作者 主题: 亚山世界  (阅读 13625 次)

副标题: 世界设定和游戏规则相关

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Re: 亚山世界
« 回帖 #10 于: 2014-02-05, 周三 18:51:14 »
起源
原始的秩序之龙阿萨(Asha)带来了外形与意志,从而创造了世界。
接下来她使元素之龙诞生,以此支配与统治她的创造物。
    数个人形种族(“长老种族”)被作为“龙神的仆人”创造出来,放置在大地上空。每一个种族都要选择其天赋,以及所从属的龙。
     安静并且喜欢思考的精灵选择了大地之龙茜兰纳(Sylanna)。

    长老战争:天使们对“无面者”(Faceless)发动了宗教战争。战争造成了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的精灵文明和王国被摧毁了。
    原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。

现代
七龙纪元年:第七之龙的启示
   萨-艾朗(Sar-Elam)成为第一个触及秩序之龙内心的术士。秩序之龙向他讲授了物质与精神的本质,并且引领他到力量的更先进道路上。萨-艾朗受到启迪,成为第七之龙(Seventh Dragon)。
七龙纪3年:猎鹰帝国的诞生
  猎鹰帝国统一了各个人类王国。有预言说这个帝国将会一直延续到世界的尽头。
七龙纪28-40年:烈火之战——第一次魔鬼入侵
    在烈火之战以前,精灵甚少为人所知。但是在这场战争中,号召别的种族一起来对抗魔鬼军队的正是精灵们,而战争中许多伟大的将军也是出自精灵族。当第七之龙准备施放他最后的法术时,是精灵而不是人类,守住了抵抗魔鬼的最后一道防线。
大部分天使在这场战争中死亡,幸存者到猎鹰帝国避难,并使帝国日渐远离天空之龙Sylath,转向崇拜光明之龙艾尔拉思(Elrath)。
    萨-艾朗牺牲自己来结束战争,击退了魔鬼的入侵。萨-艾朗与他的信徒们将魔鬼封印起来,阻止它们返回。

七龙纪48年:猎鹰帝国变为“神圣”猎鹰帝国
  布赖恩•法尔肯(Brian Falcon)皇帝赋予光明之龙教堂以绝对的权力,帝国也更名为“神圣”猎鹰帝国。 对于帝国这种背叛天空之龙的行为,许多公民表示了不满,他们逐渐离开帝国领土,去寻找东方的自由城市。

    七龙纪50-260年:康复年代——伊若兰(Irollan)的诞生
    烈火之战后的重建,种族之间的关系变得和谐起来。
    在战争中,精灵们居住的森林被魔鬼烧毁,水里被下了毒药,而大地遍布疮痍。战争结束后,精灵们返回受创的家园,种植新的树林,清洁水源,并赶走残留的少量魔鬼。这个年代被称之为“康复年代”。
     精灵国王伊若兰就此诞生了。

七龙纪62年:七龙教派的分裂
   龙骑士团、盲眼兄弟会以及“七城”王国的创建

  在沿着“第七之龙”所设定的最佳道路前进的问题上,萨-艾朗的信徒无法达成一致意见,他们产生了分裂。萨-安拓(Sar-Antor)创建了盲眼兄弟会(Blind Brothers), 集合了医治者、预言者和尸体防腐者,献身于对阿萨(Asha)的崇拜。萨-巴顿(Sar-Badon)则创建了龙骑士团(Dragon Knights),一个尚武的组织,在肉体与心智上都严加训练。
另外的部分信徒,包括术士以及其他一些信仰相同的人,在最具天才的萨-沙扎(Sar-Shazzar)的带领下,进行了一次大迁移,在南方沙漠创建了“七之城邦”(Seven Cities)(第一个魔法国度)。

     七龙纪67年:黑暗救世主的预言
   萨-沙扎(Sar-Shazzar)作出了有关黑暗救世主(Dark Messiah)的预言,这个预言预示着一个半魔鬼的英雄将会打碎魔鬼的监狱,并将血腥的混乱带到世界上来。

