日影(hinokage)
混乱善良 魔导师(侠客)6级信仰: 莎伦莱
出生地:塔尔多某处
性别: 男
身高:5尺6寸
岁数:22
类型:类人生物(狐妖,变形子类)
先攻 +4,
速度 30尺(轻甲),
感官 察觉+10; 昏暗视觉
语言 通用语,木族语,邪灵语,天界语,精灵语,天狗语,塔尔多语
背景--
速查 先攻 +4,察觉 +10,速度 30尺(轻甲) 防御能力 防御 18,接触 14,措手不及 14| (+4盔甲,+4敏捷) 战技防御 14,措手不及 10 生命值 38(5D8+10体质) 强韧+3,反射+9,意志+5 特殊能力 变身(Change Shape, Su):狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同『变身术(alter self)』一般运作,并且可以一直保持这个形态 攻击能力 秘法弹+8 (1d6+3 20 x2); 战斗道具 卷轴:压制魅惑与胁迫2移除麻痹1共用防护邪恶1飞行术1加速术2共用抵抗能量2 默认武器位:卷轴匣
|
0级,DC16: all
1级,DC17: 防护邪恶 护盾术 油腻术 隐雾术 瞬身幻象 绊脚沟坎 侦测密门 渐隐术 忍受环境 活化绳 脚底抹油 脱困指令 法师护甲 守夜术
2级,DC18: 闪光尘 造坑术 隐形术 敲击术 镜影术 命令死灵
默认备法 0级,5: 侦测魔法,阅读魔法,光亮术,魔法伎俩 1级,6: 瞬身幻象,守夜术,渐隐术,脱困指令,法师护甲,法师护甲 2级,5: 造坑术,造坑术,闪光尘,命令死灵,镜影术
|
数据力量 5,敏捷 18,体质 14,智力 22,感知 11,魅力 10基础攻击加值 +4;
战技加值 +1;
战技防御 15
专长 近距射击 精准射击 快速射击 奥术打击
背景追寻者(社会):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
庙之子(信念):你长期侍奉于城市的神庙,除了学习到不少贵族礼仪,你用更多时间在神庙的藏书中追寻自己的信仰。你的知识(贵族)和知识(宗教)检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。
陷阱探测者(战役):被遗忘的地城和古代墓穴始终在吸引着你,你一直无法抗拒挖掘这些失落的遗址来探寻知识或财宝或两者兼而有之的冲动。你可能从未接受过任何正式的盗贼技艺训练,但你仍然可以老练的定位和解除隐藏的陷阱。瓦蒂大墓地的坟墓刚刚才开放探索,这也许是一个把你的技艺付诸实践的完美场所。你在解除装置检定上获得+1背景加值,并且你总能将其视为本职技能。此外,你可以用解除装置技能来解除魔法陷阱,就如同盗贼一般。
技能 特技+8,解除装置+14,逃脱+13,巧手+13,隐匿+13,法术辨识+10,察觉+10,哄骗+4,易容+4,知识(宗教)+20,知识(奥秘,地城)+19,知识(贵族)+18,知识(地方)+17,知识(其他)+11
种族 敏锐狐妖 熟练技艺 昏暗视觉 变身 天生武器
天赋职业 侠客(技能点+1*6)
能力 :双重身份 无痕伪装 社交天赋(无痕变身,猫头鹰视,先祖启示) 法术 秘法弹(电击) 魔轰弹 侠客天赋/奥法天赋(奥术袭者,刺青储藏室)
劇透 - 数据详述:
属性详述专长技能职业特性劇透 - :
武器和防具擅长:魔导师不擅长中甲,但是与魔战士相似,他可以在着轻甲时施放法师/术士法术而不承受奥术魔法施法失败率。本能力取代侠客原本的武器和护甲擅长。(侠客擅长所有的军用和简单武器,轻甲和中甲,以及所有类型的盾牌(除了塔盾)。)
双重身份无痕伪装Seamless Guise(Ex):侠客学习过如何让自己完全融入当前他所扮演的这个角色,而避免他人发现自己维持着其他身份的方法。任何怀疑侠客还拥有他当前处于的社交/侠客身份以外身份的人在尝试看破他的身份时,侠客可以进行一次易容技能检定以说服怀疑者他一定是认错人了,并在这次检定上拥有+20的环境加值。
社交天赋Social Talent:在1级以及之后每提升两个等级时,侠客可以获得一个社交天赋。除非特别提及,否则侠客的所有社交天赋只能被选择一次。有一些社交天赋需要侠客在满足特定的先决条件(比如其他的社交天赋或是达到一定的侠客等级)的情况下才能选择。社交天赋一旦选取即无法改变。
