是不夠好,原因很單純。
您看得不夠。
基本上您撞壁的問題,多數是現存系統就已經解決的,或是幾年遊戲經驗中就會理解的老生常談。
前幾篇爭論謾罵我看了,對方請您多跑幾次團,
不是看不起您資歷淺,而是很單純的,多摸幾個系統、多跑幾次團,這些問題就會迎刃而解。
不過您似乎不太能接受的樣子。
要重新建設數據模型是可以,不過您真的覺得自己一個人埋頭做出來的東西,會比得上堪稱千錘百鍊的測試而變成出版品的系統嘛?
我想這是值得懷疑的。
從一個現有的系統去改造是正面的,不過重複一次,你看得太少,
既然你覺得等級制不合您意,為何不去看看技能導向系統或是購點式系統?
GURPS、WoD、Shadowrun、Traveller 以及一些日系系統都很有參考價值。
另外,您似乎侷限在戰棋型的系統中,這說TRPG也太狹隘了...。