作者 主题: 【女神转生团】凯文·夏多  (阅读 3708 次)

副标题: 女神转生团的无良和尚

离线 他化自在天

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【女神转生团】凯文·夏多
« 于: 2010-11-20, 周六 08:48:36 »
3级见2楼

劇透 -   :
速查:

生命值:    12+12(24)
重伤:     12
复原值:    6 
每日复原次数: 8 
先攻权:    +5
速度:     6尺 

防御:     AC17,强韧15,反射17,意志13
        
属性:     力量16,敏捷20,体质11,智力8,感知12,魅力10
 

随意:
近战基础攻击:近战;徒手;+7vsAC;1d8+2。
远程基础攻击:远程6/12;手里剑;+7vsAC;1d4+4。
石拳疾风连击:近战;命中触发每轮一次;+5伤害。
钢铁之风:  近程冲击2;+4vs反射;1d8+4;移动:移除标记,移动8。
神龙摆尾:  近战;+4vs强韧;1d6+4附击倒;移动:换位。
五雷轰顶:  近程爆发1;+4vs反射;1d8+4;移动:快步2

遭遇:
开门揖盗:  近战;+4vs反射;2d10+4;目标满hp时+1d10;移动:移动8,不受第一人AO

每日:
螺旋劲:   近程爆发2;+4vs反射;3d8+4力场;失手减半;架势,近战触及+1

————特征—————————————————————————————————

姓名:   凯文·夏多
年龄:   23       体形:    中型
性别:   男        体重:    162.7lb  
种族:   人类       身高:    6ft. 
身份:   冒险者      肤色:    浅褐
阵营:   无阵营      发色:    黑
信仰:   莎罕妮      眼睛:    黑
语言:   通用语、精灵语

————职业属性———————————————————————————————

武僧  等级:1 

    初始 种族 最终    调整值
力量  15    15   (+2)
敏捷  17 +2 19   (+4)
体质  12    12   (+1)
智力  08    08   (-1)
感知  11    11   (+0) 
魅力  10    10   (+0)

————技能—————————————————————————————————

受训:
杂技     敏捷   9
贼活     敏捷   9
隐秘     敏捷   9
运动     力量   7
侦查     感知   6
坚韧     感知   6

攀爬   +2物品
开锁   +2物品
解除陷阱 +2物品

————专长—————————————————————————————————

无甲机敏Unarmored Agility:布甲或无护甲时,AC+2专长加值。

阴影偷袭Sneak of Shadows:每遭遇一次,你可以使用游荡者的偷袭职业特性。
 
————随意威能———————————————————————————————

钢铁之风(Steel Wind) 武僧攻击1
1级随意招式
你快速穿过战场,对自以为逃出生天的敌人发起攻击。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近程 冲击2
目标:冲击范围内视线所及的所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:1d8+敏捷调整值伤害
21级:2d8+敏捷调整值伤害。
移动招数:
移动动作  自身
效果:你不再被标记。你以+2速度移动

五雷轰顶(Five Storms)武僧攻击1
你像旋风一样移动,如同飓风过境,在敌阵中使出风驰电掣般的拳脚功夫。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近程 爆发1
目标:爆发范围内视线所及的所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:1d8+敏捷调整值伤害
21级:2d8+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作  自身
效果:你快步2格。

神龙摆尾(Dragon's Tail)武僧攻击1
你如龙尾一样甩出鞭手,看似轻轻一触,对手却骤然倒地。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 强韧
命中:1d6+敏捷调整值伤害,目标被击倒
21级:2d6+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作  近战1
目标:一个同伴或倒地敌人
效果:你和目标交换位置。

