作者 主题: DND 5E有英雄购点吗?  (阅读 1863 次)

副标题: 想要让PC们更强一些,但是又不喜欢随机掷骰

离线 Juiblex

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Re: DND 5E有英雄购点吗?
« 回帖 #20 于: 2024-07-23, 周二 01:30:34 »
面多了加水,水多了加面

多几点属性,属性保持不变然后调整遭遇难度,遭遇属性都不变然后多发Loot

三种办法都能达到目的,但后两者无需引入新规则增加学习成本,更加推荐
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
邪魔崇拜者的城市生态
维克纳兄弟电影公司的特效片指南

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Re: DND 5E有英雄购点吗?
« 回帖 #21 于: 2024-07-23, 周二 02:25:55 »
我房规是dnd5 ,然后可以用一个18替换最高的值,大伙直接开爽

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Re: DND 5E有英雄购点吗?
« 回帖 #22 于: 2024-07-23, 周二 09:22:32 »
恩...就,有没有可能
允许购更高的点也只会让强度党的构筑变得更加极端的强力,而不会让他们转去管画风
跑团还是得和适合的人跑

另外,如果你想让玩家们感到自己很强,那么你应该在战斗描述,垫脚石敌人和npc的彩虹屁上多下功夫,而不是让玩家的攻击骰上多加那么可怜的一两点。
个人觉得更高的起始属性实质是一定程度上剥夺了玩家的成长空间,并不是什么好事。
« 上次编辑: 2024-07-23, 周二 09:29:44 由 千本瑛 »

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Re: DND 5E有英雄购点吗?
« 回帖 #23 于: 2024-07-23, 周二 13:59:40 »
把种族给的+2+1改成+3+2之类的呗,其实我不明白为什么不喜欢水桶,是因为觉得水桶弱怕战斗力跟不上吗?
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: DND 5E有英雄购点吗?
« 回帖 #24 于: 2024-07-23, 周二 14:18:05 »
把种族给的+2+1改成+3+2之类的呗,其实我不明白为什么不喜欢水桶,是因为觉得水桶弱怕战斗力跟不上吗?
通常情况下水桶确实会相对弱一点。
不过只要平均属性比较强,那么水桶应该也会在正常平均线以上。
我也不是厌恶水桶,是厌恶PC之间强度不平衡。
之前就是因为某个PC的属性(相对其它PC)特别弱我才会想要寻找让PC的属性始终在平均线以上的方法。
首楼已经给出了我目前的解决方案。
另外,之前那个PC,我允许他洗点了。

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Re: DND 5E有英雄购点吗?
« 回帖 #25 于: 2024-07-25, 周四 09:46:34 »
使用机制强化,比如上面那位厨子朋友也是一个路子。但是机制需要耗费的心力也确实是更高

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Re: DND 5E有英雄购点吗?
« 回帖 #26 于: 2024-07-25, 周四 11:31:09 »
首帖更新了,所以來看一下 18/16/14/12/10/8 這個屬性序列的問題。

18 起始的屬性太高了,玩家可能在 1 等就抵達屬性 20 的人間極致。也代表未來 19 個等級玩家不能用通常的辦法提升他最喜愛的屬性,很爛。

缺少奇數數值,奇數數值的屬性很爛,遊戲裡幾乎沒有跟奇數屬性互動的機制,大部分時間裡都等同於少一點屬性的角色——根本沒差別。但從設計角度來看,如果你有機會把垃圾東西塞進玩家的角色紙,就應該這麼幹。因為移除垃圾就是一種獎勵,而且種族在一開始存在+1屬性的獎勵、職業獲得的屬性提升可以讓兩個奇數屬性提升或是一個指定奇數屬性提升的專長,沒理由不順便利用上。


使用机制强化,比如上面那位厨子朋友也是一个路子。但是机制需要耗费的心力也确实是更高
所以不用這法子的時候,我都暗爽"又是偷工減料的一天 :)"。
關鍵心法是"區別對待",即使最後的機制結果相同,也要根據人物的職業背景工具熟練來給出特化的過程。擁有察覺技能熟練的冒險者會透過各種痕跡來發現暗門,擁有木匠工具的冒險者則是直覺發現"這傻逼房子誰蓋的?"進而發現暗門。

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Re: DND 5E有英雄購點嗎?
« 回帖 #27 于: 2024-07-25, 周四 12:29:55 »
既然一開始樓主就是想要讓玩家比一般冒險者還強,那18很快會抵達20的解決方法也很簡單:把20也往上挪或乾脆拿掉就好。

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Re: DND 5E有英雄购点吗?
« 回帖 #28 于: 2024-08-02, 周五 09:20:13 »
我的长团房规是dnd1/27buy但是偶数等级可以自选属性+1(可突破20上限)
基本不会遇到dnd5或者dnd10之类的开门超人,但是他们在团的终点(10级左右)也是个顶个的高手

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Re: DND 5E有英雄购点吗?
« 回帖 #29 于: 2024-08-05, 周一 14:23:50 »
啊,我明白你的顾虑和感受,我是固定了属性序列(17,16,14,12,10,8),所有PL都是一个属性序列,可以互换属性。你也可以根据你想要的调?