 | 苏沐弥赛亚(Messiah)
职业:6级 切利亚斯歌姬/1级 鳞爪僧 阵营:【守序中立LN】 信仰:阿谢伊 出生:天夏-神灵之森 年龄:26岁17岁(自称) 外貌:【人形】橘黄色短发,暗金色瞳孔;【狐妖】橘黄色皮毛 性别:男性 身高:5英尺6寸(167.6mm)体重:126磅(114.3kg) 种族:狐妖 语言:通用语,木族语,天狗语,炼狱语,龙语
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先攻 +4,察觉 +5;感官:昏暗视觉速度:30尺移动速度 |
防御:AC19,措手不及14,接触19;豁免:强韧+6,反射+11,意志+6; |
近战攻击:啮咬(+9,1d4穿刺);细剑(+9,18~20/X2,1d6穿刺);精致长鞭(+10vs摔绊+2,15尺触及) |
玩家自选资源:【战役设定】:《内海诡道ISI》:假定伪装(法术);【玩家伴侣】:《巨龙之遗LoD》:鳞爪僧(职业变体),《阴招战术工具箱DTT》:-
人物背景对一个狐妖来说没有什么比满足自己好奇与那捉弄人的天性更快乐的事情了,至少对苏沐来说是这样,而成为一个很会讲述故事的家伙好像恰好可以满足这个很棒的愿望。于是在15岁成年的那天他带着行囊与愉快的心情踏上了自己的旅途,很自然的他来到了这座银光闪耀的艺术之都——金塔格,各色奇妙而绚丽的创意让他大开眼界,他决定在这里留下,这里有无数的前辈们值得他去学习,嗯,绝对不是因为大剧院的珊森小姐太过迷人,额,或许那只是顺带的。总之,苏沐开始了在金塔格游学的生活,与前辈们探讨技艺,在大剧院观摩偶像的演出,本以为直到自己离开他都不会有机会在这里展现自己的风采,一个意外让他登上了舞台——虽然是以一个异国舞女的身份,但那又如何呢,他终于有了自己的观众。凭借着着狐妖的变形天赋与自己精致中性的面容,还有之前游历他国的阅历与学识,让他的表演充斥着别样的风采。那天使般的面容(人类形态)以及超凡的技艺,他的追捧者称呼他为“弥赛亚”——意为被神明眷顾的人,而他自己也欣然接受了这个名字作为自己的艺名。
神之歌姬的名声日益传开,苏沐的在金塔格生活的日子也日益优渥,也意外的结识了一位好友——塞洛斯·奥尔兰多,一位优秀的贵族后裔以及业余侦探。虽然对苏沐自己来说那真是最糟糕的黑历史,但他从不承认这一点,他坚持那是命运的安排,绝对不是自己神经质般的敏感亦或者犯蠢了。“你发现了我的小秘密(自己的真实性别),所以我会用其他的秘密与你交换,这很公平不是吗?”苏沐这辈子也不会忘记当年那家伙无奈而尴尬的表情,现在想起来他恨不得把自己头埋进尾巴里,但每当如此他都会安慰自己,“每个正常人都会这么做的,没错,每个人都会,所以没什么好害羞的,没什么!嗯,没什么!”然后在逐步的“交易”——大多是苏沐主动要求帮忙的,开始塞洛斯还有些抗拒,但在经历了不少事情后,他也慢慢习惯了这个总是充满活力与乐观的朋友,渐渐的他们也会聊一些心底的秘密,虽然在聊起这些的时候他们大多会假借于一个“不存在的朋友”,但他们谁也没点破这点,而友谊也更加密切。
秋去冬来,苏沐在金塔格一呆就是9年,他有了亲密的朋友,表演技艺也更进一步,神之歌姬的的名声也蒸蒸日上——他觉得自己甚至有机会站在金塔格大剧院——珊森女士演出的地方出台表演,一个糟糕的消息使得这个梦想如同泡沫般碎裂——巴基莱·斯戎来了,一个该死的光头佬,他封闭了剧院将其作为自己的宅邸,而城市里的气氛也越来越压抑,或许是时候做点什么了。
起义动机:响应偶像珊森的号召为自由而战。
角色数据属性 | 数值 | 调整 | 来源 | |
力量 | 10 | 0 | 初始12-2种族 | |
敏捷 | 18 | 4 | 初始14+2种族+2增强 | |
体质 | 14 | 2 | 初始14 | |
智力 | 12 | 1 | 初始12 | |
感知 | 12 | 1 | 初始12 |
魅力 | 19 | 4 | 初始16+2种族+1升级 |
BAB+5 CMB+5 CMD24
防御AC 19(+4敏捷+4魅力+1闪避),措手不及14,接触19 |
HP 47(6d8+1d10+2体质*7) |
强韧+6(+2诗人+2体质+2武僧),反射+11(+5诗人+4敏捷+2武僧),意志+6(+5诗人+1感知) |
攻击攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
种族特性与背景特性种族特性狐妖:+2敏捷,+2魅力,-2力量,狐妖灵活而又友善,但是身体比较柔弱。
中型体型:狐妖是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
生物类型:狐妖属于类人生物,狐妖子类以及变形生物子类。
标准速度:狐妖的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex):狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
变身(Change Shape, Su):狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同‘变身术(alter self)’一般运作,并且可以一直保持这个形态。
灵巧(Agile):狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):狐妖施放的任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放舞光术(Dancing Lights)3次,施法者等级等于狐妖等级。
天生武器(Natural Weapons, Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
起始语言:通用语以及木族语。拥有足够智力的狐妖可以选择下列语言作为额外语言:任何人类语言,邪灵语,天界语,精灵语,侏儒语与天狗语。
背景特性歌王路上(Diva in Training):歌剧也许是金塔格最重要也最受尊崇的娱乐形式了,而金塔格歌剧院则是所有歌剧院中最著名的。你虽然从未作为巨星在金塔格剧院的舞台上演出过,但是也曾在几个小歌剧院中有过演出。最近你获得了突破性的进展,你赢得了著名的歌剧“英雄女猎手”中的一个角色,你开始是疯狂的学习并研究这个角色,然而戒严的开始导致你的愿望落空了。现在金塔格剧院已经被巴基莱•斯戎所霸占,所有的演出都被取消,而你的这次成功的机会看起来也就这样随风而去。但你并没有放弃希望!你仍然磨练着自己的技巧,也许有一天金塔格歌剧院会重新开放,而那时你会成为舞台的焦点!
在表演(歌唱)上获得+1背景特质,并且所有表演都成为你的本职技能。此外,所有你创造的基于语言的法术或效果额外+1DC。
异域情调:你在世界之冠的旅行让你有机会见识世界各地的音乐风格。包容的金塔阁可以接受更为新奇的表演,你在传统切利亚斯歌剧风格中融入了少许的天夏的技法让你显得与众不同。你猜测将各地的音乐精华融会贯通能让你走的更远。
你可以选择新的天赋职业奖励:选择一种【吟游表演】,你在决定表演效果时视为吟游诗人等级比实际高1/4。
天赋职业:吟游诗人
吟游诗人 +3hp,+3技能点
职业特性【6级 切利亚斯歌姬】武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency)吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。吟游诗人在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。
法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个诗人法术,诗人的魅力值必须至少为“10+法术环级”。诗人法术的豁免难度等于“10+法术环级+魅力修正”。与其它施法者相同,诗人每天只能施放固定数量的法术。他的基本每日法术数量列在上表中。此外,他也可以因为高魅力值而获得额外的每日法术。
知名度(Famous):切利亚斯歌姬可以选择一个她出名的地区,在此区域中,其她人对她的反应会更为积极友好,切利亚斯歌姬在此区域中进行的唬骗与威吓检定将会获得加值,同时也让她更容易影响人群。此地区最大可以是一个拥有5000或更少人口的小区,同时交涉和威吓加值为+2,随着切利亚斯歌姬越来越出名,听到她名声的地区也越来越多(比如她居住或曾经旅行过的地区,还有那些与她居住地相邻且知道她的区域)。
此能力取代轶闻知识吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。在每一轮,诗人都可以通过表演来使用他当前等级拥有的任意一项吟游表演能力。启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。
每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。
【18轮/天】破咒曲(Countersong, Su):1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在“破咒曲”范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【破咒曲】无效。【破咒曲】依赖声音成份运作
清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在清心范围内的生物已经受到持续性的〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕法术影响,在能够看到【清心】的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【清心】无效。【清心】依赖视觉成份运作。
迷魂(Fascinate, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。【迷魂】是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。【迷魂】依赖声音和视觉成份运作。
激发勇气(Inspire Courage, Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。激发勇气是影响心灵的能力。【激发勇气】依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。
崩坏咏叹(Devastating Aria,Su):在3级时,切利亚斯歌姬可以花费1轮吟游表演能力,以一个标准动作对一个生物或者物体制造一次可怕的音波冲击。这个效果可以对物体造成1d4+切利亚斯歌姬等级点伤害,或者对生物造成一半伤害。本能力取代提振技能。
暗示(Suggestion, Sp):6级或以上的吟游诗人可以通过表演对一个已经被迷魂(见前)的生物使用‘暗示术’。使用此能力不会打断迷魂的效果,但需要在用以保持迷魂的自由动作之上额外花费一个标准动作。诗人可以在同一场演出中对一名生物多次使用此能力。一次成功的DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免可以抵抗此效果。该能力只能影响一个生物(但参见下面的【群体暗示】)。【暗示】属于惑控系(胁迫)影响心灵且与语言相关的能力。此能力依赖声音成份运作。
戏法(Cantrips):吟游诗人能够学到一定数量的戏法,或者叫做0环法术。具体的数量参见上表。这些法术的施放方式与其他法术相同,但不消耗法术位并可以被重复使用(简单的说,就是不限次数)。
多才多艺(Versatile Performance, Ex):2级时,吟游诗人选定一种表演技能。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。
表演(歌唱)-唬骗,察言观色高傲名角(Prima Donna,Ex):在2级时,切利亚斯歌姬挫败自己对手的能力获得提升。如果切利亚斯歌姬额外花费1轮自己的吟游表演能力,那么她可以增强自己的破咒曲,夺命表演,迷魂曲,恐惧魔音和尖刻训斥(见下)能力。如果她每轮在保持吟游表演的同时花费额外1轮当日的吟游表演能力,切利亚斯歌姬就可以在她使用这些能力的表演检定或是吟游表演能力的豁免DC上获得+2加值。
此能力取代通晓音律华服熟稔(Costume,Proficiency,Ex):在5级时,切利亚斯歌姬已经习惯了在表演时穿着造型奇异或铺张繁复的华丽戏服,她将擅长中甲且在穿戴中甲时忽略护甲造成的吟游诗人法术失败率。在11级时,她将擅长重甲且在穿戴重甲时忽略护甲造成的吟游诗人法术失败率。如果她兼职有其他职业那么切利亚斯歌姬仍然会因为着甲而承受施放这些职业的奥术魔法失败率。此能力取代博学。
【1级 鳞爪僧】龙之威仪(Draconic Might):鳞爪僧的任何基于感知的职业能力(包括每日使用次数和DC,例如震慑拳。但不包括意志豁免和基于感知的技能)改为基于魅力。
AC加值(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其魅力加值(如果有)加在他的AC与CMD上。该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作时、无助时、穿戴任何护甲、携带盾牌、负重达到中载或重载时都将失去此加值。
奖励专长:在1级,武僧可以获得
【闪避】作为奖励专长。
疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以用全力攻击动作发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,再获得任何额外攻击(他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数)。
震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得
【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。
徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得
【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
法术(CL2,DC见下表)法术环级 | 基础可知 | 基础DC | 法术位 |
0环 | 6 | 14 | - |
1环 | 4 | 15 | 5(4+1奖励) |
2环 | 4 | 16 | 4(3+1奖励) |
基于语言的法术与效果DC+1,惑控系法术DC+1
0环:【变化】传讯术,【预言】侦测魔法,【预言】阅读魔法,【咒法】召唤乐器,【幻术】幻音术,【变化】修复术
1环:【惑控】欲火焚身,【惑控】不屈之心,【惑控】狂笑术,【塑能】拯救谢幕曲
2环:【变化】英雄气概,【惑控】魔怪之善意,【变化】变身术
廿三步舞
专长【1级 等级奖励】武器娴熟(Weapon Finesse)〔战斗〕:使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
【2级 职业奖励】闪避(Dodge)〔战斗〕:在AC上获得+1闪避加值。
【2级 职业奖励】精通徒手打击〔战斗〕:即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发藉机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致命或非致命伤害。
【2级 职业奖励】震慑拳(Stunning Fist)〔战斗〕:每天1次,在进行徒手攻击前,伊莉丝可以宣告使用震慑拳。被这次攻击击中的敌人将正常受到伤害,并需要通过一个强韧检定(DC 15),否则将被震慑一轮(被震慑的生物将丢下手中的物品,无法行动,AC上失去所有敏捷加值(包括闪避加值),并且在此基础上AC-2。
【3级 等级奖励】歌姬流 (Diva Style)〔战斗,流派〕:在使用这种流派时,你可以在战斗中使用任何表演检定取代唬骗来对敌人进行虚招。当你开启吟游诗人表演时,你可以尝试以一个移动动作用表演检定来进行虚招。
【5级 等级奖励】寓守于攻(Combat Expertise)〔战斗〕:你可以选择用近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。你只能在以近战武器进行攻击或全力攻击时,才能选择使用这个专长;专长效果持续到你下轮开始。
技能技能点:51(+6诗人*6+4武僧+1智力*7+1天职+3奖励),盔甲减值:无(以下带*技能已扣除)
