姓名: 凡斯特 法师 2 XP:1000
年龄: 21 体形: 中型
性别: 男 体重: 72kg
种族: 人类 身高: 183cm.
身份: 冒险者 肤色: ;白色
阵营: 守序善良 发色: 蓝色
信仰: 魔法之神 眼睛: 棕色
语言: 通用语 矮人语 龙语 精灵语 地精语 天界语
=======人物背景======
一名粗心大意但总是很勇敢的法师学徒,总是急着在每天的睁眼后的第一个小时就把昨天记忆的法术用光。“你还是出去历练一下你这急躁的脾气吧。”听到老师这句话后,他跌跌撞撞的进入了冒险的世界。虽然他是法师,但比起严谨的研究他更喜欢凭想象力创造性的探索魔法的世界,平时他也很喜欢弹奏六弦琴。他是他父母的第十一个儿子,那家贫穷地农户实在是养不起这么多嗷嗷待哺的孩子。恰好,当时尚未成为法师塔首席执行官的珊达拉还是个试图探索各位面秘密的旅法师,他发现了这孩子的天分和善良的灵魂,于是凡斯特的父母就在珊达拉的劝说下送他进入入法师塔学习,而从那以后,凡斯特成为了珊达拉的学生,来到了离家乡索拉尔达很远的法师塔,并再也没有和家里联系过。这次旅行,除了历练自己的法师能力,他也希望能回家乡看一看。
======人物数据======
属性:力量 8,体质 11,敏捷 12,智力 16+2,感知 16,魅力 11
检定:力 -1, 体 0, 敏 +1, 智 +4, 感 +3, 魅 0
装备:布甲 法珠 法术书
先攻 +6 速度 6格 ; 正常视力,被动侦察 10,被动洞察 10
HP:24 = 10 + 体质 10 + 之后等级 4 + 专长/装备 XX
重伤:12 恢复值:6 恢复力:6次
AC 15 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 0 + 护甲 0 + 职业 0 + 敏捷/智力 4 + 盾牌 0
强韧 12 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 0 + 力量/体质 0 + 护符0
反射 16 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 0 + 敏捷/智力 4 + 护符0+盾牌 0
意志 17 = 基值 10 + 等级 1 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 2 + 感知/魅力 3 + 护符0
======威能列表======
随意威能:
幻音术 法师戏法
在眨眼之间,你创造了一个从附近某处发出来的幻音。
随意·奥术,幻觉
标准动作 射程10
目标:一个物体或未被占据的格子
效果:你创造一个从目标处发出的静如细语或大如喊叫或战斗的声音。你可以创造非语言的声音,比如挥剑的声音,叮当作响的盔甲,或刮擦的石头的声音。如果你创造小声的声音,只与目标相邻的生物可以听见你的声音。
光亮术 法师戏法
你大手一挥,你的法杖顶端,其他物品或附近的一个空间发出了光亮。
随意·奥术
次要动作 射程5
目标:一个物体或未被占据的格子
效果:你让目标发出亮光。这光可以填满目标格和所有离它4格以内的格子。光良持续5分钟,扑灭光亮是一个自由动作。
特殊:你同一时间只能激活一个光亮术戏法,当你创造新的光亮时,之前的光亮自动熄灭。
法师之手 法师戏法
你指向一个附近的物体,然后一个飘浮的幽灵手把物体抬到空中,并把它移向你想要的位置。
随意·奥术,咒法
次要动作 射程5
效果:你在范围内的一个未被占据的格子里创造一个飘浮的幽灵手。这手可以抬起,移动或操作一个不超过20磅的相邻物体,并且移动不超过5格。如果你在使用这个威能的时候手里拿着物体,幽灵手可以把物体移动到背包,腰包,鞘或类似的容器里,或者是把你穿着或背着的东西移动到你的手中。
