铁手套(Gauntlet):这件铁手套让你在徒手打击时造成致命伤害,其他方面则视为正常的徒手打击。这里的价格和重量是单件的铁手套,中甲和重甲(胸甲除外)自带铁手套。铁手套无法被卸武。
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殴斗大师 Close Weapon Mastery(Ex):在5级时,拳师使用近身武器战斗时得到伤害提升。在使用近身武器攻击时,拳师可以应用他的徒手击打伤害骰而非武器的伤害骰,但视为他的拳师等级-4(比如,一个使用拳匕(Punching Dagger)攻击的拳师可以用它造成1d6点伤害而非正常的1d4点)。如果这件武器的伤害骰高于拳师的徒手击打伤害,那么它的伤害骰不变。拳师也可以自由选择以武器本身的伤害骰而非自己的徒手击打伤害,但他必须在进行攻击检定前声明。
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武器专攻:使用专攻的武器时攻击检定+1。
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首先我们假定这是个10力量的5级拳师(无变体),装备了一只+1铁手套并且拥有专长【武器专攻:徒手打击】
那么该如何计算他在徒手打击中运用到铁手套时的命中和伤害