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引述: 杰拉德华莱士 于 2014-10-28, 周二 04:50:57引述: OckhamTheRazor 于 2014-10-27, 周一 22:34:16说一说我的心得,虽然我还没跑5e团,但是我带5e团每次都有贼。刺客是兼职蛮子或者战士刚正面用的,也是唯一偏近战的。这时候就觉得刺客信条特别合理...剩下两种贼最好还是用弩,因为近战太容易跪。狼蛮和战技战是最好的搭档,如果是狼蛮兼战技战你就太爽了(虽然不太可能,这俩放一起自身能力就太弱了)。走弩路线的话弩专家必备,神射手倒未必要毕竟贼主要靠偷袭。中后期选上幸运很有用。珍爱生命,远离双刀。还有就是一定要搞清楚躲藏和掩蔽的规则。对 躲藏和掩蔽的规则,搞不懂会觉得贼越发难玩,刚开始玩贼,每次想躲藏,都要琢磨半天,然后再问DM,一般得到的回答差不多是——你可以躲躲试试,别问我,我不存在!我们团没有蛮子和战神,唯一的近战只有圣爹,实际上真上去抗的却是街机BOSS般好几条血槽的萌德,忘记萌德变得什么了,和狼蛮的效果是一样的,前期萌德真是很赞,能抗能奶能施法,还没跑到中后期,所以不知道后面萌德有多惨,但是前期变的动物,真心给了贼很大的输出空间。我也觉得双刀贼是好看不好用系列的,毕竟附赠动作是贼的生命,而双刀贼恰恰是拿生命换输出,理论上其实是最不适合贼的游戏方式了。弩真的好用,有d6 d8,拿个军武还有d10的用,其实一直有个脑洞就是 双持d6弩,毕竟打手枪是男人的浪漫....我觉得八成是你们的萌德把Pack Tactics的效果搞反了...
引述: OckhamTheRazor 于 2014-10-27, 周一 22:34:16说一说我的心得,虽然我还没跑5e团,但是我带5e团每次都有贼。刺客是兼职蛮子或者战士刚正面用的,也是唯一偏近战的。这时候就觉得刺客信条特别合理...剩下两种贼最好还是用弩,因为近战太容易跪。狼蛮和战技战是最好的搭档,如果是狼蛮兼战技战你就太爽了(虽然不太可能,这俩放一起自身能力就太弱了)。走弩路线的话弩专家必备,神射手倒未必要毕竟贼主要靠偷袭。中后期选上幸运很有用。珍爱生命,远离双刀。还有就是一定要搞清楚躲藏和掩蔽的规则。对 躲藏和掩蔽的规则,搞不懂会觉得贼越发难玩,刚开始玩贼,每次想躲藏,都要琢磨半天,然后再问DM,一般得到的回答差不多是——你可以躲躲试试,别问我,我不存在!我们团没有蛮子和战神,唯一的近战只有圣爹,实际上真上去抗的却是街机BOSS般好几条血槽的萌德,忘记萌德变得什么了,和狼蛮的效果是一样的,前期萌德真是很赞,能抗能奶能施法,还没跑到中后期,所以不知道后面萌德有多惨,但是前期变的动物,真心给了贼很大的输出空间。我也觉得双刀贼是好看不好用系列的,毕竟附赠动作是贼的生命,而双刀贼恰恰是拿生命换输出,理论上其实是最不适合贼的游戏方式了。弩真的好用,有d6 d8,拿个军武还有d10的用,其实一直有个脑洞就是 双持d6弩,毕竟打手枪是男人的浪漫....
说一说我的心得,虽然我还没跑5e团,但是我带5e团每次都有贼。刺客是兼职蛮子或者战士刚正面用的,也是唯一偏近战的。这时候就觉得刺客信条特别合理...剩下两种贼最好还是用弩,因为近战太容易跪。狼蛮和战技战是最好的搭档,如果是狼蛮兼战技战你就太爽了(虽然不太可能,这俩放一起自身能力就太弱了)。走弩路线的话弩专家必备,神射手倒未必要毕竟贼主要靠偷袭。中后期选上幸运很有用。珍爱生命,远离双刀。还有就是一定要搞清楚躲藏和掩蔽的规则。
引述: gugugu 于 2014-10-28, 周二 12:48:59引述: 杰拉德华莱士 于 2014-10-28, 周二 04:50:57引述: OckhamTheRazor 于 2014-10-27, 周一 22:34:16说一说我的心得,虽然我还没跑5e团,但是我带5e团每次都有贼。刺客是兼职蛮子或者战士刚正面用的,也是唯一偏近战的。这时候就觉得刺客信条特别合理...剩下两种贼最好还是用弩,因为近战太容易跪。狼蛮和战技战是最好的搭档,如果是狼蛮兼战技战你就太爽了(虽然不太可能,这俩放一起自身能力就太弱了)。走弩路线的话弩专家必备,神射手倒未必要毕竟贼主要靠偷袭。中后期选上幸运很有用。珍爱生命,远离双刀。还有就是一定要搞清楚躲藏和掩蔽的规则。对 躲藏和掩蔽的规则,搞不懂会觉得贼越发难玩,刚开始玩贼,每次想躲藏,都要琢磨半天,然后再问DM,一般得到的回答差不多是——你可以躲躲试试,别问我,我不存在!我们团没有蛮子和战神,唯一的近战只有圣爹,实际上真上去抗的却是街机BOSS般好几条血槽的萌德,忘记萌德变得什么了,和狼蛮的效果是一样的,前期萌德真是很赞,能抗能奶能施法,还没跑到中后期,所以不知道后面萌德有多惨,但是前期变的动物,真心给了贼很大的输出空间。我也觉得双刀贼是好看不好用系列的,毕竟附赠动作是贼的生命,而双刀贼恰恰是拿生命换输出,理论上其实是最不适合贼的游戏方式了。弩真的好用,有d6 d8,拿个军武还有d10的用,其实一直有个脑洞就是 双持d6弩,毕竟打手枪是男人的浪漫....我觉得八成是你们的萌德把Pack Tactics的效果搞反了...我就是那只萌物,没有弄反,由于现在对夹击没有很明确的解释,我们dm沿用后3r的夹击判定方式,两个攻击者与被攻击者形成的夹角大于90度算作夹击,我是通过变一些激动性比较好的动物来解决问题的,比如说蜘蛛的蛛行,狮子的跳跃翻到怪的背后或者扑倒,巨鬣狗的走砍,以及一些带游泳速度的野兽的擒抱之类的动作,以达到目的,实测萌德堆数据确实没什么优势,但是吃透了以后(我还不敢说吃透了,毕竟弱渣一枚)战斗适应性以及存在感还是很棒的,每个变身都有很有意思的用法,与野性变身的契合度很高的法术特殊动作还是很棒的!
我就是那只萌物,没有弄反,由于现在对夹击没有很明确的解释,我们dm沿用后3r的夹击判定方式,两个攻击者与被攻击者形成的夹角大于90度算作夹击,我是通过变一些激动性比较好的动物来解决问题的,比如说蜘蛛的蛛行,狮子的跳跃翻到怪的背后或者扑倒,巨鬣狗的走砍,以及一些带游泳速度的野兽的擒抱之类的动作,以达到目的,实测萌德堆数据确实没什么优势,但是吃透了以后(我还不敢说吃透了,毕竟弱渣一枚)战斗适应性以及存在感还是很棒的,每个变身都有很有意思的用法,与野性变身的契合度很高的法术特殊动作还是很棒的!