耐罗.月光
性别:男性 年龄:147
体重:125磅 体型:中型
种族:精灵 身高:5尺
身份:自由的冒险者 肤色:白色
阵营:混乱中立 发色:紫红色
信仰:无 眼睛:深蓝色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语,精灵语,龙语
种族特性:
敏捷+2,体质-2
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
属性 最终属性 属性修正值 装备调整 其他调整 天生属性 种族调整
力量 12 +1 12
敏捷 20 +5 18 +2
体质 11 +0 +1 12 -2
智力 10 +0 10
感知 12 +1 12
魅力 10 +0 10
总等级:5 游荡者5
HP=1d6+12=18+3=21
经验值:
升级要求:
技能点数:(8+0)X4+(8+0)X4=64
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
手上功夫 本职 13 8 +5 敏捷 不可
开锁 本职 13 8 +5 敏捷 不可
聆听 本职 11 8 +3 感知 可
潜行 本职 13 8 +3 敏捷 可
躲藏 本职 13 8 +5 敏捷 可
搜索 本职 10 8 +2 智力 可
侦查 本职 11 8 +3 敏捷 可
解除装置 本职 8 8 +0 智力 不可
职业能力:
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。
使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
陷阱感知(Trap Sense,特异能力):3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。在游荡者达到6级时这些加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级+5,18级+6。
从不同职业上获得的陷阱感受可以累加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):4级起,游荡者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。
如果游荡者已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避
专长:等级专长2
健壮:效果:你获得3点生命值。
武器娴熟:使用轻型武器则攻击检定改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。
最大HP:21 当前HP:21
天生触及5尺 近战+4 远程+8 擒抱+4
AB:+9
AC:19 接触14 措手不及14
先攻:3
强韧7 反射5 意志2
合计 职业 属性 装备 专长 基本 天生
AC 19 +5 +4 10
接触 15 +5 不计 10 不计
措手不及 19 +5 +4 10
强韧 1 +0 1
反射 9 +5 4
意志 2 +1 1
负重:
轻度负荷:43磅以下
中度负荷:44-86磅
重度负荷:87-130磅
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
秘银衫 轻甲 4 +6 10% 30 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑+1 右手 1 19-20 X2 -- 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 +1 +5 +3 -- --
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6+2 1d6 +1 +1 -- -- 2磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 X2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 +5 +3 -- --
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+5 1d8 -- -- 4磅
装备奇物
抗力斗篷+1
物品 价格(GP) 重量(磅)
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秘银衫 1100 10
短剑+1 2310 2
短剑 10 2
轻型十字弓 35 2
箭(20) 1 3
御寒衣物 8 7
次元袋I 2500 15(250)
腰包 1 0.5
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腰包里:
治疗轻伤(药水)X4 200 -
抗毒剂(小瓶装)X2 100 -
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次元袋里:
睡袋 0.1 5
地图或卷轴匣X2 2 1
口粮(一天量)X5 2.5 5
冬用毛毯 0.5 3
火把X3 0.3 3
羊皮纸X5 1 -
墨水(1盎司小瓶装)X3 24 -
墨水笔 0.1 -
燧石与铁片 1 -
麻绳(50呎)X2 2 20
铁锹 2 8
帐篷 10 20
水袋 1 4
磨刀石 2 1
小偷工具(精制品) 100 2 共74磅
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7429.5 49.5 剩余1571GP
背景: