人物姓名:死斗战士卡马尔(Kamahl, Pit Fighter)

外形:
标准半兽人脸,身上画有各种纹身,不过整理的很干净。佣兵生活养成的习惯让他总是武器不离身。
人物简介:
卡马尔从小就被佣兵团【夜影】收养,但是佣兵团的大家似乎都对他的出身讳莫如深。
卡马尔本人似乎也并不在意,毕竟对于一个每天都要在战场厮杀的佣兵来说,思考自己的出身远不如锻炼自己的战力来得重要,而对战斗的狂热也让卡马尔在佣兵团里如鱼得水。
不过常年的征战生涯也让卡马尔感到厌倦,毕竟佣兵并不是一个适合干一辈子的职业。
正好在一次战斗中,卡马尔被弄伤了腿,无法随军前进,但是佣兵团不得不继续前往战场。
于是借这个机会,卡马尔离开了佣兵团,把自己留在了深水城附近的一个小镇,开始了自己的下一段人生。
失去工作的卡马尔很快的发现了自己对于冒险的向往,而佣兵团中的战斗经验也让他对于新的职业得心应手。
逐渐的卡马尔在附近建立起了自己的口碑,说到死斗战士卡马尔,附近的冒险者总是要翘一个大拇指。
但是深水城附近的小打小闹已经渐渐的不能满足卡马尔了,他内心一直渴望一场真正的,史诗级的冒险。
最近,他听闻有一群冒险者正在募集一起探索地下邪教据点的队友。。。。。
『我不是来打的,我是来赢的。』
————死斗战士卡马尔(Kamahl, Pit Fighter)
****************************************************************************
种族:半兽人
阵营:绝对中立
信仰:寇德(混乱善良)
体型:中
年龄:24
性别:男
身高:6尺
体重:95磅,
语言:通用语,兽人语
职业等级:野蛮人4
****************************************************************************
购点属性(32):17(13),16(10),14(6),8(0),11(3),8(0)
力量 22/+6 (+2 种族,+1 升级,+2 力量手套)
敏捷 16/+3 ()
体质 14/+2 ()
智力 6/-2 (-2 种族)
感知 11/+0 ()
魅力 6/-2 (-2 种族)
****************************************************************************
生命值 4d12+4d2(12+13+6+8=39 HP) 39/39 (47/47)
防御等级 20(18)(+3 敏捷,+6 盔甲,+1 偏斜),接触 15(13),措手不及 20(18)
先攻调整 +3(+3 敏捷)
基本攻击加值 +4,擒抱 +10(+6 力量 )
速度 40(基本速度 30,负重100/200/300,轻甲, 奔跑x4)
****************************************************************************
强韧豁免 +7(9)(+4,+0, +2 体质,+1 抗力)
反射豁免 +5(5)(+1,+0, +3 敏捷,+1 抗力)
意志豁免 +2(4)(+1,+0, +0 感知,+1 抗力)
****************************************************************************
+12(+14)(+14),2d6+10(2d6+13)(2d6+13)
双手攻击:
+12(+4,+6 力量,+1 专攻,+1 增强),2d6+10(+9 力量,+1 增强)
冲锋PA全回合
+10(+0,+6 力量,+2 冲锋,+1 专攻,+1 增强),2d6+18(+9 力量,+8 PA,+1 增强)
PA全回合
+8(+0,+6 力量,+1 专攻,+1 增强),2d6+18(+9 力量,+8 PA,+1 增强)
狂暴双手攻击:
+14(+4,+8 力量,+1 专攻,+1 增强),2d6+13(+12 力量,+1 增强)
狂暴冲锋PA:
+12(+0,+8 力量,+2 冲锋,+1 专攻,+1 增强),2d6+20(+12 力量,+8 PA,+1 增强)
狂暴PA全回合
+10(+0,+8 力量,+1 专攻,+1 增强),2d6+20(+12 力量,+8 PA,+1 增强)
变巨牛力狂暴双手攻击:
+16(+4,+11 力量,+1 专攻,+1 增强,-1 变巨),3d6+17(+16 力量,+1 增强)
变巨牛力狂暴冲锋PA:
+14(+0,+11 力量,+2 冲锋,+1 专攻,+1 增强,-1 变巨),3d6+25(+16 力量,+8 PA,+1 增强)
变巨牛力狂暴PA全回合
+12(+0,+11 力量,+1 专攻,+1 增强,-1 变巨),3d6+25(+16 力量,+8 PA,+1 增强)
****************************************************************************
专长
(一级)专攻巨剑
(三级)猛力攻击
****************************************************************************
职业能力:
快速移动(Fast Movement,特异能力):
野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。
只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。
在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
文盲(Illiteracy):
野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。
野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴(Rage,特异能力):
野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。
在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。
体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。
(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)
在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),
也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,
法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。
除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。
狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。
在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),
直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。
4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。
进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):
2级起,野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。
不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。
如果野蛮人已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。
陷阱感知(Trap Sense,特异能力):
3级起,在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。
该加值在之后每三级野蛮人等级时都会提升1(6,9,12,15,18级)。
从不同职业上获得的陷阱感知加值可以累加。
****************************************************************************
种族特性:
黑暗视觉:
半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。
黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
兽人血统:
在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
****************************************************************************
技能点:2*4+3*2-2
+11 运动(+5 运动,+6 力量)
+7 聆听(+7 聆听,+0 感知)
****************************************************************************
金钱 重量
****************************************************************************
随身物品:
+1精致巨剑 1350 8
带锁铁手套 8 5
+2秘银衫 3000 10
背包: 2 2
力量手套 4000 0
睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
地图或卷轴匣 1 0.5
火柴 1 0
麻绳 1 10
麻袋 0.1 0.5
水袋 1 4
铁撬 2 5
御寒衣物 0 7
贵族服装 5 2
精制品重型链枷(1d10) 315 10
炼银巨剑 230 8
寒铁巨剑 100 8
长矛(1d8,x3,长形,准备冲锋)5 9
长枪(1d8,x3,骑冲两倍) 10 10
标枪(1d6,x2,30) 10 20
大砍刀(1d10,x3) 8 10
胸甲 200 30
+1镶嵌皮甲 0 20
寒铁长剑 0 4
(右手)
(脚)
(头)
药剂:
虔诚护盾x1(50)
防护邪恶x1(50)
治疗轻伤x2(50)
卷轴:
魔杖,法杖和权杖:
共计: 157 磅
金币: 0.7 金币
5000购物:
升级精致巨剑至+1:2000
升级秘银衫至+2:3000