:选择一个你不具有的职责,你获得这个职责的基本能力之一。若你在未来获得该职责,你须重新选择一个你不具有的职责并获得一项基本能力。
矮人
黑暗视觉:矮人在无照明的环境下仍能清晰辨认自己所在区域内的情况,但是只能获得黑白的视野,无法分辨颜色。他们在昏暗的照明下可以清晰地观察自己所在的区域和邻接的区域,如同处在明亮照明之下。
矮人韧性:矮人在体魄挑战中获得优势。
稳固下盘:矮人获得“稳固下盘”动作。
稳固下盘
你将重心压低,做好迎接战斗的准备。
主动◇专注,先行结算
先行效果:你获得“戒备”状态。
侏儒
黑暗视觉:侏儒在无照明的环境下仍能清晰辨认自己所在区域内的情况,但是只能获得黑白的视野,无法分辨颜色。他们在昏暗的照明下可以清晰地观察自己所在的区域和邻接的区域,如同处在明亮照明之下。
奇思妙想:侏儒在灵感挑战中获得优势。
脱逃大师:没想好怎么写呢。
即将到来。
暗夜精灵
艾露恩之优雅:暗夜精灵可以在月光和星光下正常视物,如同其他种族在正常光照下视物。
敏锐感官:暗夜精灵在感官挑战中获得优势。
精灵步伐:暗夜精灵在灵巧挑战中获得优势。
自然亲和:暗夜精灵在蛮荒挑战中获得优势。
隐遁:当夜幕降临后,暗夜精灵获得“隐遁”动作。
隐遁
你在月光之下彻底融入暗影。
主动◇—
目标:你自己。
效果:直到你宣告进行任何目的动、应对、免费或剧情动作为止,你的动作无法成为任何动作的目标;
将你选为目标的动作的动作和对你进行的攻击动作在检定中均承受2次劣势。
特殊:你必须具有“戒备”状态才能使用本能力。
德莱尼
不开。
狼人
在本规则的概念中,艾泽拉斯的狼人属于一个主题而非种族。
兽人
身强体壮:兽人在体魄挑战中获得优势。
威压:兽人在威势挑战中获得优势。
血性狂怒:若兽人处于轻伤或重伤状态,他可以使用“垂死搏击”动作。此外,当兽人处于重伤或濒死时,对他的攻击造成的伤势降低1级。
垂死搏击
身负重伤反而会激发出兽人的战斗意志。
主动·免费◇攻击,次微
目标:一个同区域的生物。
效果:对目标进行一次攻击。
巨魔
蛮荒传统:巨魔在蛮荒挑战中获得优势。
巫毒步:巨魔在灵巧挑战中获得优势。
巨魔活力:巨魔可以使用“巨魔再生”动作。此外,若巨魔陷入濒死,他能在一小时后恢复为重伤状态。
巨魔再生
你可以快速地恢复受到的伤势。
主动◇次微
预支:一个应对动作
目标:你自己
效果:你身负的伤势降低1级。
牛头人
身强体壮:牛头人在体魄挑战中获得优势。
游牧民族:牛头人在蛮荒挑战中获得优势。
太难。
被遗忘者(拥有自由意志的亡灵)
黑暗视觉:被遗忘者在无照明的环境下仍能清晰辨认自己所在区域内的情况,但是只能获得黑白的视野,无法分辨颜色。他们在昏暗的照明下可以清晰地观察自己所在的区域和邻接的区域,如同处在明亮照明之下。
扭曲人格:被遗忘者在诡诈挑战中获得优势。
恐怖面容:被遗忘者在威势挑战中获得优势。
无息亡者:被遗忘者不需要呼吸、饮水和进食就能生存。此外,它们还可以彻底伪装成一具经过防腐处理的尸体。
食尸:被遗忘者可以使用“食尸”动作。
食尸
你可以通过吞食尸体来回复自己的生命。
剧情◇—
目标:一具尸体。
效果:若你食用尸体达5分钟以上,你身负的伤势降低1级。
特殊:一具人类尸体上的有用部分通常能够被被遗忘者食用总计10分钟。过小的尸体无法成为本能力的目标,请详询你的DM。
血精灵
敏锐感官:血精灵在感官挑战中获得优势。
精英教育:血精灵在博识挑战中获得优势。
奥术洪流:血精灵可以使用“奥术洪流”动作。
奥术洪流
你释放出奥术的力量,让周围的敌人晕头转向。
主动◇奋力
目标:同区域或同战团内的所有生物。
效果:对所有目标进行一次攻击检定。若成功,它们将获得“分心”状态,持续1轮。
特殊:在你的“奥术洪流”结算后,你将乏力,持续直到一次短休息。
地精
四海为家:地精在博识挑战、诡诈挑战和社交挑战中获得优势。
疯狂想法:地精在灵感挑战中获得优势。
万事通:地精可以使用“万事通”动作。
万事通
只要给你点时间、机会、还有钱,你就无所不能!
剧情◇奋力,思考,次微
支付:“戒备”状态
效果:选择一个你不具有的职责,你在一轮内获得这个职责的基本能力之一。你从宣告之时起就已获得该能力。
特殊:在你使用“万事通”能力的一轮结束后,你将乏力,持续直到一次短休息。