以一个移动动作,你可以移动这手至多5格。以一个自由动作,你可以让手丢下持有的物体,以一个次要动作,你可以让手捡起或操作一个不同的物体。
维持 次要:你无限期的维持这手。
特殊:你同一时间只能创造一只手。
魔法技俩 法师戏法
你施展了一个好玩的戏法,比如创造一缕跳舞的光,让枯萎的花重新绽放,让一枚硬币隐形,或是把冷水变热。
随意·奥术
标准动作 射程2
效果:这个戏法可以完成以下的效果之一。
·移动至多1磅的物质
·创造无害的感官效果,比如一阵火花,一口风,微弱的音乐或强烈的气味
·染色,清洁或弄脏1立方尺以内的物体至多1小时
·立刻点亮(或熄灭)蜡烛,火炬或小的篝火
·使1磅以内的非生物物质变冷,变热,或给其加味至多1小时
·让小的印记或符号在表面上显示至多1小时
·从虚无中创造一个持续到你下一回合结束时的小物体或幻象
·让一个小的,手中持有的物体隐形,直到你下一回合结束。
你用戏法创造的东西不能造成伤害,它们不能被当作武器或工具使用,也不能用来阻碍其他生物的行动。这个戏法无法复制任何其他威能的效果。
特殊:你同一时间可以有任意多的魔法技俩保持生效。
魔法飞弹 法师攻击1
你向敌人发射出一发银色力场束。
随意·奥术,力场,法器
标准动作 远程 20
目标:一个生物
攻击:智力对抗反射
命中:2d4+智力调整值力场伤害
在21级时伤害增至4d4+智力调整值
特殊:这个威能可以被视为远程基础攻击。当一个威能允许你进行远程基础攻击时,你可以使用这个威能。
炽热爆 法师攻击1
一柱金色的火焰烧灼其中的每个生物
随意·奥术,火焰,法器
标准动作 区域 10格内爆发1
目标:爆发区域中的每个生物
攻击:智力对抗反射
命中:1d6+智力调整值火焰伤害
在21级时伤害增至2d6+智力调整值
匕首之云 法师攻击1
你创造一小团由旋转的力场匕首组成的云,它们会无情的攻击区域中的生物。
随意·奥术,力场,法器
标准动作 区域 10格内1格
目标:格子内的每个生物
攻击:智力对抗反射
命中:1d6+智力调整值力场伤害
在21级时伤害增至2d6+智力调整值
效果:威能的区域中布满了尖锐的力场匕首,任何进入其中,或在其中开始它的回合的生物都会受到等于你感知调整值的力场伤害(最小1)。云可以持续到你下个回合结束。你可以用一个次要动作驱散它。
每日威能:强酸箭 法师攻击1
一个绿色,溢出液体的闪光箭飞翔你的敌人,并爆出咝咝的强酸。
每日·强酸,奥术,法器
标准动作 射程20
主目标:一个生物
攻击:智力对抗反射
命中:2d8+智力调整值强酸伤害,并且目标持续受到5点强酸伤害(豁免结束)。做次攻击
次目标:与与目标相邻的每个生物
次攻击:智力对抗反射
命中:1d8+智力调整值强酸伤害,并且目标持续受到5点强酸伤害(豁免结束)
失手:一半伤害,并且主目标持续受到2点强酸伤害(豁免结束),没有次攻击。
遭遇威能:冻寒击 法师攻击1
你在你的手边创造一束寒冷的紫色能量,并让它去攻击你的敌人
遭遇·奥术,寒冷,法器
标准动作 射程10
目标:一个生物
攻击:智力对抗强韧
命中:2d8+智力调整值寒冷伤害,并且目标被晕眩,直到你的下个回合结束。
辅助威能:
羽落术 法师效用2
你或一个你选定的生物就像羽毛一样缓缓落下。
每日·奥术
自由动作 射程10
触发:你或一个射程内的生物正在下落
效果:你或那个生物不会因为坠落而受伤,无论距离有多高,并且在坠落结束后不会卧倒。
=======职业特征=========
精通奥术法器
强迫之法珠:每遭遇一次,以一个自由动作,你可以使用法珠获得下面两个效果中的一个。
你可以指定一个你施展过有持续到目标成功的进行了一个豁免骰时候的效果的法术的生物。那个生物在对抗那个效果的豁免骰上受到等于你感知调整值的惩罚。