本职:特技(敏捷),估价(智力),唬骗(魅力),攀爬(力量),工艺(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脱逃(敏捷),威吓(魅力),知识(所有-需分别选择,智力),语言学(智力),察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),巧手(敏捷),法术辨识(智力),隐匿(敏捷),使用魔法装置(魅力),骑术(敏捷),游泳(力量)
技能名称 | 技能等级 | 加值 | 最终加值 |
交涉 | +3 | +3等级+3本职+4魅力 | +10 |
唬骗 | +3 | +3等级+3本职+4魅力 | +10 |
表演(歌唱) | +7 | +7等级+3本职+4魅力+1背景 | +15 |
知识(位面) | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
知识(奥秘) | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
知识(本地) | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
知识(自然) | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
知识(工程) | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
知识(地理) | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
知识(地城) | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
知识(贵族) | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
知识(宗教) | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
知识(历史) | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
易容 | +3 | +3等级+3本职+4魅力 | +10 |
法术辨识 | +1 | +1等级+3本职+1智力 | +5 |
特技 | +3 | +3等级+3本职+3敏捷+2种族 | +11 |
逃脱 | +4 | +4等级+3本职+3敏捷 | +10 |
察觉 | +1 | +1等级+3本职+1感知 | +5 |
巧手 | +4 | +4等级+3本职+3敏捷 | +10 |
隐匿 | +1 | +1等级+3本职+3敏捷+5表现 | +12 |
解除装置 | +1 | +1等级+3敏捷 | +4 |
使用魔法装置 | +7 | +7等级+3本职+4魅力 | +14 |
语言学 | +2 | +1等级+3本职+1智力 | +6 |
攀爬 | +1 | +1等级+3本职 | +4 |
装备劇透 - :
装备位置 | 装备名称 | 价格 | 重量 | 附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
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武器&装备(合计:32.5磅)物品类别 | 物品名称 | 总价值 | 总重量 | 数量 |
普通衣物 | 双面披风 | 2gp | 1lb | 数量1 |
普通衣物 | 交际花服饰 | 8gp | 4lb | 数量1 |
普通衣物 | 束腹 | 1gp | 3lb | 数量1 |
普通衣物 | 金色大波浪假发 | 5gp | 0.5lb | 数量1 |
普通衣物 | 快脱旅行者服装 | 6gp | 5lb | 数量1 |
腕部 | 弹簧腕鞘(右,内置护盾术卷轴) | 5gp | 1lb | 数量1 |
腕部 | 弹簧腕鞘(左,内置治疗轻伤魔杖) | 5gp | 1lb | 数量1 |
武器 | 细剑 | 20gp | 2lb | 数量1 |
武器 | 轻弩 | 35gp | 2lb | 数量1 |
武器 | 精致长鞭 | 301gp | 2lb | 数量1 |
魔法奇物(合计:3磅)装备位 | 物品名称 | 总价值 | 总重量 | 数量 |
腕部 | 百衣套袖 | 210gp | 1lb | 数量1 |
脚部 | 蛮勇之靴 | 1400gp | 1lb | 数量1 |
肩部 | 精灵披风 | 2500gp | 1lb | 数量1 |
腰部 | 敏捷腰带 | 4000gp | 1lb | 数量1 |
无位 | 法术知识书页(感知器官) | 4000gp | 1lb | 数量1 |
施法材料(合计:2磅)物品名称 | 总价值 | 总重量 | 数量 |
施法材料包 | 5gp | 2lb | 数量1 |
携带卷轴&魔杖(合计:-磅)物品名称 | 数量 |
治疗轻伤魔杖(47发) | 数量1 |
虚假人群卷轴 | 数量1 |
隐匿阵营卷轴 | 数量1 |
风讯术卷轴 | 数量1 |
误导术卷轴 | 数量1 |
行踪无迹卷轴 | 数量1 |
护盾术卷轴 | 数量3 |
炼金物品(合计:-磅)物品名称 | 总价值 | 总重量 | 数量 |
香水 | 5gp*2 | -lb | 数量2 |
空耳 | 15gp | -lb | 数量1 |
驱虫剂 | 5gp*2 | -lb | 数量2 |
剩余金币 | 3gp | 负重情况 | 轻度负重 |