圣武士不再严格限制阵营圣武士(反圣武士)的阵营。如果一名圣武士(反圣武士)从属于一个组织,他必须是守序阵营;若其不从属于任何组织,则没有阵营限制。善良或中立的圣武士套用普通圣武士的职业能力,而邪恶 的圣武士则套用反圣武士的职业能力。
坐骑:圣武士角色的初始坐骑应该符合艾泽拉斯中对应的种族形象。比如说,一名人类圣武士应当以马作为坐骑。如果某类适合你种族的动物坐骑初始体型为中体型,且可以进化为大体型,你可以在1级时选择让它成为大体型,同时在体质和敏捷上承受-2减值,这个减值会在坐骑正常获得大体型的等级消失。角色仍可以在冒险中找到任何他们能够驾驭的坐骑。
圣武士/反圣武士的职业能力做出以下修改:
1.“善良灵光/邪恶灵光”:被删除。圣武士不再是神圣或污秽的代行者。
2.“侦测邪恶/侦测善良”改为“侦测异端”。圣武士可以如同侦测邪恶一样侦测与其组织为敌的异端。若圣武士不从属于某个阵营,则此能力无效。
3.“制裁邪恶/制裁善良”改为“制裁异端”,效果如下:每天一次,以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象,该目标必须是人型生物、龙类、异怪、异界生物、不死生物或元素中的一种。圣武士在自己的每一个行动轮中第一次命中被制裁目标时,伤害检定获得等同于她的圣武士等级的加值。此外,若被制裁目标在圣武士的异端列表中,则圣武士在对其攻击时,攻击检定获得等同于圣武士魅力调整值(若为正值)的加值,并自动克服其所有伤害减免;而当圣武士在受到其攻击时,防御等级还能获得等同于她的魅力调整值(若为正值)的偏斜加值。
制裁异端的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁异端,在19级时达到最多每天7次。
4.一般来说,异端列表中有“邪恶”的组织内没有邪恶阵营的圣武士。一些特殊的组织,包括赞达拉、大地之环、塞纳里奥议会甚至是暮光之锤也拥有自己的圣武士,虽然他们更多被称作战斗萨满、林地卫士或洛阿神的斗士。他们拥有不同的异端列表,如果你要扮演这些组织的圣武士,请同你的DM商议。
5.如果一项变体职业涉及到“制裁善良/邪恶”能力的修改,将变体职业的能力添加到“制裁异端”上,但是效果不能叠加,而是取其高者。具体情况请同你的DM协商并确认。
附:常见的圣武士异端列表:
圣武士组织 | 阵营倾向 | 异端列表 |
无从属 | 守序善良 | 一般为邪恶生物。无从属的圣武士有时依旧扮演正义代言人的角色。 |
圣光教会 | 守序善良 | 亡灵(生物类型),兽人(种族),天灾军团(组织) |
银色黎明 | 守序善良 | 天灾军团(组织),邪恶(生物阵营) |
沙塔尔 | 守序善良 | 燃烧军团(组织),伊利达雷(组织),邪恶(生物阵营) |
银月血骑士 | 守序中立 | 亡灵(生物类型),恶魔(生物类型),天灾(组织),燃烧军团(组织) |
血色十字军 | 守序邪恶 | 亡灵(生物类型),任何与亡灵有接触的生物 |
黒锋骑士团(反圣武士) | 守序邪恶 | 亡灵(生物类型),天灾(组织),血色十字军(组织) |
*一名圣武士可以在合理范围内改变他的从属,从而改变他的异端列表。如果一名圣武士脱离其从属,他仍会保留其异端列表,除非其阵营脱离守序。在这种情况下,他被视为违背了行为准则。一名圣武士同时只能拥有一个组织的异端列表。
