作者 主题: [3R]盗贼卡  (阅读 13066 次)

副标题: 25购

离线 ssyanubis

  • 鮮血の断罪者
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 421
  • 苹果币: 0
  • 嘎呜~~~
Re: [3R]盗贼卡
« 回帖 #10 于: 2010-10-13, 周三 15:31:43 »
17敏跟16敏有啥区别,省下那3点换1力2体还能多点HP和负重
负的意志豁免还算没所谓
负体质豁免会让DM一阵狂喜,你会成为各种队伍资源消耗的主因

17敏捷可以在第一次属性提升时变成18敏+4加值

体质和意志很低但如果能多潜行少出头,应该还是很安全的吧(没跑过团,到以前游戏是这样)
盗贼不是战士冲在前面的
必殺技その三十~五!
鮮血の結末~~!!!

离线 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7090
  • 苹果币: 2
Re: [3R]盗贼卡
« 回帖 #11 于: 2010-10-13, 周三 15:33:51 »
会被奥爆炸出来抽死
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 ssyanubis

  • 鮮血の断罪者
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 421
  • 苹果币: 0
  • 嘎呜~~~
Re: [3R]盗贼卡
« 回帖 #12 于: 2010-10-13, 周三 15:34:48 »
问下lz的资料大全是英文的还是中文的?
就是签名里的那些资料
必殺技その三十~五!
鮮血の結末~~!!!

离线 ssyanubis

  • 鮮血の断罪者
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 421
  • 苹果币: 0
  • 嘎呜~~~
Re: [3R]盗贼卡
« 回帖 #13 于: 2010-10-13, 周三 15:37:30 »
会被奥爆炸出来抽死

我躲远点不行吗?等奥爆的死的再上,在不行躲队友身后,盗贼不要面子
必殺技その三十~五!
鮮血の結末~~!!!

离线 Alanryan

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7090
  • 苹果币: 2
Re: [3R]盗贼卡
« 回帖 #14 于: 2010-10-13, 周三 15:39:16 »
躲远了会被从后面绕过来的怪物放奥爆炸出来抽死,队友连救你都来不及
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 ssyanubis

  • 鮮血の断罪者
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 421
  • 苹果币: 0
  • 嘎呜~~~
Re: [3R]盗贼卡
« 回帖 #15 于: 2010-10-13, 周三 15:43:35 »
奥爆是什么法术?是个人都会的吗?
还有如果过反射鉴定的话还会显形吗?
范围魔法应该是反射吧。。。
必殺技その三十~五!
鮮血の結末~~!!!

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: [3R]盗贼卡
« 回帖 #16 于: 2010-10-13, 周三 16:31:21 »
贼的确没必要太高敏...躲后面只能相对安全,实际依然危机四伏。。。
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 好猫咪咪

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1401
  • 苹果币: 1
    • 豆瓣
Re: [3R]盗贼卡
« 回帖 #17 于: 2010-10-13, 周三 16:35:15 »
我虽然觉得盗贼要上去走位夹击协助,但是……
劇透 -   :
盗贼就是个消耗品




没错,所以要纯爷们的18力量拿大爹上去砍人!之后让表哥表弟们来~~~ :em003
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
超魔咒使手册
PF武力排行
3R/PF法师基础知识(施工中)

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: [3R]盗贼卡
« 回帖 #18 于: 2010-10-13, 周三 16:40:58 »
刚健朴实是王道啊,无论3r还是4e,体8出门都是很不明智的。。。
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 间隙妖怪

  • 不思议的缘分
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1985
  • 苹果币: 0
  • 爱工口,更爱瞎别人眼睛
Re: [3R]盗贼卡
« 回帖 #19 于: 2010-10-13, 周三 17:13:27 »
17敏跟16敏有啥区别,省下那3点换1力2体还能多点HP和负重
负的意志豁免还算没所谓
负体质豁免会让DM一阵狂喜,你会成为各种队伍资源消耗的主因

17敏捷可以在第一次属性提升时变成18敏+4加值

体质和意志很低但如果能多潜行少出头,应该还是很安全的吧(没跑过团,到以前游戏是这样)
盗贼不是战士冲在前面的

90%的冒险者会死在3级之前,尤其是体质8的贫血
潜行/躲藏是需要对抗的,而且还需要环境支持,躲藏必须有掩蔽隐蔽。1级根本拉不开加值差距,骰运一个悲剧就死定了

作为一张不知道能不能活到模组结束的卡,边际效益多一点是一点
如果是追18敏,在25购点的情况下还是选精灵吧

不要把能SL的CRPG玩法带入TRPG,尤其在不知道你的队友什么水平的情况下
« 上次编辑: 2010-10-13, 周三 17:35:58 由 间隙妖怪 »
我的PS3终于好了,2OG战斗中