石拳疾风连击(Stone Fist Flurry of Blow) 武僧特性
第一击之后你继续对敌人挥拳如雨,不经意间彰显你的力量。
随意◆灵能
自由动作(特殊)近战1
触发:自己回合时攻击命中
目标:一个生物
 Level 11:一个或两个生物
 Level 21:每个邻接你的敌人
效果:目标受到3+力量调整值的伤害。若触发疾风连击的攻击不包含目标,伤害加2(11级时加4,21级时加6)
特殊:此威能每轮只能使用一次

————遭遇威能——————————————————————————————— 

开门揖盗(Open the gate of battle)武僧攻击1
你的突袭打了敌人个措手不及。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:2d10+敏捷调整值伤害。目标如果满HP,则额外受到1d10伤害。
移动招数:
移动动作  自身
效果:你以+2速度移动。移动期间不受经过的第一个敌人的借机攻击。

————每日威能——————————————————————————————— 

螺旋劲(Masterful Spiral)武僧攻击1
你以突如其来的动作,对身旁的敌人给予粉碎性打击。
每日◆力场,法器,灵能,架势
标准动作  近程 爆发2
目标:爆发范围内所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:3d8+敏捷调整值的力场伤害
失手:伤害减半
效果:你维持着螺旋架势。直到架势结束,你的近战接触距离提升1。

————物品—————————————————————————————————— 

随身物品:
          价格  重量
布甲         1   4 
手里剑x10     2   1
冒险服装       -
标准冒险工具包   15  33
攀爬工具包      2  11
盗贼工具      20   1
医疗药剂      50   1
金币        10   -
背包
腰包
 
背包内: 
睡袋
燧石与铁片
照明杖X2
口粮X10
麻绳50尺
水袋  
------------------
合计:      100  51(轻载)

—————————————————————————————————————————

背景:俗话说得好,“要练排打先练挨打”,凯文比起常人更少精通此道。自从年幼时被父母抛弃于乱葬岗中,他为

了能够生存下去而付出了卓绝的努力。在他人的拳脚之中,他学会了如何得到陌生人的钱包而不被发现,如何悄悄地

从卫兵的眼皮底下逃走。直到某天,他从一名醉鬼的身上偷到了一本奇怪的书,里面简述了一种与他所知的截然不同

个“拳术”。在好奇心的驱使下,他自学了这种“拳术”,然后深深地沉迷于此。如今,他正为了能够寻找到更多关

于这种“拳术”的情报而四处流浪着。
« 上次编辑: 2011-05-08, 周日 21:19:20 由 gavinreg »

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Re: 【女神转生团】凯文·夏多
« 回帖 #1 于: 2011-01-07, 周五 17:22:43 »
速查:

生命值:    12+12+5*2(34)
重伤:     17
复原值:    8 
每日复原次数: 8 
先攻权:    +5
速度:     6格 

防御:     AC21,强韧17,反射19,意志15,对抗毒豁免+2
 

随意:
近战基础攻击:近战;徒手;+9vsAC;1d8+4。
远程基础攻击:远程6/12;手里剑;+8vsAC;1d4+4。
石拳疾风连击:近战;命中触发每轮一次;+6伤害(+8)。
钢铁之风:  近程冲击2;+7vs反射;1d8+5;移动:移除标记,移动8。
神龙摆尾:  近战;+7vs强韧;1d6+5附击倒;移动:换位。
五雷轰顶:  近程爆发1;+7vs反射;1d8+5;移动:快步2
CH+1D8

遭遇:
开门揖盗:  近战;+7vs反射;2d10+5;目标满hp时+1d10;移动:移动8,不受第一人AO
不动如山:  近爆1;+7vs强韧;2d8+5;击倒。移动:所有抗性2直至下回合结束,快步两格。
身轻如燕   移动:你以正常加感知调整值的速度飞行。若移动结束时尚未着陆,你坠落。


每日:
螺旋劲:   近程爆发2;+7vs反射;3d8+5力场;失手减半;架势,近战触及+1
蛇击气印:  自由;近战攻击命中触发;目标受到4点持续毒素伤害(se)。
回氣護腕:  自由;當身邊盟友恢復生命值時。你或身邊的一個盟友恢復1d8生命值。
消散护符:  无动作。豁免失败重投豁免骰。
猫步靴:   自由。你的下一次杂技或运动检定获得+5 威能加值。 

