作者 主题: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点  (阅读 3870 次)

副标题: 煎饼焦了,但猫猫正在试图让它能吃

离线 落雨随枫

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #40 于: 2021-07-28, 周三 18:32:24 »
然而-5+10对武僧来说也不普遍啊?也不是谁都愿意当剑圣。什么职业都要玩输出最优解吗?

引用
武僧震慑拳应该是(-5/+10)人要抱的大腿之一吧
在很多人眼里就是怪体质太高震慑拳毫无卵用 :em032
而且,一些人会觉得,就算震慑拳有卵用,武僧也只是个拐,哪有输出人高贵?
游荡也是同理

反正我的建议就是,把目光从DPS上移开一点,没啥坏处。没事多整点好活,有助于团内增加气氛

你要理解一件事:5e刚出的时候,很多人的意见是武僧崛起的,虽然输出那时候也差但很多人看好这个震慑拳。
但现在为什么越来越多玩家反应后期武僧不得劲?还不是进去实际游戏中被怪物铺天盖地的传奇豁免给恶心的……

但是这个问题是移除了传奇豁免能解决的么?
要是移除了传奇豁免,施法者和武僧加起来分分钟把怪物控死给你看,DM你的boss能动一下算我输。这还玩什么?

你觉得把-5+10ban了武僧就行了,或者把魔法武器禁了就行了,但并不一定每个人都喜欢你说的这种“别人弱了我就强了”的方式。
别人问“我怎么房规可以把武僧扶起来一点点呢”,我觉得你也没有必要说想要房规的人有问题吧,那武僧确实是弱啊,人家想房规强化下也不至于挨喷吧。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #41 于: 2021-07-28, 周三 18:57:48 »
很多人希望后期武僧伤害能高一点,是基于

“我理解DM和模组作者不能让我把Boss震慑到死,那能不能在别的方面补偿一点点”

这样的心态。

武僧这个职业在设计上确实是存在问题的,因为他的核心能力震慑拳太过于奇怪,结果反而导致核心能力在实际游戏中根本不可能得到充分发挥。
希望不要再来说震慑拳怎么强有多强了,震慑拳有没有用武僧玩家自己心里不清楚吗?震慑拳恰恰是最需要被修正的那个啊。
« 上次编辑: 2021-07-28, 周三 19:00:17 由 落雨随枫 »
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #42 于: 2021-07-28, 周三 19:15:10 »
我再多说几句

我遇见过一些DM,在房规的时候有和我商量的。
有些希望把震慑拳的次数削减、给武僧换更多次数的攻击和伤害,有些人希望把震慑拳替换成不那么强的debuff,这样也不至于让怪物没带传奇豁免出门就被武僧控死,武僧也不至于自己的核心能力无法发挥而游戏体验极差。
我觉得这些都是好的设计,他们是真正热爱这个游戏、愿意为玩家的体验多动脑筋、多花心血的,他们也值得拥有更好的PC。

至于在楼里说“你别给其他人发魔法武器武僧不就厉害了吗”的那位

虽然说实话我觉得这是根本没有经过大脑的、非常懒惰的调整,但我还是希望有这样一位DM给你开团、并且希望你能在这样的团里面你能玩得很开心。
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #43 于: 2021-07-28, 周三 19:19:41 »
的確武僧一直問題多多
其中一個一直被病垢的點在於核心能力爭奪有限的氣池
疾风,震懾都吃氣
但另一方面
武僧前期後期完全不同的遊戲體驗
我個人在5-10區覺得武僧體驗良好
疾风輸出不俗,震懾有限控制(把boss震慑到死)

那麼大家想修正的是說前期還是後期呢
pf2當立

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #44 于: 2021-07-28, 周三 19:22:23 »
的确武僧一直问题多多
其中一个一直被病垢的点在于核心能力争夺有限的气池
疾风,震慑都吃气
但另一方面
武僧前期后期完全不同的游戏体验
我个人在5-10区觉得武僧体验良好
疾风输出不俗,震慑有限控制(把boss震慑到死)

那么大家想修正的是说前期还是后期呢

10级以前应该都不用调整吧。主要有问题的我觉得还是10以后怪物传奇抗力普遍化的情况下武僧怎么发挥作用……
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #45 于: 2021-07-28, 周三 20:03:07 »
一个暴言,多少带点情绪:T3开始敌人过了震慑豁免能不能直接补点伤害啊,也不用特别多,跟战爹一打伤害差不多就行

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #46 于: 2021-07-28, 周三 21:40:30 »
我再多说几句

我遇见过一些DM,在房规的时候有和我商量的。
有些希望把震慑拳的次数削减、给武僧换更多次数的攻击和伤害,有些人希望把震慑拳替换成不那么强的debuff,这样也不至于让怪物没带传奇豁免出门就被武僧控死,武僧也不至于自己的核心能力无法发挥而游戏体验极差。
我觉得这些都是好的设计,他们是真正热爱这个游戏、愿意为玩家的体验多动脑筋、多花心血的,他们也值得拥有更好的PC。

至于在楼里说“你别给其他人发魔法武器武僧不就厉害了吗”的那位

虽然说实话我觉得这是根本没有经过大脑的、非常懒惰的调整,但我还是希望有这样一位DM给你开团、并且希望你能在这样的团里面你能玩得很开心。
你别忽略我前面那句啊?我原话就是:
引用
“就算再懒再不愿意写私货,那就干脆别发魔法武器了,放怪也都放有非魔抗性的,这样武僧不就勇起来了么?”

