作者 主题: 修格瑞 1级德鲁伊 0XP  (阅读 4896 次)

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修格瑞 1级德鲁伊 0XP
« 于: 2017-05-15, 周一 21:22:14 »
名字修格瑞 职业树之歌者(德鲁伊变体)1级
所属势力:自由尖兵
阵营中立善良 信仰莎伦莱
体型中 性别男 种族精灵
年龄114 移动速度30尺
先攻+5 察觉+8
语言:通用语 精灵语 木族语 德鲁伊语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 120.89
     

劇透 -   :
力量142
敏捷121
体质121
智力121
感知142
魅力142
BAB+0CMB+2CMD 0

攻击
弯刀21d6+2/18-20/X2

防御
AC 13(2护甲+1敏捷修正),措手不及12,接触11
HP 10(1d8+1体质修正+1天赋职业奖励)
强韧+2,反射+0,意志+2   

种族特性和背景特性
  +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。
  中型体型:精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远
  精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  武器熟悉:精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。
  战术家(Tactician)【UCa】:你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
  晨花焰(Flame of the Dawnflower,中立善良)【APG】(莎伦莱,Sarenrae):你在“将自己视为侍奉莎伦莱的利刃”的教条中长大,或者你已经身为践行女神教义的使者。当持用弯刀造成重击时,你对目标造成2点额外火焰伤害。




职业特性

  武器和防具擅长:德鲁伊擅长下列武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛。德鲁伊在〖自然变身〗状态时,也擅长该形体具有的任何天生攻击方式(爪抓、啮咬等)。德鲁伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或革甲。德鲁伊可以穿着施有『金刚木』法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。使用禁用盔甲或盾牌的德鲁伊无法施展德鲁伊法术,也不能使用任何超自然或类法术职业能力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。
  法术:德鲁伊可以施展神术,可选择的法术列于德鲁伊法术列表。但阵营可能会限制其施展某些与他所信奉的道德伦理相违背的法术,见下述关于混乱、邪恶、善良或秩序法术的说明。德鲁伊必须事先选择和准备法术。欲准备或施展某环级的法术,德鲁伊的感知值必须达到「10+法术环级」。若要对抗德鲁伊的法术,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。
  如同其他的施法者,德鲁依每天在各法术环级上能施展的法术数量有限,基本的每日法术数量请见上表。德鲁依可由高感知值而获得额外的每日法术。德鲁伊每天必须花费1小时冥想沉思自然之秘以获得当日的法术。在可使用的法术环级范围内,德鲁伊可以准备和施展德鲁伊法术列表中的任意法术,但是所选择的法术必须要在每日冥想时间内决定。
  自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
  混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):德鲁伊无法施展与自己,或其信仰神祇(如果有的话)的阵营相反的法术。在各法术说明中会标明该法术是否属于混乱、邪恶、善良或秩序。
  祷念(Orisons):德鲁伊每日可以准备若干个0环法术,或称为祷念。这些法术与其他法术的施展方式相同,但施展时不会消耗法术位,因此可以被再次施展。
  额外语言(Bonus Languages):德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言,此语言是属于人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。除此之外,成为1级德鲁依之后还能使用德鲁伊语这种仅为德鲁伊知晓的秘密语言。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊禁止将此种语言传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的文字。
  植物纽带(Plant Bond, Ex):1级时,树之歌者与植物产生了一种神秘的联系。这一联系可以选择以下两种形式之一。植物纽带取代德鲁伊的自然纽带。
  第一种赋予树之歌者以下领域之一:植物(Plant),生长(Growth, APG子域);丛林(Jungle, UM德鲁伊领域),沼泽(Swamp, UM德鲁伊领域)。当决定这些领域赋予的能力和奖励法术时,树之歌者的有效牧师等级等于其德鲁伊等级。选择此选项的树之歌者还可以如同牧师一般获得额外的领域法术位。她必须用该法术位准备其领域法术,且该法术位不能用于自发施法。
  第二种选择是建立与一名植物伙伴的联系。一名树之歌者可以在开始时选择植物伙伴列表中的任何一个植物。该植物是一名忠实的伙伴,并会在冒险中陪伴树之歌者。除了在伙伴列表中该伙伴的生物类型为植物,这一能力在其他方面如同标准德鲁伊的动物伙伴能力般运作。
  自然智识(Nature Sense, Ex):德鲁伊的知识(自然)和生存技能检定+2。
  苍翠认同(Green Empathy, Ex):1级时,树之歌者可以改变植物的态度。这一能力功能如同使用交涉检定影响人物的态度。「1d20+德鲁伊等级+魅力修正」即为〖苍翠认同〗的结果。一般植物的初始态度是冷淡。使用此能力时,在一般情况下,树之歌者和植物彼此距离不能超过30尺。一般而言,影响动物需要1分钟,但如同影响人物一样,实际需要时间可能会更长或更短。树之歌者也可以影响动物,但是她在检定上承受-4减值。这一能力取代野性认同。
  穿林步(Woodland Stride, Ex):2级起,德鲁伊能以正常速度通过任何灌木丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到任何伤害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻碍移动,仍会影响德鲁伊。
  无踪步(Trackless Step, Ex):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
  抗自然诱惑(Resist Nature's Lure, Ex):4级起,德鲁伊对抗精类生物类法术能力和超自然能力时,豁免检定具有+4加值。此加值也会对那些利用植物或目标为植物的法术和效果生效,例如『枯萎术』,『纠缠术』,『荆棘丛生』和『曲木术』。
  自然变身(Wild Shape, Su):4级时,树之歌者获得〖自然变身〗能力。这一能力使用她的当前德鲁伊等级运作。树之歌者不能变身成动物形态或元素形态。取而代之的是,当她在4级时获得该能力,她可以如同『植物形态I』般变成小型或中型植物,但不会获得其中的「紧勒」或「毒素」能力;8级时,树之歌者的自然变身获得『植物形态I』的全部效果;10级时,树之歌者可以如同『植物形态II』般变为大型或超小型植物;12级时,树之歌者可以如同『植物形态III』般变为超大型植物。这一能力在其他方面如同标准德鲁伊的自然变身般运作,并取代之。
  在到达第6级及之后的每2级的时候,德鲁伊每日将可以使用1次额外的〖自然变身〗,在18级时每日共可以使用8次。20级时,德鲁伊可以使用自然变身能力任意多次。当德鲁伊等级提升时,此能力将会允许德鲁伊变形为更大或更小的动物,元素和植物。无论变形成何种形态,都会花费1次此能力的每日使用次数。
  6级起,德鲁伊可使用〖自然变身〗变形为大型动物、超小型动物或小型元素。变为动物形态时,此时此能力的作用方式将类似于『野兽形态II』。变为元素时,此能力的作用方式类似于『元素身躯I』。
  8级起,德鲁伊也可使用〖自然变身〗变形为超大型和微型动物、中型元素、或小型和中型植物类生物。变为动物形态时,此时此能力的作用方式将类似于『野兽形态III」。变为元素时,此时此能力的作用方式类似于『元素身躯II』。变为植物类生物时,此能力的作用方式类似于『植物形态I』。
  10级起,德鲁伊也可使用〖自然变身〗变形为大型元素或大型植物类生物。变为元素时,此时此能力的作用方式类似于『元素身躯III』。变为植物类生物时,此时此能力的作用方式类似于『植物形态II』。
  12级起,德鲁伊也可使用〖自然变身〗变形为超大型元素或超大型植物类生物。变为元素时,此时此能力的作用方式类似于『元素身躯IV』。变为植物类生物时,此时此能力的作用方式类似于『植物形态III』。
  毒素免疫(Venom Immunity, Ex):9级开始,德鲁伊对所有毒素免疫。
  千面万相(A Thousand Faces, Su):13级起,德鲁伊具有任意改变相貌的能力,如同『变身术』的效果,但使用时必须是原本身形。
  不老身躯(Timeless Body, Ex):15级起,德鲁伊不会因为年老而造成属性减值,也不会因魔法效果而老化。但之前的属性减值仍然存在。属性加值仍可累计,且德鲁伊也仍会因命尽而死去。





