你可能先要考虑一下团本身的风格
对于99%的团来说,果园式的极限优化都是不需要的。这种情况下,你只要:
·在攻击属性(一般来说是力量或敏捷)上有16或更高,来确保比较稳定的命中率。
·如果会升到6级,在魅力上有16或更高,来提供稳定的豁免buff。需要注意的是,圣武士到这一等级才拥有决定性的强,在此前强度属于普通。
·体质不要低于12,最好不要低于14。无论从能力上还是背景上,你都必然会站在队伍的前排、承受最多的攻击,多一些血量总是好的
·兼职1级咒剑可以让你以魅力作为攻击属性,同时赋予一些额外的强大能力,但要注意,咒剑士的背景画风和大多数圣武士誓言都不太协调。如果你跑的并非极限难度的强战力团,你并不是一定要兼职才能拥有可靠的战斗表现。兼职术士同理。
·种族来说,一般选择你在画风上最喜欢的就好。如果该种族的特质实在不适合圣武士——比如,侏儒——跟你的DM商量使用塔莎的定制角色规则,将其属性调整为增加魅力和力量or敏捷or体质。不过,一般来说特质上非常不适合圣武士的种族在画风上也不会特别适合,你可能需要额外从背景上考虑为什么这样一个种族的人会成为圣武士。
·在升级中,圣武士的属性比较紧缺,一般优先提升属性而不是选择专长,尤其如果你因为种族因素一开始没法把攻击属性/魅力都提升到16的话更是如此。如果需要选择专长(比如你欧皇骰点,或者是个人类,或者就是不想点属性,或者等级比较高了),“长柄武器大师”(无论你选择矛盾搭配还是双手握长戟)、“幸运”都是比较强力的专长。此外,“巨武大师”(如果你使用重型武器且命中较高,并且可以比较稳定的获得优势)、“精灵之准”(如果你是一个精灵或半精灵,并且可以比较稳定地获得优势)也都是优秀的专长。注意,复仇誓言的圣武士附赠比较紧张,但可以比较稳定地获得优势,所以后两项比长柄武器大师更好。盾牌大师和骑乘战斗以及塔莎的钝击穿刺挥砍三件套强度一般,但画风非常合适,如果非常喜欢的话也是可以选择的,圣武士可以稳定获得坐骑,也非常适合持用盾牌。
·相比build,在战术上的考虑可能更重要。你需要掌握好自己的法术资源,考虑好什么时候该使用至圣斩,什么时候该放其他增益法术。比如,如果在比较狭窄的空间面对较多命中一般的敌人,可以考虑将法术位用于“虔诚护盾”;在面对隐形敌人的时候,可以考虑使用“印记斩”;队伍里输出较多的时候,自己可以暂缓攻击,先使用“祝福术”。你也需要考虑自己怎样才能靠走位阻挡住敌人,保护好那些比较脆弱的后排职业;自己的圣疗要怎么使用;等等
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