特性: 当你坠落或跳下时,你只受到一半坠落伤害,并且总能以脚着地。
特性: 当你使用一个行动点时,选择强酸,寒冷,火焰,闪电或者雷鸣中的一种。你获得该种抗性5点直到遭遇结束。
————特征—————————————————————————————————

姓名:   凯文·夏多
年龄:   23       体形:    中型
性别:   男        体重:    162.7lb  
种族:   人类       身高:    6ft. 
身份:   冒险者      肤色:    浅褐
阵营:   无阵营      发色:    黑
信仰:   莎罕妮      眼睛:    黑
语言:   通用语、精灵语

————职业属性———————————————————————————————

武僧  等级:3 

    初始 种族 最终    调整值
力量  15    15   (+2)
敏捷  17 +2 19   (+4)
体质  12    12   (+1)
智力  08    08   (-1)
感知  11    11   (+0) 
魅力  10    10   (+0)


称号:一击必杀

————技能—————————————————————————————————

受训:
杂技     敏捷  10
贼活     敏捷  10
隐秘     敏捷  11
运动     力量  10
侦查     感知   7
坚韧     体质   8

攀爬   +2物品
开锁   +2物品
解除陷阱 +2物品
偷窃   +1物品

————专长—————————————————————————————————

无甲机敏Unarmored Agility:布甲或无护甲时,AC+2专长加值。

阴影偷袭Sneak of Shadows:每遭遇一次,你可以使用游荡者的偷袭职业特性。
 
多才训练Versatile Expertise:气印,徒手,AB+1

————随意威能———————————————————————————————

钢铁之风(Steel Wind) 武僧攻击1
1级随意招式
你快速穿过战场,对自以为逃出生天的敌人发起攻击。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近程 冲击2
目标:冲击范围内视线所及的所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:1d8+敏捷调整值伤害
21级:2d8+敏捷调整值伤害。
移动招数:
移动动作  自身
效果:你不再被标记。你以+2速度移动

五雷轰顶(Five Storms)武僧攻击1
你像旋风一样移动,如同飓风过境,在敌阵中使出风驰电掣般的拳脚功夫。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近程 爆发1
目标:爆发范围内视线所及的所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:1d8+敏捷调整值伤害
21级:2d8+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作  自身
效果:你快步2格。

神龙摆尾(Dragon's Tail)武僧攻击1
你如龙尾一样甩出鞭手,看似轻轻一触,对手却骤然倒地。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 强韧
命中:1d6+敏捷调整值伤害,目标被击倒
21级:2d6+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作  近战1
目标:一个同伴或倒地敌人
效果:你和目标交换位置。

石拳疾风连击(Stone Fist Flurry of Blow) 武僧特性
第一击之后你继续对敌人挥拳如雨,不经意间彰显你的力量。
随意◆灵能
自由动作(特殊)近战1
触发:自己回合时攻击命中
目标:一个生物
 Level 11:一个或两个生物
 Level 21:每个邻接你的敌人
效果:目标受到3+力量调整值的伤害。若触发疾风连击的攻击不包含目标,伤害加2(11级时加4,21级时加6)
特殊:此威能每轮只能使用一次

————遭遇威能——————————————————————————————— 

开门揖盗(Open the gate of battle)武僧攻击1
你的突袭打了敌人个措手不及。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:2d10+敏捷调整值伤害。目标如果满HP,则额外受到1d10伤害。
移动招数:
移动动作  自身
效果:你以+2速度移动。移动期间不受经过的第一个敌人的借机攻击。

