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你这篇文章引用的那位Dan Dillon发过长文解释过他为什么不喜欢UA游侠,其中一个原因就是UA游侠的自然探索者的这些特性太多了。至于phb游侠这个偏好地形,这东西就相当于游侠的“专精”,而是否能起到作用,则是因团而异。
惊了地城软和MH软竟然是防御向这就是所谓的“最好的防御就是进攻”吗(
选择任意符合你角色概念的背景,这是个发挥创造力的机会!你是如何成为术士的?可能你的父母为兽人所戮,而你成为了赏金猎人以支付自己猎杀仇敌的开销。或许你是一名士兵在归家途中与大部队失散,需要在荒野中谋生存直至找到返回文明世界的路。
感谢翻译。今天白天的时候我也在reddit上和外国网友“友好交流”了一番有关游侠的话题。很多外国人对游侠还是有“最弱职业"的偏见呀,油盐不进。
引述: 肉冻云雀舌 于 2019-03-08, 周五 08:20:00感谢翻译。今天白天的时候我也在reddit上和外国网友“友好交流”了一番有关游侠的话题。很多外国人对游侠还是有“最弱职业"的偏见呀,油盐不进。问题大概在于许多冒险对旅行、行进等等规则没有认真对待,而游侠特色的地形、宿敌等针对性能力也常常难以发挥,在踢门团的眼中就只剩下了半吊子的输出和辅助能力……