我前面写了一堆内容都是说,应该给武僧写私货,应该给武僧动态平衡,然后我最后补了一句,你要是懒不想写私货就干脆别发魔法武器这么调整。接下来你就盯着我这句说我这么改太懒惰是么?是,这么改是懒,但我自己前面不也说了么??我不也说了应该加私货么?而且甚至我后面还补充了,最好给每个PC都写符合他们画风的私设,在我看来把专长这种明显是wsz考虑不足的东西直接给他们也是懒的表现。

最后谢谢你肯定我的观点,我的观点就是不要懒,要多和PL交流,要发点私设能力或者物品,这些在我后面的发言里也得到过补充:
引用
总之,对于武僧,对于所有职业,我有个建议就是:

别死揪着专长不放,可以尝试一下把这玩意ban了,之后你也许会喜欢这种无专长的环境。
还有,在开跑之前,问问你的PL,你之后想要什么画风?然后根据这个画风给他们写点私货(无论是专长,物品,还是能力什么的),这样一来他们能更好彰显个人风格,RP也会更专注。你也能因此调整他们的游戏难度,控制一些战斗或是剧情走向,两边皆大欢喜。
这也让你的每个团的角色都显得不一样,增加新鲜感,一水的猛力神射人,多来几遍真的受不了,影响开团热情。

我说根据画风给他们写私设,这可以不只是画风,这也当然可以是人物画风延伸出的战斗能力,作为替代专长的一种手段。
补充一下,专长是选开,不是选ban,不要理所当然的就觉得开专长就是应该的,不开专长就是削弱。在我看来,开专长明显就是在加强巨武人,弓弩人。
顺便再再再补充一下,我没有在指责那些开专长的DM,没有一点指责别人的意思,这只是我对我自己的要求。
再再再再补充一下,我讨厌猛力神射之流只是反感这一类专长,反感想一出是一出的wsz,反感千篇一律没有个性,没有一点反感其他玩家其他DM的意思。
引用
在我看来把专长这种明显是wsz考虑不足的东西直接给他们也是懒的表现。
« 上次编辑: 2021-07-28, 周三 22:34:37 由 啸天 »
规则进度56%【变形怪,想要去往宇宙】

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #47 于: 2021-07-28, 周三 22:32:44 »
那可能是我误解了你的意思。

但是说实话,我觉得你强调的“你ban了专长不就好了吗”、“你ban了魔法武器不就好了吗”这样的建议是有点不负责任的。
比如ban魔法武器——听起来好像武僧是强了,但实际上本质是让除了武僧以外的菜刀玩家一起吃瘪。我们提出建议的人是轻松了,但谁来为玩家失去的游戏体验负责呢?
有没有考虑过ban掉魔法武器以后游戏会不会变得更不平衡呢?有没有考虑过会否出现更多问题呢?

再说ban了-5+10,这个其实也是老大难的日经问题了。别人不说,这个楼里我是知道有个人必定会反对的。
调整是好的,但是我觉得调整是要建立在合理的基础上一点一点来的。ban这个ban那个,步子太大会扯到蛋的。
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #48 于: 2021-07-28, 周三 22:45:43 »
那可能是我误解了你的意思。

但是说实话,我觉得你强调的“你ban了专长不就好了吗”、“你ban了魔法武器不就好了吗”这样的建议是有点不负责任的。
比如ban魔法武器——听起来好像武僧是强了,但实际上本质是让除了武僧以外的菜刀玩家一起吃瘪。我们提出建议的人是轻松了,但谁来为玩家失去的游戏体验负责呢?
有没有考虑过ban掉魔法武器以后游戏会不会变得更不平衡呢?有没有考虑过会否出现更多问题呢?

再说ban了-5+10,这个其实也是老大难的日经问题了。别人不说,这个楼里我是知道有个人必定会反对的。
调整是好的,但是我觉得调整是要建立在合理的基础上一点一点来的。ban这个ban那个,步子太大会扯到蛋的。
先说明一点,专长本来就是选开,不开专长是正常现象,开专长是对巨武人,弓弩人的大加强。——这是我的观点。

我说的ban专长,ban魔法武器,的确是不负责任,但在那个语境下,我是在把这种选择当成一个“你可以这么干,但这是反面教材”的事情在说。也怪我没表达明白吧。

我觉得我两种建议都提了,一种是全给你ban了。这种极其不负责任。第二种是,多和PL交流,给他们写私设。这种比较负责任。当然听了这一番建议后,选择权也是在别人。我这只是建议,建议别人尝试一下ban专长,试试用私设代替-5+10,他们反对或者同意或者拒绝那是他们的事情。我说的再天花乱坠别人不接受也是不接受嘛。

至于我自己的团,我是ban专长的那一派(我把有关于战斗的专长都ban了),DMG和塔莎书中的现成魔法物品我也给的很谨慎。但是,他们每个人手里都有我的私设,有能力,有武器,有盔甲,有奇物,其中有一些还是能升级的。跑了快半年了,还没感觉扯着蛋。 :em001
« 上次编辑: 2021-07-28, 周三 22:54:16 由 啸天 »
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #49 于: 2021-07-28, 周三 23:06:04 »
另外我再负责任一点吧,的确也是有不开魔法武器的低魔团的,DMG里的战役风格,剑与魔法就有点类似。主角们是持剑的勇者,而反派是邪恶的法师。这种情况下连ban施法者都是合理的。反正,ban魔法武器之前想一想这么做合理么?有好处么?你的PL会喜欢这种风格的团吗?

菜刀们在面对魔法的时候吃瘪,然后克服困难找到克制魔法的方法后成功反杀,也是一种经典的讲故事套路。

在这种情景下武僧的确是比较强的职业。魔戒这种低魔世界也是一个很好的舞台,也是一种选择吧。

但千万要在开团公告里说明选开规则!不要把人骗进来再说,这样很不负责任!
« 上次编辑: 2021-07-28, 周三 23:22:03 由 啸天 »
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