侠客天赋Vigilante Specialization(Ex):
法术法术:魔导师可以如同魔战士一般准备和施放奥术法术与戏法。他需要使用法术书来准备法术,但他只能从法师/术士法术列表的6环及更低环数的法术中选择法术;高于6环的法师/术士法术不视为在魔导师的法术列表内。本能力取代4级,8级,10级,14级和16级的侠客天赋。
法术书:魔导师如同魔战士一般获得一本法术书,但他的法术书只能用来记录6环及以更低环数的法师/术士法术。
秘法弹Mystic Bolts(Su):魔导师可以随意创造一枚由魔法能量构成的神秘爆弹,远程轰炸或是近距离击穿他的敌人。近战攻击型的秘法弹只能用来攻击处于魔导师触及范围内的敌人,远程攻击型的秘法弹则是一次射程30尺的远程攻击。每一发秘法弹可以造成1d6+1/4个侠客等级点伤害,魔导师必须选择以下一种能量类型作为他的秘法弹的伤害类型:强酸,寒冷,电击或火焰。使用秘法弹攻击会取代魔导师的普通攻击,因此魔导师也可以用秘法弹来进行整轮攻击。在使用秘法弹进行攻击时,侠客可以将它视为单手轻型武器,也可以使用它进行双武器战斗(每只手创造一枚秘法弹)。可以应用到武器攻击与伤害上的能力与专长也可以应用到秘法弹上(除非它们完全不适用于部分专长,如猛力攻击)。武器专攻(射线)不能应用于秘法弹,但魔导师可以选择武器专攻(秘法弹)专长来增强他的近战和远程秘法弹攻击。
创造秘法弹需要魔导师空出一只手来,但因为秘法弹的存在只维持一瞬间,魔导师可以在任何他没有正在使用魔法弹攻击的时候迅速制造一发秘法弹来准备下一次攻击。魔导师可以使用秘法弹来制造威胁范围,但这只在他至少空着一只手的时候可以达成。秘法弹不是永久性的物质,所以它不能被增强为魔法武器,以单一武器为目标的法术(如法术魔化武器)也不影响它。可以影响魔导师的所有武器攻击的能力,比如奥术袭者侠客天赋(见下)则可以应用到秘法弹上。
在7级和之后每提升6个等级时,魔导师都可以选择另一种秘法弹可以造成的能量伤害类型。每当他创造秘法弹时,魔导师都可以选择任意一种他拥有的能力伤害类型来作为秘法弹的伤害类型。本能力取代侠客之道。
魔轰弹Piercing Bolts(Ex):在3级时,魔导师每轮可以锐化他的秘法弹之中的一发,使它可以成为一次近战接触攻击(如果是近战秘法弹)或是一次远程接触攻击(如果是远程秘法弹)。在5级时,魔导师的所有秘法弹都可以进行接触攻击。本能力取代不可动摇。
职业能力选项
战役奖励劇透 - :
十步十人begin:
盗亦有道1st:
劇透 - :
遵循莎伦莱的慈爱教义和自身顽皮的天性,日影妙手空空却又扶弱济贫.只要日影不违背作为义贼的准则,便能非常神奇地将一些幼时莎伦莱教士所演示的技巧融入自己战斗中.如果你违背了自己准则,除了无法承受益处,还需要接收惩罚.
义贼准则如下:
1.此世空荡荡,不公留其间.你无法拒绝弱者合理的请求;同时你也明白世间有善意留存,你无法向善人出手.
2.不义之财必用于有益之事.任何情况下你通过非正常途径获得了财富,你需要在3天内将它用于让世间变美好的事情.
3.每一天都是通往完善的一小步,我将持续前进,永不回归黑暗.你不能真正意义上向外在或内在的黑暗屈服,但你可以采用灵活自由的方式处理这些问题.
益处如下:
1.以一个自由动作,你可以赋予手中的秘法弹以[慈悯]附魔能力,关闭此效果同样是自由动作.你一天可以使用次能力HD/2轮.
2.你可以将你的秘法弹转换为正能量,这个用法转换的秘法弹不能伤害不死生物,但是可以治疗队友.你仅可以在和敌人交战的遭遇中使用此能力.
3.每轮一次,你可以用你其中一发秘法弹进行远程盗取战技,用秘法弹的攻击加值取代战技攻击结果.此用法会触发借机,但你可以花费自由动作消耗法术,让战技获得3*法术环位的环境加值.
惩罚如下:
1.你每次施法时,需要承受35%的奥术失败率.
2.每轮开始时,你承受CL=3的[凶兆]效果.
3.你受到的所有治疗骰双骰取低.
财产服装:耐暑衣物
武具:
躯干:秘银链甲衫
肩部:驴背短衫
腕部:
腰间:
背负:
总计:30.25b,轻载(51/101/150)
财产详细