巨武器战风对武器伤害提升很简单:对于N面骰子,伤害预期提升3/N。
凶蛮打手对于只有一颗武器骰的武器来说计算比较简单,对于N面骰子,K为最高出目的情况有2K-1种,利用立方差公式,凶蛮打手的伤害预期为2N/3+1/2-1/6N,提升为N/6-1/6N。
同时作用时由于凶蛮会稀释巨武器战风所以在凶蛮基础上巨武器战风只能提升5/N
2。
对2d6这种武器骰比较麻烦,python跑了一下,凶蛮的预期为10850/1296,伤害提升为1778/1296。
凶蛮+巨武器的预期为11548/1296,提升了698/1296。
总之由于骰子越来越多巨武器战风的收益会越来越低。
速查表如下武器骰 | 凶蛮打手预期收益 | 巨武器预期收益 | 同时点出收益 |
1d4 | 0.625 | 0.75 | 0.973 |
1d6 | 0.9722 | 0.5 | 1.0486 |
1d8 | 1.3125 | 0.375 | 1.3906 |
1d10 | 1.65 | 0.3 | 1.7 |
1d12 | 1.9861 | 0.25 | 2.0208 |
2d6 | 1.3719 | 1 | 1.910 |