作者 主题: DND5E LV3山地矮人野蛮人  (阅读 532 次)

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DND5E LV3山地矮人野蛮人
« 于: 2019-12-24, 周二 23:18:24 »
人物姓名:阿德里克·战锤  (Adrik·Battlehammer)
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职业:野蛮人
子职:无
等级:3
经验值:900
背景:化外之民(outlander)(护林员)
种族:矮人(山地矮人)
阵营:混乱善良   
信仰:提尔
年龄:60岁
性别:男
身高:5尺
体重:170磅
瞳色:黑
肤色:灰白色
发色:黑色
个人特点:我善于观察自然,并从中获得应对任何境况的经验。
理想:生活如四季流转,变化不止,而我们必须与之一道改变。
牵绊:破坏家园的原始风貌即是对我的伤害。
缺点:我会记住每次侮辱,并对委屈我的人抱以无声的怨恨。
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力量:17(15+2种族)(+3调整值)
敏捷:14(14+0种族)(+2调整值)
体质:16(14+12种族)(+3调整值)
智力:8(8+0种族) (-1调整值)
感知:12(12+0种族)(+1调整值)
魅力:8(8+0种族)(-1调整值)
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生命值:35(15+10+10)
生命骰:1d12
剩余生命骰:3
激励:
AC:15(无甲:10+2敏捷调整+3体质调整)
先攻:d20+2
速度:25尺
被动感知(察觉):11(+1调整)
语言:通用语、矮人语、精灵语
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熟练加值:+2
熟练项:
武器:简易武器和军用武器
护甲:轻甲、中甲和盾牌
工具:酿酒工具、笛子
豁免:力量、体质(毒素豁免优势)
技能:察觉、求生、运动
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技能:(调整值+技能熟练加值)
  运动(力)+5
  体操(敏)+2
  巧手(敏)+2
  隐匿(敏)+2
  奥秘(智)-1
  历史(智)-1(石制品时+4=+3)
  调查(智)-1
  自然(智)-1
  宗教(智)-1
  驯兽(感)+1
  洞悉(感)+3
  医药(感)+1
  察觉(感)+1
  求生(感)+3
  欺瞒(魅)-1
  威吓(魅)-1
  表演(魅)-1
  游说(魅)-1
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抗性:毒素(狂暴:钝击、穿刺、挥砍)
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物品详述:
一把巨斧、两把手斧、四支标枪、一个探索套装、一根法杖,一副狩猎陷阱,一件来自你手刃的动物身上的战利品,一套旅行者服装,以及一个装有10gp的腰包

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进攻手段:
巨斧 命中+5(+3调整+2熟练)1d12+5(+3调整+2熟练) 挥砍
手斧 命中+5(+3调整+2熟练)1d6+5(+3调整+2熟练)挥砍  可投掷 (射程20/60)
双持手斧 命中+5(+3调整+2熟练)2d6+5(+3调整+2熟练)
标枪 命中+5(+3调整值+2熟练)1d6+5(+3调整+2熟练)穿刺 投掷(射程30/120)
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职业特性:
1.狂暴Rage(可狂暴次数:2)

    你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。
    狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:

·   你进行力量检定和力量豁免时具有优势。

·   你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,(现阶段+2)
·   你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。

    拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。
    你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你在上一个自己回合之后到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。
    “野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。

2.无甲防御Unarmored Defense

    未着装任何护甲时,你的AC等于10+你的敏捷调整值+你的体质调整值。使用盾牌不会影响你从此特性获益。

3.鲁莽攻击Reckless Attack

    第2级起,你可以抛弃一切防御的执念进行狂乱的攻击。你在自己回合内发动第一次攻击时,可以选择发动鲁莽攻击。使用此特性后,你本回合内所有使用力量值发动的近战武器攻击具有优势。此后,所有对你发动的攻击检定也将具有优势,且该优势持续存在至你的下个回合。

4.险境感知Danger Sense

    第2级时,你获得对周遭异常情况超乎寻常的感测力,让你能先一步脱离危险。
    在受到你能看见的效应(诸如陷阱和法术)影响时,你对其进行的敏捷豁免具有优势。你无法在目盲、耳聋或是失能的状态下从此特性获益。
5.图腾武者道途Path of the Totem Warrior
    图腾武者道途是灵魂修炼的旅途。走上此道的野蛮人以一种兽魂作为其向导、保护者和力量源泉。在战斗中,你的图腾精魂将超自然的力量灌输于你,为你的狂暴注入魔法力量。
    大多数野蛮人部族将图腾兽视为氏族的一员,因此很少有人同时拥有两种或更多图腾精魂,但这样的特例依然存在。

6.精魂寻者Spirit Seeker
    你追求融入自然之道,与动物为友。在你选择此道途的第3级时,你获得以仪式施法方式施展法术野兽知觉beast sense和动物交谈术speak with animals的能力

7.图腾精魂Totem Spirit:狼Wolf。狂暴时,如果你周围5尺范围内有任何敌对生物,则你的盟友对这些生物发动近战攻击时的攻击检定具有优势。狼之精魂让你成为猎手中的领袖。


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专长:

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种族特性:
属性值加成Ability Score Increase。你的体质加2。
  年龄。矮人成长的速度和人类相仿,但他们直到50岁前都能被认为是年轻矮人。他们平均能够活350年。
  阵营Alignment。矮人大多倾向于守序,并信奉秩序社会所带来的好处。他们同时也倾向善良阵营而有着极强的公平意识,认为每个人都应该享受到公正平等的好处。
  体型Size。矮人直立身高4到5尺,平均体重约150磅。属于中型体型。
  速度Speed。你的基础步行速度为25尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。
  黑暗视觉Darkvision。你习惯了地下生活,因而在黑暗和微光环境下有着良好的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
  矮人体魄Dwarven Resilience。你进行对抗毒素的豁免时具有优势,并且拥有毒素伤害的抗性。
  矮人军训Dwaven Combat Training。你具有战斧,手斧,轻锤和战锤等武器的熟练项。
  工具熟练项Tool Proficiency。你获得一个工匠工具的熟练项,从以下项目中自选其一:铁匠工具,酿酒工具或石匠工具。
  石中精妙Stonecunning。每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为具有历史技能的熟练项,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。
  语言Language。你能够说、读、写通用语和矮人语。矮人语中充满了硬辅音和喉音,这使得矮人在讲其他语言时也会带上这些特点。
  亚种Subrace。D&D世界中居住着以下两种主要的矮人亚种:丘陵矮人hill dwarves和山地矮人mountain dwarves。你可以从这些亚种选项中选择其一。

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背景特性:
1.漂泊者Wanderer
    你对记忆地图和地形时能力惊人,且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的大致布局。此外,你每天可以为自己以及至多五名队友获取食物和饮水,前提是你们身处的土地可以提供浆果、小野兽、水源等资源。

已知法术:

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每日法术:

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拥有金币:2d4×10+10 gp