作者 主题: 如何判断法术是否伤害物体  (阅读 2767 次)

副标题: 以及空中飞行的弹药怎么算豁免?

离线 優萊卡

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Re: 如何判断法术是否伤害物体
« 回帖 #10 于: 2012-05-27, 周日 14:12:07 »
快速通過火牆,物品應該不會受損吧...

正如你拿手指劃過打火機上的火焰也不會感覺到什麼明顯的熱力或傷害

酸雾术是一團浓烈的汽雾,寫明是"回合中每轮结束的时候,雾气会对处在其中的所有生物和物体造成2d6酸伤害。"
即表示造成酸傷害的原因是呆久了(6秒),依常理推測是因為酸霧依附在物體表面,然後對其進行侵蝕
和火牆不同
而一般彈射武器通過一個5尺的火牆並不會呆太久.
火焰的傷害也不是會依附在物體表面而對其進行熱力傳導
比如說
你把一根木頭放到一盤強酸裡,然後快速抽起,那木頭會被酸腐蝕,什至你抽出來之後依然在腐蝕
而你把一根木頭放到灶頭裡,然後快速抽起,不說傷害,那木頭什至不會有任何被燃燒的痕跡,即使有,只要揮動一下木頭,火焰的痕跡也沒了,正如一根箭矢在射擊的同時就是不停的移動中
« 上次编辑: 2012-05-27, 周日 14:21:19 由 優萊卡 »

离线 joasy

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Re: 如何判断法术是否伤害物体
« 回帖 #11 于: 2012-05-27, 周日 20:02:03 »
这种单纯的特例是没意义的,瞬间造成伤害的法术也不是没有,就算是火墙也明确指出穿过它就会立即受到伤害,不是呆在里面才会有。

问题是:
1、范围性的、穿过其范围会立即受到伤害的法术,若其伤害类型能够伤害物体,武器、箭矢或类似物体穿过它时的是否会受到伤害的明确或可参考的规则
2、当箭矢或类似物体穿过这种法术的范围并受到伤害时,如何计算它的豁免
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Re: 如何判断法术是否伤害物体
« 回帖 #12 于: 2012-05-28, 周一 10:26:09 »
酸雾效果除了伤害以外如同重雾

所以本来箭矢就射不穿,会不会造成伤害这件事在游戏运算上只影响战斗后回收没有损坏的箭矢而已

你可以决定在这种情况下,射进酸雾的箭矢全部损坏,或者留存率为25%


至于你要不要描述箭矢在火雾的表面开始燃烧,或者发出滋滋声化作残骸落在雾里面的人脚边只是个气氛营造的问题罢了


还有,从其他的+4掩蔽效果来看,这个效果意味着你必须绕开掩蔽物进行攻击,所以隔着剑刃障壁进行的有效攻击并不是直接对准刀刃戳进去……应该说,这意味着你可以故意把没有附魔的长矛插进剑刃障壁里面把它绞断
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: 如何判断法术是否伤害物体
« 回帖 #13 于: 2012-06-06, 周三 12:30:33 »
自从我在魔法船规则里看到了燃素的存在
就知道用科学去解释魔法是一种很蛋疼的事情XD
所以还是按照规则吧
有写则有
没写则无
这不仅仅是一个能不能的问题
而且还要考虑
修改后可能会造成各种性价比和平衡的差异
所以
“这种时候只要微笑就好了~~~~”