作者 主题: 【职业】战争领主(Warlord)  (阅读 3607 次)

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离线 琉璃丶魅儿

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【职业】战争领主(Warlord)
« 于: 2013-08-26, 周一 19:25:22 »
战争领主(Warlord)
  战争领主是顽强而凶暴的指挥官,常常作为野蛮部队或武装的首领出现。一个战争领主常身着厚重而布满了岁月痕迹的板甲,手持重锤和战斧,他的出现让部下们都充满了战斗的勇气。

组织与信仰:战争领主作为头目级人物,在任何野蛮的部队中都可能有他们的踪迹。
一个战争领主并不是很强大,只有在率领一支部队时,才有存在的意义。你可能会在酒馆看到看起来像头目的人在试图找合得来的兄弟成立一支武装。
他们的宗教信仰因为组织的不同而千差万别。

特长:战争领主具有不俗的战斗辅助能力,在同时与同伴联合作战时战斗力更为出色。
职责:近战输出,防御辅助

基础专长
战锤或战斧专精
重甲专精

豁免
力量 每等级提升1
强韧 每等级提升1
心智 每等级提升1

能力
1 挫败
2 战斗灵光
3 胜利呐喊;*霸主之韧
4 站起来!
5 动荡呐喊;恢复呐喊
6 利刃之盟;怜悯一击
7 坚韧呐喊
8 愤怒复仇
9 齐头并进!
10 *刀锋护甲 *霸主的慈悲
12 钢铁行军
15 支配战场!
18 *领袖之声
20 战争之王

挫败
你重重击打在敌人身上,你的气势带来了动摇与绝望。
1级武技,接触
造成普通攻击伤害
心智豁免(DC:10+战争领主等级+战争领主强度);失败,降低1点闪避能力,每级战争领主额外降低1点,最多10点,属于心智效果,持续5轮。

战斗灵光
你的出现让所有人热血沸腾。
可开启技能
自身和100米内所有同伴+1命中与闪避等级,2级后每2个战争领主等级额外增加1,最多增加5,属于效果加值。

胜利呐喊
你发出胜利的呼声。
全回合行动
3级武技
100米内全部同伴与自己
增加10命中等级,持续到下一次行动结束。解除所有负面心智效果。(解除能力为战争领主等级。)
18级后:回复相当于战争领主强度的生命值。
*每小时只能使用一次

霸主之韧
你是战场上的霸主,你比其他人都要强壮!
被动技能
每等级战争领主提高1点生命上限,最高20点。

站起来!
“站起来!继续战斗!”
4级武技
100米自身或同伴
回复相当于战争领主强度2倍的生命值,并解除震慑,昏迷,麻痹,昏睡或心控等所有导致角色无法正常行动的效果。

动荡呐喊
你沉重的呐喊使敌人感到恐慌,无心应战。
全回合行动
3级武技
100米内全部敌人
心智豁免(DC:5+战争领主等级+战争领主强度);失败:降低2命中等级与闪避等级,属于心智效果。
18级后:附加震慑1轮。
*每小时只能使用一次

恢复呐喊
你的吼声唤回了同伴战斗的意志,使它们挣脱束缚。
全回合行动
3级武技
100米内自身与全部同伴
回复相当于战争领主强度的生命值。
18级后:附加解除震慑,昏迷,麻痹,昏睡或心控等所有导致角色无法正常行动的效果。
*每小时只能使用一次

利刃之盟
你与兄弟缔结刀剑之盟。
3级武技
身边5米内同伴
当该同伴受到攻击时,若攻击者在战争领主近战触及范围内,战争领主对其触发一次普通攻击,该攻击不会触发一切其他效果,每轮最多触发2次。

怜悯一击
你给与摇摇欲坠的敌人致命一击。
3级武技
接触
对生命值在最高生命值一半以下的敌人造成普通攻击+战争领主强度的攻击,(强韧;DC:12+战争领主强度+战争领主等级)使其受到治疗效果减少一半,持续3轮,属于创伤效果,10级后,使未通过豁免的目标不能受到任何治疗。
对生命值大于最高生命值一半的敌人造成普通攻击,不附加任何效果。

坚韧呐喊
你的呐喊激励了同伴,他们变得更加顽强。
全回合行动
3级武技
100米内全部同伴与自己
+5对抗敌意效果时的豁免加值,持续到战斗结束,属于心智效果,
18级后:回复相当于战争领主强度的生命值。
*每小时只能使用一次

愤怒复仇
你目睹同伴的倒下,向敌人发出狂野而愤怒的一击。
3级武技
接触
*只能在一个同伴战斗不能后的行动轮中使用。
+10AB
造成普通攻击+战争领主强度的伤害。

齐头并进!
你的命令让同伴加快了步伐。
特殊能力
你下达紧急命令,将一个同伴的行动顺序调整到与自己相同,令其立即行动。
*每小时只能使用一次

刀锋护甲
你学会了如何利用武器更加有效的保护自己。
被动技能
增加1/3强度为生命加值。

钢铁行军
你的命令让部下组成一支钢铁般的军队。
特殊技能
100米内自身和全部同伴
增加5伤害加值,任何移动动作可多移动5米(1格)。
*每小时只能使用一次

支配战场!
你挥动武器击退身边所有敌人,告诉他们你才是战场的主宰!
5级武技
100米范围内所有敌人
造成普通攻击伤害,击退10米并打断准备中的动作(力量:DC:10+战争领主等级+战争领主强度)。

战争之王
有你在的地方,就绝不会有屈服!
特殊技能
自身
解除震慑,昏迷,麻痹,昏睡或心控等所有导致角色无法正常行动的效果,回复相当于强度3倍的生命,重置所有呐喊技能的冷却时间。
*每日只能使用一次
努力学习4E中。
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认真写过规则的人不知道写规则有多累。
清风拂山岗,明月照大江。