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设计者自身不行的话不管是权威意见还是群众意见都救不活的。走到4E那步的时候就已经废了,接下来怎么走都是shi棋,除非再翻盘重新来。
引述: Sigel 于 2012-04-27, 周五 09:25:38另外想说一句话,公测这种东西适合网游本不适合TRPG,TRPG要的是权威意见不是群众意见。如果设计师自己都不能吼一声老子是权威老子的设计很赞你们都按老子的方式来居然还需要无胆地弄个BETA出来谎称听听意见其实是想要见势头不好就改了也不会损失太大,那让DM如何控制PC?这到底是DM给PC带来的游戏体验,还是DM带队领着大家打官方副本?4E里DM已经不能借助官方这牌子去吓唬PC了,你现在还搞公测搞个毛。比起平衡性,权威性的沦丧才是最致命的,如果DM对官方不信任觉得无所适从不知道什么时候会改,那官方的下场就和不被PC信任的DM一样。我实在不肯定。就像封建体制一样,权威作主的好处是效率和远见,三版 SRD 是一例。不幸地,四版体现了权威作主的另一面,也就是偏离民意和昏君。我自己觉得 D&D 这么复杂的系统,测试一下还是有必要的。每个团的风格都不同,但规则的风格和优缺却会影响每一个用这套规则的团。现在 wotc 的测试主要依靠 RPGA,以我所知涉及五版测试的人数 (包括被抓的 wotc 员工和员工亲朋) 大约有一千,但地域偏限于欧美。公测可以把其他地域 - 例如亚洲、地中海、南美、苏俄 - 的玩家带进去。
另外想说一句话,公测这种东西适合网游本不适合TRPG,TRPG要的是权威意见不是群众意见。如果设计师自己都不能吼一声老子是权威老子的设计很赞你们都按老子的方式来居然还需要无胆地弄个BETA出来谎称听听意见其实是想要见势头不好就改了也不会损失太大,那让DM如何控制PC?这到底是DM给PC带来的游戏体验,还是DM带队领着大家打官方副本?4E里DM已经不能借助官方这牌子去吓唬PC了,你现在还搞公测搞个毛。比起平衡性,权威性的沦丧才是最致命的,如果DM对官方不信任觉得无所适从不知道什么时候会改,那官方的下场就和不被PC信任的DM一样。
不就和Ff14一样,不过直接跳过收钱的部分
不就和Ff14一样,不过直接跳过收钱的部分顺带以测试的借口放出半成品和方便以后修改,不过我猜测会有【创新】的收费形式
有可能付费用户才有的测试。。也可能和Sc2/d3登录才可以玩,以后可能有安桌和苹果的连线应用
如果是战战的话倒不需要Dm,或者模组人物卡都电子化,以后就拿安板子和挨板子和瘟板子跑