     七龙纪74年:Sar-Shazzar的神秘死亡
   萨-沙扎在睡梦中死去。当人们将他的尸体搬动到墓地准备埋葬的时候,尸体自动粉碎为灰烬。

七龙纪104年:龙骑士团变为秘密组织
   萨-巴顿在弥留之际下令,龙骑士团要建造“隐藏的住所”,建造完成之后便撤退到其中。这些要塞分散于世界各地,专注于维持第七龙的教义,严密监视魔鬼的活动,并且训练新的龙骑士来充实他们的队伍。
  龙骑士团昭显于这个世界的时间不多了。此后的数个世纪,他们极少离开他们的要塞,并且只会在世界极端危险的时期出现。

七龙纪330年:第一次月蚀——血月之战——半兽人的诞生
  一次月全蚀造成了魔鬼监狱的破裂,魔鬼领主将军队带领出来,并在地面上大肆掠夺。它们集结了大量部队,但令人惊讶地迅速被制服。
 在援助号召下,七之城邦的术士派遣军队加入了战争。他们对魔鬼的血液进行了试验,将其导入人类奴隶与罪犯的身体,结果创造出了巨大畸形的兽人。
  在兽人突击队的帮助下,盟军击败了魔鬼。击败魔鬼们耗费了惊人的代价。魔鬼领主被推翻,少数幸存者被重新驱逐回地狱监狱。从隐匿中现身的龙骑士团,尽他们所能修复了监狱 ,并很快再度隐藏起来。
  在这第二次的魔鬼战争之后,兽人在猎鹰帝国和七之城邦定居下来。他们并未获得自由,只是作为契约的军队供差遣。

七龙纪461年:亡灵巫术的发现
   萨-沙扎的一个信徒——贝尔克斯(Belketh),发现了亡灵巫术道路。亡灵巫术的研究在七之城邦(Seven Cities)开始了。

七龙纪467-504年:兽人讨伐战
  兽人在七城国度发动了叛乱,并波及到了人类帝国。
  兽人们抵制他们的主人与龙神,并宣告了自己的自由。
  在猎鹰帝国里,展开了试图征服兽人并让他们恢复对龙神信仰的宗教战争。在残酷的战争中,兽人最终被打败。无悔的幸存者逃亡到任何他们能够逃到的地方,包括南部沙漠,东北草原,以及东方的堰洲岛(由波浪作用造成平行于海滨的狭长沙洲或岛屿)。
  当人类舰队正打算追踪兽人到他们避难的岛屿时,一场强烈的暴风雨击沉了舰队。法尔肯皇帝(Brian Falcon)认为这是龙神的指示,于是正式结束了兽人讨伐战。

七龙纪512年:兽型人的创造

  兽型人(牛头怪、半人马、鹰身女妖等等)在七之城邦被创造出来,成为仆人、玩物和守卫。他们成为兽人的替代品。

     七龙纪528年:图德哈娜的脱离
     在精灵的领袖变更了十几次之后,第三精灵国王艾尔尼尔(Arniel)认为精灵的力量太过分散,而选定最高君主的方法太过随意,新的中央集权以及君主世袭制度是必要的。虽然有不少人反对新的制度,但站出来表明立场并且有实际行动的只有图德哈娜 (Tuidhana)——精灵领土与猎鹰王国交界处 一个小地区的女王。
      图德哈娜(Tuidhana),黑暗精灵的传奇奠基者,宣布脱离精灵王国。

