作者 主题: 对游荡者定位的暴言  (阅读 5642 次)

副标题: 白板们的挣扎

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #100 于: 2021-03-08, 周一 16:25:50 »
稍微给上面补充一点个人的看法:

我觉得,玩家们选的职业某种程度上能够反应出他想要在这场游戏中获得什么样的游戏体验,我相信会主动选游荡者当自己职业的玩家首先考虑的并不是“我要在战斗中输出爆表”,“战斗中的聚光灯都打在我身上”等等……而是别的游荡者特质吸引了他。
把游荡者当主职业的玩家不妨想想当初为什么要选这个职业,现在你如愿以偿了吗?换个职业的话能不能让你获得你想要的呢?
队伍中有游荡者的DM不妨和他聊聊,问问他想获得什么样的游戏体验,必要的时候为他开一些额外规则或是物品(特别是刺客,突袭规则太不友好了)。
这样一来大家都开心。

总结一下我想说的大概就是DM要开好团……(又绕回去了,不愧是楼上的升华性发言)
« 上次编辑: 2021-03-08, 周一 16:30:29 由 啸天 »
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #101 于: 2021-03-08, 周一 16:31:55 »
总结一下就是团里的游荡者需要呵护,dm大家一定要照顾好游荡者们!
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #102 于: 2021-03-08, 周一 16:38:21 »
我觉得游荡者各方面体验远没有奶妈需要呵护……倒不如说喜欢低调的玩家选牧师或者武僧的可能性都比游荡者高
而且顺着这个走又变成为啥排斥双偷袭来
« 上次编辑: 2021-03-08, 周一 16:40:10 由 风速测量员1号 »

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #103 于: 2021-03-08, 周一 16:43:20 »
回来了,发现多了3页
问问,为什么我看不到shipiaozi的贴,只能从你们的回复里看见?
肉鸽其实输出害挺稳定,虽然不高但也不至于没有,但作为一个几乎没有消耗性资源的职业……下次比较时用神力把对面资源耗空再比心态会好一点 :em006
帕露西的观点很cool我很喜欢,以及很多特性都是要被用的
是所谓,常言外,未来贤者云:
荒野团救软一命,场景团肉鸽浮屠。
萨恩跳楼算僧一个,六魔在手奇械唱歌。
总而言之,精而简要——多开团,开好团,开不一样的团

我也觉得说得很好。

贼难以发挥最主要的原因还是两点。一个是人天然的惰性,DM要提前布置好足够多可以利用的元素。 另一个就是在老DND人身上普遍存在的律师倾向,即不愿意让玩家通过规则之外的方式获利。不止是DM,很多玩家也持有这种看法,“我费时费力做的优化,凭什么他‘口胡’两句就比我强?”。而且持有这种观点的还往往是那些跑团更多、更活跃的人。

贼、游侠、奇械这些大量特性不增强战斗能力的职业苦之久已。

如果要玩这些,还是要先遇到一个既勤奋,又愿意拥抱新时代规则简约化、宽松化浪潮的DM。

P.S. 因为shipiaozi被删了。
很多人在乎的其实不是规则之外得利,而是破坏自己的道场、加戏浪费时间和给独角戏(这也是为什么很多人觉得杀手这个子职很失败)

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #104 于: 2021-03-08, 周一 18:41:58 »
没有排斥双偷袭啊
只是几次跑团经历都告诉我,山德鲁你要理智的接受基本没有双偷袭这回事的现实
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #105 于: 2021-03-08, 周一 19:56:59 »
啊……倒不如说每个玩家都需要呵护吧……(破坏团队和他人游戏体验的渣滓不算)

一些玩家想要的比较简单,剧情对话什么的都可以不要,队友交涉我玩手机,队友搜loot我玩手机,队友解谜我玩手机,我要的只是进入战斗的时候能让我把我的动作如潮战意精灵准神射手开起来,一轮打个80+,我就能满足了。

另一些玩家想要的比较高端,有逻辑的剧情,难易度适中的谜题,精心设计的NPC与对话,自由度与多种故事结局等等……

还有一些玩家想要的东西可能DND5E的原版规则根本就没办法给他,比如说有人想要当一个不当独行侠,还能够适当进行突袭的刺客……再比如说有人想要改造自己的钢铁守卫(奇械师战地匠师特性),让自己的钢铁守卫与众不同最时尚,能挂炸弹能自爆……再比如说,也别再比如了,我相信大多数DM都有想过自己写一套采集规则,或者异世界食物什么的骚东西的吧?有需求就有创作嘛。

我觉得吧,能找到几个志同道合聊得来的人一起开心跑团就已经不虚此行了(或许这是每个跑团人最终追求的东西?又或是某些幸运儿刚入坑就拥有的东西?)

至于上面提到的,“我花时间辛苦构筑不如你临场想出来的骚操作所以心生不平”的这种情况,我只能说,是你们的关系还不够好,又或是构筑人自己的心态出问题了才会导致这样的想法,就算是和刚认识的陌生人一起跑团,对方灵机一动利用环境打出成吨伤害,正常反应不是拍手叫好么?在这心生不平有什么用呢?要是你觉得这个过程太过离谱或是DM判的太过草率,跑完之后和DM交流一下啊,把话说开不好么?再说不到一起去,使用最终退团权又能怎么样呢?

然后我呼应一下此贴的主题,就是我觉得游荡者的定位没有什么大问题,因为大多数熟练的游荡者玩家都能找准自己的位置,获得自己想要的游戏体验,再不济和DM多交流一下也可以达到目的。
比起游荡者这种至少有用心设计的职业,我对自然牧这种明显是wsz搞出来凑数的子职深恶痛绝 :em030
依我所见,节奏榜就该把自然牧这种子职丢到和诡术牧同等水平的位置上,至少人家诡术牧的引导神力足够有趣,而自然牧呢?2级在玩植物野兽,17级也还在玩植物野兽?唯一一个出彩的能力在6级,抑制元素……简单实用但太无聊了,配上牧师本职整体上就毫无闪光点……更别提自然领域孱弱的领域法术……这个子职甚至在哭弱中都不会被人提起……更别说官方补丁了,加强剑咏都不会加强你的

哦对了,还有拿来凑数的强效施法和神圣打击,真是无力吐槽……
« 上次编辑: 2021-03-08, 周一 20:36:11 由 啸天 »
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #106 于: 2021-03-08, 周一 20:37:29 »
纯辅助需要的是队友呵护,和贼这种需要DM呵护的走的路线完全不同。
别被海灵那套大小姐理论骗了,牧师才是传统大小姐专业户(x

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #107 于: 2021-03-08, 周一 20:42:37 »
纯辅助需要的是队友呵护,和贼这种需要DM呵护的走的路线完全不同。
别被海灵那套大小姐理论骗了,牧师才是传统大小姐专业户(x
为啥??我一直以为牧师是大小姐身后的那个女仆
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #108 于: 2021-03-08, 周一 20:42:56 »
我明白的,只要牧师有那几个复活法术和强力解状态法术(还有无敌的神圣武器),牧师怎么样都是大小姐。

只是横向对比,先看过光明,生命,战争,风暴这种要画风有画风,要强度有强度的子职后,再看自然牧就感觉一阵阵蛋疼,要强度没有,要画风还有德鲁伊,自然牧这个越看越像单纯凑数设计出来的子职
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #109 于: 2021-03-08, 周一 20:45:19 »
为啥??我一直以为牧师是大小姐身后的那个女仆

我的理解是牧师只要放好那几个辅助技能,其他划水就行了,费不着花心思构筑也没必要想方设法战斗中用多精妙的战术,上好buff让打手们上就完事了
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