专长

精通先攻(1级专长)


技能加点
飞行1+1+3=5
驯养动物1+2+3+4=10
医疗1+2+3=6
察觉1+2+3=6
游泳1+2+3=6

装备
弯刀154车卡时购买
皮甲1015车卡时购买
背包22车卡时购买,1件
撬棍25车卡时购买,1件
油灯0.011车卡时购买,1件
灯油0.110车卡时购买,10件

       动物伙伴
劇透 -   :
       名字:米塔 种类:食肉花
       体型:小型
       速度:30尺,攀爬10尺
       AC:13(10+2天生防御+1体型修正)
       攻击:啮咬1D6
       属性:力量10,敏捷17,体质15,智力2,感知12,魅力10
       特殊攻击:无
       特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
       CMD:-1
       生命值:18(2d8+2体质修正)
       BAB:2
       强韧3,反射3,意志0
       最大把戏数量:7
       动物把戏:攻击,跟随,工作,护卫,搜索,看守,追踪
       专长:精通先攻
       特殊能力:链接,法术共享




剩余金币120.89gp37磅



特殊福利
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记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2017-05-16, 周二 23:39:37 由 LoyaltySoulDance »
我真牛逼,我能7天翻完482页外加一校。
日本重规则《枪狗R》,目前翻译完成等待校对:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=150789
oWoD系第三方规则书《鬼人:求道饿鬼》,翻译完成加二校:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=150377
oWoD系官方规则书《换生灵:蛰梦仙境》20周年纪念版,翻译完成正在二校。
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=153392
oWoD系第三方规则《东方血族:无情纪元》我觉得比上面那个鬼人5质量高。翻译完成外加一次校对,哦对了我只用了五天:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=153229