     七龙纪540年:苦灰之战——黑暗精灵的诞生
     神圣猎鹰帝国的骑士们看到了机会,向图德哈娜的领土进军。图德哈娜请求艾尔尼尔的援助,但她的使者被直接打发回来了。
     艾尔尼尔发布指示;“她是孤立的,那就让她孤独地作战吧。”当人类几乎完全占据图德哈娜的领地时,艾尔尼尔终于行动了。他率军前往边境,加入了人类军队所制造的这场灰烬之战。无论是伊若的精灵,还是神圣猎鹰帝国的骑士,都非常轻视这片土地上的精灵。
     图德哈娜不顾一切地保护她的人民,为此而寻求新的盟军。在领地遭受侵略、子民遭到屠杀时,她与少数幸存的“无面者”作出了协定,只要她和她的人民崇拜黑暗之龙,“无面者”就会给她想要的力量。
     图德哈娜最终签订了这个协议,这片土地幸存的精灵从此就成为了黑暗精灵。人类与精灵的入侵者被驱逐走,图德哈娜正式确立了她的独立,精灵与黑暗精灵之间达成了不稳定的和平。

    七龙纪548年:新春和平
  神圣猎鹰帝国丧失了在精灵领土上的主权,并且付出了大量赔款。黑暗精灵王国正式得到承认,但断断续续的冲突仍然时常发生在边界上。

七龙纪564年:第二次月蚀——魔鬼君主的出现
  月全蚀。这一次失明兄弟会预知了这一事件,并联合了龙骑士团快速作出了反应。只有少数魔鬼成功逃离,进入这个世界。鄂加斯的第一个孩子——魔鬼领主不再被人提及,而唯一的魔鬼君主——卡贝勒斯出现了。

    七龙纪566年:火泪之日——图德哈娜之死
    大火席卷了精灵首都,最高君主艾尔尼尔在烈火中丧生,而被精灵们视为神的万树之母伯莱世嘉(Brythigga)也被烧毁了,大地上留下无法再让生物生长的黑色伤痕。损失是全面性的。
    黑暗精灵遭到了谴责,并被要求流放或处死。大部分黑暗精灵选择被流放,其余的则被无情消灭。图德哈娜选择坚守故土,也被杀死了。
    伯莱世嘉昔日生长的地方被从地图上抹去,此后再也没有精灵到过这个地方。隐藏在丛林深处的另一棵万树之母被视为新的神,但精灵们再也不会向外人谈及这棵树。

     七龙纪585年:魔鬼与火泪之日的牵连被揭示
     龙骑士团将证据交给精灵,揭示了精灵首都的大火是魔鬼的间谍所为。
     森林中派出使者去拜访流浪的黑暗精灵,发布特赦令并邀请他们返回家园,但遭到了拒绝。

七龙纪610~660年:亡灵巫师的崛起
  亡灵巫师的队伍不断壮大,直到成为七城王国强大的政治力量。


七龙纪717年:第三次月蚀——猎龙行动
  短暂的月蚀期间,小队的魔鬼进入这个世界。他们寻找到龙骑士团隐藏的要塞,并发动了一场血腥的神秘战争。这次冲突的结果至今仍不为人所知。


    七龙纪751~770年:清洗亡灵巫师——七城王国的内战
  由于嫉妒亡灵巫师拥有的力量,七之城邦的术士们发动了一次大规模的迫害,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的死刑。
  漫长而可怕的内战就这么掀起了。古老的城市被破坏,而王国的大部分土地不再适合人生存。


    七龙纪756年:梵尼尔之死
   梵尼尔(Vaniel)死后,他的继承者阿拉伦(Alaron)将眼光转向了森林之外,并逐渐与其他种族重新建立了坚实的联系。
   在银城国度与亡灵巫师的战争中,阿拉伦向银色城邦(Silver Cities)的术士们提供了援助。阿拉伦还鼓励商人来到精灵王国的边界上作交易。

    七龙纪843年:第四次月蚀——猎鹰皇室的没落
  月全蚀。这一次,魔鬼们席卷了猎鹰帝国的首都,并对皇室进行了大屠杀。在魔鬼们被赶走之后,争夺皇位的战斗在贵族之间展开。最终狮鹫公爵伊凡取得了皇位,并将帝国更名为“神圣狮鹫帝国”。

