作者 主题: 武僧的徒手打击能否使用诸如战士的横扫攻击、专长的凶蛮打手等效果  (阅读 391 次)

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因为看不懂原文,所以对于”徒手打击算作近战武器攻击但不算武器“的适用范围不理解

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还有塔莎的万事坩埚里的战士的徒手战斗风格

离线 我是超级销售员

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  • 正在孤苦伶仃蹲大牢,偶尔被一般通过冒险者揍或者丢共感幻象观察外边的地方
武器攻击是相对于法术攻击的,本身和有没有武器没关系(
某种意义上相对于物理攻击x
但实际比较复杂,只需要知道武器攻击不一定有武器就行(

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武器攻击是相对于法术攻击的,本身和有没有武器没关系(
某种意义上相对于物理攻击x
但实际比较复杂,只需要知道武器攻击不一定有武器就行(
主要是在规则书看到了
A:
凶蛮打手专长可以用在徒手打击unarmed strike上吗?
并不。凶蛮打手应用于武器的伤害骰,而一次徒手打击并不是武器(这点在玩家手册errata中被澄清了)。

即使徒手打击不算武器,武僧也可以用徒手打击发动“震慑拳”吗?
是的。近战武器攻击可以发动震慑拳,而徒手打击是一种特殊的近战武器攻击。这是通用规则的例外:即使徒手打击不算武器,用它发动的攻击依然算近战武器攻击。
B:
“近战武器攻击”是什么意思?是一次用武器发动的近战攻击,还是一次用近战武器发动的攻击?
它的意思是一次武器发动的近战攻击。类似的,“远程武器攻击”也意味着一次用武器发动的远程攻击。
甚至有时候都不涉及武器,有些攻击也能被算作一次近战或远程武器攻击。这种会在他们的文本中加以描述。举个例子,一次徒手打击被算作一次近战武器攻击,哪怕攻击者的身体并不被算作一件武器。
这里还有一些措辞细节:我们会在需要描述一次用近战武器发动的攻击时,我们会写下“近战武器的攻击melee-weapon attack”。
C:
凶蛮打手Savage Attacker
你每回合有一次机会,在掷近战武器攻击的伤害骰时,重掷武器的伤害骰并选用新旧骰值二者之一。

震慑拳Stunning Strike
第5级起,你能够阻碍敌人体内的气的流动。你的近战武器攻击命中时,可以消耗1点气尝试发动震慑拳。被命中目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到震慑,并持续至你的下一回合结束。

然后我的大脑就过载了,描述明明都是近战武器攻击但是效果完全相反 :em012

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A:武僧的徒手打击能使用战士的横扫攻击战技,因为横扫攻击触发条件是你以近战武器攻击命中敌人时,而徒手打击是一次近战武器攻击
B:凶蛮打手不适用于徒手打击。因为凶蛮打手是在掷近战武器攻击的伤害骰时,重掷武器的伤害骰并选用新旧骰值二者之一。,而虽然徒手打击是一次近战武器攻击,但徒手打击本身并不视为武器,因此没有武器伤害骰,因而不能重投伤害。
近战武器攻击是一种攻击类型关键词,用近战武器发动的攻击未必是近战武器攻击,有的效果要求是你"使用"近战武器发动攻击,而非”发动一次近战武器攻击“

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