作者 主题: 关于UA的海洋术法的一级特性对于多段攻击法术的判定  (阅读 373 次)

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线上 多蒙卡修

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突然看到UA里有这个子职挺有意思的,但是同期神魂已经出了现在应该是转正无望了。而且似乎是没想到兼职之类平衡的问题。如果按海之诅咒加斥力魔爆那是每段加15英尺,4下100尺还是只有其中一段加15英尺?同理闪电伤害的加值对多段攻击也是段段都加?那还挺不错的,比如灼热射线有了转换法术超魔段段加值收益也不错。(机制应该是一次戏法命中生成诅咒之后法术会生效但是会中止诅咒吧)大家如果是dm会怎么判呢?

离线 白海

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Re: 关于UA的海洋术法的一级特性对于多段攻击法术的判定
« 回帖 #1 于: 2022-02-22, 周二 14:43:55 »
海之诅咒curse of the sea
当你在1级时选择此起源时,你学会了用水的诅咒强化你的法术的秘密。
当你以一次戏法攻击击中一个生物时,或当一个生物未通过一次对抗你戏法的豁免检定时,你可以诅咒该目标,直到你下个回合的结束或直到你以此特性诅咒了一个其他生物。
当你施展一个法术时,每回合一次,你可以在该法术符合下面的条件时触发诅咒:对被诅咒的目标造成寒冷或闪电伤害,或强迫他进行移动。这样做,则目标会承受下述的额外效果,若该法术不是一个戏法则此诅咒结束(若多于一个效果作用,则由你选择使用哪种效果):
寒冷伤害:若受影响的目标从你的法术受到寒冷伤害,目标的速度也会降低15英尺,直到你的下个回合结束。若该法术已经降低了目标的速度,则使用较高的那个降幅。
闪电伤害:若受影响的目标从你的法术受到闪电伤害,该目标受到等于你魅力调整值的额外闪电伤害。
强迫移动:若目标因为你的法术移动,增加其移动的距离15英尺。

因为说了“每回合一次”,所以只能其中一次吧

线上 多蒙卡修

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Re: 关于UA的海洋术法的一级特性对于多段攻击法术的判定
« 回帖 #2 于: 2022-02-22, 周二 14:58:33 »
那挺菜的,我以为是一次法术呢。话说一回合100英尺甚至200,300什么概念?