属性力量 | 14 | 2 | |
敏捷 | 12 | 1 | |
体质 | 12 | 1 | |
智力 | 12 | 1 | |
感知 | 12 | 1 | |
魅力 | 17 | 3 | 种族+2 |
攻击长剑 | 5 | 1d8+2/19-20/挥砍 | |
新月战斧 | 5 | 1d10+2/19-20/挥砍(迎击 长武) | |
防御AC 21(+9护甲+1盾牌+1敏捷),措手不及20,接触11
HP 30(3d10+体质调整3+天赋职业3)
强韧+7,反射+5,意志+7
种族特性精研(Focused Study):所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。这个种族特性取代奖励专长。
背景特性甲胄士(Armor Expert):作为见习骑士的训练,从小起亚瑟便身披甲胄。小时候所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的他如今披甲行动时姿态更加优雅。亚瑟身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。
极具影响力(Influential):当亚瑟做出一个决定,陌生人往往会认为是他们自己想出来的主意。当亚瑟请求一个生物的时候,他的交涉技能检定获得+3加值。每天一次,亚瑟可以选择施放的一个依赖言语的单一法术,施放此法术时豁免DC提高1点。
职业特性天赋职业奖励:+2生命值
武器和防具擅长:亚瑟擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Ex):亚瑟的善良灵光强度等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):亚瑟可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。亚瑟也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,亚瑟不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,亚瑟可以呼唤善良的力量,以帮助他对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,亚瑟选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,亚瑟对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值【3】,并且对目标的所有伤害检定增加等同于他圣骑士等级的数值【3】。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点【6】。无论受制裁目标为何,亚瑟对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,亚瑟在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值【3】的偏斜加值。若亚瑟选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者亚瑟下一次休息并恢复此能力的使用次数时。(目前每日1次)
神恩(Divine Grace, Su):2级起,亚瑟所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值【3】。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,亚瑟可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于「1/2圣骑士等级+魅力修正」【4】。每次使用圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6」点生命值【1d6】。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。亚瑟需要有一只手空闲才能使用此能力。
亚瑟也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成「1/2圣骑士等级×1d6」【1d6】点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,亚瑟对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在亚瑟神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health, Ex):3级时,亚瑟免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,亚瑟都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为〖圣疗〗带来额外的好处。当亚瑟使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此亚瑟所拥有全部〖恩惠〗的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。【3级-移除恶心】
专长(3)【等级2+种族1】即时备战:亚瑟能够以自由动作而不是移动动作拔出一把武器。能够以移动动作拔出一把隐藏的武器
精研:所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,亚瑟选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。这个种族特性取代奖励专长。(1级-交涉)
技能专攻(交涉):指定技能+3(受训10级以上+6)
高等恩惠:当亚瑟使用圣疗时,如果目标身上没有任何一个你可以使用恩惠移除的状态,那么他可以用治疗1d6点生命代替恩惠的原本效果。
技能(12)【职业6+种族3+智力3】本职技能:骑术,工艺,贵族知识,宗教知识,法术辨识,医疗,察言观色,专业,交涉,驯养动物
力量决定: 攀爬,游泳 2
敏捷决定: 特技、逃脱、飞行、 隐匿 1
骑术 5(1级,本职3,敏捷1)
智力决定: 工艺、估价 1
贵族知识 5(1级,本职3,智力1)
宗教知识 5(1级,本职3,智力1)
法术辨识 6(1级,本职3,智力1)
感知决定: 察觉、生存 1
专业(水手) 5(1级,本职3,感知1)
医疗 5(1级,本职3,感知1)
察言观色 7(3级,本职3,感知1)
魅力决定: 唬骗,易容,威吓,表演 3
交涉 12(3级,本职3,魅力3,专长3)【提出请求时+3】【boon:和寇托斯岛上的贵族交涉时+2,使用掉boon+4且扩大到寇托斯岛的任何人;在伊利森交涉时+2,使用掉boon扩大到任何地区】