死亡骑士扮演死亡骑士的玩家可以采用以下链接中的“死骸骑士反圣武士变体(UC)”。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=42815.0其他变体亡灵制裁者变体(APG)的制裁异端能力和标准圣武士相同。
圣盾变体(UC)的神善壁垒能力效果描述如下:圣盾在自己的每一个行动轮中第一次命中被制裁目标时,伤害检定获得等同于她的圣盾等级的加值。此外,若被制裁目标在圣盾的异端列表中,则其对圣盾周围十英尺之内所有盟友的攻击都只造成一半的伤害,而对圣盾本人的攻击尽管能造成正常伤害,但圣盾的防御等级还能获得等同于她的魅力调整值(若为正值)的偏斜加值。该能力的其他方面与制裁异端相同。
圣铳卫变体(UC)的破邪射击能力改为制裁射击,描述如下:圣铳卫可以花费一个勇毅点数,以一个标准动作对单个目标进行一次制裁射击,该目标必须是人型生物、龙类、异怪、异界生物、不死生物或元素中的一种。圣铳卫在这次攻击中,伤害检定获得等同于她的圣铳卫等级的加值。此外,若该目标在圣铳卫的异端列表中,则此次射击的伤害检定再额外获得等同于圣铳卫魅力调整值(若为正值)2倍的加值,并自动克服其所有伤害减免。
牧师/信仰和领域艾泽拉斯信仰及其领域:
艾泽拉斯的信仰和神祗与pathfinder世界设定中不同,在这里给出一些艾泽拉斯信仰的参考设定。子领域未被包含在该表中,但是它们一般与其连结领域对应。
信仰或教派 | 阵营 | 偏好武器 | 适合领域 |
圣光(传统) | 守序善良 | 长剑或战锤 | 秩序,善良,医疗,保护,荣耀,战争,力量,团队 |
圣光(萨拉斯精灵) | 守序中立 | 长剑 | 秩序,贵族,火,魔法,知识,太阳,战争,保护 |
艾露恩(月神) | 中立善良 | 长弓或短弓 | 黑暗,动物,善良,医疗,战争,机运,旅行,魅力 |
安舍(太阳神) | 绝对中立 | 短矛或手斧 | 太阳,动物,植物,火,气象,力量,旅行,魅力 |
塞纳里奥 | 中立善良 | 木棍或木杖 | 动物,植物,善良,医疗,安眠,解放,旅行,魅力 |
洛阿神(巨魔) | 一般为绝对中立 | 匕首,反曲刀,飞斧,短矛或标枪 | 根据你所信仰的具体洛阿神而调整 |
萨满教(先祖和元素崇拜) | 绝对中立 | 一般为战斧或巨斧 | 战争,动物,荣耀,解放,安眠,力量,气,水,火,土,气象 |
造物者(泰坦) | 守序中立 | 战斧或战锤 | 符文,保护,土,安眠,毁灭,战争,秩序,团队 |
遗忘之影(被遗忘者) | 守序邪恶 | 匕首 | 破坏,诡术,黑暗,死亡,安眠,邪恶,解放,秩序 |
诅咒神教(天灾) | 中立邪恶 | 匕首 | 力量,破坏,诡术,黑暗,死亡,战争,邪恶,团队 |
暮光之锤(古神) | 混乱邪恶 | 链枷,钉头锤或硬头槌 | 战争,混乱,狂乱,黑暗,毁灭,邪恶,气,土,火,水,气象 |
需要注意的是,该表中给出的阵营和领域仅供参考,是DM对艾泽拉斯各类宗教信仰的基本看法,但是并不作为唯一的衡量标准。
在实际决定角色的阵营和领域时,如果你有未包含于上表中的想法,请与你的DM协商。
法爷学习新法术•法师及类似职业若要在建立人物时学习额外法术,计算花费时相当于先购买相应的法术卷轴再将其抄录到自己的法术书上(相当于每个法术花费20×法术等级的平方枚金币)。