七龙纪771年:银色联盟的创立
  七之城邦的幸存者在南方建立了“银色联盟”(Silver League)(第二个魔法王国),而亡灵巫师则逃到东方异端之地(Heresh)的鬼魂谷。

七龙纪813~822年:断杖之战
  亡灵巫师企图摧毁新生的银色联盟,但术士们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了异端之地。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。


     七龙纪951年:第五次月蚀——灰色同盟之战
     月全蚀。阿拉伦率领着精灵军队走出森林,加入到人族骑士与银色城邦的术士的行列中,厄运的灰色同盟组成了。
 魔鬼军队面临一个新的联盟(灰色同盟)的进攻。亚历克斯•格里芬皇帝(Alexei•Griffin)追赶魔鬼进入地底深处,被杀。他的灵魂被龙骑士蒂鲁(Tieru)解救,并被封入一个名为“狮鹫之心”(Heart of the Griffin)的宝物。安德列6岁的儿子尼科莱(Nicolai)继位。

七龙纪969年:第六次月蚀——伊莎贝尔皇后之战
  一次未被历法所预见的月蚀引起了帝国的恐慌,魔鬼的军队趁着月蚀的机会向帝国首都进军。这次战争就是所谓的“伊莎贝尔皇后之战”.

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Re: 亚山世界
« 回帖 #11 于: 2014-02-05, 周三 18:52:06 »
亚山的魔法可以加入任意神术/奥术列表


破坏魔法
 
魔法神箭(Eldritch Arrow)
塑能系[火]
等级:破坏1
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:无 对目标射出魔法飞弹,造成1D4+8X施法者等级的火元素属性的伤害。
材料成分:硫磺

 
乱石尖刺(Stone spikes)
塑能系[土]
等级:破坏1
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作 距离:远距(400英尺+40英尺每等级)
区域:15英尺半径十字区域
持续时间:立即
豁免:反射减半
法术抗力:无 巨大而尖锐的石柱从地上长出,对十字范围内的生物造成每施法者等级1D4(最高5D4)土属性伤害。
材料成分:一点泥土

 
冰箭(Ice Bolt)
塑能系[水]
等级:破坏3
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:立即
豁免:特殊
法术抗力:无 制造1支寒冰箭射向敌人,造成5d6伤害(穿刺寒冷各一半),未过强韧豁免则被冰冻一轮。
材料成分:一根箭矢

 
闪电束(Lightning Bolt)
塑能系 [电击]
等级:破坏3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:120英尺
区域:120英尺线状
持续时间:立即
豁免:反射,通过则效果减半
法术抗力:可
你从指尖释放出一道强力的闪电束,对处于影响区域内的的每个生物造成每施法者等级1d6(最多10d6)的伤害。
闪电束会引燃可燃物,同时会损害路径上的物品。闪电会融化某些低熔点金属,如:铅、金、铜、银和青铜。如果障碍物被击穿或是击碎,闪电会穿过障碍物继续前进,直到超出法术的最大距离。否则,闪电就象其他法术效果一样会被障碍物挡住。
材料成分:一些毛皮和一块琥珀、水晶或玻璃棒

 
火球术(Fireball)
塑能系[火]
等级:破坏3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺每等级)
区域:20英尺半径扩散区域
持续时间:立即
豁免:反射减半
法术抗力:可
火球术法术造成一团带着低鸣的火焰爆炸,对区域内所有生物造成每施法者等级1d6(最高10d6)的火伤害。没有被持用的物品也要受到这个伤害。爆炸几乎不会造成压力。
你用手指指向目标点,并决定火球术爆发起点的距离(距离和高度)。一颗豌豆大小的炽热小球会从指尖飞出,之后除非在到达前撞上物体或固体阻碍物,否则会在指定点爆炸开。(提前碰撞会在那点炸开。)如果你尝试让小球通过狭窄通道,例如箭孔等,你必须通过一个远程接触攻击来“命中”那个开口,否则就会撞上阻碍而过早引爆。
火球术会引燃易燃物,并且对区域内的物品造成伤害。它可以熔化低熔点的金属,例如铅、金、铜、银、青铜。如果伤害足以粉碎或破坏这类阻碍,火球术可以扩散到这阻碍后;否则和其他法术效果一样,它会被这阻碍所阻止。
材料成分:一个蝙蝠粪和硫磺小球。
 
