PF里面法系伤害资源不多
常见的强化伤害资源有
堆CL 强化超魔
强效超魔
极效超魔
瞬发超魔
每骰增伤
易伤
然而法师因为作为最强大的准备施法者 并没有太多的伤害支持资源
相比较要堆伤害的话
比较推荐玩术士(每骰增伤,极限可以堆+4) 奥能(奥能点补充CL)
法师的优势是标动超魔 但是纯炸逼的话 少一个移动进行炸也不是很划算
所以总的来说 PF法师玩伤害并不是最优解 更多的是把伤害作为一种解决遭遇的手段
个人感觉是 法系输出的优势要到10+才能体现
那个时候环位给了超魔的余地 同时敌人的数量优势会变大(比如5级团 8个1级射手的遭遇属于很简单 但是11级团 8个7级射手就很容易造成毁灭性的输出 而这时候你的远程AOE就可以发挥出来)

而且我再教你一招 你可以给菜刀刷BUFF
然后就可以自己计算你实际上多打的输出
比如一个被你上了加速术 英雄气概的战士
砍了3刀 第一刀刚好中了 加速术AB溢出中了 -5BAB的没中
“你没我BUFF这刀中不了 所以实际上我帮你打了20点输出,加速术那刀是我抬你的 所以那伤害也是你的”
所以本轮战士输出0 法师输出40

这样是不是感觉自己输出很高