活着,你可以选择延长一个被法师随意法术(比如匕首之云或冷冻射线)创造的持续效果的时间。正常会在你当前回合结束时结束的效果,会在你下个回合结束的时候结束。
你必须装备法珠才能使用这个能力。控场法师选择这种法器精通因为它可以帮助延长他们控场效果的时间。
戏法
戏法是你在1级时获得的次要法术。你可以将幻音术,光亮术,法师之手和魔法技俩作为随意威能使用。
仪式施展:
通宵语言
侦测物体
穿墙
法术书:
每日法术
强酸箭 法师攻击1
一个绿色,溢出液体的闪光箭飞翔你的敌人,并爆出咝咝的强酸。
每日·强酸,奥术,法器
标准动作 射程20
主目标:一个生物
攻击:智力对抗反射
命中:2d8+智力调整值强酸伤害,并且目标持续受到5点强酸伤害(豁免结束)。做次攻击
次目标:与与目标相邻的每个生物
次攻击:智力对抗反射
命中:1d8+智力调整值强酸伤害,并且目标持续受到5点强酸伤害(豁免结束)
失手:一半伤害,并且主目标持续受到2点强酸伤害(豁免结束),没有次攻击。
睡眠术 法师攻击1
你用你的意志对抗你的敌人,试图用魔法疲倦压倒他们。
每日·奥术,法器,眠息
标准动作 区域 20格内爆发2
目标:爆发区域内的每个生物
攻击:智力对抗意志
命中:目标被缓慢(豁免结束)。如果目标第一个对抗这个威能的豁免失败,目标昏迷(豁免结束)
失手:目标被缓慢(豁免结束)
炽焰法球 法师攻击1
你招出一个滚动的火球,并控制它前进的方向。
每日·奥术,咒法,火焰,法器
标准动作 射程10
效果:你在射程内召唤一个占据一个空格的中型炽焰法球,并且这个法球攻击。任何在法球旁边开始自己回合的生物都会受到1d4+智力调整值火焰伤害。以一个移动动作,你可以移动法球至多6格。
目标:与炽焰法球相邻的每个生物
攻击:智力对抗反射
命中:2d6+智力调整值火焰伤害
维持 次要:你可以维持这个威能直到遭遇结束。以一个标准动作,你可以让法球再做一次攻击。
辅助法术:
羽落术 法师效用2
你或一个你选定的生物就像羽毛一样缓缓落下。
每日·奥术
自由动作 射程10
触发:你或一个射程内的生物正在下落
效果:你或那个生物不会因为坠落而受伤,无论距离有多高,并且在坠落结束后不会卧倒。
跳跃术 法师效用2
你或另外一个你选定的生物可以一下跳的很高
遭遇·奥术
移动动作 射程10
目标:你或一个生物
效果:目标以一个即时动作跳跃,该运动检定有+10的威能加值。目标能跳检定允许的格数,并且视为拥有起跑。
======技能======
受训技能;神秘 历史 宗教 地城 洞察(人类奖励)
杂技:+2
神秘:+10
运动:+0
唬骗:+1
交涉:+1
地城:+9
忍耐:+1
医疗:+4
历史:+10
洞察:+9
威吓:+1
自然:+4
侦察:+4
宗教:+10
潜行:+2
市井:+1
偷窃:+2
技能检定:
======专长列表======
活力四射(人类):在所有你花费一点行动点获得的任意行动过程中,你的攻击掷骰+3加值
扩展法术书:在你已知的每个等级选择一个每日法师攻击法术。每次你获得新的每日法师攻击法术等级,你学得该等级一个额外的法术。
精通先攻:你的先攻鉴定+4
======装备======
布甲 无加值
木棍 伤害1D6 重3磅 武器组:硬头锤
======随身物品======
标准的冒险者工具包: 这个工具包包含了以下的所有物品:1 个背包、1 个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2 支照明杖、10 天份的口粮、50 英尺长的麻绳、1 个水袋
羊皮纸30张
笔
墨水5瓶
治疗轻伤药水 1瓶
法术书
牛眼提灯
秘法法器:法珠