寒冬之环(Circle of Winter)
塑能系[水]
等级:破坏3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺每等级)
区域:20英尺半径扩散区域
持续时间:立即
豁免:反射减半
法术抗力:可
寒冷的冰刺沿环状扩散开来,对区域内所有生物造成每施法者等级1d6(最高10d6)的冰伤害。但是法术影响中心的半径5英尺内不受影响。
材料成分:一块小水晶
 
连环闪电(Chain Lightning)
塑能系[电]
等级:破坏6
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:一个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺每等级)
目标:一个主要目标,加上每等级一个次要目标(每个次要目标都必须在距离主要目标30英尺的范围内)
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则效果减半
法术抗力:可
此法术在你的指尖上制造出一股放电电流,电流在释放的时候仅仅是单独的一道。与闪电束(lightning bolt)不同的是,连环闪电会先击中一个目标或生物,再通过电弧击中其他目标。
闪电可对主要目标造成每施法者等级1d6点伤害(最多20d6)。击中后,闪电弧还可击中其他次要目标,次要目标数量等于你施法者等级(最多20个次要目标)。次要目标所受的伤害为主要目标所受伤害的一半(舍去小数)。
所有受害者若通过反射检定则只受到一半伤害。你可以自行选定次要目标,但他们与主要目标距离不得超过30英尺,而且同一目标不可被击中超过一次。所选次要目标数可以少于最多次要目标数。
材料成分:一些毛皮、一块琥珀、玻璃或一柄水晶权杖,再加上数量与你施法者等级相同的银质别针。
 
流星火雨(Meteor Shower)
塑能 [火]
等级:破坏4
法术成分: 姿势, 语言,材料
施法时间: 标准动作
距离: 中 (100 英尺 + 10 英尺/施法者等级)
影响区域: 圆柱 (20-英尺半径, 40 英尺高)
持续时间: 立即
豁免鉴定: 不可
法术抗力: 可

从空中唤来小流星雨,以爆炸和撞击毁灭敌人。该法术效果会对区域内目标造成3d6撞击和2d6火焰伤害。
火雨会点燃可燃物并破坏区域中的物品,它能够将低熔点的金属融化,例如铅、金、铜、银或者青铜。
材料成分:一大块硫磺和一大块铁

 
末日审判(Armageddon)
塑能系[火]
等级:破坏9
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺施法者每等级)
区域:半径200英尺的扩散范围
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
一枚巨大的火球从天而降,将爆炸范围内的一切卷入火海之中,造成200点火焰伤害,宛如世界末日。
材料成分:一大块硫磺和一滴血


 
内爆(Implosion)
塑能系[土]
等级:破坏9
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺每2等级)
目标:每轮可选定一个实体生物
持续时间:专注(最多四轮)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你能在实体生物体内造成破坏性共振。在你专注的每一轮,你可以使一个生物从体内瓦解而亡。(该效应是立即的,无法被解除。)
每一次施展该法术,你对一个特定目标只能瞄准一次。
内爆术对虚体的和气化的生物无效。 材料成分:一个陶瓷球

光明魔法

 
神圣力量(Divine Strength)
防护系
等级:光明4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间: 1分钟/施法者等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
艾尔拉思的力量干涉了命运的轨迹,受术者在受到伤害的时候,只承受最小伤害,例如受到造成3D6伤害的火球术的攻击的时候,受术者只承受3点伤害。
材料成分:一小片写有神圣文字的羊皮纸

