我感覺樓主可以現實里做下實驗,在對方有戒備的情況下從身上拿走一件飾品的難度,更不要說空手去搶對方手上的武器了........
退一萬步講,對方直接伸手來扯我身上的東西,我給個借機攻擊不過分吧.....
其實不一定,抓住用力扯一下飾品(項鍊)或許可以藉機,但可能就更容易被搶走?(你沒抵抗被搶走這點)
武器就更簡單了,例如長柄武器雙方抓著握把互搶很常見吧?劍類的可能比較難。
如果長柄武器有那麼容易被搶走,短兵器打長兵器就不會那麼吃癟了。一手夾槍一手揮刀是很多人預想的反制長兵方法,但實際上往往被打得滿頭包都沒摸到對方槍桿一下
從遊戲規則的角度講,難道要PC隨身帶十幾把長槍隨時預防被搶嗎?這也太過奇怪了。
我只是提到理論上真的要搶武器並沒有那麼難,尤其雙方都是超人類的情況下。(冒險者往往都比一般人體質好很多)
你說的吃癟可以體現在對方可能靠專長在被接近時先藉機把敵人打停。但如果失手對方成功貼近,你說吃癟對方也能說出一百套合理搶武器的原因。
例如他砍/打你的手逼你武器掉落,又或是他選擇擒抱你/你的武器之類的?再不然對方也可以說你長槍一個失手根本來不及收回來,他順手抓一把搶過來很合理。畢竟這就是為什麼基本上被貼身都會拔刀劍而不是繼續耍槍,越長的長槍越是如此。短槍還有機會近距離戳人。所以如果對方真的貼到五呎他絕對能主張這點......要扯這個恐怕是扯不完的。
遊戲規則的角度來講我覺得這就是互相,至少如果我真的讓武器能被搶的話,作為交換PC也能去搶敵人的武器。
不過,如果要說到遊戲規則......戰鬥大師就有繳械擊了。如果是其他版本甚至有繳械這個動作呢。