加速/减速术•加速术/减速术的目标改为“1个生物”。
•新的奥术:群体加速术/减速术。与加速术/减速术的效果相同,只是目标改为“彼此相距不超过30英尺的每施法者等级一个生物”。此法术是法师/术士的7环奥术。
野蛮人狂暴之力:·并非所有狂暴之力都适合所有种族。如果你要扮演一名并非传统野蛮种族的野蛮人,请在选择狂暴之力时与你的DM协商。
诗人·诗人没有修改。
盗贼武器和护甲擅长:·盗贼及其所有变体现在也擅长弯刀和早期火器。如果他们选择‘擅长火器’盗贼天赋,则会在使用早期火器的攻击检定上获得+1加值。
德鲁伊德鲁伊是一个适用于艾泽拉斯的德鲁伊,以及一部分萨满的基础职业。
自然变身:德鲁伊在使用自然变身能力时,变身的种类需要符合艾泽拉斯中对应的种族、信仰的形象,但是有比艾泽拉斯更大的扩充空间。比如说,一名信仰塞纳留斯的暗夜精灵德鲁伊可以依据自我意愿变成鹿,狼或老鼠(即使魔兽世界没有给予这一选项),但是在没有和DM达成共识的情况下,就不应该变成风元素,犀牛或甲龙。
巡林客骑乘战斗流派:一名骑乘战斗流派的巡林客角色作为坐骑的动物伙伴应该符合艾泽拉斯中对应的种族形象。比如说,一名人类圣武士应当以马作为坐骑。如果某类适合你种族的动物坐骑初始体型为中体型,且可以进化为大体型,你可以在1级时选择让它成为大体型,同时在体质和敏捷上承受-2减值,这个减值会在坐骑正常获得大体型的等级消失。角色仍可以在冒险中找到任何他们能够驾驭的坐骑。
宿敌能力及生物类别相关·以下是本团采用的宿敌列表
动物(各种野兽)
虫类(蝎子、蜘蛛、巨蜂等无脊椎动物)
异怪(亚基人、尼拉布人、无面者等)
构装体(各种机械)
龙
植物(树人,血瓣花等)
魔法兽(法力龙,跃迁兽等)
泥型生物(软泥怪)
亡灵
元素[火]
元素[水]
元素[气]
元素[土]
元素[其他类别]
异界生物[恶魔]
异界生物[本地]
异界生物[其他类别]
人型生物[巨人]
人型生物[人类]
人型生物[卡亚裔](包括地精,俾格米侏儒)
人型生物[土灵裔](包括矮人,石腭怪,狗头人)
人型生物[侏儒]
人型生物[巨魔裔](包括巨魔、各类精灵、纳迦)
人型生物[德拉诺裔](包括食人魔、兽人、鸦人)
人型生物[被遗忘者]
人型生物[熊猫人]
人型生物[鱼人类](包括鱼人、穆格尔,大舌头,锦鲤人)
人型生物[牛头人]
人型生物[塞纳留斯的子嗣](包括半人马,树妖,丛林守护者,猛犸人)
人型生物[半神裔](包括狼人、熊怪、野猪人、狼獾人、龙虾人、鹰身人、豺狼人、海象人)
本团中不出现“精类生物”和“人型怪物”两个生物类别(主要出于与魔兽世界进一步靠拢的考虑)。当遇到某个效果的描述中专门提到“精类生物”时,用“异怪”替代;而提到“人形怪物”时,则用“人型生物”替代。
骑兵坐骑:骑兵角色的初始坐骑应该符合艾泽拉斯中对应的种族形象。比如说,一名人类骑兵应当以马作为坐骑。如果某类适合你种族的动物坐骑初始体型为中体型,且可以进化为大体型,你可以在1级时选择让它成为大体型,同时在体质和敏捷上承受-2减值,这个减值会在坐骑正常获得大体型的等级消失。角色仍可以在冒险中找到任何他们能够驾驭的坐骑。
女巫·女巫可以被称为“巫术师”或“妖术师”,因为他们并非全为女性。
召唤师不开放召唤师,因为他们对游戏产生以下不良影响:
·向导与艾泽拉斯的背景不易吻合
·召唤物延缓游戏速度
·给德鲁伊带来较大就业压力