 
疾速(Haste)
变化系
等级:光明3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+ 5英尺每2等级)
目标:彼此相距不超过30英尺的每级别一个生物
持续时间:1轮级别
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受术者的移动和动作速度远快于平时。动作的加快会带来以下效果。
当作全力攻击时,加速后的生物会获得一次额外的攻击机会,该次攻击可以使用任何正在持用的武器做出。这次攻击使用该生物全部的基本攻击加值,附加任何符合该情况的调整值。(该效果无法与类似能力叠加,例如追击(speed)武器,也不会真的带来额外的动作,因此你也无法利用这效果每轮多行动或施法一次。)
加速的生物在攻击上有+1的加值,并且在AC和反射检定上有+1的闪避加值。当你失去你AC的敏捷加值时,你失去该闪避加值。
被加速生物的所有移动方式(包括地面移动、掘地、攀爬、飞行、游泳)上速度会增加30英尺,最高达到受术者该移动方式正常速度的两倍。增加的速度是增强加值,同时也会按正常方式影响该生物的跳跃距离。
多个加速术无法叠加。加速术会反制或解除缓慢术(slow)。
法术材料:一片甘草的根。
 
洁净(Cleansing)
咒法系
等级:光明4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺每等级)
区域:20英尺半径扩散区域
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
圣洁的能量爆发开来,净化所有敌人身上的正面魔法和友军的负面魔法。
材料成分:一小滴露珠

 
耐力(Endurance)
咒法系
等级:光明2
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟每等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
被影响的生物获得更强的防御力。该法术给受术者AC和DR提供+4增强加值。


 
正当力量(Righteous Might)
咒法系
等级:光明2
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟每等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
被影响的生物获得更强的攻击力。该法术给受术者BAB提供1+施法者等级的增强加值。

 
偏转飞弹(Deflect Missile)
咒法系
等级:光明2
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟每等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
降低施法对象所受的远程魔法杀伤。对远程魔法获得10的DR,吸收10/级(最多100)伤害后消散



 
魔法免疫(Magical Immunity)
咒法系
等级:光明5
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟每等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
对本方部队使用后,驱散其附着的正面魔法和负面魔法状态,并且使其不再受到4+施法者等级环数内魔法的影响。

 
传送(Teleportation)
咒法系
等级:光明5
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
将目标传送到目标400ft+40ft/级距离内的位置。

 
光明圣言(Word of Light)
等级:光明 9
距离:近距(25英尺+5英尺每2等级)
目标:彼此相距不超过30英尺的一个或多个生物
对目标亡灵和炼狱生物造成100点伤害.

 
复活(Resurrection)
咒法系(医疗)
等级:光明9
施法时间:10分钟
和死者复活(raise dead)一样,但你可复活死亡时间不超过每施法者等级10年的生物。本法术甚至可以复活尸体已经毁坏的生物,只要你可以明确指认死者(最常用的方法是指出死者的出生或死亡时间地点)。
法术完成后,该生物的生命值恢复到最大,健康而充满活力,不会降低等级(或体质),也不会失去已准备好的法术。
你可以复活因死亡效应而死的生物,或是被变成不死生物后被摧毁的生物。本法术可以复活元素生物和异界生物,但不可以复活构造生物和不死生物。
即便是完全复生术也不可以复活因年迈而自然死亡的生物。
材料成分:喷洒的圣水,和总价至少25,000金币的钻石。

黑暗魔法

 
虚弱(Weakness)
死灵系
等级:黑暗4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:施法者等级/轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
受术者的所有变量都取最小值。

 
迟缓(Slow)
咒法系
等级:黑暗2
法术成分:言语,姿势
施法时间:直觉动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
受术者的先攻-4。

 
弱化(Vulnerability)
咒法系
等级:黑暗3
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:1+施法者等级/小时
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
黑暗的能量腐蚀目标的护甲,降低受术者2+施法者等级的AC,可重复叠加,直到AC变为0为止。
 
