除非存在什么"效果线只会被实体所阻挡或者幻术造成的遮挡不算全身掩护"的F&Q否则我个人对这部分的规则理解如下:
现在的情况和重度遮蔽(重度遮蔽并不会让你陷入目盲)不一样,楼主的疑问是出在幻术墙对生物的遮挡是否应该被视为全身掩护?
由于你的角色已经在智力检定中失败了,所以你的角色已经深信眼前有一堵"实体墙"挡住他的去路,至少在和墙再次进行互动之前如此.
那种射程内一个你能看到的生物这样的法术自然是不能施展的不说,即使你要施展火球术那也不允许瞄准墙后的地方,火球的法术应该改为在幻术墙前靠近你的一边,至于爆炸后产生的互动结果那当然就和用箭攻击一样了.
换个角度来说,如果不是你这个玩家在以上帝视觉并以俯视地图的姿态去观察这个场景,那你的角色是怎么看穿一堵"实体墙"背后的空间并进行瞄准的?火球又不是什么弹幕攻击,会在撞到实体后才会爆炸,而是你指定某一点凭空发生的爆炸,你看不到自然也就瞄不到了.
基于幻术墙能提供全身遮掩这个前提下,让弓箭的第一次攻击进行猜格子实属有利于攻击者的判决,因为在完全遮掩成立的情况下本就不能对墙后的侏儒进行射击,有效的攻击目标其实应该是那堵幻术墙才对.但箭因墙壁没有实体而穿过去了,所以让攻击者仍旧有命中的可能而已,于是我决定让攻击者进行猜格子.
这就进入了第二点,为什么要猜格子呢?因为幻术墙后的侏儒是看不见的人啊.隐形术是幻术,隐形术能让你成为看不见的敌人,那为什么我无声幻影同是幻术就不能让我成为看不见的敌人呢?我们都是基于影响五感的法术吧!?
不过我上面也有说得不对的地方,那就是箭在穿过墙壁的时候会发生了互动,一旦攻击者在接下来的智力检定中成功,那他就可以看破幻象了.那么多重攻击的第二次攻击其实是不用猜格子的才对.但如果检定失败,他可能只会发现箭凭空消失了,而自己完全没有头绪,再次攻击还是得猜格子.
当然,闭上眼只凭声音去判断的确就不会被幻术墙干扰了,火球术也可以凭感觉直接选择墙后的某个点来爆了.但在明确被幻术骗了的情况下还超游察觉出这堵墙是幻术,不论攻击者是主持人还是玩家这本身也是一种超游啊.如果攻击者和这位侏儒很熟,知根知底的情况下才做出来这种行动倒也合理了.
我的结论是,在视觉观察和能否瞄准方面,我认为幻术墙是能为生物提供完全遮蔽的,但在面对攻击时却不如此.
当然说了那么多也没啥用,如果有"效果线只会被实体所阻挡或者幻术造成的遮挡不算全身掩护"相关的F&Q,那在没团作为前提的讨论下当然应该尊重设计师的设计.