身轻如燕(Swift Flight)武僧辅助2
灵能之力在你体内流转,轻轻一跃,你滑翔飞过战场。
遭遇◆灵能
移动动作  自身
效果:你以正常加感知调整值的速度飞行。若移动结束时尚未着陆,你坠落。

不动如山(Eternal Mountains)武僧攻击3
你集中精神,以钢铁般的意志来行走、战斗,并如同山岭般忽视敌人的伤害。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近程 爆发1
目标:爆发范围内所有敌人
攻击:敏捷 vs. 强韧
命中:2d8+敏捷调整值伤害,目标被击倒。
移动招数:
移动动作  自身
效果:直至下回合结束,你获得对所有伤害的抗性,数值等于你的力量调整值。此外,你还可以快步两格。

————每日威能——————————————————————————————— 

螺旋劲(Masterful Spiral)武僧攻击1
你以突如其来的动作,对身旁的敌人给予粉碎性打击。
每日◆力场,法器,灵能,架势
标准动作  近程 爆发2
目标:爆发范围内所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:3d8+敏捷调整值的力场伤害
失手:伤害减半
效果:你维持着螺旋架势。直到架势结束,你的近战接触距离提升1。

————物品—————————————————————————————————— 

随身物品:
          价格  重量
布甲         1   4 
手里剑x10     2   1
冒险服装       -
标准冒险工具包   15  33
攀爬工具包      2  11
盗贼工具      20   1
医疗药剂      50   1
金币        10   -
+1龙牙匕首
+1林地布甲
+1蛇击气印
背包
腰包
 
背包内: 
睡袋
燧石与铁片
照明杖X2
口粮X10
麻绳50尺
水袋  
------------------
合计:      100  51(轻载)


回氣護腕  Bracers of Respite  Level 2+
等級2       520 gp
威能(每日◎醫療):自由動作。當你身邊的盟友恢復生命值時使用此威能。你或身邊的一個盟友恢復1d8生命值。

消散护符mulet of Resolution Level 2+
无论这痛苦施加在心灵还是肉体之上,这条秘银项链都会给你机会去驱除它。
Lvl 2 +1 520 gp
装备:颈部
增强:强韧,反射,意志
威能(每日):无动作。当你的一次豁免失败时使用此威能。重投豁免骰,并使用第二次的数值,即使此数值更差。

猫步靴|Catstep Boots 等级 3
这种附魔靴子可以降低坠落伤害,并强化你的杂技和运动技能。
680gp
装备位置: 足部
特性: 当你坠落或跳下时,你只受到一半坠落伤害,并且总能以脚着地。
威能◆每日: 自由动作。你的下一次杂技或运动检定获得+5 威能加值。 

夜贼手套|Burglar's Gloves 等级 1
这副黑色的无指手套上装饰着暗红色的符记,它可以增强你的偷窃技能。
360gp
装备位置: 手部
特性: 偷窃检定获得+1 物品加值。

恶魔皮纹身
在身上纹个恶魔皮药水并不算是什么恶行,只是不是所有的族群都了解这点。
等级3 680gp
特性:当你使用一个行动点时,选择强酸,寒冷,火焰,闪电或者雷鸣中的一种。你获得该种抗性5点直到遭遇结束。


—————————————————————————————————————————

背景:俗话说得好,“要练排打先练挨打”,凯文比起常人更少精通此道。自从年幼时被父母抛弃于乱葬岗中,他为了能够生存下去而付出了卓绝的努力。在他人的拳脚

之中,他学会了如何得到陌生人的钱包而不被发现,如何悄悄地从卫兵的眼皮底下逃走。直到某天,他从一名醉鬼的身上偷到了一本奇怪的书,里面简述了一种与他所知

的截然不同个“拳术”。在好奇心的驱使下,他自学了这种“拳术”,然后深深地沉迷于此。如今,他正为了能够寻找到更多关于这种“拳术”的情报而四处流浪着。

« 上次编辑: 2011-05-08, 周日 21:24:25 由 gavinreg »