腐烂(Decay)
死灵系
等级:黑暗3
施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:1+施法者等级/轮(最高5轮)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
目标部队陷入疫病状态,每轮时都会损失2D4+8X施法者等级的生命值。

 
困惑(Confusion)
附魔系
等级:黑暗1
施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
目标忘记了自己在做什么,陷入困惑状态(1轮)。


 
苦楚(Suffering)
咒法系
等级:黑暗3
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:1+施法者等级/小时
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
黑暗的能量腐蚀目标的攻击能力,降低受术者4+施法者等级的BAB,可重复叠加,直到BAB变为0为止。

 
狂暴(Frenzy)
附魔系
等级:黑暗4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:1+施法者等级/轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
受术者陷入狂暴状态(如同野蛮人的职业能力),并且不分敌我,会将最近的目标视为攻击对象。

 
失明(Blindness)
附魔系
等级:黑暗6
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:1+施法者等级/轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
受术者的感觉完全被剥夺,无法攻击、移动或施法。但是只要目标遭受伤害,负面状态就会被解除。

 
支配大师(Puppet Master)
附魔系
等级:黑暗9
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作 距离:中距(100英尺+10英尺施法者每等级)
目标:单一生物
持续时间:永久
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
受术者的思维被剥夺,永久成为施法者的奴仆。对亡灵,构装体,泥型生物,元素生物无效。

 
冥府诅咒(Curse of the Netherworld)
死灵系
等级:黑暗9
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作 距离:远距(400英尺+40英尺施法者每等级)
区域:半径100英尺的扩散范围
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
强大的负能量冲击战场,对亡灵和炼狱生物以外生物造成100点伤害。



召唤魔法
 
天谴之拳(Fist of Wrath)
塑能系[力场]
等级:召唤1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100呎+10呎每等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:反射通过则部分有效
法术抗力:可
一个与人类躯干一样大的、色彩鲜明的大拳头从天而降,砸在目标头上,造成每施法者等级1D6点伤害(最高5D6)。
材料成份:一个手套。

 
烈火陷阱(Fire Trap)
塑能系[火]
等级:召唤4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺每等级),见说明
区域:20英尺半径扩散区域,见说明
持续时间:立即
豁免:反射减半,见说明
法术抗力:可
在400英尺+40英尺每等级的范围内布置1D8个5X5爆炸陷阱,陷阱无法被发现或者拆除,当有生物移动到陷阱位置的时候会触发陷阱,陷阱会在20英尺半径扩散区域内造成3D6点火焰伤害,反射减半。

 
驱役亡灵(Raise Dead)
亡灵系
等级:召唤5
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺每等级),见说明
持续时间:施法者等级/轮
豁免:无
法术抗力:无
临时复活一具尸体加入战斗,该尸体不计入最大控制不死生物HD,可以复活元素,亡灵,构装体。

 
蜂群(Wasp Swarm)
咒法系(召唤)
等级:召唤4
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一轮
距离:远距(400英尺+40英尺等级)
效果:每三级一片蜜蜂群,任何一群都必须和另外至少一群相邻近
持续时间:1分钟每等级
豁免:无
法术抗力:不可
你召唤每三级一片蜜蜂群(在18级达到最多的6群)。召唤出来时这些虫群中任何一群都必须和另外至少一群相邻近()。蜜蜂群能和其他生物处于同一空间,因此你可以这样召唤虫群。虫群会攻击任何处在占据范围内的其他生物,当召唤完成后虫群不会移动,也不会追击从中间离开的生物。

 
幻象军团(Phantom Forces)
咒法系(召唤)
等级:召唤5
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一轮
距离:接触
持续时间:1轮每等级
豁免:无
法术抗力:无
复制一个友军的实体镜像,能力同原型一样,但在遭受攻击后立即消失。攻击镜像有50%的失手几率。

