作者 主题: 【职业】收割者(Reaper)  (阅读 2953 次)

副标题: 我写了一部分,其他由雪和老大完成~

离线 琉璃丶魅儿

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 175
  • 苹果币: 0
  • Architect
【职业】收割者(Reaper)
« 于: 2013-08-26, 周一 00:04:50 »
收割者(Reaper)

  收割者来源于死亡位面的信徒和冥殿的使者,他们每挥动手中的镰刀或剑刃,都能让眼前的敌人衰弱一分。他们用武器引导死亡,将腐朽与虚无的力量倾泻在敌人头上。

组织与信仰:收割者大多是死亡元素领主的信徒或冥殿的崇拜者,在社会中常被当做异端,他们习性在于破坏自然的生态,从生物的消亡和植物的枯萎中寻找乐趣。收割者普遍喜欢无节制的屠杀,任由尸体腐烂,环保人士和相关组织对其深恶痛绝。
也有一部分收割者仅仅是追求来自死亡深处的力量,他们像普通人一样生活,并没有品行上的不同,这些人往往扮演佣兵或者赏金猎人的角色。

特长:收割者是近战辅助角色,能有效的削弱敌人。
劣势:收割者的全豁免较低,且没有有效防御能力,难以自保。

职责:进攻辅助/防御辅助/近战伤害输出

基础专长:
剑类专精 / 镰刀专精
中甲专精

豁免
力量 每2级提升1
强韧 每2级提升1
心智 每2级提升1

技能
1 收割力量;收割法术
2 收割精准
3 阴魂刀锋;苦难攻击
4 收割活力
5 收割命运
6 远古创伤
8  收割希望
10 *恒久折磨
12 死亡退变
15 双重收割
18 最终收割
20 *永世之痛

收割力量
特殊能力
接触
  以一次普通行动,收割者攻击敌人并试图削弱它的力道。造成一次武器基本攻击骰伤害,附带体质豁免(DC:10+收割者等级+收割者强度),失败受到1点力量伤害(降低1点强度和1点力量豁免),持续1天,每等级额外提高1点削弱效果,最多10点,属于诅咒效果。

收割法术
特殊能力
接触
  以一次普通行动,收割者攻击敌人并试图削弱它的法力。造成一次武器基本攻击骰伤害,附带体质豁免(DC:10+收割者等级+收割者强度),失败受到1点理力伤害(降低1点法术强度),持续1天,每等级额外提高1点削弱效果,最多10点,属于诅咒效果。

收割精准
特殊能力
接触
    以一次普通行动,收割者挥出削弱敌人瞄准能力的一击。造成一次武器基本攻击骰伤害,附带体质豁免(DC:10+收割者等级+收割者强度),失败降低2点命中等级,属于诅咒效果,持续1天。在收割者达到10级时,降低5点命中等级。

阴魂刀锋
特殊能力
目标必须是近战武器
  以一个全轮行动,收割者向所持的武器附加死亡能量,使造成的攻击可以附加1点黑暗伤害,持续1小时,3级后,每级收割者等级可额外增加1点,最高10点。
  
苦难攻击
3级武技
接触
  使用武器攻击敌人,每个敌人身上的诅咒效果额外附加1d6黑暗伤害。在3级时,附加伤害最高只有1d6,每2级收割者等级可提高1d6的上限。

收割活力
特殊能力
接触
    以一次普通行动,收割者可以弱化敌人的生命力。造成一次武器基本攻击骰伤害,附带体质豁免(DC:10+收割者等级+收割者强度),失败降低5点生命上限,属于诅咒效果,持续1天。4级后,每2等级额外降低1点,最高20点。
  
远古创伤
5级;特殊能力
全回合行动
50米射程,10米圆形范围
  以一次普通行动,向敌人施放古老的死亡气息,造成相当于收割者强度的黑暗伤害,使其受到伤害时额外附加2点伤害,4级后每2个收割者等级提升1点,最高10点,属于诅咒效果,持续1天。这个效果可以被体质豁免抵抗(DC:15+收割者等级+收割者强度)。

收割命运
特殊能力
接触
  以一次普通行动,收割者大大削弱敌人,造成一次武器基本攻击骰伤害,附带体质豁免(DC:10+收割者等级+收割者强度),失败则所有投点减去1点,但不会小于投点最低值,对固定投点的效果不起作用,属于诅咒效果,持续1天。

收割希望
特殊能力
接触
    收割者的刀锋带来刺骨的绝望,造成一次武器基本攻击骰伤害。附带体质豁免(DC:10+收割者等级+收割者强度),失败降低1点san值。

恒久折磨
被动技能
收割者造成的所有诅咒效果持续时间从1天持续到1周。

死亡退变
接触
    永久性的夺走对方能力的一击,造成一次武器基本攻击骰伤害。附带体质豁免(DC:10+收割者等级+收割者强度),失败获得1负向等级(1天内降低1命中闪避先攻和全部豁免,若1天内未得到治愈,则降低1个等级),免疫死亡可避免受影响,属于诅咒效果,持续7天。

双重收割
全回合技能
特殊能力
    收割者以一轮行动对接触范围内的敌人同时使用2个收割技能,不能使用远古创伤,死亡蜕变以及最终收割。

最终收割
5级;特殊能力
射程50米;单体
  收割者试图将饱受折磨的灵魂从对方的驱壳中剥离,直接杀死这个可悲的生命。
  造成5d6黑暗伤害,12级后每3级收割者等级额外增加1d6。如果目标是具有灵魂的单位,目标必须通过一次灵力豁免(心智豁免但不受额外心智豁免效果加值),(DC:8+收割者强度+收割者等级)失败立即死亡,且目标身上每个诅咒效果额外增加2DC,免疫死亡效果可不受该影响。
  成功杀死目标后,收割者回复相当于本次伤害2倍的生命,如果目标没有死亡,收割者将会受到反噬,对自身造成技能一半的伤害。
每小时只能使用一次

永世之痛
被动技能
收割者造成的所有诅咒效果将不会随时间流逝而自然解除,如果受害者不解除,将伴随他一生一世。
« 上次编辑: 2013-08-26, 周一 00:11:26 由 琉璃丶魅儿 »
努力学习4E中。
-----------------------------------------------
认真写过规则的人不知道写规则有多累。
清风拂山岗,明月照大江。