本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
我现在玩的刺客跟dm从前朝讨了9级能力,对不能执行反应的目标也可以必定重击 优点就是9级贼没人兼(?),必爆偷袭的收益导致-5+10伤害期望掉得厉害不会有-5+10狂喜(??),虽然也有斩系法术的问题不过毕竟已经爆了,不怕翻四倍(?),重要的是(在假装看不到电爪奴的情况下)画风很好康缺点就是必须要有个电爪加速工具人,两个人废了九牛二虎之力险胜(不开动作如潮的)三打战宝,并且纯职贼的伤害上限定死了不会有波动,不过要是兼职确实要小心考虑。
如果这个能力放在比较低的等级,我感觉可能很多菜刀职业都会想兼职拿这个能力,毕竟只要搞到加速,加速给的额外动作反正只能打一下,用额外动作触发这能力稳赚不亏,原本的动作还是能拿来双打。然后游荡者就变成和咒剑类似的处境。到头来受伤的还是游荡者 另外A和B可能对至圣斩有很不错的加强,再结合上加速,圣爹又要变更强
确实,但是团里稳定没有人想玩武僧,该开一个如何加强武僧的新主题了 一直引用失败,不知道为啥。
感觉挺好的,给在5级也很合适,不过感觉这么改最大的问题还是在于dm能否接受(只给自己用那没逝了)因为这样的话后面就是十几个二十个的偷袭骰子,以及这样其实就是鼓励去打双持吧,不过也可以考虑给贼个二打,诡诈打击那种形式就不错,多扣点偷袭骰子然后给个二打,不如就11级,发起偷袭的时候选择此次命中后伤害-6骰,但本回合内获得额外攻击特性......噫,好,二打贼