 
火墙术(Wall of Fire)
塑能系[火]
等级:召唤4
法术成分:言语,姿势,材料法器
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺等级)
效果:长度最多为20英尺等级的火焰薄壁,或半径最多为5英尺每两级的火焰环壁;以上两者都是20英尺高
持续时间:专注+1轮等级
豁免:无
法术抗力:可
一道燃烧着紫色火焰的帘幕跃然而出,它不可移动。火墙的一面——由你决定——会喷出热浪,对10尺内的生物造成2d4点火焰伤害,对10尺外、20尺内的生物造成1d4点火焰伤害。火墙出现时就会造成伤害,自后每到你的行动回合,区域内的生物都会受伤。另外,火墙对试图穿越的生物造成2d6点火焰伤害,施法者每等级再+1点伤害(最多+20点)。火墙对不死生物造成双倍伤害。
若你在有生物的地方召出火墙,该处的生物所受伤害和穿越火墙一样。以5英尺为单位,单位墙面在一轮中若受到20点以上的寒冷伤害,则该单位墙面消失。(和对正常物品造成伤害不同,此时寒冷伤害不必除以四。)
火墙术可使用魔法恒定术(permanency)恒定。恒定的火墙在受到寒冷伤害时,会消失10分钟,然后恢复原状。
奥术材料成分:一小撮磷粉。

 
召唤元素(Summon Elementals)
咒法系(召唤)
等级:召唤5
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一整轮
距离:近距(25英尺+5英尺每2等级)
效果:一个元素生物
持续时间:1小时施法者每等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:不可
你召唤一个中型元素作为奴仆。
材料成分:一块石头或者一块硫磺或者一滴露珠或者一块玻璃。

 
神奇装甲(Arcane Armor)
防护系
等级:召唤4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:被接触的生物
持续时间: 1分钟/施法者等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
魔法护盾使得受术者只承受一半伤害

 
召唤凤凰(Conjure Phoenix)
咒法系
等级:召唤7
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一整轮
距离:近距(25英尺+5英尺每2等级)
持续时间:永久
豁免:无
法术抗力:不可
召唤1只受控制的凤凰。如果再次使用此魔法,会召唤出新的1只凤凰,但原来召唤的那只凤凰会消失。

 
莎拉萨之船(召唤船只)(Vessel of Shalassa)
咒法系
等级:召唤2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一整轮
距离:近距(25英尺+5英尺每2等级)
持续时间:2小时每施法者等级。
豁免:无
法术抗力:不可
召唤1艘可以自动航行的三桅帆船。

离线 位面旅者S

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Re: 亚山世界
« 回帖 #12 于: 2014-03-25, 周二 18:31:23 »
以下武器为传奇武器,这些武器不可购买,只可以通过特殊途径获得。
以下武器都有五个等级,获得的时候为I级,一共有五个等级,武器会跟随持有者一起获得经验值,升级所需经验为36000/45000/55000/66000/78000。


天使盟约者
Angelic Alliance
I 本武器视为一把+5长剑
I BAB+3
II 法术CL+3
III 为300尺内的目标附加一个天国护盾,该护盾能够吸收目标HP50%的伤害。
IV 任意:完全复生术
V 强化苏生:被复活的生物在两轮内伤害增加50%

传奇之剑——天使盟约者,自从长老战争的黑暗岁月起,就是米迦勒的佩剑。这把设计用于空战的剑上,沾满了无面者的鲜血。此剑充满了天堂最纯洁的光芒,因此也是治疗和复活的工具。

这把不可思议的武器是三位伟大的天使铁匠的成果。三人曾经有过激烈的竞争,每一位都试图铸造比其他两人更完美的作品。当无面者摧毁了阿拉瑞斯的天使之城,并屠杀了上千的天使之后,三位铁匠决定放下过去的竞争,结合三人的高超技巧,铸造一把亚山世界上最强大的宝剑,一把同阳光般闪耀,斩断世上一切黑暗的传奇之刃。他们的任务最终成功了,他们将其命名为天使盟约者,并将其赠给那位能够领导他们的军队的传奇人物。